帖子发自 imisao
-
-
-
-
-
-
-
-
补充楼主所说的
这是个短板效应非常明显的游戏,所以很多时候你得期望对面的二货比你这边多.这点导致联赛里面要么碾压局,要么被碾压局,质量局占比相对较少.而且虽然舍弃了装备系统,但是有不少英雄的天赋点法基本固定.所以有时候你点错天赋队友会喷你,对新手玩家不甚友好
虽然比起LOL来说容易翻盘,但是弱化了个人能力,想要carry难度很大
另外这游戏目前来讲看不到暴雪的什么雄心壮志,正式运营一年多的游戏(含内测的话是两年多),匹配饱受诟病,联赛没有宗师组,BP界面到现在都没做出来你敢信.......
综上,建议非暴雪粉谨慎入坑
PS:{:7_527:}有兴趣的可以去nga的风暴区看看,基本每隔几天就有唱衰和撕逼的帖子,非常欢乐
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
【月常任务1/1】本月勋章变动公示&宣传
在 暗の广场
发布于
考虑让勋章可以[前台显示]与[后台显示]
[前台显示]顾名思义就是现在直接显示在头像框内,处于前台显示的时候,勋章的各种特效有效
[后台显示]指的进个人空间或者勋章商店里面才能看见,,处于前台显示的时候,勋章的各种特效无法触发,类似于丢到仓库里面
{:7_503:}前台显示的勋章有较低的数量限制(比如只能6个),后台有较高的数量限制(比如只能20个),用户可以自行选择哪些勋章出现在前台,哪些在后台.后台的容量可以花费汁液扩容(回收汁液).
{:7_503:}打个不恰当的比方,大概就是类似于网页游戏的装备那样吧.喜欢水的用户就把临时勋章弄到前台去(装备在身上)就好了.
{:7_528:}堵不如疏,限制周年庆这种有特殊意义勋章数量的方式还是请三思