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Royal_Shooter

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帖子发自 Royal_Shooter

  1. 于 12/6/2017 于 PM2点59分, Lv99 说道:

    我刚玩这游戏,能和朋友一起玩还是挺不错的,说实话,前几代那种固定地图我不太喜欢

    还有腾讯代理的那个,我实在不喜欢,现在好像已经凉了吧

    這次的地圖也其實沒有分別哦 只是多了一個比較好看的過場動畫~~~

  2. 11 小时前, asd89839032 说道:

    我常常玩破解的阿?哈哈

    但只要我觉得好玩的,玩完以后我还是会买,不过这跟爽是两件事吧?

    基本上現在只要沒連線玩的遊戲我都玩破解,除非那遊戲是很有意思,或者是做的很出色。 否則我都不會買。聯機的話因為沒辦法,通常只能買正版(或者根本太垃圾的我直接不玩)。

  3. 今天跟大家介紹一個Osu的新工具,McOsu。

    MCOSU本身的功能是用於代替原生OSU客戶端去玩OSU的。但是最近他新增了VR的功能,讓你能在VR裡面玩OSU。如果大家有VR硬件的話我大力推薦給大家試試。真的非常的好玩。雖然沒VR硬件也可以運行,但就跟普通的Osu一樣(可能效能比較好?)。

    所以最後我就做了一張特別為VR做了一張地圖:

    https://www.youtube.com/watch?v=5qmKEOqsl4w

  4. 25 分钟前, 灯夜encore 说道:

    洗地党来了,我来替ubi洗一波(不知道为什么Chrome上sstm突然打不开回复框XD)

    先说说EA的星战2氪金点,星战2这游戏虽然也分标准版和豪华版,但是没有季票这种玩意,作为一款经典IP改编的大作,相信没人不是冲着里面的经典角色(英雄)去玩的,然而没有季票意味着EA完全把靠季票解锁英雄的选项给堵死了,要么氪要么肝,还有一个卡片的系统,EA这次在极品飞车(NFS)和星战2里都搞了这种系统,简单点说就是好(贵)的卡战斗力就会强,一种典型的P2W(pay to win)思想,然后就是EA还各种在Reddit上作死了(笑),所以EA现在被喷死一点都不奇怪,P2W暂时就是一个底线。

    来说说ubi的游戏,ubi的游戏氪金点我认为是超级煞笔的。

    :YangTuo_d:

    先说荣耀战魂(For Honor),FH可确实是一款超级失败的过气游戏(笑),然而FH过气被嘲笑是因为服务器烂+老油条多。服务器有多烂呢?现在ubi服务器最菜的游戏应该就是FH和幽灵行动荒野了,包括全境的联机服务都比FH要好一些;老油条有多严重呢?这么说吧,玩R6萌新十几把送人头,巧了还能摸死一个dalao,FH你遇见dalao,dalao切人就跟切杂兵似的,所以这游戏没人玩了,dalao切dalao哪有涂油有乐子呢XD

    文中那个pong友玩了一个非常有意思的文字游戏,他没有说解锁全部英雄,而说得是解锁全部物品。这是什么意思呢?要知道某些游戏里,除了英雄之外,还有皮肤/饰品/挂件等小玩意。咱们打个不恰当的比方来说,CSGO/COD/BF解锁全部武器配件/涂装/挂件大概就是这种意思(CSGO全解锁?不存在的,解不起XD)

    玩FH大家能是冲着什么玩呢?当然是各势力英雄了,FH的季票和R6是一样的,提前一周体验新英雄并解锁全部DLC英雄。当然英雄的各种皮肤什么还是要氪氪氪,和R6的皮肤和涂装一个样子,如果FH的氪金系统这么值得喷的话,那么R6的氪金也应该拉出来批判一番,毕竟R6的枪涂装、干员皮肤和各种挂件多得要死,我天天拿个裸枪出去送怂的要死XD

    说起来ubi想赚钱得多学学EA,把干员/英雄的季票给取消,只能$解锁或者像55新手版那种肝度解锁才行,就这一年季票12个DLC干员才卖128还三天两头打折的态度,迟早被VVD干死(笑)

    :YangTuo_u:

    至于刺客起源(ACO)的氪金系统也是傻得可以,还有卖技能点的,ARPG里卖技能点也太天真了,ubi这方面该学习日厂去卖泳装,想象一下,你说一个纯单机角色扮演游戏里,花XX就可以免费升一级,谁要是买了怕是被人笑死,我感觉ubi这策划就是拍着脑子想,咱们来个内购点数吧。ACO的氪金价值在这个纯单机游戏里一点都没有体现,毕竟隔壁华纳的兽人养成氪金还能更快的解锁真结局呢,这才是能吸引人的氪金点。

    ACO想把氪金做好点,那就得做出PVP,然后再出一些不用氪金装备就完全打不过去或者必须爆肝刷的支线,或者出一些高等级支线说氪金可以提高等级上限之类的,也算是我给ubi的迫真建议吧(笑)

    说起来ubi氪金的煞笔策划,那也算是有悠久历史的了,全境封锁作为一款MMORPG网游,在发售后一年多之内,居然仅有商场卖的几套时装和动作套组是能氪金的,我当初还纳闷,怎么一个网游,花几百就能把商场给搬空了,连箱子都不卖。等到了一年多以后,全境都凉了的时候,ubi才想起来卖几个只有箱子能开出来的......好看点的时装。

    :YangTuo_Y:

    顺便ubi那里的财报,绝大部分氪金来源都是干员的皮肤,没办法,现在玩R6的肥宅太多了(笑),家里都好几套小姐姐的衣服,还有口味特殊的喜欢去搞男干员的,真是gay爆了,丧尽天良。我说这些肥宅,拿钱去买G,拿钱去P2W好不好啊(然后被ban)

    顺便猜一猜某开箱GO氪金收入吧,说不定某胖看着交易市场的流水笑个不停,毕竟大型在线金融投资软件,钱投入那里,才是有价值有意义的。

    (某胖:明天把这个XXXX封了,东西没收,重新投入市场XD)

    :YangTuo_4:

     

      显示隐藏内容

    PS:EA这次作死是真的很惨,但他其实也被人当背锅的了,在他前面的某吃土世界,氪金解锁游戏真结局,还有某天命2,1代不需要氪的东西2代都要氪了,大家都是一股气,年底EA来作死,你不作死谁作死。但是EA毕竟米国TX,家大业大,星战2也搞不倒他,而且某些游戏厂商还会给EA推波助澜,把P2W的理念灌输到市场里,我认为虽然这一波玩家扛住了,但是迟早会被潜移默化地影响,毕竟米国人和平演变的本事是很强的,或许3年后5年后,EA现在做的事情,放在那时却是稀松平常的小事。只能说是游戏圈的悲哀了。

    而ubi刚拜托强奸魔VVD的纠缠,还只能缓半年,但是却对于游戏多元性发展的尽可能尽自己所能,在当今世界,只有两家厂商会寻找新的玩法和新的乐趣了,虽然法国的那家还菜的要死(笑),不过现在这两家在NS上组建了同盟,希望菜鸡法国队能多学学那位日本老师,别说大富翁和战棋了,你能出个新鲜有趣的斗地主也算个本事啊XD

     

     

     

     
     

    其實現在又要DLC又要季票又要氪金的環境我真的很討厭,給我的感覺是先騙錢的,跟你說遊戲賣遊戲給你10塊,進去以後要花100買道具,花200買地圖。遊戲你已經進來,錢都已經花了,你感覺有不想前面那10塊花得那麼冤枉,只好繼續乖乖付錢。可不可以就回到以前,收費遊戲就收費一次,然後就不要再收。你又新內容就出個新遊戲算了,出什麼DLC。

  5. 相信最近有留意遊戲新聞的朋友都注意到EA他們又跳出來搞事了,你不知道或者沒留意的話沒關係,因為我打算再講一遍。

    EA最新大作星際大戰:戰場前線II含大量付費解鎖內容,簡單來說這個遊戲就是有錢就能贏。

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    當然,這也導致很多玩家的不爽。有玩家做過測試,他估計如果要不付錢錢解鎖所有內容的話,大概要4528個小時。但是,不要以為你肯付錢就所以問題也解決了,因為就算你肯付錢也不代表這會便宜。要解鎖所有的內容的話大概好$2100美刀。

    最後EA就被玩家罵得個狗血淋頭,他們只好把整個抽箱系統暫時關了,要記得這個可不是免費的遊戲,遊戲本身已經要60美金了,網絡上各種的meme來嘲笑這個遊戲。後來遊戲還被取了個稱號叫【星際大戰主題線上賭場模擬器】。

    2SMjuVQ.jpg

    這是上個禮拜發生的事jxWxp51.jpg

     

    然後今天,EA有來再搞一件大事。EA最最新作EA SPORTS UFC 3終極格鬥錦標賽3 推出了Beta測試

    fuFUuBG.jpg

    玩家發現UFC3 裡面又有氪金系統,這次氪金是可以直接強化你角色的能力。結果就是你網上對戰的時候比你的敵人打的更快更痛。我很佩服EA在這個時間還有信心去推他的氪金系統wDRIE85.jpg,我也不知道會發生什麼事。反正2只遊戲我也沒有玩~~~。mInMTMd.png

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    不要以為只有EA才是這樣哦,隔壁的UBI都好不去哪裡。EA現在經歷的事情UBI早就試過了。在哪裡試過?

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    大家還記得這只遊戲嗎,不記得?不奇怪,因為這只遊戲就是因為被氪金系統做爛了。跟上面一樣,有人做個估算,在榮耀戰魂解鎖所有東西的話大概要費時超過一年。或者你可以去乖乖交下$900塊。結果這只遊戲就被人唾棄,被人遺忘了。

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    雖然到今時今日UBI還是一個尿性,在新的刺客中還是同樣的用了不少的氪金系統,

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    唯一原因這個沒有上頭版新聞是因為這個是一個單機遊戲,不影響別人,所以基本上是願者上釣。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    那為什麼大家都那麼愛氪金系統呢?相信大家都知道答案,當然就是好賺啊。

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    這個是UBI最近公佈的業績,黃色代表氪金說賺的錢,藍色代表賣遊戲本體說賺的錢。圖片都已經說明一切了。

    在這個黑暗的遊戲業界中還有什麼希望?我也不清楚,可能是獨立遊戲,可能是哪家事不過3的公司。46FMzvV.jpg

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ERKEV7J.jpg

    啊對了,你說EA後來怎麼啦?沒什麼,股價掉了30個億左右。

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    最終的命題活動完結投票

    哦哦,看來大家都有好好回答我的提問呢。

    那我們想看看最後有哪些回答吧

    提名死最多次的遊戲的有:

    Zophielh- 爽快砍爆一切---shadow warrior

    菲特T哈拉温- 死最多次的遊戲-猫里奥马里奥制造/

    Rickydong- 死最多次的遊戲:i-wanna-be-the-guy/

    提名最短的遊戲的有:

    Kami丶米- 最短的性启蒙儿童游戏—— how do you Do It?

    提名最燒腦的遊戲的有:

    Number- 最烧脑的游戏:town-of-salem/

    彼落晟曦- 最燒腦的遊戲:直到黎明:惨剧山庄/

    南船座- 最燒腦的遊戲:见证者the-witness/

    提名最自由的遊戲的有:

    星旧怀雪- 最自由的遊戲-A18

    Thesims- 最自由的游戏:elona

    Number- 最自由的遊戲-minecraft/

    提名最痛苦的遊戲的有:

    帝殇- 最痛苦的游戏:getting-over-it-with-bennett-foddy/

    提名爽快的遊戲的有:
    灯夜encore- 全年龄向(雾)爽豹游戏——黑暗之魂3

    提名最要求合作的遊戲的有:

    南船座- 最要求合作的游戏-传送门2联机模式/

    提名最吃人品的遊戲的有:

    alan00290- 最吃人品的遊戲 - 100% Orange Juice

    thesims- 最吃人品的游戏:文明4堕落凡间(ffh2)mod/

     

    嗯,大家的回答都很好。但是這樣是不夠的,我必須選出最好的一個。但是就只有我選的話就好像不太公平了,這樣吧。我把選擇的權利交給你們,由你們來投票選出每個命題的最好回答吧。被選出來的貼就可以得到我們最後的獎勵了!(只有一個回答的就可以自動當選了~~)

     

    最後來說說大家覺得那個遊戲是最貼題/最合理的吧。對這次活動的意見都可以在下面留言討論哦。

     

     

     

  7. 在我的看法,VR和AR是2種東西。先說說你們討論的VR眩晕的問題。VR眩晕的成因是幀數不足(處理速度和頭盔顯示速度)。這個東西以現在的發展速度肯定是會解決的。但是解決以後還是要看售價,因為解決後短期內的售價也不會便宜。所以VR眩晕要平民化也有很長的路要走。(其實現在你們玩一些閃的比較快或者幀數較多的遊戲你們看著顯示屏也是會覺得有眩晕的。所以這個問題不是只在於頭盔,是遊戲設計也有關係。)(所以現在能解決這些問題的就是你們說的普通企業LG/三星解決顯示,遊戲開發商解決遊戲裡面的幀數運算)

     

    再來說說VR和AR吧,你們說VR加上攝影機是已經有了的。HTC vive VR頭盔上已經有攝影機,這個攝影機的主要功能是在於幫你躲避現實中的障礙物。2者最主要的分別是虛擬上添加和現實上添加。需然2者也會做到一樣的效果,但呈現的方法卻是不同。AR本身設計就(通常)不可以遮蓋整個世界(因為是現實擴展),所以AR要做到遮蓋整個世界會浪費很多計算容量去做。相反,VR本身去運算虛擬已經花了不少的運算量,你再去把現實的環境再去運算後放到虛擬去,他根本沒有這麼大的運算容量,倒不如一開始吧現實的東西先寫到VR的世界去。所以2者其實很想相似,但其實本質上不同。

     

    至於內容的問題,大家要記得遊戲工業一開始的時候也是很差,遊戲都只有2D的。什麼打飛船或者俄羅斯方塊已經算上最好玩了。我們現在的遊戲都已經發展到了全部都是3D,開發者根本不需要顧及電腦的運算速度(以前遊戲要顧及遊戲機的運算來寫遊戲),只要顧及遊戲的好玩程度就可以了。還只是20到30年的事。

  8. 你這個問題,我用一個問題答你。如果官方有BUG導致玩家有損失,那錯的是玩家還是官方??

    比如說,我再打一個線上刷裝的RPG遊戲,那我中BUG了,導致我這天整天所努力打回來的東西都沒有了。你覺得官方會覺得是他錯的嗎,就算他覺得他錯,他也不會賠你啊。我在打電競遊戲的時候,中了你們的BUG,導致分數下滑到低。那他會賠你嗎?他只會跟你說他們會努力維修。

    所以當玩家發現有BUG並且利用BUG來賺錢賺裝什麼的,官方其實也不能怪玩家啊。因為BUG本身就是你的問題,我損失了你不賠我,那我賺了你也不應該怪我啊。利用BUG又沒有修改你的遊戲或者數值。只是利用你遊戲的(錯誤)玩法來玩而已。你可以把BUG修好,但你不可以怪利用BUG來遊玩的人,因為BUG也是一種玩法啊。

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    活動:最終的命題

    大家玩有戲的時候有沒有想過你的遊戲最強/最大/<最多>的是什麼嗎?這次的活動就是要來尋找最符合命題的遊戲哦,活動結束後將會以會員投票的方法選出他們心目中最符合命題的回答。那麼主題到底有什麼呢?

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    死最多次的遊戲

    最多BUG的遊戲

    最短的遊戲

    最氪金的遊戲

    最燒腦的遊戲

    最自由的遊戲

    最痛苦的遊戲

    爽快的遊戲

    最要求合作的遊戲

    最不想被人看到你玩的遊戲

    最吃人品的遊戲

     

     

    大家選好命題和遊戲以後就可以開始編寫帖子咯。帖子標題請加上“活動-最終的命題”的字眼,帖子完成後請回到活動帖根據格式回報。

    本活動可以重複多次參加,每次參加需要用上不同的遊戲和命題

    59f09213ea4f4_.png.2e8ba6fe1c31092ee0ca4a70af5dde44.png

    文章中需包含所選的遊戲的介紹和遊戲適合命題的原因,請於上部分描寫有關遊戲的介紹,下部分請寫下為什麼你覺得這個遊戲適合這個命題。文章最低要求為150字和3張圖片。

    格式:

    所選命題:

    遊戲介紹:

    相關原因:

    遊戲圖片:

    參加活動的朋友請在本貼根據格式留言:

    我來回答這個命題【死最多次的遊戲】!

    ID:

    (貼子鏈接)

    帖子分3個評分級數:

    150 字+3張圖片以上 獎勵20~50

    400 字+5張圖片以上 獎勵70~100

    800字+7張圖片以上 獎勵150~200

    另外50分特殊獎勵包括排版工整,資料詳盡。

    活動完結後最終投票得獎的帖也會得到額外獎勵 50

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    大家好,我是Royal。如果大家有什麼活動的意見的話可以私信我哦~~

    在其他帖偷來的召喚陣(我真不知道為什麼我自己打了5次也打不出中文的召喚術- -):

    有任何疑问请联系楼主或版主。

     

  10. SDVX是其中一個我最愛的機台遊戲,但可惜我到外國留學後能玩的機會實在不多,在這個絕望的時刻,昨天KONAMI終於宣布SDVX家用版SOUND VOLTEX(e-AMUSEMENT CLOUD)終於上線啦!!

    UwvE6kH.png

    本人馬上跑去下載來玩,(首先確定他是能夠玩的XD)

    以下影片是本人個人的整個測試過程:

     

    收費:

    首先要注意的是這個遊戲是要收費的,收費分2種方法,氪金和月份。

    氪金是你可以自己選擇需要的遊玩卷(機台代幣)數量購買

    XI77wQ5.png

    108 = 5張卷(1道)

    2160 = 112張卷 22道)

    每一道有3首歌,在LIGHT START(5卷)下如果歌曲挑戰失敗(TRACK CRASH)的話會減少一首歌(由3首變成2首歌),以上道數依照最基本的LIGHT START(5)計算。

    在Standed Start(6卷)的情況下你會有一次保命的機會。

    注意:氪金玩家只能夠遊玩普通玩家的歌曲包REGULAR(包含所以INFINITE的歌)。

    https://p.eagate.573.jp/game/eacsdvx/iii/p/common/info/sdvx_mlist.html

    卷是有限時間的,限其為6個月。(180天)

     

    月費的方法就方便得多了:

    wh2C8nG.png

    月費的玩家當然能夠當月無限遊玩,但是只能夠遊玩月費獨占的歌曲包INFINITE。(主要不包含v家的歌Exit Tune和東方的歌)

    https://p.eagate.573.jp/game/eacsdvx/iii/p/common/info/sdvx_mlist_basic.html

    月費為:2138 

     

     

    下載方法:

    首先你要有已經連接到KONAMI ID的e-AMUSEMENT PASS,2者缺一不可,沒有的人請先去領一個。

    howto_pass.png

    完全後就可以到這個網址登入你的KONAMI ID,登入以後你會有一個下載ICON mCqmrJF.png

    https://p.eagate.573.jp/game/eacsdvx/iii/p/common/download/download.html

    下載解壓縮安裝這些不教了,安裝時有可能出現亂碼(始終是日文啊),這個自己處理,真的搞不定再來找我,我再打死你。

    howto_inst_icon.png

    現在你應該已經安裝好了遊戲

    打開遊戲後應該是這個樣子的

    howto_play_laun.jpg

    同一時間也有可能這個東西會跳出來,

    updater.jpg

    這個是遊戲更新,請你記得要按下這個更新按鈕i0MF94T.png(黃色發亮的時候),如果不按他是什麼也不會做的。

    等待遊戲更新好以後建議您先按進設定裡看清楚你的按鈕設定。iur5534.png

    lC3KvOv.png

    PS:有SDVX電腦專用控制器的話請留意下面的控制器教學

    完成後你就可以打你的賬號密碼登入,開始遊戲了。

     

    控制器教學:

    以下教學參考https://www.youtube.com/watch?v=EAAR0kKzXok

    如果你跟我一樣有一個非官方製作的SDVX的PC專用控制器的話,他很有可能是SVSE5/SVSE59,你會想要一些軟件幫助你讓遊戲相容。官方控制器可以無視這篇教學,因為官方控制器應該本身就設置好沒有問題的。

    fKpTi9L.png

    首先要說明一下你的控制器分成2部分,按鈕和旋鈕。2部分需要不同的軟件去幫助你的遊戲相容。

    按鈕:

    對於按鈕你可以首先下載JoyToKey,他說一個把遊戲手柄信號綁定成鍵盤信號的軟件。沒錯,你這個按鈕所發出的信號是遊戲手柄的信號。

    安裝好以後打開joytokey,界面長這個樣子

    uJ2gJef.png

    打開界面後按下你的控制器按鈕,你會發現這時候會有一個Button發光了7al16Ys.png

    這個就是你按下的按鈕(廢話),請你依照你需要對應的鍵盤按鈕設定。想我本人就是這樣設定的。

    QcnEv0S.png

    (對應遊戲設定)

    WnbixmG.png

    旋鈕:

    對於旋鈕你首先需要下載GlovePIE,這是一個讓你運行你自己設定的腳本的軟件。

    下載後打開。把以下代碼貼進去

    Keyboard.Q = (Mouse.CursorPosX < 450)
    Keyboard.W = (Mouse.CursorPosX > 450)
    Keyboard.O = (Mouse.CursorPosY < 800)
    Keyboard.P = (Mouse.CursorPosY > 800)
    Mouse.CursorPosX = 450
    Mouse.CursorPosY = 800

    完成後應該長這個樣子。

    j6R3TLl.png

    然後回到遊戲設定把按鍵設定好。

    dwXgxGM.png

    使用方法:打開遊戲按alt+tab回到桌面,到GlovePIE按下(F9)Run(任何情況按下shift+P+I+E停止)運行腳本,腳步運行後你的滑鼠應該會被卡在中間,按下alt+tab回到遊戲。

     

    教學暫時到這裡,以後有需要會再增加資料。

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