帖子发自 imisao
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14 小时前, Falla 说道:
个人建议还是保持现状
同人资源区已专门设立音声标签,就查看而言并不会有过多不便之处。不想看的略过即可;只想看音声资源的,点击音声标签便能显示全部
且与漫画CG不同,目前音声仅占资源总量很小的一部分,同时也考虑到对于版主工作量的增加情况,实际并没有特别开设音声区的必要
当然 以上仅为个人观点,非常感谢楼主对于论坛建设所提出的宝贵建议
@imisao这边再帮楼主召唤一下净土超版 听听她的想法
赞成这个观点
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后台未有看到相应举报,帮助召唤 @三星太阳
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37 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道:
可是那样似乎没办法达标自购团呢XD 好像要一个月发三个吧?1-2万日元左右的还是能承受的,毕竟也就是手游氪一单的标准而已
这个名字之前会错教主的意了!作为一个追随教主的人,觉得这是个黑历史.....
你好,如果对自购团的入团标准有疑问的话,这个帖子可以帮到你【https://sstm.moe/topic/190686-sstm自购团诚挚招募中~/】
具体的标准大概也就是3行字的样子,希望能在大略了解机制了以后进行相应发言的编辑修改
毕竟水区人比较多,任由不正确的理解口口相传的话,最终的效果可能与我们的本意相去甚远
希望 同人游戏交流区 严格管管不文明发言行为
在 综合事务区
发布于 · ,由imisao修改
这其实涉及到一个比较麻烦的问题,我列举一下,请楼主以自己的标准回答一下,我好进行参考
1.你认为交流区应允许对某类游戏,或者某类XP表达不喜欢甚至反对的发言存在吗
2.什么样的言论会被视为不可接受并遭到版规处罚?阴阳怪气/指桑骂槐/明确表达反对意见/直球辱骂/问候近亲属或者其他?
同时楼主应该理解,即便制定者的出发点是好的,执行的时候也会面临相当的难度。任何政策在执行面过程当中,受限于时间成本与人力成本,必然会面对一刀切的情况。
楼主对于一刀切的接受程度如何呢。以我的观点而言,从节约人力精力时间成本的角度出发,可以推行以下三种方案:
1.【不允许发表不喜欢或者反对意见】。这个方案对于缓解楼主关切的问题立竿见影,代价就是极大打击交流区的讨论积极性。同时可预见地,交流区的管理层会被打上言论控制、一言堂的标签。
2.【不允许发表与主题风向不同的意见】。即以发表主题的楼主作为风向标,楼主风向是积极性的(比如表达喜欢某XP的主题),跟帖中不得出现消极性回复。反之风向是消极性的,不允许发积极性的回复。这个方案是基于上一个方案的妥协版。可以预见若是该种方案实行,由于主题的基调已经定死,与某一主题的楼主保持不同观念的坛友会更倾向于新开一帖来发表感想。本质上是把可能出现的同一主题中不同回复的对立情绪转化成不同主题之间的对立情绪,表面上缓解楼主的问题实则加剧了整体的对立冲突。
3.【维持现状,仅针对多数人关心的问题给予回应和处理】。即为现行政策,只处理极端言论,避免论坛氛围的二极管化,但对于缓解整体逐渐分裂而对立的讨论氛围收效甚微。
任何政策必然有其代价,楼主觉得哪一种论坛的未来是可接受的呢