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显示于 2023年04月11日 在帖子中最高声望的内容

  1. SS娘这款粉发版本诞生到现在已经快10年了,我从当初在天空指导下弄出SS娘的新手菜鸡,已经小有成就毫不惧怕Ai冲击的小画手了 但生活的压力也变得贼大,尤其这个费用那个费用,这个稿子接那个工作,10年来风风雨雨看过的太多,SS娘的几张画和我老头像一样是黑历史般的存在了2333 我曾多次和A狼子一样想着找个时间重置啊,画个l2d啊,弄个新立绘啥的————结果因为这个理由那个原因导致的生活压力没有动手,天空前段时间让我有空就弄几个SS娘的表情,我却发现自己早就陷入了三次元生活的泥潭,灵感有的是,手却在工作完颤抖不停,眼皮子疯狂下坠,晚上吃个可乐都害怕影响睡眠—————— 我已经不是当初那个不怕熬坏身体随意通宵肝画的大学生了。 如今我绘画实力上去了,稿子满到每周都推辞新甲方;我手里有钱了,不是5位数的东西买起来基本不会心疼;有自己的物理自由空间了,黄油片子本子随意下来收藏观看不怕有人来打扰; 但我也感到越来越空虚了,商稿太多自己都不敢画私稿怕被发现自己在摸鱼;买了一堆sream和dl却没下来玩,基本都是一边画画一边听视频去云;有着自由的物理空间可但凡有点时间基本都用来休息睡觉了,硬盘里的收藏越来越多,但已经没有打开享受的——勇气了,肩膀越来越沉重,看着衰老的两老,自己感到责任越来越大了…… 如今Q群成为了我最好的精神寄托,和认识的老家伙们闲聊有的没的的感觉给我放下画笔的轻松感,但讨论环境——精神寄托空间确实越来越糟糕了,老B、nga贴吧越来越不当人,马化腾也为了推广手机版,对习惯用PC的我疯狂骚扰,就是想让我下载最新手机版;哪怕玩个明日方舟,妈的都有一群B要求别媚宅,加上YJ疯狂出男角色和大量密集的男六让我现在处于退坑边缘了,我的容身之所越来越小了。 所以我很庆幸,SS虽然越来越冷了,但还是当年的SS,一群和我一样的傻瓜去坚持原则下维持的小论坛,当然我会抱怨现在发帖发图不方便都没人回复没人理的情况啦,但已经见多识广的我回归来的时候,10年了,页面还是那么干净,没有广告,没有奇怪弹窗;各个板块都有人说些有的没的相当和谐; 环姐 123已经很久很久没看到他们了,还有很多老人都只在Q群里偶尔冒泡,感受到生活重压的不会只有我,这个论坛里很多的人都会随着年龄和短视频时代的到来越来越辛苦烦躁,所以我祝愿SS这个虽然那么小却让我感到温暖的乐土还能继续维持下去,让论坛的老人新人永远记得这个可以释放下压力的小小容纳之所。
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  2. 美少女万华镜 这个系列应该说是gal里面知名度非常高的作品了,慕名而来的我花了一个月时间打通了全部5部作品 怎么说呢,我同意这是拔作,但是剧情方面一部比一部丰富,到最后已经很难称为拔作了,或者说是有剧情的拔作? 尤其是最终章《理与迷宫的少女》,把这个系列带到了一个新的高度。 老规矩,从各方面谈谈自己的感受。 1. 出品公司 ωstar,按惯例应该翻译成什么社呢?本萌新以前没接触过这个公司的作品。 2. 选择支 除了第一部以外每一作都有多结局,不过应该说大部分选项都是比较简单的,一看就知道应该怎么选。 女主也明确,在做选择的时候只要坚持女主第一肯定能进好结局,相反,在其他女角色诱惑的时候没忍住自然就是坏结局 第三部有点例外,因为有双女主。坚持选择其中一个自然可以进线,但两个交替着选竟然还有后宫路线是我没想到的。 另外,基本没有那种选了之后看不到变化,要和其他选择共同作用决定走向的情况。 总的来说就是,选择支不多,选项明确,哪怕不会选排列组合几次也能走遍所有结局。 有些场景和CG必须进Bad Ending才能收集。 3. 细节设计 虽然没有选择颜色的自由,但其实是有已读文字变色功能的,读过的文字会有点发黄。 Ctrl快进和鼠标滚轮回看文字都和大部分gal的设计一致。 打通一条线后出现的场景和CG回看功能也无可挑剔。 要说挑点毛病吧,我发现H场景里有时会出现双音轨,女主语音和背景的呻吟声会同时出现,瞬间出戏,感觉有2个女人 4. 画风 美少女万华镜的画风和我以前接触的gal完全不是一个路子,不再是二次元大眼萌妹,而是偏写实,而且隐约有点水墨风的感觉。 CG制作的精美程度极高,插画师八宝备仁真的是大神级人物。 更不用说动态CG了,每一作里都有2~3个场景提供动态CG,这谁忍得住啊,万拔镜不是说着玩的 5. 剧情 我以前都是玩八月柚子的,玩惯了废萌风格,这种比较拔的作品真的是第一次接触。 第一部刚开始玩的时候有些不适应,不像多数gal那样要进线才有H,感觉一上来就H,说了几句话又开始H,从头到尾的H 从第二部开始有了不同的结局,虽然H还是贯穿始终,但此时已经渐渐脱离纯拔了。女配来诱惑主角+1 第三部的双女主是一个特色,不过还是一如既往的有女配。女配来诱惑主角+2 第四部在剧情上是一个新的高度,剧情方面极为出色,不玩到最后难以发现真结局,各种暗线伏笔更是比比皆是。女配来诱惑主角+3 另外还有个有趣的地方: 第一部只有单一女主雾枝 1 第二部除了女主雫还多了一个可攻略的惠 2 第三部除了双女主还有一个老板娘莉莉 3 第四部除了女主夕莉还有镜子和一花,再加上保健室老师咲 4 正当我琢磨下一部是不是有5个可攻略角色的时候,第五部给我来了个反套路 如果说第一部我给60分的话,第二第三部也只会给70,玩完第四部可能会给到80,但是最后一部我觉得可以打90以上。 前4部(除了外传)都是一上来就看万华镜,夏彦和莲华只是充当一个引子。 就在本以为会一直延续这种设定的时候,画风突变,夏彦和莲华直接从幕后走到台前,还把前4部的内容也串了起来,主题升华,这个设计不可能不给出高分。 6. 声优 我查了全系列所有的声优,竟然没一个以前认识的,也许在里届给拔作配音的和给废萌配音的声优泾渭分明? 和八月柚子那些不同,玩一个新的gal却能发现熟面孔声优的情况完全没有出现。 7. 人物塑造 全系列其实都是围绕核心角色夏彦和莲华来塑造的,但是巧妙地没有在前面点明,只让玩家以为他们是工具人。 玩家在沉迷于每一个故事的时候,往往忘记了系列的主题,为什么夏彦能看见别人看不到的莲华,又为什么执着于窥视万华镜中的世界? 4个貌似互不相干的故事,其实都是夏彦在寻找他丢失的东西。 5部作品都有各自的花作为主题,并且作为意象在作品中出现: 被诅咒的传说少女——玫瑰——无偿付出与伟大牺牲的爱 勿忘草与永远的少女——勿忘我——永恒与不变的爱 神明所创造的少女们——向日葵——朴素与真诚的爱 罪与罚的少女——百合——纯粹与永不放弃的爱 理与迷宫的少女——曼珠沙华——真心实意的爱 收集了这些爱的碎片的夏彦,也终于有勇气去作出他最后的选择。 相比于有些软弱内向的夏彦,莲华的塑造更为成功。这个幼女外表的家伙从一开始就摆明了不是人类,并持有核心道具——万华镜。 关于她的身世来历,一切皆是谜。 在逗弄了玩家将近十年之后(2011-2020),终于在最后一部作品揭开谜底,莲华也一跃从工具人成为绝对主角。 虽然前世情人这种设定并不新颖,但真相大白的一刻还是震撼人心。 万华镜内部,在生死的边缘,夏彦坚定地决心与莲华共同转世,最终纠缠千年的两人有情人终成眷属。 8. 音乐 本系列的音乐同样非常优秀,有几首曲子我打算去找原声保存 最喜欢的是《罪与罚的少女》的系统界面音乐《我们的罪与罚》 最后放一张全系列最爱的女角色——灯露椎(吐槽一下这个译名,桃乐茜或者桃乐丝不好么)
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  3. ゆずソフト【公式】@yuzusoft 【お知らせ】ゆずソフト最新作『天使☆騒々 RE-BOOT!』マスターアップしました!4月28日発売決定です。よろしくお願いします。 午後5:07 · 2023年4月11日 https://twitter.com/yuzusoft/status/1645700174373859328 好耶!柚子社好久没出新作了,作为柚子社全通的我,当然是不会错过这个的。等汉化去玩一波(哼歌) 传送阵:
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  4. 咕哒夫和六香 咕哒夫指的是男性的fgo主角藤丸立香,相应的女性的就是咕哒子,来源就是fgo官方漫画:从漫画了解fgo 六香则是来自今年的愚人节小游戏Fate/Grail League,长得和咕哒子一样(其实不太一样,不过应该是画风问题),但是没令咒,自称是藤丸六香,担当了整个游戏的解说,对各个从者算是挺熟悉的,最后召唤了已死的A组(卡多克:?),准备夺取主角的令咒,不过最后输了算是潇洒的离开了吧 BE的可能性 六香到底是谁呢,首先是名字的解读,六香就是无立身之处的立香 也就是BE线,BE的时间点可以从Fate/Grail League登场从者判断,这里含有2.7的从者,而在2.7里咕哒也一度失去过令咒,和没令咒的六香对上了,所以综上,六香就是在2.7be的立香,失去令咒之后漂流到这里,想通过棒球赢咕哒来取得令咒 BE美学 因为fgo本身的题材的原因,所以有不少同人带有be的(当然也有he的),比如那些经典的泡福尔马林、跑去清理那些he的特异点、黑暗迦勒底()等等 这次的六香算是官方承认了be线的存在,而失败的六香能逃过剪定漂流到这条时间线本质上也说明了咕哒肯定不是真正意义上的普通人吧 扯了这么多也该回归主题了,主要是我看到了咕哒夫X六香的同人,感觉挺不错的(虽然我看不懂日语来着),所以就搬过来了,就这样
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  5. 刚刚出村的新人,再某大佬@reflectK的推荐下来到游戏区摸鱼,打怪交友,本萌新手游只玩明日方舟,在官服哦,没有什么特别高练度的东西, 叔叔(90级3技能专3 1潜能 号角(90级专9 1潜能 鸿雪(90级3技能专3 4潜能 1模3级 42(90级 1 3技能专3 1潜能 异德(90级 2 3技能专3 1潜能 澄闪(90级 3技能专3 1潜能 ID:沫#7994 欢迎各位添加我为好友,目前叔叔,号角常驻
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  6. 前言 131.与她*心渐近 个人评分:7分 通关时间:2020年2月 非常正统的校园纯爱作,还是偏乡下那种的。smee的纯爱质量有保证,玩起来也不会无聊,没事再发发糖,闲暇时间玩一玩还是不错的。(另外OP特别好听) 发行日期:2016-09-30 开发:SMEE 132.塔下兵势×异之课题 个人评分:6.5分 通关时间:2020年2月 加入了卡牌和RPG元素的作品,但是并不合格,剧情和战斗都很无聊,不推荐。 发行日期:2015-08-28 开发:Astronauts: Comet 133.怀想·史诗 个人评分:7分 通关时间:2020年2月 和上一部作品是同一世界观,把战斗的部分删了,体感还可以。本作是一个单线游戏,从头到尾讲了一个完整的故事,中间没有拖沓的环节。把H的部分放到了额外故事中,不影响主线节奏,这一点是比较好评的。但是故事本身并没有多出彩,只能说作为幻想风的作品中规中矩吧。 发行日期:2016-07-29 开发:Astronauts: Comet 134.哥哥,早上起床之前都要抱紧我哦! 个人评分:6.5分 通关时间:2020年2月 俗称妹抱,整个就是个萌拔,基本没有剧情,妹控可以玩。 发行日期:2018-05-25 开发:Tinkle Position 135.流星世界演绎者 个人评分:7.5分 通关时间:2020年2月 世界观无敌!最大的问题是本作是一个系列作的序章,挖了一堆坑没填,放ED的时候我还以为是游戏OP呢,游戏刚要正式展开,结果给我弹回主界面了,顿时就睡不着觉了。只能说未来可期吧,这个系列要是能完整的写好,绝对是数一数二的系列作品。 发行日期:2019-07-26 开发:Heliodor 召唤阵
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  7. 从遥远之地过来看看。小A加油
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  8. A狼子一晃眼都这么多年了,拍拍,坚持作画真的是很了不起的事情
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  9. 他推荐的确实都是ntr,纯度很高 哇,站长的肯定
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  11. 对于卡牌游戏来说,有时不执着于冲榜,而是追求打出酷炫的翻盘或者斩杀时也是别有一番风味的
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  12. 我只是觉得极难实现,像那个说打游戏认识的,我很疑惑毕业了还能在以前的学校群里找到打游戏的女人? 那看来他以前读的学校女人也蛮多的 我们读工科的一个学院群有10个女生就很不得了了。 家里蹲基本都是通过打游戏认识女人,先把王者荣耀上个分估计很靠谱
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  13. 5不就是消费莲华而已,真的有你说的什么剧情?万5玩得我百感交集...首页刷到我进来个几句。 前几作开头结尾莲华就出场一小段,角色塑造单薄甚至可以说没有,靠着一个少言寡语的人設和烹煮了四作的神秘感引发了观众强烈的好奇心和占有慾,结果一来到万5里对主角的初始内面好感度突然就直接刷满,无论从穿着(水手服)到个性的特征(傲娇、吃醋)都全力迎合男主角/观众,连出身的缺憾设定都完美设定的刚好让男主角可以填补。大家把这叫做天上掉馅饼,我称之为人设的撕裂。甚至吧,我合理怀疑莲华其实就是能够直接反映出人内心慾望的怪异,可以变成对象心中的那个完美形象。或者就只是男主角又在作梦,谁知道呢。 说实话我连5的剧情都没玩完,本来要评价剧情不太适当,但可攻略人数几人和什么时候进H场景对剧情来说真的不是那么重要...
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