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你们的米姐姐

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帖子发自 你们的米姐姐

  1. 1 小时前, kikyo112 说道:

    原來如此明白了

    我想起了袁藤沖人,好像就是不太好用的樣子。

    我有了學習的方向了,謝謝米姐!

    我看朋友拆分,我才知道動畫原來是肝出來的。

    我記得記得你以前說自己是萬能型工具人。

    早期遊戲基本上是米姐一個人做的嗎?當時我一直在懷疑程序是畫師的於鄴愛好。

     

    怎么可能=  =。。早期负责的少,基本就是画图。。。。现在搞的多了。。不过引擎会玩了,依然不会代码

  2. 2 小时前, kikyo112 说道:

    就是有很多大佬畫日式的角色,裡面帶著很多美式卡通的誇張。

    就是這一點澀圖也要這樣做嗎?我很少見有人這樣去做。

    是因為澀圖不合適這樣做嗎?

    我想要畫出像米姐一樣的澀圖,學習的方向應該是以那些為重心?

     

    你说的这种夸张化,我这里认为是动势。。。就是“势“

    这种东西做好了,会很有张力,力量感和美感都比较足,更多的是表现更好。

    S图如果太夸张有张力了,就会导致不太够S,个人觉得。

    最终的结果就是好看不好用,就像艺术品。。。没多少人会喜欢拿传统的雕塑油画的果体冲吧?

    我也不太会搞S图。。本身画画这玩意,都放下好多年了,只是有需要才画画,麻烦的大多数都是UI,关卡,动画什么的~

    这方面个人认为的就是,S图需要 软一点,肉感上要做好,张力和动势这种很多时候强硬和迅速的直线,弯角就比较冲突。

    表情占比很大,我一直做不好,最近有在研究和做了。。。

    S图方面真的不太会做的不咋样,不要学。

    其实现在一年也就2个月来画点东西,还是项目需要的,基本退化很厉害~(因为其他的事情太多了。。。

     

  3. 15 小时前, banyang 说道:

    那就难办了,喜欢的都是厚涂的画师,所以在学这些,不然没法画,索性就从头开始学这些了,结构得了解透,不然画出来歪七扭八

    厚涂也有办法

    厚涂主要从速涂,概括练起来~

    一般找个参考图,然后半小时临摹,只临摹块面和大颜色,研究体积就好了

    先从黑白练起,比如把参考图去色,只看素描关系这样。

  4. 临摹这种个人感觉没啥大用,以前都干过这些事情。

    个人觉得,自学,最快的途径,就是直接照抄画的好的,你最喜欢的人画的。

    临摹不照抄,而是学到一幅图里面的表达方式和做法:

    比如别人画的姿势 动作,不用一模一样,差不多姿势就可以了,别人是10长度头发,你画9长度头发也没事,学习的是高手的处理方式

    具体一些:脸部的角度造成五官的位置,头发幅度和层次,身体姿态,衣服褶皱的处理

    在具体一些:轮廓线条的弯曲带来的信息量,比如胳膊肘稍微有凸起的弧度和穿插的线,就表达出肘部的骨骼和关节之类的。。

    大概这么去理解的做~

     

    然后,原创角色,自己先画个,然后找最接近的参考图,看看别人和你做差不多的角色和姿势等这些部分的时候,是怎么处理,怎么表达的

     

    这种方式是个人觉得进步最快的,但是没几个能坚持下来,毕竟纯费脑子。基本都是表达为主,所以画面效果是最快的途径。

    结构的基础练习。。前期新手看看 稍微研究研究 理解下就好了。。临摹9成都是白给,学不来太多的

    就你那参考图,我这画了十多年的,看看都能学到太多东西了,很多太细的,高级的处理结构,新手期 前几年吧,基本用不到~

    结构处理是靠理解的,上面参考最好这样,而不是为了表现方面

     

    综合就是:新手不要去练高级基础功法(顶级内功),先练表现(花拳绣腿),慢慢深入理解最好~

     

    结构基础 几年练出来,除了画画功底深的,觉得卧槽牛逼。。。然而,,,太慢太苦没成就感太快就会放弃的

    不如画大奶妹,照抄练练,一年半载就拿出去晒了

     

  5. 10 小时前, KissNature 说道:

    不愧是大佬!结构和配色都把握得很好啊!

    【其实没残只是没细化而已吧~

    不不。。比较惨的还是=  = 现在细化不是啥问题,问题是细化就抠图了。。保持节奏关系的细化做不好了,最近都是崩的状态= =

  6. 十多年前天天搞这玩意。。。。好多年不碰手绘了= =

    瞎说点吧~

    个人建议主要抓抓形体,调子少上点,这样基本就会暴露更多本质的东西~

    调子依附于形体存在的。瞎上没啥用~

    可以看出来,现在LZ有意识的去做一些外轮廓的东西,型不准就不多说了,结构卡一卡,然后再用调子去做内部的形体变化~

    不用太浮躁速度了,可以先试试把结构摸一摸,研究下细节的形体变化,轮廓线的穿插什么的~

    个人建议,- 。-不太对的请无视

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