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牧月氏

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帖子发自 牧月氏

  1. 有战斗系统的话必须有精致的战斗h

    有h数值的话数值要反映到事件中不能只是摆设

    剧情优秀当然好但一般能自圆其说就行,毕竟有时为了ghs女主性格会特地弄得有缺陷,没啥剧情的话对上面两点要求会更高,反之剧情好人设丰满本身就好冲

  2. 是特指血腥猎奇的重口的话suki

    不清楚其他爱好者的g点,个人的话就是对行为被施与者的玩坏脸、心灵崩坏、嘶吼啥的dokidoki

    我自己也更偏向支持这种稀缺的小众xp的创作者

    然后重口还比较泛化,一般人接受不了的完全朝不同维度重口的事物也能称为重口,行为的重口(红与黑血与粪)、对象的重口(老奶奶、昆虫娘)

    理解不了也不接触就行,打压就有点过了(被跳脸除外),万一哪天xp系统更新真香了呢

     

     

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