转跳到内容

排行榜

热门内容

显示于 2025年08月10日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 一首童谣,唱起来非常简单。 所以也不贴歌词了 下面是召唤阵
    6
  2. 开篇介绍 很多人对跑团都非常的感兴趣,介于老的帖子有点太空了,所以我再次写一个稍微详细一点的 首先我们要知道什么是跑团,跑团即桌上角色扮演游戏(Tabletop Role Playing Game,缩写: TRPG)的一种俗称 是属于桌游中很重要的一个分支 它由一个主持人和一到多名玩家构成 其次我们应该了解跑团是什么游戏,该怎么玩 要开始前我们得先知道跑团的两个形式 面团和网团 这是什么意思呢?很简单,需要面对面线下玩的就叫面团 而以网络为媒介,以某个平台(如QQ、论坛、Discord)为主的团叫网团 其中网团又被分成两类、语音团和文字团 这两类就比较好理解了,一个是要一起语音,一个仅仅是需要文字交流 规则介绍 知道了跑团的大体形式,我们需要搞清楚你是想要进行怎么样的游戏 是一场精心动魄的奇幻冒险,还是一次邪神阴谋下的劫后余生,又或者是末世后被改造成人偶的恶趣味 这就引入跑团一个很重要的东西——规则 什么是规则呢?其实很简单,就是世界观和游玩框架的总称 就比如你可能接触过但是完全不知道来源的两个大名鼎鼎的规则 克苏鲁的呼唤(The Call of Cthulhu,缩写: COC)以下都会叫COC 龙与地下城(Dungeons & Dragons,缩写:DND)以下都会叫DND 克苏鲁一开始源自于是美国作家霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特写的各类小说,后面逐步演变成完整世界观的跑团规则 而龙与地下城则是冒险与幻想的鼻祖,也是很多文学作品西幻设定的来源,大名鼎鼎的《博德之门3》就是基于DND的规则做的游戏 其次还有永夜后日谈、剑世界(日式DND)等一些也很有名的规则 这些规则不仅仅是在世界观上的不同,游戏玩法上也大不相同 虽然它们的核心都是角色扮演,但是除了扮演游玩的方式并没有什么共同之处 和大部分游戏点下开始就能开始不一样,跑团有着它极为有特点的游戏前准备阶段 即车卡(创建角色卡) 就如同很多游戏的捏人阶段一样 规则差异 我将以DND和COC来告诉大家这种差异在哪里 跑团中有个很特殊的东西一,就是骰子鉴定 跑团是个很随机的游戏,当你要干某件事情且没那么轻松的时候就会引入骰子鉴定 比如你来到了一个充满垃圾的房间,而你要从垃圾中翻出有用的线索,这个时候主持人就会让你骰子鉴定 DND和COC的骰子鉴定完全不一样 DND是d20(20面骰子) COC是d100(100面骰) d前面则代表次数 如1d20(骰一次20面骰) 因为DND是有等级这一说法的,所以每到下一级就可以自由分配一些点数,这些点数就可以点到你的骰子鉴定的某个技能上 这些点数就会永久变成某个骰子鉴定的调整值或者修正,什么意思呢 比如主持人让你过一个侦查的骰子鉴定,且点数必须超过12 而你运气非常的不好,用20面骰子骰了一个9出来,但是你的侦查等级足够高,有修正4 那么这次你的鉴定结果就是13(9+4 即1d20+4)算你成功 而COC则没有调整值这种说法,只有到达某些条件后的伤害有加值 COC的骰子鉴定则是成功率,还有成功等级的说法(因为只是科普跑团,这个就不深究了) 比如你的侦查技能的成功率是60,那么主持人让你进行一次成功的侦查 那么你只需要进行一次1d100(骰一次一百面骰),只要是60及其以下就算成功 这还只是骰子鉴定的区别,还有车卡、战斗之类 DND的车卡需要了解各种技能,还有人物的职业魔法师、战士之类的,还有种族人类、精灵、矮人等奇奇怪怪的种族 不同的种族和职业有自己不同的擅长领域和技能,还有不同的职业升级时的各种不同技能,所以就有无数种搭配 而COC的侧重点完全不在战斗,所以以上这些都没有 COC里的人物一般情况下都是某些被卷入意外的正常人 在COC事件开始前,你的人物可能就是一个平平无奇的大学生,或者是普通的职场员工 所以COC偏向解密、DND偏向战斗,但是它们有个大前提,就是都属于角色扮演的框架 但是无论是解密还是战斗,都是要扮演好自己的角色的 就这种差异你就可以感觉到两种规则在车卡情况下的差异了 DND车卡的时候你要思考自己的种族,要思考自己的职业和技能搭配 COC则要想,你是什么人,你的职业是什么,你为什么会被卷入这场事件,还有你哪些奇奇怪怪的技能是哪里来的(比如点了盗窃的大学教授) 如果大家都好奇怎么车卡,我将再单独做一期车卡(COC)教学 剧情演绎 下面我将以COC第七版规则的网团为例开始一次简短的扮演 KP(COC对主持人的称呼):大厅里放着优雅的古典音乐,与之搭配的钢琴声从大厅尽头传来,无数身着礼服和西装的男男女女在正大厅正中跳舞,也有些人在边上享用着美食,最远处是一个木制演讲台,而这次聚会的举办者正在上面献上致辞。香水味、食物味或许还带了点荷尔蒙它们直勾勾的冲入你的鼻腔,刺激着你的大脑,加上这里密密麻麻的人群,你一时间有些眼花缭乱,那么现在你要干什么? PL(玩家):我要看看边上坐着的人里有没有可疑人物 KP:请过一个普通侦查 PL:1d100=60(成功率60)成功 KP:你简单的扫了扫边上在吃东西的人,很快一个身影就引起了你的注意,不是因为别的,而是在这种氛围下她穿着一身学生制服 PL:快步走上去与之搭话“你好?” KP:你靠近后才发现这是个年龄不大的女孩子,她听见你的搭讪抬起了头,姣好的脸上带着疑惑的目光 KP:“请问有什么事情吗?”她稍微的语气稍微有些冷淡 PL:“啊,没什么,只是看见你穿着一身学生服坐着这里有些奇怪,所以好奇的来问问,怎么了是没有礼服吗”耐心的询问道 KP:“单纯不想穿而已,这种聚会随便穿穿应付应付就好了” PL:“这可不是'这种'聚会啊,这是当地有名的贵族举办的一场大聚会”想着来前的介绍照本宣科的读了一遍 KP:“够了够了,这种话我已经听了很多了,如果你也是过来科普的话还是赶紧走吧”她有些不耐烦的说道 PL:“那你有什么高见吗,我这个人很喜欢收集些奇奇怪怪的流言蜚语” KP:她扫了你一样“没有流言蜚语,你想多了” PL:“你意见那么大不像是没有的样子,看起来我要掏出的一些诚意才行了”说完拿出了一则当地的传说,上面写着几百年前这位贵族的先祖成为某个邪恶存在的拥趸的事 PL:“这个如何,我姑且也算是了解一点内情的人,我叫安德鲁,你呢?” KP:她再次扫了你一样“原来你知道?我叫艾希” KP:“最近这里的杀人案你有听说吧?” PL:“怎么了它们和这个贵族有关系吗” KP:“不敢确定一定有关系,但是肯定有很大关系” PL:“要一起合作吗?” KP:“合作什么?” PL:“把那家伙的目的揪出来”指了指台上贵族的方向 KP:她仔细的打量着你,暗骰(只有kp能看见结果的骰子) KP:“合作愉快”她如此回答道 结束语 网团的进行形式大概就是和上面一样 可以看出来和普通游戏不一样的是,它有着极高的自由度,能干什么取决于你想干什么 比如你被一扇门困住了,你可以砸门,可以撬门,可以翻窗,甚至你可以让撬锁公司来说这是你家的门,因为钥匙没带被关外面了 完全就是取决于你想怎么解决 那么桌游区里有个跑团战报是什么呢 就是将上面的跑团记录拿出来做一些艺术改编,或者原汁原味的放上来就叫replay或者战报 跑团是一个多人的角色扮演游戏,玩家和主持人将会共同演绎一段故事,只属于你们的故事 相信读到这里你已经对跑团有个基本概念了 下一步就是学会车卡,开始人生的第一次跑团了 如果还有什么问题可以在此贴留言,我看见会一一回复的
    1
  3. 打了两个月工没上论坛,回来后那么多新帖子也懒得看也不知道有没有人记得我了 嗯...说实话厂里打工其实还好,一月到手工资三千八,坐岗加恒温车间也不累,但机械式的工作很无聊 莫名的有种无望感,在想要是我大学毕业以后又回来干这个能坚持多久 但是,这种生活倒是也充实(相比我平日吃了睡睡了吃的生活),那种在家里混吃等死的生活才是真正的度日如年,而枯燥的工作却让我感觉两个月如白驹过隙,当工资到手的时候心里还是感觉值得的 工作的最后一天我基本上闲的根本没事干,最后的三个多小时都在车间里像是鬼魂一样无所事事的徘徊 而其他人在干自己手头的事也不怎么在意我,而我当时也算是抱着试试水的心态在触碰着车间底线,毕竟徘徊这么久会不会有个什么主管来训话 不过事实情况是无论主管还是员工根本没人管我嗯...看来车间没了我照样转 最后十分钟我简单的看了整条流水线的流程,见证了一台机从被投放到各个工站处理再到包装完成的过程,这还是我工作两个月头一次知道这条线的具体流程 感慨颇多啊...有时候我也如同那机台一样略过无数工站,进厂就像一个工站,现在结束了该流向下一个工站——大学了还是挺期待九月的大学工站启动的 不过在大学开学之前先好好休息好了(说起来我现在还是夜班作息导致半夜发帖)
    1
  4. 活动勋章(永久) 圆满落幕了啊~真是可喜可贺啊!
    1
  5. 已经完全弹不动嘞~刚刚抱起吉他试了试连F的大横按都闷音嘞~ 不过说不定考完研之后会再试试吧,因为现在三次元心里有个女孩子,我也想为她弹琴的说~
    1
  6. 首先还是惯例先介绍一下自己的id来源吧,Towaa取自永不落幕的前奏诗的Himeno Towa,结果没想到Towa被取了,只能取其次改为Towaa了 怎么接触到ss是因为玩地下城与新娘,到处找攻略,然后在泥潭看到相关贴才发现原来有这个网站,,了解一下还是最大的同人RPG论坛,而且还活了13年之久,一时间只觉得信息茧房是真的害人不浅。不过和以往那些大论坛不一样的就是,注册不受限制的,我就好奇了一个论坛活了这么久居然注册这么简单,但是等之后看完各种规矩和会员等级制度也就释然了。 爱好就平时打打旮旯给和黄油了,番看得比以往少了很多,比起番更喜欢旮旯的沉浸感体验。 之后就挑几部gal或者黄油来聊聊了,都是想到什么说什么,内容可能会有点乱 那之后就先来聊聊我最近玩完的一部长篇旮旯 海猫鸣泣之时 海猫这部作品大概花了120个h,可能是我除了兰斯10以外玩过最长的旮旯了,这部作品也是我近期玩过最精彩的旮旯,其带来的核心想传达的思想也是十分深刻的(我认为的),导致最近只会复读没有爱就看不见了。这部作品给我的感觉的定位就不像推理剧也不像幻想剧,更多的感觉到是有“爱”的作品,”爱“就是跨越难关和获得幸福的魔法,”爱“能让你看到自己唯一的真实。这部也就不多说了,怕剧透了,只能对其我认为是最重要的核心思想分析一下自己的理解了(其实是嘴笨 之后就是让我入黄油坑的黄油了 天穹少女苍蓝星 原本我只是一个基本上只玩旮旯给的,在接触天穹这部作品的之前就玩过一部king exit,不过这部作品我个人觉得剧情一般般,反而是dr更对我胃口。扯远了,这部我为什么喜欢呢,因为这给慢慢把涉世未深的美少女慢慢变成肉欲的奴隶的感觉真是太棒了,旮旯给也有调教的这种类型,但是我玩过的都是以调教方的视角来调教美少女的,比如虏姬,只有文字和cg展现,总感觉还是少了点味,对,没错,就是亲临感,哎哎,自己当,而且以第一视角了解美少女慢慢的因“经验”慢慢丰富,然后变成公交车和rbq的感觉真是爽到不行。那种刺激感,那种代入感,当美少女取圆角什么的,真是太爽了。所以之后自然而然的也补了鲨鱼社的其他两部作品,两部都很喜欢,真的是期待鲨鱼社新作了。之后感觉这块成xp了,也希望各位大佬可以推荐几部这种类型的。 最喜欢的gal?那还得是兰斯10了,这里不得不提一嘴,我一直把兰斯看成旮旯的 兰斯10无论从世界观还是到剧情都十分对我胃口,特别是兰斯,虽说他离人有点远了吧,但是他放荡不羁的性格真是真是爱的不行,导致我之前玩夏娃的时候,就会在想如果是兰斯的话,哪管你那么多,直接xxxxx了。导致我现在都对这种传统或者弱系男主都不是十分感冒。从1-10的一部部玩下来(4、5、6)没玩,每一部都有自己的特色,而这些旅途的足迹,在兰斯10开花结果,这部分真挺让人动容的,最后兰斯在第二部结束了他最后的旅途,惆怅之心和失落之心也涌上心头了 最后一部来聊聊我心目中的白月光旮旯了 sprb sprb算是我的正式入坑作了,而且也是我心目中的白月光gal。这部作品没有什么跌宕起伏的剧情,也没有什么深刻的主题,有的只是在鸟白岛欢快的与同伴们一起玩闹的最快乐的暑假,搭配上悠扬和欢快的bgm可以说是给了我一种在游戏中度过了一个暑假的感觉。如此浓厚的氛围感,是我在其他游戏里从未体验过的,所以我到现在都还会时不时玩会乒乓球小游戏,回忆起那个最特别的暑假。sprb算是我的正式入坑作了,而且也是我心目中的白月光gal。sprb没有什么跌宕起伏的剧情,也没有什么深刻的主题,有的只是在鸟白岛欢快的与同伴们一起玩闹的最快乐的暑假,搭配上悠扬和欢快的bgm可以说是给了我一种在游戏中度过了一个暑假的感觉。如此浓厚的氛围感,是我在其他游戏里从未体验过的,所以我到现在都还会时不时玩会乒乓球小游戏,回忆起那个最特别的暑假。 虽然地下城与新娘作为一个契机发现了这个网站但是不得不说这游戏是引导这块是真折磨人。。。 在最后,也是希望SS同盟越来越好。
    1
  7. 活动勋章(永久)+节操*5 感謝
    1
  8. 活动勋章(30天) 啊咧,风子原来参加了吗
    1
  9. 那喵选择暂不使用,留到下次再使用的说喵w
    1
  10. 欢迎小蓝 某个自称俺的家伙:对AA或安价安科之类的感兴趣吗? 某舰娘:对桌游有兴趣(比如跑团)吗? 某热血大叔:这个夏天有做什么有趣的事吗?
    1
  11. 活动勋章(永久) 还好刚好到可兑换线
    1
  12. 收到,不过下次俺不知道能不能参加了
    1
  13. 暂不使用积分,留到下赛季用~(虚弱无力的声音)
    1
  14. 什么!那我一定要参加下次活动!
    1
  15. 烈日炎热的夏天,也阻挡不了大家对AI产业的热情~前两天参加了WAIC 2025世界人工智能大会,据说原价168的门票被炒到650一张,三日票甚至从498被炒上2000。幸好单位组织参加,咱们外行也就看个热闹,现场氛围确实不错,具体的精彩内容我拍了一个视频投稿在B站号上了(传送门),看视频更得劲。下面就说说一些视频里没有提到的内容吧~ 首先来一张人形机器人大合照!因为是展会最后一天去的,正好碰到了科技大佬们共同留影的场面。 今年在春晚大秀了一场的宇树机器人无疑是全场最热闹的展台,观众里三层外三层,挤了好久才拍到擂台上的机器人拳击赛,胳膊都举累了! 还有各式各样的机器狗,在现场走着走着就能随机遇到,各种能力的都有~ 这个小哥在用机械手操控机械手(我觉得穿身上的那个更酷一些!),虽然动作还比较慢,但可以做一些细微的操作,非常精细。 最感兴趣的要数这个曲面屏的赛博手办了,和她挥挥手会有反应,还能唱歌跳舞和触摸互动,还支持二创模型,热门动漫游戏角色都能换。不过价格在3699左右,感兴趣的可以在会员购搜索“数伴”。 现场有不少仿生人,面部表情已经相当生动了,再发展几年感觉就真的能有二次元实体老婆了。 现场还有各种人形机器人,除了工业用途,还能做家务、做咖啡、打冰淇淋什么的,不过动作都比较迟缓,离真正投入使用还有段距离。 还有搭载了AI对话功能的小宠物,眼睛眨巴眨巴超可爱!摸摸它会有反应,如图这款399,和展会上动辄四五位数的产品相比很亲民了,感兴趣的话可以在小红书搜下“芙崽” 还有这个中兴出的AI萌宠Mochi,不论是声音还是动作都萌到心融化了!我感觉没有女生可以拒绝吧!还没上市所以不清楚价格,厂商甚至连配套的娃衣都准备好了( 特斯拉出的赛博越野旅行车,外形挺有未来感的,好多人围着拍照呢。 讯飞出的这款AI黑板也挺有意思,老师只要在黑板上随意一画,就能生成规范的图形,还能编辑面数、填色、分割、展开等,写的文字公式能变成教学视频、曲线图。一套大概3-4万。 现场还有很多!就不一一展开啦。大家觉得对哪些比较感兴趣呢?一起来聊聊吧!
    1
  16. 我的时间已经不允许我再去一个新游戏开荒了,真可惜
    0
排行榜设为 上海/GMT+08:00
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款