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饮茶的银子

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

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  1. 还是一样呆呆的鱼味骚年啊。 {:9_603:}老衲已回国工作快1年了。现在只在触萝出没了{:9_595:}
  2. 趁这机会换成4公主吧 老衲正好有个11区原装带回来的3公主想出掉
  3. = =感觉LZ说的有些偏差 守序中立混乱是是否遵从规则秩序的意思。如守序善良代表圣骑士,认为无不可感化之人,遵循戒律。 混乱善良则不喜收到戒律束缚,但是却会行侠仗义,比如一个游侠自行杀掉(未经正确的法律)一个贪官这种类型。 九张猫图代表九大阵营也有所偏差。
  4. 长一点就是 1.玩的时间长就要难怪说话不负责任? 2.你用菜刀砍石块能砍出血的是不是啊? 3.MH是有剧情,而且剧情不少,但与其庞大的世界观架构来比,基本等于没有剧情,可就是这样,剧情也比讨鬼传强。你说我这老鸟还不知道有剧情吗?我真心要怀疑你的智商了 4.讨鬼传只有为了打怪而打怪一种模式 怪物猎人模式却十分自由,让不打怪的人也能身临其境,也能通过探索而发现一些隐秘矿点甚至是隐藏剧情。 而对于一些追求狩猎极限的玩家,凭什么不去让他们研究? 难道都要跟讨鬼似的无脑刷刷刷? 5.MH在PC上早就出了作品了 你说的动作不华丽,单一,不狂拽酷霸屌什么的自己搜搜MHFG吧,老衲都懒得说了 还有只玩过2G和P3你应该也知道这2G和P3出了有几年了吧?就这最近出的讨鬼还比不过老古董一般的游戏还真有脸说。为啥不去跟年底要出的MHX比一下?为啥不跟MHFG比一下? 6.MH的渣画面也请先参考了MHFG以后再说吧hhh 7.想要简短清看12L,毕竟为了打怪而打怪没有错嘛~
  5. 简短点就是,你说的讨鬼传优点和MH不足就是在放屁。
  6. 1.我买了PSV讨鬼传极玩了2天就弃了 实在没看出来它有什么好玩的 MH系列玩了至少也有六七千小时了 刚才还在玩2G和4G 2.这打击感你说能跟MH比我就醉了 能卡肉能弹刀吗? 3.剧情什么的没有吸引人的地方还不如不做,或者跟MH一样设计一个庞大未知世界观架构,让玩家自己猜想 4.怪物种类单一数量太少 没有鬼怪生态 纯粹为了打怪而打怪 5.技能太少,底蕴不够,别说它没有MH难 就算和MH一样难,甚至比MH更难 玩家都不会长时间反复去玩它 结论:要是能退货老衲早就把这鬼玩意退了 你要是想要的话 老衲20刀出给你你要么
  7. 骑砍里面 骑兵对步兵有着压倒性的优势 LZ可以试试让马冲向敌方某个人左侧半个身位,冲锋时保持正手位挥砍准备动作(一般而言是鼠标右移+鼠标左键按住不放)冲到敌人身前1个身位左右时放开左键完成挥砍,基本能砍中。 马上命中率比率地上慢很多,自身战果也蛮难出的,但是安全。 最好出战果是在攻城战 自己提着大砍刀上去,一战砍死几百个不是梦{:9_591:}
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