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显示于 2023年02月26日 在帖子中最高声望的内容

  1. 前言 101.夏梦渚 个人评分:8分 通关时间:2018年11月 新岛夕早期作品,深度还是不错的,唯一的缺点是年代稍早,画风上不占优势。 发行日期:2009-07-31 开发:SAGA PLANETS 102.与我恋爱的废柴小恶魔 个人评分:6分 通关时间:2018年11月 纯萌拔,没啥好多说的,觉得画风可冲的可以一试。 发行日期:2015-09-25 开发:Smile 103.千之刃涛、桃花染之皇姬 个人评分:8分 通关时间:2018年11月 满心期待的打开,想看看八月能不能整点新活,结果还是有点失望的,虽说不是传统废萌,但和秽翼的尤斯蒂娅比剧情还是有点差距,可能榊原拓在秽翼里把想讲的都讲完了吧。不过在其他各个方面无疑是达到了八月社的巅峰,包括演出,系统等等,还是很推荐大家一玩的,看看八月最后的辉煌(八月你什么时候能出新作啊) 发行日期:2016-09-23 开发:August 104.青鸟 个人评分:8.5分 通关时间:2018年12月 序章的神,就这序章单独拿出来都能吊打一众水作,再加上个人线和TE的展开我也非常喜欢,配上克爹的画风,无敌好吧。 发行日期:2017-11-24 开发:Purple SOFTWARE 105.9-nine-天色天歌天籁音 个人评分:7分 通关时间:2019年1月 兄妹相声还是挺有意思的,剧情展开既视感有点重,不过在主线上还是吊足了胃口,总的来说是一部合格的承上启下的作品(现在的人真幸福,能一口气玩到最后)。 发行日期:Palette 开发:2018-04-27 召唤阵
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  2. 秽翼的尤斯蒂娅一直是我心目中的满分作品,这首OP也是我印象很深刻的一首曲子 歌词 召唤阵
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  3. 众所周知fgo是一个很难玩的游戏,所以我几经退坑入坑,这次也算坚持最久的一回了。虽然目前是初始号,不过我对自己当年入坑的自建号还有一点印象,我还记得新手十连出的四星是大姐,当时我也没看过攻略,就瞎配队,大姐配合其他几个乱打,攒满np后放宝具,不过大姐宝具有时候能秒有时候一点伤害也没有,这让当时的我很奇怪 话题似乎扯远了,回归主题吧,当时给我印象最深的是所长奥尔加玛丽,缺爱的傲娇大小姐,而主角咕哒又是正常人(),这不是命中注定的cp吗,开局咕哒迟到被逮住,后续咕哒带着从者救了所长,更是加深了这种感觉。我还想着从特异点f回去之后,咕哒和所长的关系能进步一大截,然后直接给了我一闷棍,所长,我的所长 毕竟好几年过去了,ml从者也层出不穷,印象中的所长的形象也逐渐淡化了,不过随着2.7所长的强势回归,我还是想起了当年大明湖畔的那个所长,没错,也该发癫了表现一下所长有多好了 般配的立绘 如果把咕哒夫和所长立绘放在一起,你会发现他们真的是相当般配,互补的配色,略微的身高差,咕哒夫温和的表情与所长的傲气相对,感觉设计出来就是为了配队的 形象以及年龄差 形象更不用说了,情商高的亚撒西男主和缺爱的傲娇白毛女主,这个形象一看就知道多么合适了。15年fgo开始的时候,所长是23岁,咕哒未成年,可能是17岁吧,整整6岁的年龄差,一个掌管大型机构的23岁职场大小姐,一个刚入机构的17岁未成年高中生,一看就是会擦出各种各样的火花 命中注定的讨厌人物 更具有宿命感的是奥尔加玛丽讨厌的东西:第一次见面就在眼前睡着的人,这也太有针对性了,作为十二君主之一的继承人,又有谁会在第一次见面就睡着呢(),这种针对性的喜好更是体现了咕哒和所长就是天生一对 所长,我的所长,我好想看到你再穿那个红丝袜给咕哒夫补常识啊(概念礼装:单人教学) 因为已经做好了模组和宝具,所长基本上确定会落地了,希望以后落地了,能有一个阶段是原本的所长形象吧,好怀念那个红丝袜
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  4. ID及名次 羽毛数 1. @夜影 500 2. @攸薩 3. @月晓 4. @无名之人 300 5. @reflectK @喵了个喵,咪 所有奖励理应发放完毕,那就锁帖啦——如果虾米问题,随时私信&企鹅Q咱好咯?
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  5. 要写原谅的话,一定要将原谅的理由作为远超追究的理由来写,以至于坚持的行为表现出非理性的性质。 “那些都已经是历史了,〇〇,他们也早就受到应有的惩罚了。甚至啊……我说句不好听的,事到如今你真的还是出于悲愤和仇恨在行动,而不是沉浸于过去无法自拔吗?……你不愿意放过的究竟是他们还是你自己?”
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  6. 唔。。。一是国内的部分课程要保证”足够简单“来让学生顺利毕业(虽然这听起来很离谱)另外就是一些通识教育(咱也不敢说咱也不敢问) 嘛,不过抛开这些不谈的话,切题的回答是:某些课程的设置确实跟不上社会的发展了。可能这些课程设置之初的本意是好的,但是随着时代和社会的不断发展,很多课程已经无法满足学生获取知识技能的需求的(我已经听到不只一个学工科的同学抱怨老师教的还是几十年前那套老掉牙的东西了)...我本人是金融专业,目前传统金融行业越来越卷,社会对于金融科技的需求也在加大,但是至少我们学校这类课程的开设emmm很贫乏... 这个事情也是挺矛盾的,因为高校老师的主业其实是科研,几乎很少有有老师会潜心打磨一个新的课程(除非教学指标需要)这也就导致了学生需求和老师供给不匹配的矛盾...所以只能说大陆高校教的东西实用性确实差点,就要靠自学了qwq 另外就是和大家卷也有一定的关系...毕竟在大学教一些基础性的理论课程是十分合情理的事情,但是实际工作的要求往往是和高校的高端理论研究是割裂的——搞那么复杂的理论干嘛,能用就行(?)由于用人单位名额僧多肉少,会不可避免地拔高对学历的要求。这也就导致了千军万马走独木桥卷来的工作岗位,实际的技能要求与学历并不匹配——学历只是用来竞争职位的敲门砖,那在这种意义上学校学的东西有没有用其实不重要了... 如果想要学校教的东西和社会岗位对口,一个比较现实的方法是提高对专业素质的职业工人的培养,但是在东亚圈子”万般皆下品,唯有读书高“的氛围下,谁有敢拿自己的前途去赌,不去知名高校反而是去一个职业技术学校呢...
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  7. 你这么想有个晒卡的环境就自己做群主/管理建一个晒卡群呗,为什么非要要求别人接受你的规则。 可能是我孤僻,我是觉得fgo一个以剧情为导向的游戏没啥必要搞那么多有的没的社交。
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  8. 我是來論壇開心聊天的,我可不是來被說教或受鍛鍊的,我現實中的試煉多到不缺這個。 直接對著人曬那絕對是禁止,但我想相信你之前被罰節操是因為無心的。 那麼這種無心,我只是放個通關截圖之類的行為怎樣才合理,我認為我說的方案是無可否認的佳解。 但那是理想論,所以我同樣認同管理組直接ban掉。 當然你不認同也是你的權利,你想給予別人鍛鍊機會當然也是你的權利,那跟我沒關係。 我想說的是,你假設有意改變現況,或許可以考慮直接進管理組,推行看看。 對我來說,只要你有認同我說的「復刻」、「持卡率」兩個拉截止線方法比你原本的1個月好,那就好了
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