下面是国产情怀老3剑。咳咳,为什么Lz要放到一起说呢,因为他们3个其实没差多少。古剑奇谭似乎要不带2个哥们玩了,但是新系统优化效果不佳,及时战斗还没有一个很好的体现,所以LZ还处于观望状态。
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仙剑传播最广很多女孩子都玩过,男孩子为了共同话题应该也玩过,李逍遥这么名字在中国游戏界也是响当当的。仙剑从1到现在慢慢也有了一点历史的感觉,画面也不是很差,奈何策划似乎打算回合走到底了。说起来回合制不是不可以,但是一般也就在怀旧游戏里了,现在作为中国游戏界的一哥(大雾)还靠卖情怀为生实在太悲惨。发展到现在中国玩家也有了相当的消费能力(看有多少人在Steam平台玩就知道了),只要是良心精品,还是有很多人会购买正版支持的。
当然咱们也不能老拿回合说事{:5_217:},现在的良心作品也有回合制或半回合制(比如光之子),也有画面一般的(比如英雄传说系列,这丫的还是个半回合制),但是他们都有鲜明的特点和对应的人群。仙剑你既然游戏性没有创新,画面就这样了,那你就好好编故事呗,你看4就可以嘛~~~{:5_217:}
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轩辕剑出来的时候是以中国水墨画风作为卖点的(轩辕剑-天之痕),有不错的彩蛋系统,虽然地图较少但是画面给人一种熟悉而亲切的感觉。如果做进一步的优化未免不能成为一个良心系列,但是轩辕剑的策划扔掉当初的卖点开始向国内另外一部“大作”靠拢,结果不仅失去了自己的特色,还跟榜样一样无聊……
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古剑奇谭原本看样子是一部跟风之作,但是二有了新的突破。他们试图将传统的回合换成及时的打斗,古剑奇谭的画面并不差,配置要求也不高但二者没有很好的结合。由于糟糕的优化,一般的机子都很难流畅运行,除此以外的创新性玩法也如鸡肋一般,家园与故事相对脱离或者说策划所试图展示的结合实际是可有可无的,挖宝系统并没有神秘色彩,多数玩家完全靠攻略。
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但是不管怎么说这也是一次难见的突破,如果能够更进一步未免不能成为第二个战场女武神~~~{:5_215:}