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  1. E3上公布的新的战神好像并没有引起人们多大的关注啊{:9_599:} 难道是大家对北欧神话不大感兴趣? 说实话我觉得如果是这个风格做下去的话,其实挺好的。 越肩视角其实比第三人称视角更能表现出战斗气势磅礴的感觉,而且代入感更强一些。 奎爷的新能力,和儿子的培养系统我也觉得很不错啊。 最重要的是RPG内容的引入,,,我觉得以后纯粹的ACT肯定都会慢慢消失的,因为可玩性实在是不高 而加入RPG内容,就真的很能杀时间了
  2. 不错的游戏 原作者和汉化者都好厉害233 穿插的小剧情也挺有趣 http://b373.photo.store.qq.com/psb?/V12M4Ple2x0pCk/A69npTdqK8GsYfOOckaCMWUNkcbniBTSNcEL8572NCE!/b/dHUBAAAAAAAA&ek=1&kp=1&pt=0&bo=OAS7BjgEuwYFACM!&sce=60-2-2&rf=viewer_311[/img] http://b396.photo.store.qq.com/psb?/V12M4Ple2x0pCk/vCJbNSAXZE7G13zqQgc934bkhKH080lIoJBzaxT1rG4!/b/dIwBAAAAAAAA&ek=1&kp=1&pt=0&bo=wgHOAsIBzgIFACM!&sce=50-1-1&rf=viewer_311[/img] http://b229.photo.store.qq.com/psb?/V12M4Ple2x0pCk/AkEJppbnUTfOlLjyb0BTv2rbFMUHVQVPKFnU1qluFdU!/b/dOUAAAAAAAAA&ek=1&kp=1&pt=0&bo=wgHOAsIBzgIFACM!&sce=50-1-1&rf=viewer_311[/img] 挺喜欢狼女琪莉雅的 告白剧情也好萌23333
  3. 转载自伟大的3DM 《无人深空》号称拥有无尽的空间和可能,就像我们所处的这个宇宙一样,或者至少一定程度上接近。游戏**有18,000,000,000,000,000,000个星球 - 18后面18个零。即使你每秒钟访问一个星球,那么想要看尽这款游戏的宇宙也需要5850亿年的时间。作为参考,这个时间是现在已知的宇宙年龄的42倍。 大多数人的自然反应是,想要挑战/质疑/验证这个说法,所以一位Reddit网友daymeeuhn上周花1300美元高价买到提前出售的实体版以后立刻就开始这个工作了。经过几天的探索以后,daymeeuhn觉得整个游戏体验并不令人满意,主要因为游戏中存在的bug太多。 许多人都观看了daymeeuhn的游戏流程文章的更新,他的目标是去往宇宙的中心,然而在这段旅程之中遭遇的众多bug却让许多观众略感失望,此外,作为游戏的终极目标,去往宇宙中心的游戏流程大概需要30小时。这个数字一出,立刻让一些人大呼上当,甚至有人表示他们要取消预订,因为这款游戏欺骗了他们的感情,无法达到他们的预期。 如果你也想要取消预订,等待媒体评测结果,我们说这是非常合理的决定,购买任何游戏之前都应该参考媒体评测。但我们呼吁大家不要过于紧张,尤其不要被所谓的30小时通关影响你对这款游戏的印象。 1.这个家伙的通关流程没有代表性 daymeeuhn的《无人深空》游戏流程并不能代表大多数玩家的体验。他表示自己已经见证了大多数游戏内容,他还说自己并没有为了最快通关而忽略任何内容。但必须承认的是,他通关的方法还是有一点非同寻常的。 daymeeuhn找到了一个非常稀有的道具,在游戏内的经济系统中价值连城。他专门为了这个道具刷了很久,然后卖了很高的价钱,然后立刻鸟枪换炮,升级了自己的飞船,使用“折跃”的方式向宇宙中心进发,而折跃过程中他略过了大量内容,普通玩家肯定会去细心探索。 daymeeuhn自己也说这个方法是一条捷径,但不是作弊或者利用漏洞。但他在刷钱的时候显然已经有了后续的打算,可自己却不承认这个流程是为了最速通关。他说“我其实在折跃的过程中也停下来探索其他星球了,以此打破游戏的单调。” 你看他自己的措辞,为了打破单调。笔者自己也玩了一点《无人深空》,虽然我不敢说整个游戏但不单调,但我敢说,如果你的游戏方式需要你去主动停下来打破单调,那或许是因为你自己选择了单调的游戏方式。 2.“等待媒体评测”需要等待的是许多家媒体 笔者跟daymeeuhn无冤无仇,他的评价完全出于自己的游戏体验,没有理由指责他故意误导甚至抹黑《无人深空》。事实上他这也是在帮助Hello工作室,他建议Hello工作室调整稀有道具的市场价格,因为他的通关流程就是这样被毁掉的。 于此同时,我们也可以从他的案例吸取教训,他只是一个人,他的体验可能和其他人的很不一样。其实reddit论坛上还有其他玩家发布视频和流程体验,但最主要的来源还是daymeeuhn。 所以媒体的评测也是一样,游戏评测方面,没有哪家媒体算得上真正的权威,所以也不应该完全听信某一家媒体的一面之词。当然,bug是非常严重的问题,但我们现在已经得知,Hello工作室已经准备好了一款首日补丁,所有媒体评测版本都需要安装首日补丁。显然daymeeuhn玩到的版本是没有安装首日补丁的。考虑到《无人深空》经过了较长时间的跳票,而且Hello工作室的人手其实很少,可想而知他们为这款游戏倾注了难以想象的经历和热情,一定会让最终发售的版本尽量完美。 所以,如果你很小心,想参考媒体评测,那么就请更小心一些,多参考一些不同来源的评测,不要让某人的一面之词一叶障目。 3.《无人深空》游戏内容绝不止30小时 或许看上去非常明显,无需赘言,但我还是要说,《无人深空》游戏内容绝不止30小时。 daymeeuhn忽略了大部分内容,采取最速通关的方式,才得以用30小时打穿游戏。但这并不意味着之前Hello工作室的描述介绍是虚假的欺骗。 早在2014年12月,《无人深空》创作者Sean Murray在接受采访时就曾表示,到达宇宙中心大概需要40到100小时的时间,但有些追求最速通关的玩家可能会打破纪录。一切其实都在他们的设计预料之中。 30小时当然不算是多长的通关流程,但这绝不是游戏的全部内容。这就像其他沙盒类游戏一样,通关流程几乎只相当于教程,更多的创意内容都是在通关以后才能体验到的。另外,作为上班族,通关流程可长可短其实也是一件好事,因为我已经没有大块时间用来玩游戏,所以等到游戏发售的时候,或许我也会采用daymeeuhn的方式,浅尝辄止,快速通关。
  4. 屁股有啥好玩的啊...成天跟着车队走被虐得不要不要的 打"手残ZZ眼瞎2"吧 想肝个女王到15碰到的萌新把我萌得不要不要的 天梯不敢碰 看谐星玩各种战术飞来飞去各种不敢打 非排位也不敢打 怕dalao们练各种奇怪的战术 https://sstmlt.moe/static/image/smiley/mx/mx059.gif[/img]差不多已经是个废人了 每天打打少女卷轴5什么的好空虚啊 {:7_530:}萌新渣排版
  5. 以前小時候都沒啥錢,玩遊戲自然都是玩免錢的那種,也就養成了不花錢在遊戲上的習慣 {:7_509:} 但自從我碰了手游之後就一發不可收拾了,一單抽不到,你有兩單嗎,然後口味就越來越大,現在看到有興趣的遊戲都下意識直接買了 {:7_507:} 搞的生活現在有的拮据阿,大家大概會把多少%的錢拿來在娛樂方面呢
  6. 转自 新浪游戏 [p=32, null, left]目前来看,PC也许才是最棒的游戏平台。但依旧有不少伟大的和潜在伟大的游戏是主机独占的作品,这让PC党们感觉到有些不快。下面所介绍的游戏都是我们未来希望在电脑上看到,但现在是主机所独占的游戏。它们中的大部分或许永远都不会登陆PC平台,但我们的梦想也并不会伤害谁。除非游戏开发商突然将其实现。[/p]1 《血源诅咒(Bloodborne)》[align=center][/align] [p=32, null, left]  一款脱胎于《黑暗之魂》系列的惊艳的作品,只可惜是PS4独占游戏。《血源诅咒》是一款由《黑暗之魂》系列的制作人宫崎英高先生制作的游戏,与《黑暗之魂》系列相比,本作有着不少有趣的改动,比如删除了盾牌。这迫使你玩游戏时要更具有侵略性,和《黑暗之魂》系列使用剑和盾,行动十分谨慎相比,这款游戏有着自己不同的战斗节奏。[/p]2 《如龙(Yazuka)》[align=center][/align] [p=32, null, left]  《如龙》系列是一部黑道史诗剧,暴力的战斗是游戏的一大特点,可以充分利用场景中的道具使用各种奇怪的方式进行战斗。这款游戏有趣、夸张、甚至显得很怪异。前一秒还在用自行车与别人打架,后一秒就为了拯救一座孤儿院而和政府官员一起打高尔夫。在PC平台推出《如龙》系列的完全合集是笔者的一个疯狂的梦想,但我不会放弃这个梦想。[/p]3 《女神异闻录 5(Persona 5)》[align=center][/align] [p=32, null, left]  《女神异闻录》系列是日式RPG佳作的代表。夹杂着战术思考的回合制战斗,拥有一个独特的人际关系系统,这个系统可以看到你和其他人之间的羁绊程度并通过各种事件进行升级,这种系统让人感觉十分的酷。而系列的最新作《女神异闻录5》即将在PS平台上发售,而我多么希望这部作品也可以发布PC版本,虽然这只是一个幻想。[/p]4 《瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)》[align=center][/align] [p=32, null, left]  在PC平台上并没有足够多的质量上乘的3D动作游戏,而《瑞奇与叮当》可以很好的填补这个空缺。尽管它看上去更像一款多元素的街机射击游戏。最近在PS4平台登录的《瑞奇与叮当》,是以初代PS2版本的故事为蓝本进行重新开发的作品。这部作品华美的视觉效果和现代化的操作模式让人感到惊艳。我已经迫不及待的想看到它在一台性能强大的电脑用4K画质运行的样子了。《瑞奇与叮当》是索尼最有名气的几大游戏IP之一,我非常愿意看到这个系列登录PC平台。[/p]5 《最后的守护者(The Last Guardian)》 [align=center][/align] [p=32, null, left]  《最后的守护者》是PS2游戏《ICO》和《旺达与巨像》的精神续作,制作人上田文人给我们带来了一场美丽的、令人难忘的冒险经历。而这部作品有很大的可能不会登录PC平台,因为索尼宣布这部作品是PS4独占,但我还是希望它能登录PC平台。而曾经PS4独占的作品《万众狂欢》最终也登录了PC平台,所以说,谁知道呢。[/p]6 《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》 [align=center][/align] [p=32, null, left]  尽管玩家已经多次请愿,希望Rockstar能推出这款年度最佳游戏的PC版本,但至今依旧没有结果。这部西部冒险剧讲述了一个引人入胜的华丽的复仇故事。游戏有着大规模的场景舞台,从日光充足的沙漠到白雪覆盖的山峰,骑着马体验美国西部的生活。我很想看到这部作品能够出现在PC平台上。[/p]7 《Skate》 [align=center][/align] [p=32, null, left]  当《托尼·霍克》系列充斥着荒谬的特技和200米的碾磨滑行时,《Skate》作为一款滑板游戏则显得更加的真实。游戏运用了双摇杆操作的模式,配合真实的物理引擎效果,让玩家可以很容易的花上一个小时的时间在游戏开放世界的一个角落练习操作。《Skate》在2010年后就没有出过新作,而《Skate 3》这部作品也因为与游戏的初衷背道而驰而导致评价并不是很好。而现在是不是应该考虑重启了?[/p]8 《死魂曲:血之诅咒(Siren:Blood Curse)》 [align=center][/align] [p=32, null, left]  《死魂曲:血之诅咒》这部由初代《寂静岭》的设计者外山圭一郎制作的游戏,是我玩过的最黑暗,最令人毛骨悚然的恐怖游戏之一。故事发生在日本的乡下,你需要利用自己的智慧和各种道具来与那些有着黑色且留着血的眼睛的敌人周旋,在恐怖的环境中艰难的生存下来。PC平台拥有很多极佳的恐怖和生存类型的游戏,我认为《死魂曲:血之诅咒》也应该是其中一员。[/p]9 《最后生还者(The Last of Us)》[align=center][/align] [p=32, null, left]  是的,这绝对不会发生,但笔者依然存在这个梦想。《最后生还者》是顽皮狗工作室在《神秘海域》系列之后出品的作品,是一款令人紧张、心碎、残酷的末日后的第三人称生存游戏,而游戏中突出了人物的内心活动,深刻的描写了每个人的情感世界,这也是游戏的最大亮点。而知名作曲家古斯塔沃·桑托纳拉所创作的游戏配乐也让游戏增色不少。[/p]10 《极限滑雪(SSX)》[align=center][/align] [p=32, null, left]  《极限滑雪》这个滑雪竞速游戏系列是EA公司出品的最好的运动游戏系列之一。但除了2012年一个很一般的重启之外,这款游戏一直可悲的笼罩在无人问津的阴影下。2000年代早期,在PS2和NGC上的发售的《极限滑雪Tricky》和《极限滑雪3》是这个系列最光辉的时刻。而现在,是时候让《极限滑雪》系列回归了,而且我很希望看到这个系列第一次登上PC平台。[/p]11 《银河战士(Metroid Prime)》 [align=center][/align] [p=32, null, left]  这可能又是一个妄想。而任天堂是绝对不会让他们最标志性的人物之一萨姆斯·阿兰,走上电脑的舞台的。但这并不意味着我不希望看到《银河战士》系列以第一人称模式出现在电脑上。在90年代的时候,如果有人告诉我《索尼克》会登陆任天堂主机的时候,我绝对会当面嘲笑你。所以说,谁知道呢……[/p]12 《合金装备高清合集(Metal Gear Solid HD Collection)》 [align=center][/align] [p=32, null, left]  抛开《荒野大镖客》不谈,这才是我最希望登录PC的作品。这款在Xbox 360、PS3上发布的《合金装备高清合集》包含了《合金装备2:自由之子》、《合金装备3:食蛇者》和《合金装备:和平行者》这三部游戏的高清版。这三部游戏都非常棒,但如果《合金装备3:食蛇者》这款小岛秀夫制作的最好的游戏能够独立发售我是十分乐意看到的。随着《合金装备5:幻痛》登录了PC平台,现在正是把《合金装备高清合集》移植到PC平台的最好时机。[/p]13 《怪物猎人(Monster Hunter)》[align=center][/align] [p=32, null, left]  《怪物猎人》与《龙之信条》一道,是卡普空公司出品的另一种风格的RPG游戏。如果《怪物猎人》(什么,你说《怪物猎人Online》算?)能登上PC平台,将会十分受欢迎。和一群朋友一起合作狩猎大型的怪物,用怪物的皮和角制作武器和服装正是这款可以联机的游戏的乐趣所在。[/p]14 《WipEout》[align=center][/align] [p=32, null, left]  这个时髦的反重力赛车系列一直是上世纪90年代PS平台最受欢迎的游戏。而1995年上映的电影《黑客》中约翰尼·李·米勒饰演的主角玩这款游戏的画面至今还被印在粉丝们的脑海里。自2012年以来,这款游戏就没有发布过新作,而我则希望可以看到2008发售的《WipEout HD》可以推出PC版本。但遗憾的是,索尼好像已经完全忘记了这款游戏。[/p] 个人比较期待 女神异闻录 5 看介绍画面进步确实很大 只可惜自己没四公主 {:10_642:}
  7. 根据我玩过的N款RPG中,伪娘武斗家有八成概率穿着旗袍 比如 还有http://i4.piimg.com/567571/0e85b138be6041ba.png[/img] 甚至 唯一的例外 所以说这个标准是谁发明的,居然传染性这么强! 哈哈哈哈,谁来再P一下
  8. 喵了呼! 玩Pokemon Go,因为改GPS到处飞,被soft ban了! 结果就是: 抓精灵:丢一个球,抓不住,跑掉了... 丢一个球,抓不住,跑掉了... 补给点:转一下,没反应,不给道具... 转一下,没反应,不给道具... 只好乖乖在一个地方呆着 话说之前飞到澳大利亚抓了好多伊布啊!
  9. 本来打算买游戏的钱都来开箱子了{:7_511:} 我仿佛看到游戏们都在离我而去{:7_513:} 不过大家也不用担心我,等我开出把刀我就不开了{:7_530:}
  10. 我的话还是会把现实的道德观带入游戏当中 记得当年玩老滚的时候,我会为了被敌对方杀死的一只鸡(好像没什么不对)而重新读档,人就更不用说了... (因为吸血鬼都不知道读了多少次档,最后还打了npc保护相关的mod) 同时非任务要求,我几乎不会去偷窃他人物品,还会为了惨死在灯塔的水手一家,输入tgm屠杀整个查鲁斯巢穴等等......
  11. 我发现好多主播都在播这个游戏,然后我就搜索了解了下。。原来是跑酷逃生类游戏{:7_536:} 然后发现评价还蛮高的,就下了玩了。,,, 结果,这游戏好恐怖啊。整个氛围就是阴森恐怖的。看到屠夫我直接吓尿了。。{:7_511:},直播里大神看到屠夫能很淡定的溜屠夫。。。我看到屠夫只会瞎子一样乱跑,非常紧张。。再加上我是路痴。。然后,然后就被挂树上{:7_510:} 还有那个发电机的qte,尼玛好难啊。。对我来说这发电机就是爆米花机,十次里面最多成功一次。。{:7_508:},玩到现在连一个发电机都没修成功过。 但是我看直播,他们都觉得qte好简单。。。。强烈建议游戏商按照段位来设置qte难度。。 不过这游戏还是挺有趣的,还是建议大家可以试一试。。。反正玩起来还是挺欢乐的。。
  12. 感觉这个生化危机7改变也太大了,无论是第一人称还是灵异式的恐怖气氛渲染,深深的透露出一股作死的味道。回归恐怖不假,但是这真的是我们想要的恐怖吗?
  13. 我这人对于游戏收藏有强迫症 例如我买了轩辕剑的全系列 但是玩的也只有其中的一两部。。。 还有三国无双,只要是当时市面上有的也都买了 其实我只玩了1-3 还有3的帝国和猛将传 剩下的就是玩了6-7,但是我该买的还是买了。。。。 只是为了在箱底里积灰…… 还有很多游戏 包裹英雄无敌 有豪华版本的就不买精装的。。。 仙剑的系列也有收藏但是不全 现在仙剑除了一套cd放在车里听基本上就没有再玩什么了 其实有的时候想想还是有点可惜 假如有机会我会上传收藏一部分的图片上来
  14. [table] [tr][td]基本参数[/td][td] 上市时间 2015年06月 纠错 产品类型 家用 纠错 产品定位 游戏本,影音娱乐本,IPS硬屏笔记本 纠错 操作系统 预装Windows 8.1 纠错 [/td][/tr] [/table] [table] [tr][td]处理器[/td][td] CPU系列 英特尔 酷睿i5 4代系列 纠错 CPU型号 Intel 酷睿i5 4210H 纠错 CPU主频 2.9GHz 纠错 最高睿频 3500MHz 纠错 总线规格 DMI 5 GT/s 纠错 三级缓存 3MB 纠错 核心架构 Haswell 纠错 核心/线程数 双核心/四线程 纠错 制程工艺 22nm 纠错 指令集 AVX2,64bit 纠错 功耗 47W 纠错 [/td][/tr] [/table] [table] [tr][td]存储设备[/td][td] 内存容量 4GB 纠错 内存类型 DDR3 1600MHz 纠错 硬盘容量 1TB 纠错 硬盘描述 5400转 纠错 光驱类型 无内置光驱 纠错 [/td][/tr] [/table] [table] [tr][td]显示屏[/td][td] 触控屏 不支持触控 纠错 屏幕尺寸 14英寸 纠错 显示比例 16:9 纠错 屏幕分辨率 1920x1080 纠错 屏幕技术 FHD,LED背光,IPS高清屏 纠错 [/td][/tr] [/table] [table] [tr][td]显卡[/td][td] 显卡类型 发烧级独立显卡 纠错 显卡芯片 NVIDIA GeForce GTX 960M 纠错 显存容量 2GB 纠错 显存类型 GDDR5 纠错 显存位宽 128bit 流处理器数量 640 DirectX 12 [/td][/tr] [/table]
  15. RT,刚看有人说起战地1,居然没有留下橘子账号{:7_534:} 感觉这样根本找不到基友的啊{:7_534:} 于是就发了这贴,希望大家组车队一起玩{:7_536:}
  16. 高坚果成型后秒天秒低真是爽啊,虽然机动性比较捉急拆迁能力较弱,但是防守图较为出彩,时间越长的图后劲越大,和雷诺合作真是曰天了。
  17. 如题 原来只要是个游戏,哪怕是垃圾游戏都能玩的不亦乐乎。 现在无论什么游戏,哪怕是超级大作都能厌的浑身难受。 啊,感觉好多游戏都慢慢里离我而去了......
  18. 挣扎的鱼

    玩过外挂后的感想

    每当玩游戏被某些人秒杀时,我没怎么气愤,因为人家技术好。 但我玩游戏时又被人秒时,这时我就想画个圈圈诅咒他,因为我看一眼就知道他是开挂,为什么呢?因为.......,你见过刀战中有过取敌人首级于千里之外么?后面我就默默的点了键盘左上角的Esc键,用鼠标点开了投诉菜单.... 后面我也无聊,开挂玩玩,结果什么无影刀,瞬步,零血不死,都玩了个遍。结果...就是.....被....封号.....一年。 在此期间,我思考过,玩游戏究竟为了什么,无非就是满足个人的某种欲望心理。且借用外物(外挂)等于是给自己的心理注射了毒品,害人,且害己。
  19. 看门狗,一个关于骇客的游戏,由育碧创造(感觉又用错词汇了),当时GTA5还没上市,于是闲来无事(?)买看门狗来消遣时光,不得不说,剧情也是十分精彩,于是问题来了,那么多角色(此处特指骇客角色),谁最强? 警告,下面的是介绍,篇幅十分的长,无耐心者可以通过自己的感觉或者自己打过的经验来投票~ PS:CTOS是游戏中可以掌控城市的智能系统,有了CTOS掌控权相当于掌控了整座城市 1、艾登 艾登作为此作的主角,可以说是做出了不少惊天动地的事,由一开始的被抓包(开头片中艾登和戴米安骇入系统被发现),带着猪脚光环不断成长(滑稽),勇闯敌巢,盗取资料,危急时刻,找到高手相助,在破解之时,遭第福特入侵盗取资料,在重压之下临危不乱,救走他被戴米安劫走的妹妹并杀死(好吧有没有死我不太清楚)第福特,到最后一关面对着被戴米安骇入的CTOS系统以及一大堆cops竟然还反制了戴米安,成功的保卫了城市以及他自己。。。。(好吧我承认他自己比较重要)可以说是一个智勇双全的骇客(听说一开始艾登只是作为收尾人) 2、老雷(T骨,或称丁骨) 作为CTOS的创始人之一(好像叫开发者、、、),老雷也是一位传奇,在不满于布鲁姆公司某些高层的手段,他毅然决定要警示市民,于是在CTOS内植入了病毒,导致整座城市(没记错的话是芝加哥)电量供应瘫痪,但也不小心害死了几个人,一直被布鲁姆公司通缉,躲到了深山野岭,在游戏中艾登获得数据后发现数据被加密后,联手克拉拉也毫无办法解除密码,于是去深山中寻找创造该种加密方式 的人——T骨,论武打,其实T骨是比不过艾登的,但论起头脑(说的丑一点就是投机取巧的本领),T骨也是不逊色于艾登的。在该游戏的最后一章,艾登也是通过T骨传来的病毒来反制戴米安,最终成功解决城市……以及他自己。 3、戴米安 相信在多数玩家的眼里,戴米安是属于最大的反派BOSS,其实不然,在开头大家也看到戴米安和主角艾登是一组搭档,而就是那次,他们喜闻乐见的翻车了,作为骇客(当时艾登似乎是作为收尾人),由于过于贪婪不听警告,被他人发现(而这个他人如果没记错的话就是萝丝·华盛顿),戴米安付出了一条腿的代价,而艾登,则付出了挚爱的亲侄女(没记错的话)。心有怨恨的戴米安发誓要报仇,于是以各种方式要挟艾登帮忙,而在要挟途中也露出了他深湛的骇客技术(虽然是盗取艾登以前的技术),在最后一章,甚至还掌控了CTOS,几乎把艾登逼入绝境。当然,有主角光环照耀的艾登胜利了,戴米安又翻车了…… 4、 Dedsec 作为最神秘的组织,在该游戏中Dedsec成员几乎没有出现过,除了克拉拉,但老实说,克拉拉的技术实在不咋地(除了收集情报外),但在游戏中时常被Dedsec骇入的城市广播和克拉拉的描述中,隐约透露出Dedsec组织强大的实力,在最后一章中Dedsec甚至向芝加哥政府以及布鲁姆宣战! 5、 第福特 要我说的话第福特其实才是真正的BOSS,不过是太过作死而已,为什么呢?其实你们可以通过剧情发现,第福特的骇客技术是高于艾登的,艾登的透析器和“碉堡”内的网络防火墙完全不够第福特玩,在点线面中,第福特把艾登的透析器搞得乱七八糟,要不是他故意放出数据流让艾登追踪的话……估计艾登永远也拿不到要拿的数据了……(听说第福特在点线面那关是木有死的...) 6、萝丝·华盛顿 为什么要特地打全称出来呢?因为该角色露面的次数太少了,因此方便大家知道。要是没有记错的话,在序章中发现戴米安和艾登的骇客……正是萝丝·华盛顿,而作为CTOS的创造人之一……没有一点本领真的说不过去了吧,况且该人物也是和T骨一样,被布鲁姆通缉的女人呢…… 7、布鲁姆公司 布鲁姆公司作为CTOS的创造公司,其实力不容置疑,虽然它不完全像Dedsec一样是一个黑客组织,但是,知道这样的原理也必然能够做出相反的事情,而其中的一些人,也有这种行为……在CTOS中搞破坏并为之己用…… 看完介绍不知大家觉得谁是游戏中最强的骇客呢?俗话说各花入各眼(不知道是不是我们这边的方言,不太瞭),不同人物的不同行为在不同人的眼里都有不同的看法,所以,来投出你宝贵的一票吧~ 写在后面的废话: 写了那么多字累死我了QAQ中间为了大家阅读方便也没有去加什么表情,所以木有卖萌(而且这是很严肃的事情呢……)。其实呢,在我无心向水而且接连碰壁(碰壁不是指水区里的)后我也无心搞事情了,乖乖的码字(而且不知道有木有人看),这次码字码了至少半小时了(而且在脑海中想了挺久的,写出来感觉效果相差好多,果然第一次发帖很紧张QAQ),然后,来吃糖吧~(不知不觉得写了5600的字节QAQ)
  20. 有种想退回去的感觉了,每次晚班上完已经半夜了回去就睡觉,醒来后又在肝网游{:7_510:}看来10月分前都要吃灰了。{:7_500:}4个月前买来的苏菲超薄的炼金工房玩到现在小黄书都还没有变成人,感觉自己太怠慢了
  21. 前几天看老E的直播,他在4399玩一个叫“火线精英”的FPS网页游戏,我当时就惊叹现在4399这么厉害{:6_392:} (LZ对4399的记忆停留在黄金矿工那个年代) 之后我又了解了一下,这个游戏是14年出来了{:6_400:} 这两天我又特意注册了一个号,亲自玩了几把,我{:5_218:} 看着电脑里将近100G的单机游戏,我觉得自己这几年的游戏真是白玩了{:5_229:} 顺便说一下,我可不是打广告的,大家自己感受下就知道了(这游戏抄袭了许多主流FPS网游...)
  22. 大家好,我是在里区搞某大坑小黄油移植的那位,这几天都一直在研究用代码移植显示图片 而言总算是把显示多层路径图片的机能搞定,但是问题来了…某个远古更新後VXA的色块半透明化代码不能再用了…OTL VXA本体又不能读入多层路径图片,导致无法自动化排除底色…(而且我还要翻译到底哪张图是用在什麽地方的,并且尽可能分类後写代码让其可以读入VXA的引擎里…) 20000多张图片还有行走图要除底我好想弃坑不干但是手臂自已动手打开除色工具了… QAQ头好痛手指也好痛… 20000多张要到底什麽时候才除完色+Debug…求助攻求安慰啊… PS:其实发错区了我本来想发在水区的,如果可以的话版主可以帮忙转一下麽…
  23. 前段时间崩坏的智障修女让我的坏习惯强制复发了{:7_472:} 虽然修女上分什么的失误就只能SL是应该的呢.,但是让我失误就重来立马没干劲的毛病复发了 这个毛病想起来是当初玩QQ飞车考高级驾照的时候出现的呢,当初还是小学生的我完全过不了呢..跑了好多次看这前面的终点急哭了 结果.....就不许自己失误了呢,失误立马重来{:7_466:}效果显著,技术直线提升,然而一直改不掉了 现在玩那破游戏要么一路领跑虐人,要么就退了,我好强啊 玩了那么多游戏总会有些什么坏习惯吧.....不要藏起来嘛
  24. 我記得我玩的好像是二代吧 年代有些久遠了 但記得那代有一個地圖給我童年超大的陰影.. 有一堆無頭屍體和腸子鬼..小時候看那個真的挺怕 後來好像打到一個類似閻羅王的地方吧 年代真的有點久遠想不太起來 大家認為仙劍最經典的是哪一代啊?
  25. 虽然古墓丽影1-8里面的劳拉不能说特别好看,但是身材火爆,长腿细腰大凶,动作也帅气。 可是到了古墓丽影9-10,以前的优点都没了,还穿着邋遢,简直快赶上叫花子了。 但是据说古墓丽影9的销量还挺好,难道再也回不去我喜欢的那个劳拉了么?
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