帖子发自 你们的米姐姐
-
-
2 小时前, kikyo112 说道:
就是有很多大佬畫日式的角色,裡面帶著很多美式卡通的誇張。
就是這一點澀圖也要這樣做嗎?我很少見有人這樣去做。
是因為澀圖不合適這樣做嗎?
我想要畫出像米姐一樣的澀圖,學習的方向應該是以那些為重心?
你说的这种夸张化,我这里认为是动势。。。就是“势“
这种东西做好了,会很有张力,力量感和美感都比较足,更多的是表现更好。
S图如果太夸张有张力了,就会导致不太够S,个人觉得。
最终的结果就是好看不好用,就像艺术品。。。没多少人会喜欢拿传统的雕塑油画的果体冲吧?
我也不太会搞S图。。本身画画这玩意,都放下好多年了,只是有需要才画画,麻烦的大多数都是UI,关卡,动画什么的~
这方面个人认为的就是,S图需要 软一点,肉感上要做好,张力和动势这种很多时候强硬和迅速的直线,弯角就比较冲突。
表情占比很大,我一直做不好,最近有在研究和做了。。。
S图方面真的不太会做的不咋样,不要学。
其实现在一年也就2个月来画点东西,还是项目需要的,基本退化很厉害~(因为其他的事情太多了。。。
-
-
-
-
-
临摹这种个人感觉没啥大用,以前都干过这些事情。
个人觉得,自学,最快的途径,就是直接照抄画的好的,你最喜欢的人画的。
临摹不照抄,而是学到一幅图里面的表达方式和做法:
比如别人画的姿势 动作,不用一模一样,差不多姿势就可以了,别人是10长度头发,你画9长度头发也没事,学习的是高手的处理方式
具体一些:脸部的角度造成五官的位置,头发幅度和层次,身体姿态,衣服褶皱的处理
在具体一些:轮廓线条的弯曲带来的信息量,比如胳膊肘稍微有凸起的弧度和穿插的线,就表达出肘部的骨骼和关节之类的。。
大概这么去理解的做~
然后,原创角色,自己先画个,然后找最接近的参考图,看看别人和你做差不多的角色和姿势等这些部分的时候,是怎么处理,怎么表达的
这种方式是个人觉得进步最快的,但是没几个能坚持下来,毕竟纯费脑子。基本都是表达为主,所以画面效果是最快的途径。
结构的基础练习。。前期新手看看 稍微研究研究 理解下就好了。。临摹9成都是白给,学不来太多的
就你那参考图,我这画了十多年的,看看都能学到太多东西了,很多太细的,高级的处理结构,新手期 前几年吧,基本用不到~
结构处理是靠理解的,上面参考最好这样,而不是为了表现方面
综合就是:新手不要去练高级基础功法(顶级内功),先练表现(花拳绣腿),慢慢深入理解最好~
结构基础 几年练出来,除了画画功底深的,觉得卧槽牛逼。。。然而,,,太慢太苦没成就感太快就会放弃的
不如画大奶妹,照抄练练,一年半载就拿出去晒了
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2年的繪畫經歷,發圖來丟一下人。
在 涂鸦手绘
发布于
怎么可能= =。。早期负责的少,基本就是画图。。。。现在搞的多了。。不过引擎会玩了,依然不会代码