到底是什么让一个游戏变得好玩? 在 一般向游戏交流区 发布于十一月 18, 2015 遊戲通常以劇情、遊戲性、美術設計、音樂等等因素 來判斷優劣 當然也都是玩家們的主觀 我是著重在遊戲性 要有挑戰性 其他方面別太糞 它就是款好遊戲了
谁知道MHP4G上位苍火怎么过么。。。已被吊打N天。。。 在 一般向游戏交流区 发布于十一月 18, 2015 閃光彈含合成的戴滿 一飛上去把它閃下來 陷阱也是 一開始就放個落穴 流口水 動作變慢時再放 斷牠尾 破牠翼 尻牠頭 很快就掛了 他是老牌怪了 記清楚他的攻擊模式吧 加油~
伦敦扛把子——刺客信条:枭雄 (10月24日更新) 在 一般向游戏交流区 发布于十一月 18, 2015 刺客玩了很多代了 不是說他不好 只是有點膩了~ 話說以前一代都是低調行事 現在整個流氓 明目張膽的殺人 社會越來越開放呢 呵呵
小白问问ps4游戏问题? 在 一般向游戏交流区 发布于十一月 18, 2015 季票應該是指後續dlc可以下載 只是dlc這種東西惹的部分玩家不開心 拿著半成品的劇情上來 剩下要付錢 不過我是有愛就衝dlc了 就給他坑吧~
妖精剑士F是个不错的游戏,但是看到汉化的质量我头痛啊 在 一般向游戏交流区 发布于十一月 18, 2015 玩日文版動畫漢字蠻多的 應該勉強看得懂 再不懂查一下 或看別人網上解說吧 漢化組的作業是需時間和鼓勵的
卡婊年度大作怪物猎人X将在 11月19日于E-shop配信试玩版
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竟然有下載試玩版
是時候把塵封已久的n3ds
拿出來玩了~