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luzhaoruishiren

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  1. hhhh,您真是太抬举我了哈哈哈,那我又该如何称呼阁下是好呢?
  2. 不用不用,不需要什么补偿,抱歉就更不必了,太客气了...只是之前有蛮用心的努力过,所以蛮希望得到肯定的hh,能看一看,夸一句做的不错就好了
  3. 新手爸新手爸你在吗?我是前几天被你推荐来一般向游戏区发发东西的新人啊,我看到了之后立刻就跑到游戏编年史里面介绍了自己喜欢的游戏...但是感觉好长时间过去了,没有任何回应啊,有种感觉自己几千字一个小时的时间都白费了呢..
  4. ........点开一看之后,看到了上面写着国内听不了KIWI6的外链...是这样的嘛?我这个帖子里的外链就不能播放吗?震惊!
  5. 大佬大佬,我刚刚还想发一下音乐推荐的帖子,结果发现我已经在新手区发不了帖子了....这就是说我已经毕业了吗?那我应该把音乐推荐发到节操广场吗?话说我每天发一首外语歌的推荐,再带上点介绍,大概也许会有人看的吧......
  6. [audio]http://k003.kiwi6.com/hotlink/cu0xeb9pyv/Zedd_Alessia_Cara_-_Stay.mp3[/audio] (KIWI6) [audio]http://mp3.flash127.com/music/6335.qcc?.mp3[/audio] (国内外链) 呐呐,作为一个潜水两年多的新人,昨天还自称沉默寡言的新人,今天就发现已经到了要写毕业留言的时候了{:7_499:}这么想来,从进入新手村到毕业的时间还真是短暂呢,前前后后大概也就20多30多个小时吧。不过既然要写毕业留言,肯定是要讲一下感受的啊。新手村的第一感受就是大家很热情吧hh,我都没有想到会有这么多留言在我一个并不出彩的新人报到下面,所以第一感受就是大家很热情人也很好吧。就像我的那篇报到,其实并没有什么acg向的东西,也没有表现出太大的热情或者卖萌这样的事情,不过大家都没有排斥或者排外的感觉,这让我蛮惊讶也蛮开心的hh{:7_509:} 其实我就呆了一天多一点的时间,让我讲更多的,挠破头我也想不出啊诸位!再就是我想感谢一下各位新人的热情留言和各位指导员的帮助,最先要感谢的就是风清水柴刀大佬了吧,回复我的最多,也是最有耐心对我帮助最大的吧。 在看别人的新人报到的时候发现别人有加音乐,我也就好奇的问了问大佬,然后大佬不光告诉了我怎么弄也顺手把链接都一并发来了(虽然并不是很奏效...{:10_638:})不过也让我有一种想研究明白怎么弄外链和头像的想法。 因为地理位置的关系,有些东西其实并不像国内那么简单,头像还好说,照片其实还简单,但是外链因为代梨或者网速的原因,试了好多国内的网站也没成功过,包括国外的dropbox或者box8这样的网站,最后大概花了我2-3个小时吧,正好ss论坛当天出现了问题我也就放弃了,然后今天顺利的搞定了外链的问题,也顺带给格外海外党新人推荐一下一个叫kiwi6的网站,看着干净,而且外链也好用hhh。好像不小心说多了,总之总之,非常感谢风清水大佬的耐心帮助,真的是那种很耐心,又特别友善的那种新手指导员噢,好评好评。再就是感谢天下一大佬的热心帮助,告诉我图片直接用画图缩小然后用就好了...虽然很简单,但是确实帮到了我,让我一下子就弄好了头像,感谢感谢,总之感谢两位的帮助。{:11_655:} 最后我想说的是也很感谢一位自称新手爸的ID是hehe1015的大佬。非常感谢这位大佬的热心回复,基本上是我发帖的第一时间就有回复了,也有推荐我去一般向游戏专区(包括桌游什么的)去。这正中我的喜好,而且也确实给了我一个茫然的新人该去做什么的方向hh,所以非常感谢。 不过大佬我想反映一下,我看到的第一时间为了不负所望..就去那个“游戏编年史”里出了一份力,花了大概一个小时,洋洋洒洒的写了两三千字去介绍一款游戏..结果等了快两天了,也没有看到任何一个回复什么的,这好扎心啊...{:7_513:} 最后的最后,就像这首stay唱的一样,这个新手村确实让我感到很温暖也蛮想一直stay下去的hh
  7. 嗯嗯,叫母牛就好啊,因为我以前的朋友就这么叫我...是关于小学的时候打游戏的一个ID,后来就一直这么叫下来了,那群朋友到现在也在一起玩游戏,不过称呼的话,一般他们爱叫牛少作为爱称hh..
  8. 英文的小黄油我就玩过一款叫incest story的游戏,做的还是蛮不错的...玩小黄油肯定英文不如日语重要啊hh,我对日语倒是一窍不通
  9. 感谢感谢,已经弄好了...虽然弄了第一个感觉不是很理想又上传了第二个头像结果一直没显示第二个,不过总归是把头像弄好啦..音乐也在今天又忙了一段时间终于找到了一个国外的外链网站,也是终于好用了..国内的话,可能是因为代梨的原因也可能是因为网速的原因,上传从来没有成功过..总之,感谢感谢
  10. 我也不清楚,国内的网站总是上传失败或者出现各种错误..不过终于弄好了,也在这里给各位可能在国外的朋友推荐一个音乐外链网站kiwi6,感觉非常好用,英文不是很好的朋友用起来也不会很吃力..
  11. 头像有点麻烦之前看了看就丢在那里了...然后本来想给新人报到传一个音乐的..结果发现大佬你给的这个网址我上传总是出错,又换了好多个国内的这种上传音乐的网站,还包括国外的dropbox box8这种...然后发现臣妾做不到啊,简直头大..
  12. 还有..如果方便的话,我想问一下,怎么改头像,和怎么给自己的帖子里面添加音乐....
  13. 不要这么说啊...大学生之间只是学习的城市不一样罢了,虽然我们学校华人比较少,不太想透露学校名,不过既然是论坛,那现实生活中大家什么样都没什么所谓的吧,聊得来就好
  14. 谢谢帮助~ 其实哪里的学生都一样啊,只是跟国内的大学生比换了个地方上大学,过的更苦逼了点就是了
  15. 谢谢指引,初次尝试回帖,在游戏编年史中出了自己的一份心血
  16. 中文名:质量效应3,原称:Mass Effect 3 发售于2012年3月6日是一款主打RPG的同时又融合了FPS的元素进去,主角在线性流程的同时保持有极高的自由度,宏大的剧情,在当年极其精美的画面,突破天际的文本量等等等等都如栩如生的表现出了一个当时人们假象中的未来世界。无论是神堡的cyberpunk氛围,多种族融合,银河系联盟,还是我们扮演着薛帕德指挥官,驾驶着他的爱船诺曼底号 在星球之间来回穿梭,拯救银河系于水火之中都给了我极大的代入感,反复人类的未来就该是这个样子。当然了,这个游戏也在同年无可争议的拿下了IGN年度最佳RPG游戏和年度最佳音效奖 Mass Effect的出品商 BioWare 生软是老牌著名RPG游戏厂商了,像大家耳熟能详的博德之门,无冬之夜之类DND RPG的大作都是出自他们之手,也继2003年无冬之夜最后一个DLC之后,他们研发了另外的两款游戏,一个主打奇幻的剑与魔法,一个主打科幻的太空旅行,分别就是著名的龙腾世纪和质量效应系列了。这两款游戏无论哪一款出了新作,基本都可以拿到当年的年度最佳角色扮演游戏,甚至是最佳年度游戏奖。老实说,我接触的第一款bioware的游戏是无冬之夜,小的时候电脑配置没有太好,也比较着迷DND,所以就玩起了当时特别火的无冬之夜系列,当然了,或许是因为年纪太小,或许是因为文本和翻译都有些晦涩难懂,10岁的我在接触无冬之夜的时候,并没有从游戏中得到很多乐趣,也没有沉浸在史诗般的剧情之中,直到四五年后,我玩到了我游戏里程碑上的另外一款bioware的神作,龙腾世纪。详细的游戏内容我就不介绍了,尚且初中的我在接触到这款年度最佳游戏后一时间惊为天人。也从那时起,我开始变成了bioware的铁粉,而bioware也成了在我眼中全世界最会讲故事的游戏厂商了。甚至于至今我也没有通关龙腾世纪,存档就在最终决战之前没有再动过了,因为被剧透过的我不想去打最终的大恶魔,不舍得失去一群鲜活的活在屏幕里的“老朋友”,所以也就没有狠下心去完结这个游戏。 言归正传,为什么我今天不说龙腾世纪要说质量效应3呢? 因为当时的龙腾世纪整个故事并没有画下一个完整的句号,宏大的世界观只是展露了冰山一角,而质量效应3经过了前两部的铺垫,错综复杂的阴谋和内斗,两次死里逃生甚至是死而复生的薛长官已经深入人心,而剧情的推进已经完美的铺垫烘托出了末世气氛,收割者终于开始入侵地球,5万年重启一次,收割所有智慧文明的收割者变成了全宇宙文明的公敌,薛帕德从地球死里逃生,背负着联合全宇宙击败收割者,成为拯救整个银河系的责任踏上了旅程。不同于前两部,第三部从始至终充斥着一种和时间赛跑的气息,虽然开放世界可以探索很多东西,但是只要一想到地球正在被收割者蹂躏着,人类文明正在毁灭,就不由得收起了玩乐之心(虽然还是一样的在飞船上和队友们聊天扯淡谈天说地谈恋爱滚床单)。无论是游戏中神堡叛乱的攻防战的勾心斗角胆颤心惊,还是联合各个智慧文明时候受到的狙击与追逐战的分秒必争紧张刺激,还是寻找新的办法克制收割者的时候发现的史前战争巨兽”利维坦的震撼,以及最后全银河系联合起来重新打回地球时最终大决战的大气磅礴热血沸腾,统统都给我了极深的印象以及极强的体验感,自己仿佛就是薛帕德指挥官,做出一个个选择,留下一个个传奇,推动历史的车轮,以一己之力来影响整个银河系的未来。不得不说,这个游戏的气氛渲染和角色刻画真的是太棒了,是质量效应3部曲的集大成之作。为了推荐给还没玩的同学,这里就先不剧透结局了,但是4种选择,看似坑爹,但是在深入了解了剧情之后,各个仿佛都合情合理本该如此,也透露着开发组的深意在其中。即使是如此,质量效应3也是我心目中的神作之一,虽然质量出类拔萃,也到不了我这么一个又懒又不爱说话的人非要写文章来推荐的地步。真正让这个游戏在我心中升华的是之后出的几个DLC中的最终DLC,也就是神堡DLC。 这简直就是一个完美的无以复加的收官DLC,继承存档,三代的所有老队友,都在神堡自己家刚买的别墅里开party,大家有说有笑互相爆出糗事,也有互相之间的感动,和自己的某个爱人“升华感情”,或者船员之间的爱情,再之后的大合照,这简直满足了情怀的所有需要。 当初玩这个DLC的时候,呆在神堡自家的别墅,转来转去舍不得走。而且这个DLC的情节也仿佛像各种cyberpunk电影里面的情节,大片气息浓厚,剧情又精干,还有最后的一场在城市上空的追逐战和boss战,也算是弥补了3代结尾没有正经boss战,主要是精神层面的遗憾了。可以说,这个DLC把质量效应3一款90分的神作,推到了在我心目中95分,甚至是98分100分的位置上。 虽然游戏的画面在5年之后的今天看来,远远比不了当下最流行的3A大作,但是剧情内容,内涵深度,可玩性,制作组的用心程度,等等等等,都比一些年货类型的大作强不止一个档次,甚至说客观层面非我主关层面上也比市面上大部分游戏都要值得玩一些。就像各类游戏评测杂志,百分制没有低于过93分,10分制也没有低于过9.3分,基本不是满分也是95%以上。所以说啊!你买不了吃亏买不了上当!对于探索,队友聊天养成,rpg和fps结合的类型感兴趣的话,玩玩看这个肯定错不了。bioware的队友系统是从1998年博德之门之后各式rpg游戏传承下来的系统,说起人物角色的塑造,队友系统和聊天系统的给力,bioware业界说第二,我认为还没有什么人能称第一的。顺带一提..因为我不是很能接受外星人伴侣和各种奇怪颜色的皮肤,我的薛帕德的“爱人”基本就是米兰达和阿什莉了,两位各有千秋,不分高低好吧hhh 总结一下,质量效应3是一款完美的收官作,是真正的你的选择可以改变世界,影响整个世界的RPG游戏,世界观之宏大,剧情之史诗,游戏史上仅有极少数有人能出其右,也通过三部曲完结之名,成功骗取了很多玩家的感动。所有的铺陈通过三部曲的铺垫一并爆发,所给予的爽快感在我看来甚至超过了看一部好莱坞大片。 引用一段IGN的结束语: 总的说来,《质量效应3》绝对是一款很棒的游戏,是一个成功的《质量效应》三部曲的结尾,还给了我们意犹未尽的感觉。这游戏看上去和玩起来都很帮,不过《质量效应3》真正强大的地方在于它叙述一个宏大故事的能力。BioWare不但敢于尝试像《质量效应》这样的三部曲,还在这个系列游戏的制作中显示了无匹的自信和技艺,这足以让他们赢得热烈的掌声。    《质量效应3》并不是史上最棒的游戏,但它绝对会在相当长的时间里成为玩家的谈资。 PS:补充,游戏平台是多平台支持xbox360和ps3,但是主要的玩家群体在当年还是PC用户
  17. 没有没有..是刚出国的时候特别无聊,然后偶然间看视频看到了别人在玩小黄油,就感到好奇了.....结果之后因为自己有点懒,就是稍微接触了一下就没后续了。最近倒是有在找一款叫evening starter的游戏
  18. Luzhaoruishiren 接下了【主线任务】 新人300字报道 已经完成 https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=185044&page=1&extra=#pid11244439 请检阅
  19. [audio]http://mp3.flash127.com/music/6336.qcc?.mp3[/audio](国内外链) 这个号注册了也快要有两年了吧,但是奈何我本人又懒又笨,当初注册了之后也就把论坛丢到一边不了了之了,后来也是想起来的时候签到一下,忘记了也就忘记了...{:8_575:} 起初接触到龙头马头这类游戏是从网站上看一些小黄油试玩视频被吸引到的,可能是因为感觉这样的小游戏比较吸引人吧,原因倒还真的不是为了锻炼左右手,因为需求不高是一方面,另一方面和那些供人解决需求的电影动漫,又或者身边的妹子们比起来,拿小黄油来锻炼左右手还是缺了点味道的,别人我不了解,单对我个人来说确实是这样的。原因呢,主要是因为看到这些龙头马头的游戏,让我有种回到小时候玩各种RPG,SLG单机的感觉,在一个人独处的时候,找一款精致的小黄油玩一玩,也算是对我这个网瘾少年来说比较好的打发时间的一种方式了。既然当初想玩些这类型的游戏,就理所当然的了解到了SSTM了,也同意顺理成章的注册了,不过我那时候又烂又笨,看到要度过新手期才能去找资源也就时不时签到一下不了了之了,没想到的是,快两年过去了,还是一条咸鱼,毕竟也没签到几次嘛...{:8_538:} 作为新人,最重要的是自我介绍吧..男,96年生人,现在在波士顿读书,学校和更多的个人信息就不太方便透露了,没什么能在网上帮助到大家的长处吧,游戏算吗?各类大小型单机,不管是RPG FPS SLG ACT ARPG RTS什么的都还可以和竞技类网游包括各类TCG都勉强还可,如果有人有这方面的问题或者话题的话,我能帮上什么小忙那真是再好不过了。{:8_563:}看到论坛里面有桌游,我这方面因为条件允许,接触的也不少,加之本人也对这方面感兴趣,所以也算是有个泛泛地了解,如果有朋友在这方面需要帮助或者有什么话题的话那我也希望我们可以相互指点,共同探讨一下。其余的话..只能说没什么能帮助到大家的了,英语还可以,平时喜欢读读书,音乐的话,ACG方面的是完全没什么了解的..印欧语系,日耳曼语族的各种小众音乐都还有些涉及,不过流行听的比较少,可能不太对诸位的胃口,也就不来献丑了..其余的话,心理学和金融也勉强懂一点,因为是double major,但是毕竟大学都没有毕业,只能说懂个皮毛,因为闲暇时间比较爱看书,所以各个方面都能有所触及有点话题聊吧...{:7_499:} 恬不知耻的自我介绍(吹嘘)就到此为止了,感觉再说下去都不知道自己在说些什么了,虽说标题写着的寡言少语,但是说起来反倒是废话异常的多啊...我也不知道具体报道该如何,只能依照自己臆想一步一步来了。 如果有什么您比较感兴趣的,欢迎留言讨论,也祝浪费时间看完和没看完我新人报到的各位之后也能有一个好心情吧 PS:顺带一提,如果说ID的话,朋友之间习惯称呼我母牛....这种事情应该说出来么,万一碰到熟人什么的..{:10_620:}(挠头 [audio]http://k003.kiwi6.com/hotlink/l3vf7zs52w/chjuljnh_-_bac_siunchill.mp3[/audio] (KIWI6)
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