as960131
帖子发自 as960131
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[p=28, null, center]http://ww2.sinaimg.cn/large/006tNbRwjw1f6efwr4n4hj309j0dwab6.jpg[/img][/p][p=28, null, left]之前日本游戏公司 Cygames 设立的全资动画制作公司 Cygames Pictures 的社长称希望未来以自己一家公司的力量逐渐改善日本动画制作者的收入,让更多的基层动画制作者能够获得与工作强度相符的报酬,这也算是一个很美好的愿景,但是理想永远封面现实永远骨感,一位在日本动画制作行业打拼了 20 多年的资深动画制作者阿部宗孝就在 ** 中吐槽自己遭遇了连环骗,干活不给工钱。[/p][p=28, null, center]http://ww2.sinaimg.cn/large/006tNbRwjw1f6efwqqxpgj30b40dwmyw.jpg[/img][/p][p=28, null, left]阿部宗孝一直在从事日本动画行业的基础工作,例如原画、动画等,从 1990 年开始阿部宗孝就参与各类动画的制作,他参与的主要是机器人动画制作,而且后来还逐渐成为了高达系列动画的分集机械作画监督,在 AGE、创战者、铁血孤儿的很多分集中都担任了机械监督一职。这位在行业了摸爬滚打了 26 年的制作者在 ** 上吐槽自己很傻很天真;「一个没有支付给自己工资的人给自己介绍了另一家动画制作公司的工作,结果自己接了这单活,但这家公司又没给自己工资,这些人是不是根本就没想过给制作者工资就想白嫖?相信他们的我也是个大笨蛋」,虽然具体说的是那家公司不得而知,但是阿部宗孝最近的工作是为在第四话后回炉重练的萌妹子百合机战动画《Regalia 三圣星》的第三话绘制原画。[/p]
[align=left]本文链接:http://www.acgdoge.net/archives/10808, 转载请注明出处[/align]太甜了被坑了一回还要再跳进去。。。
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[p=28, 2, left]现在不仅生活中方方面面都讲套路,就连动漫中都是各种套路。日前就有日本网友在论坛上热议美食动漫中的三大套路:除了“用平凡的食材打造高级的味道”和“最后做完的一般是赢家”之外还有什么呢?快跟着企鹅娘一起来看看吧。[/p]
[p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]只要是能够活用食材的味道,你就会赢。[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]明明是老手,就连一些做菜的基本方法都不知道,然后被年轻的主角训斥。啊啊啊……这种梗真的不要太多。[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]每一部这种番里都有一个有绝对味觉的大叔对吧?我记得好像是这样的。[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]其实美食番里的颜艺也蛮厉害的。[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]不管什么事只要做两道菜就能解决了……[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]想要成为职业厨师,但是根本就不了解关于厨师的一切。[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]比起高级酒店的厨师长和有名气的店的店长,小店里面的厨师做菜更好吃。那为什么他们不去当高级酒店的厨师长呢?[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]吃完一方做的才会特别称赞说:“啊!真是世间少有的美味啊。”但是吃了后来主人公做的菜会说:“比我刚刚吃的更好吃。”这种场面十集里面至少有五集。[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]虽然美食可能就是视觉和味觉上的满足,但是老是会出现满足五感的美食。[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]会有场外观众细心地讲解比赛细节。[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]品尝一道菜的时候,背景会出现火山喷发或者是冲出地球这样的画面。然后要配合上评审吃东西的画面,好像我看过的美食漫画真的都有。[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]一般都会有一个大家族是业界的最高权力者。[/p][p=28, 2, left]名無しさん[/p][p=28, 2, left]一定会出现法国厨师和意大利厨师。[/p]
[align=left]后上菜的一般会赢[/align]
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爆衣爆衣还是爆衣
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[p=28, null, left]7月新番《Qualidea Code》自从开播以来,因为剧情和作画的问题也是饱受争议。不过本作的妹子后宫+战斗的模式还是吸引了不少的观众观看。在《Qualidea Code》第4集中,居然又出现了让人目瞪口呆的“神剧情”,本作的女主金丝雀因为男主的贸然行动而受到重伤,好在经过治疗之后金丝雀醒了过来,之后在女主开始准备告白的的时候,突然从天而降一块巨大的石头将女主砸入了了水中!留下男主和观众们一脸懵逼...[/p][p=28, null, center][/p][p=28, null, left] 话说也不知道官方是怎么想的,总感觉这个场面让人有点接受无能啊,这是官方也看不得女主秀恩爱而特意安排的吗?而观众们对这场“神剧情”已经是到了吐槽无力的地步了。有兴趣的小伙伴可以去看看这部“神作”。[/p][p=28, null, center][/p][p=28, null, center][/p][p=28, null, left] 《Qualidea Code》是由相乐总、橘公司、渡航共同构成的作家团体联手打造的原创电视动画,背景设定在人类与敌对势力“Unknown”持续斗争的世界。在数十年前Unknown展开攻击时,通过冬眠设施避难的孩子们从睡眠中醒来,并拥有了超自然力量“世界”。为了从Unknown手中保护国家,位于各地防卫都市的少年少女们展开了持续的残酷战斗……[/p]转自游民星空
打boss直接ppt,女主日常被虐,我fnmlx不就是金发吗要这样过分吗
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[align=left]我过往出席过无数的发布会,今天下午宣布魔兽月卡时不知道大家有没有注意到我有点颤抖。很多朋友认识我可能是从魔兽开始的,魔兽在国服推出月卡是我多年的心愿,今天终於可以实现所以有点发自內心的激动。从台上下来先问同事弹幕反应如何,告知还算良好才舒一口气。得瑟了大半个小时,看到微博和论坛上越来越多争论和吐槽,心里一沉。这种幻得幻失的感觉彷彿初恋一样。[/align]
[align=left]现在主要的槽点是为什么我们推出月卡的同时不保留原来的点卡制度,我想说明一下原因。[/align]
[align=left]说白了,我们认为过往的点卡制是不好的,它影响了魔兽玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。如果魔兽世界是现在才推出的一款新游戏,我们一样会只提供月卡方式而没有点卡收费。点卡的问题是让玩家产生不必要的心理压力,我听过有玩家说上个厕所也要先下线免得烧点卡,也曾经在打团队副本时灭团,团友抱怨浪费大家点卡 (在外服通常是抱怨浪费大家修理费)。国服的玩家由於烧点卡的心理压力,有时候玩游戏会比较攻利,钓鱼考古这些对装等没贡献的不玩,成就幻化是土豪才玩得起,任务剧情写得多好都別看为了赶时间,獅鹫飞得那么慢肯定是为了黑我点卡….等等,这些都不是暴雪设计魔兽世界所希望看到的效果,我们实在不想再有玩家以烧点卡时间的方式玩魔兽。再说,魔兽世界分联盟部落兩个阵形已够好了,我真不希望还要把玩家分成月卡党和点卡党。如果玩家以后碰到新朋友,也是玩魔兽的,不是先问对方联盟还是部落的,而是问你玩月卡还是点卡的,那真的好么? 退一万步,假如点卡月卡并行,同样会产生很多问题的,我相信到时很多玩家(特别新玩家)无论选哪个都会觉得自己选錯的、吃亏了,何必要让玩家玩个游戏都那么头疼呢? 一种简单的付费方式,大家可以把心思都放在游戏內容里,而不是烦惱选哪个付费方案更赚,我认为是最好的。[/align]
[align=left]至於有多个小号的玩家,我们理解你的担忧。首先我们有一次免费转服的优惠可以让你把角式合併到一个WoW帐号里,主号充月卡,其他的小号我建议你可以先充一些分钟时间 (可以慢慢考虑几天,8月4日前还能买到点卡),反正扣费系统是先消耗月卡、后消耗点卡的。往后再看各小号的使用情況,顺便测试谁才是真爱。想合併到主号的合併,想用分钟转換月卡的转換月卡,想继续用点卡的继续用点卡,希望在未来的兩年时间里,我们可以说服你月卡的体验是比点卡好。[/align]
[align=left]我相信即使我怎么说,还是有人会认为以上全是假话,认为一切都只是为了多圈钱,总之你开心就好。[/align]
[align=left]最后感谢众多理解和支持我们的魔兽玩家和朋友,看到你们为了帮我们说话而被攻击我感到非常不好意思,希望不会影响大家游戏的兴致。下周前夕任务就要上线了,大家在破碎群島见![/align]
[align=left]转载自新浪微博@网易_李日强[/align]
想起我账号里躺着的3w分钟~~~送给暴雪爸爸了
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[p=30, null, left]不久前,香港地区的《口袋妖怪:GO》解锁,服务器正式上线,《口袋妖怪:GO》也登陆了中国香港的APP Store。虽然依旧没有这款游戏的影子,但好消息是,现在大陆地区的服务器已经正式架设完毕,看来离服务器上线的日子不远了。[/p][p=30, null, center][/p][p=30, null, left] 从图中我们能看到,除了大陆服务器外,还有马来西亚、以色列、墨西哥、秘鲁、韩国、委内瑞拉则六个地区的服务器也一同架设完毕。[/p][p=30, null, center][/p][p=30, null, left] 虽然服务器已经架设完毕,但何时能解锁还是一个未知数。日本服务器在架设完毕后,大约花了3天左右的时间才正式上线。如果按照这一例子来推算,相信《口袋妖怪:GO》最快能够在8月初正式在大陆地区上线服务器。游侠网将持续跟踪报道《口袋妖怪:GO》的最新进展。[/p][p=30, null, center][/p]
等了好久不过这么热的天,让我出去玩这玩意?!你TMD还不如杀了我!
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[align=left]斯拉克双持匕首 改变突袭和能量转移的特效[/align]
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[align=left]大地之灵武器 拥有自定义的巨石翻滚特效和音效
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[align=left]痛苦之源不朽(肩膀) 拥有自定义的噩梦特效
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[align=left]剃刀不朽武器 拥有自定义的等离子场特效
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[align=left]食人魔魔法师背部不朽拥有自定义的多重施法特效[/align]
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[align=left]美杜莎肩部不朽 拥有自定义的魔法护盾特效[/align]
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[align=left]额外非常稀有 斯拉克纯金双持匕首 改变突袭和能量转移的特效[/align]
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[align=left]额外的极其稀有莉娜不朽 拥有自定义的灭神斩特效和音效[/align]
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[align=center]转自PZH_Element
小鱼人这个武器特效做的爆炸平a都好帅不过走起路来像敌方[/align]
日宅热议美食番必有三大梗
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