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infinity轮回

【幽境】公园向导
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  1. 现实生活比较忙,来同盟主要就看有没有什么新更新的想玩的小黄油了。不过说起“宝石心坐等汉化了”这条消息,最近刚找了个gpt机翻汉化版,正打算玩,就看到你回我帖子,这也算缘分吗
  2. 因为生活中有很多事情要忙,同盟这边好久没来冒泡了(虽然有时候会回来逛逛看有没有什么好玩的小黄油233),这半年galgame也没玩完几部,仔细一数,竟只通关了4部。 今天有点空闲时间聊一聊我个人对这几部作品的看法,也算是给大家排排雷,纯个人见解,如果和你意见不同可以和谐讨论。 首先是第一部《樱色之云绯色之恋》,说实话我对这部作品感想就俩字:失望。这部作品是20年当之无愧的话题作,即使放到今年讨论度也不低,而我个人对《奇异恩典·圣夜的小镇》的观感还不错,所以对这部作品的期待值也比较高。结果呢,前面个人线玩着就像小学生谈恋爱,日常写的很无聊,我曾几度玩不下去又狠下心来继续推,最后真结局呢感觉也是匆匆结束,完全没有智斗的感觉,全篇下来没有一处让我感觉到有剧情爆点。可能也是这部我拖拖拉拉打了好几个月,或许连贯着玩体感会好一些?评分:7-7.5分。 第二部《匿名代码》,科学妄想ADV正统续作,据说花费7年时间打造,在这里你还能看到心心念念的牧濑红莉栖()。这部不太好多聊,因为怎么说感觉都会剧透,但至少可以说在表现力上这部作品确实很不错,剧情中间有漫画风格的叙述手段,能看出来是确实下了功夫的。我个人感觉比较可惜的是本作篇幅比较短,男女主之间的感情戏不太够,剧情进展也稍微有一点快了,核心谜题暴露的有点早,或许再谜语人一点会更好一些。评分:8分,较命运石之门还是差点意思,不过是值得一玩的作品。 第三部《我的眼睛能看光光!不可知的未来与透视的命运》,这部更是重量级,通关之后叫人直呼:还有高手?从时停上一部《我的恋天使太废柴了好可怕》我就感觉时停社有点变味了,剧本一部比一部短,这部《透视眼》(先这么叫吧)更是短到离谱,共通线也就两三个小时,个人线跳过H一条线也就一个多小时,就连真结局也是这么短,我能在众多弃坑galgame中选择把这部通了很大程度上也是因为它真的很短(这么想好像也不是坏事?),剧情也是水到离谱,无脑发糖,矛盾冲突一笔带过。想当年刚玩《相见5分属于我! 时间停止和不可避的命运》的时候我感觉确实是眼前一亮,后一部《透明药》也算是中规中矩,结果现在就靠一手画师出年货开摆(有一说一,这个社画风确实有特色,人物的各种小装饰、服装、发型变换做得非常好,独一档了可以说是),真是感慨啊。评分:6.5分,如果不带脑子不看剧情当萌拔玩还是有点价值的。 第四部《GINKA》,今年国内绝对的话题作,B站上甚至有GINKA的创作激励。话说《ATRI》大获成功之后,前翼社发现中国人就吃白毛女主再来点有转折的剧情,马上安排原班人马推出下一部白毛女主作品《GINKA》,同步发行官中,我本人也是在发售日也就是昨天就一口气通关了这部作品。先说《ATRI》我觉得是一部还算不错的短篇,而紺野アスタ也是我比较喜欢的一位剧本家,《在这苍穹展翅》和《仰望夜空的星辰》都是我很喜欢的作品,所以这部《GINKA》紺野能否有新的突破我也是比较忐忑的。先说结论,《GINKA》我个人觉得是还不错的,在短篇中应该有个中等偏上的水平,有人觉得这部作品有一点《夏日口袋》的影子,夏日、小岛、蝴蝶、刨冰,这么说好像没什么问题。紺野对游戏主题驾驭的很好,剧情中至少有三处吧我被感动到的地方,而且剧情也是峰回路转、跌宕起伏,节奏感很好,不会让人觉得无聊,真结局的处理也可以说非常的巧妙。个人评分:8分,我的steam游玩时间是5.4小时,要是把语音听全的话应该会更长一些,是值得一玩的短篇佳作。 好的,那么今天就到这里,之后(不一定什么时候)再见~ 召唤阵
  3. 社畜的话《银色遥远》会稍微涉及一些,再就是有一部《新妻LOVELY×CATION》也是社畜视角,写的还不错,尤其还是有一条黑长直jk的线
  4. 确实,能全神贯注的玩一个游戏,或者说投入到一件事情中,完全不考虑其他事情的时候,那确实是很快乐的
  5. 确实,非常赞同 之前出的gal感兴趣的基本都玩遍了 这话说的倒是没毛病,不过还有另一个困境,就是你手头的大作没玩完,就不会想开新的坑,而你手头这个玩着又不是特别舒服,那就很难受
  6. 确实,我感觉我马上也要忙起来了,到时候有没有时间打galgame还真说不准
  7. 最早玩的,是《friend to lover》吗?其实谷山脸还是挺有辨识度的,前面几部也画的不错,怎么到这部就拉了呢?
  8. 谷山桑!我真是醉了,主视觉图都能画成这样,其实游戏中有几张CG也挺崩的,为了不辣眼睛就不放出来了
  9. 云galgame是吧,不过看别人玩确实是一种不一样的感受,我之前也看朋友打galgame来着,还是挺有意思的
  10. 那还是有的,前两天的《冻京necro》还有之前的《星之终途》,我都玩的很上心,smee这部《1/1彼氏彼女》我玩的也挺开心的
  11. 说的有点道理,但我还是觉得作品本身的吸引力很重要,比如冻京necro我就能从头到尾专注的玩下去,再有就是轨迹系列,那真的是废寝忘食的玩
  12. 从23年开始到现在,我玩的galgame并不多,算是进入了一个电子阳痿的状态,不过当我看到smee和hooksoft各有一部作品汉化的时候,我还是很高兴的,这俩家都是近些年来纯爱gal的代表厂商,我也很喜欢他们两家的作品,于是就先试了一试smee“臭名昭著”的《1/1彼氏彼女》(中文译名《1/1情绊·你我》) 先放个主视觉图给大家开开眼(慎点,小心辣眼睛) 谷山桑你看看你都画了些什么啊! 估计很多人都是被这个主视觉图给劝退了,不过凭着对smee的热爱,我还是硬着头皮玩了下去,不过没想到游戏意外的很有意思,游戏分为三个篇章,高中篇,社畜篇,社会人篇,如果你在对应篇章没有进线,会立刻进入下一阶段(社畜篇有两位女主),如果最后谁的线都没进,会进入单身贵族结局。由此以来游戏中四条线男主的年龄和身份都是不一样的,为人处世的方法也有很大不同,这在其他纯爱gal里是很少见的。和making lovers一样几乎没有共通线也让游戏节奏很快,基本是相知相识相恋一气呵成,在某一条女主线里也根本不会出现其他女主角。而剧情上一如既往的smee味,一点点的搞笑加纯爱发糖,再加上一点小煽情,读起来完全不会觉得无聊。而谷山虽说主视觉图画崩了,不过立绘和部分CG画的还是不错的,所以实际游戏中的体验其实不错。(真不是我洗哈,放几张CG给大家看看) 总的来说smee这部作品给了我不小的惊喜,在纯爱gal中绝对算是上乘之作,就是谷山的原画确实拖了不少后腿,难怪译者说这部是smee近几年来风格最像making lovers的作品,还是非常推荐大家一玩的。 回过头来说hooksoft,我上一部hooksoft全线通关的作品是《放学后的灰姑娘》,这部体感还是不错的,再之后汉化的一部《你喜欢的是哪个我呢?》我只通关了一条线,主要是觉得还是太白开水了,没有动力接着推。这次的《怀揣思念同我再会》刚看介绍的时候感觉是一个经典的男主小时候搬家,高中又搬回来和青梅竹马再会的剧情,实际体验也是如此。不过和上面smee那部不同,这部作品最后被我搁置了,游戏只打到了一条女主线的开头,归根结底还是觉得剧情无聊,游戏里也没有什么令人眼前一亮的展开,这个剧情模式也显得比较老套。 于是我又想到了那个老生常谈的话题,《怀揣思念同我再会》原画无疑比《1/1情绊·你我》要好,至少从主视觉图上来看绝对是前一部更有吸引力,然而我个人实际体验后发现《1/1情绊·你我》要更有意思一些。对于我个人而言,画面是门槛级的要求,如果画风我真接受不了,那它再怎么吹我也很难会去玩这部作品,比如《海市蜃楼之馆》,《壳之少女》等。然而通过画面吸引我游玩一部作品后,真正能把我留住的,还是那些有意思的剧情。但是多年的gal时光,让我对gal中那些基本套路了然于胸,现在再玩,总会有很多的既视感,比如saga最近的两部《ambitious mission》和《闪耀青春追逐记》,刚玩一个开头,就感觉浓浓的saga味扑面而来,基本后面的剧情都能猜到个七七八八,自然也就没了推下去的动力。甚至是强如《樱色之云*绯色之恋》,我现在在推个人线的时候感觉也是兴致索然,就算它后面再怎么好,前面让人玩不下去,那也没有用啊不是吗? 可能对于galgame领域来说,我真的老了,细算下来玩galgame也有十个年头了,不过我早就想通了,游戏嘛,玩着开心最重要,galgame也只是我休闲娱乐一种方式罢了。但也不是说我要退这个坑了,实际上还有很多部我想玩的galgame,我也很想看看这个业界以后能不能整的新活,最后还是祝愿galgame业界能越来越好吧!(说起来这两天我实在闲的无聊,找了几本起点网文看,意外的有意思,也算是返璞归真了) 召唤阵
  13. 啊?我上个月也没打成指标啊,这个奖励就不领了。顺便这个月比上个月还忙,很有可能也达不成了,真是非常不好意思。
  14. 盲猜敏感魔人和加奈美。 传统回合制一个比较靠谱的解决办法我觉得还是浮动经验,也就是和怪的等级差距影响获取经验的多少,做得好了平衡起来很不错的,当然勇战那种方法我觉得也很有意思
  15. 第二代我是没玩下去,不过可能与时间不够有关,我觉得就是太肝了吧,太繁琐,而且前期剧情抓不住人,刚玩了个开头不好说
  16. 我还玩了5D,真的是硬着头皮玩下去的,不过回想起来,还是值了
  17. 4月份 申请人:infinity轮回 游园点数:70(月常*1+周常*6+上月向导20) 游园点获取地点:https://sstm.moe/topic/192488-📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(20200314第三版)/?do=findComment&comment=16713421
  18. 四月 3.27-4.2 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/332849-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十六期】/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/332849-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十六期】/ 60 4.3-4.9 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/333271-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十七期】/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/333271-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十七期】/ 60 4.10-4.16 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 60 4.17-4.23 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/333834-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十八期】十一周年活动队友招募/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/333834-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十八期】十一周年活动队友招募/ 60 4.24-4.30 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 60 月常 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 月常”系列 文思泉涌 70 抛砖引玉 https://sstm.moe/topic/332849-【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十六期】/ 100 能人巨匠 130 匠心独运 100
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