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  1. 我是自建的谋士,从最开始就是准备娶大小乔{:5_223:}姐妹花什么的最好了。[attach]94616[/attach]一直在江东刷大小乔的好感然后就双双嫁给我了。。可能出去对孙老板的歉意吧。毕竟抢了人家老婆{:5_217:}我就拼命的打工帮孙氏打下天下。结果突然有一天。。我发现大乔里居然有孙策,而且关系还是夫妻,立刻看小乔的,果然也有周瑜。我擦。被ntr了。辛辛苦苦帮你们孙家打江山还这样对我。我立即王侯将相宁有种乎,mb砍死{:5_213:}这些畜生。
  2. 412-199= 你们想必已经明白了。你们不是要2B吗 看来SE是这个意思了{:8_555:} 锁区无官中 从良心价变成全区最贵。{:8_555:}看来觉得这边钱多人傻多,虽然某种意义上的确没错。但是莫名感觉不爽。 好吧扯远了你们入不入,反正我是不打算入了本来还想更新电脑玩2B的结果。
  3. [align=left]1、过去[/align][align=left] [/align][align=left]游戏的历史,那是起源于三千年前的古埃及,人们将捕获的使魔封入石板之中,并在神圣的决斗中驭使它们进行残酷的厮杀,使得脆弱的人类在面对危险时不再束手无策。自然的,每一位法老王都是这个时代最强的决斗者,他们驾驭着麾下的使魔与恶魔,异次元生物,外星来客等满是威胁的造访者进行生死的搏杀,在这群魔乱舞的黑暗时代中如同太阳一样照耀并保护着埃及,后世的人们将这些法老王们尊称为——游戏王。[/align][align=left] [/align][align=left]“……”[/align][align=left] [/align][align=left]此时此刻,在光辉的大神殿里,一名穿着风衣的冷酷男子看着坐在王座上的法老王,冷静的眼里闪过了狂热的色彩,他曾在数千年后与这位法老王进行过惊天动地的一战,结果是他惜败于法老王的王牌之手。而当他变得更强,想要再次与法老王一战时,他却得知法老王已经回到了冥界。[/align][align=left] [/align][align=left]这如何能让他甘心?他曾经收集齐以前其他人召唤法老王的媒介以重新召唤法老王,但残酷的现实浇了他一盆冷水,回到冥界的法老王不会再来到现世。于是他付出了一切,他舍弃了现世的庞大事业,斩断了羁绊,冒着身体崩溃的危险来到冥界,只为了与法老王再度一战。[/align][align=left] [/align][align=left]守卫大神殿的卫兵们目不转睛地看着前方,他们相信伟大的法老王就如不落的太阳一样永远获得胜利,永远保护着他的人民,而自己要做的便是做好自己的本职工作。坐在王座上的法老王看着眼前的男子,露出了怀念的笑容,他没有让士兵将男子赶出大神殿,自然是因为他记得那在现世时发生的一切,看着男子哪怕身体逐渐崩溃,也坚定不移的神情,他知道自己要做的,那就是回应眼前这位男子的挑战。[/align][align=left] [/align][align=left]他缓缓站起身,用威严的声音说道。[/align][align=left] [/align][align=left]“来人,把后花园里的四十块石板搬出来,朕要打牌!”[/align][align=left] [/align][align=left]毕竟古埃及没有纸,有的时候的确有些不方便…[/align][align=left] [/align][align=left]2、现代[/align][align=left] [/align][align=left]时间飞逝,转眼间到了二十一世纪,古埃及早已成为历史的尘埃,而将使魔封入石板这种战斗方法也被进入信息时代的地球所遗忘,现在的地球有着比这更加强悍的保护。[/align][align=left] [/align][align=left]但这并不代表古老的埃及决斗就此失传。在现代,它被赋予了新的定义,它不再是人类保护自己的武器,而是成为了用来娱乐的卡牌游戏,其名称,正是当初代表着最强决斗者的称号——游戏王。[/align][align=left] [/align][align=left]古老的埃及决斗,决定一场决斗胜负的便是使魔的强度,因此当法老王得到了最强的使魔之时,太阳的光辉仿佛要将黑暗压迫地无所遁形。而在现代,卡牌公司为了增加可玩性,魔法卡,陷阱卡加入到卡牌中,怪兽们也开始拥有各种各样的效果,这个变化让游戏王变得极为受欢迎,一时间风靡全球。[/align][align=left] [/align][align=left]改变后的游戏王不再是攻击力的无脑对比,战术、配合、操作、卡图的多样化让这个卡牌游戏在不同的人手里玩出了不同的画风。对某些卡图特别喜欢,专门收集这类卡片的人把游戏王玩成了收集游戏;对卡片所包含的故事感兴趣的人把这个游戏变成了历史游戏;更多的人,把游戏王玩成了经营类游戏。[/align][align=left] [/align][align=left]游戏王作为一个卡牌游戏,那么拉开双方的卡片数量差距,布下对自己有利的场面,干扰对方的展开,这些做法就成为游戏王必不可少的环节,玩家们也开始根据这些思路构成卡组,在这种构思下组成的卡组,如果能完全展开的话,可以参考某句话——只要学会哥的运营,接下来只要框框A就行了。 在这样的大环境下,可以快速、低消耗展开的系统成为各种大赛的常客,决斗的节奏也越来越快,有的时候甚至发展到了猜拳(决定先后顺序)决定胜负的地步。而卡牌公司又因为自身设计能力有限,只能进一步火上浇油,让新的卡牌系统越来越容易展开,强度越来越高,乃至出现了如下的场景。[/align][align=left] [/align][align=left]决斗都市中的最后一战,决斗的双方站在决斗场两侧,一方是还处于现世的法老王,而另一方,则是曾在三千年前毁灭了埃及,最后被法老王封印的大邪神,天空乌云密布,闪电如丛,世界各地出现了自然灾害,地震,洪水,火山喷发,仿佛在用世界的痛苦为这场决斗作为点缀。[/align][align=left] [/align][align=left]“哈哈哈哈哈,法老王啊,想不到你居然逃掉了这个世界,但是真遗憾,哪怕你逃到这里,这个世界也终会被我毁灭!”[/align][align=left] [/align][align=left]“少废话邪神!过去的我无法打败你,但如今不一样了!如今的我,已经抓住了胜利!”[/align][align=left] [/align][align=left]“少大言不惭了,那么来决斗吧,以这个世界为赌注的决斗!”[/align][align=left] [/align][align=left]“决斗!”×2[/align][align=left] [/align][align=left]“我先攻,发动十二兽的会局!”[/align][align=left] [/align][align=left]“可恶啊!可恶啊你这个卑鄙的法老王!”邪神的人形化身一下子扭曲膨胀起来,“我改变主意了,我要直接毁灭你!”[/align][align=left] [/align][align=left]然后大邪神被法老王灭了。[/align][align=left] [/align][align=left]3、未来[/align][align=left] [/align][align=left]在不知道多久以后的未来,从古埃及的石板,到现代的硬板纸,游戏王发展到了卡片材质是储存着数据的超薄数据卡,虽然外表和信息时代的卡片一样,但内在已经完全不同。配合同公司生产决斗盘,卡片不仅能投影出栩栩如生的立体影像,而且该立体影像还有着极高的AI和丰富的动作,使其在游戏王爱好者以外的群体中都颇受欢迎。[/align][align=left] [/align][align=left]在技术飞跃的环境下,决斗方式也开始发生了变化,人们不再是坐在桌子两端,或者是通过电脑上的软件打牌,未来的人们,有了新的决斗方式。[/align][align=left] [/align][align=left]首先出现的便是骑在自动驾驶的摩托车上面打牌,俗称骑乘决斗。骑乘决斗在规则方面和常规决斗略有出入,一些卡片的使用跟其独有的高速点数挂钩,而高速点数又会影响到摩托车的速度,这让决斗者们在决斗的同时享受到了追逐的爽快感。[/align][align=left] [/align][align=left]不过骑乘决斗还是有好些缺点的。[/align][align=left] [/align][align=left]“认输吧杰克,你已经没有机会了!”一个魁梧大会骑在摩托车上指着前方的人说道,“打倒机皇帝的任务就交给我们诸神黄昏队吧!”[/align][align=left] [/align][align=left]“开什么玩笑,只要我还有生命,我就绝对不会放弃!”[/align][align=left] [/align][align=left]“既然如此的话,那么玩耍到此结束了,极神托尔,对杰克直接攻击!裁决神雷!”话音刚落,数百米外如同山一样巨大的大汉挥舞着手中的锤子,只见天空变得漆黑,无数的闪电落在前方决斗者的周围,虽然不是直接命中,但雷电的冲击力让他的摩托车不断失去平衡。[/align][align=left] [/align][align=left]“只是一次直接攻击而已,我还可以...”杰克一边咬牙坚持着,突然脸色一变,“不好,平衡装置和自动架势装置被...啊啊啊啊————”[/align][align=left] [/align][align=left]“不好,杰克又翻车了,医疗队快点过去!”[/align][align=left] [/align][align=left]“不、不用,这种程度的翻车,还不能打倒我!”杰克艰难地骑上摩托车,怒吼道,“我还能战斗,我燃烧的灵魂绝不会就这样平息!”[/align][align=left] [/align][align=left]哪怕使用游戏王拯救世界的人们不再是同一批人,他们拯救世界的斗志,永远不会淡去。[/align][align=left] [/align][align=left]不过驾车请集中注意力,不要进行其他的行为。[/align]
  4. 我靠我真没玩过什么中世纪游戏,想了想西方奇幻也就魔兽争霸和暗黑破坏神了。 所以只是谈谈对这个游戏的印象以及小时候玩的感受,没有其他话题 现代和将来就好写拉!现代我就写二战的游戏,将来就星际争霸!明天写。 这款游戏中,留给我的印象只有下楼梯时那恐怖的载入图。以及永远也打不死的李奥瑞克王 时至今日,我始终没有通关过这款游戏。 我唯一的记忆,就是在年幼的时候和哥哥一起玩这款游戏,他玩剑士,我玩弓箭手。依稀记得这游戏还是有队友伤害的,每次打骷髅王我都把他射成残血。。但是我到现在也不知道这游戏到底有没有队友伤害。 因为比较鶸,游戏又是英文的,再加上时间有限,我最多只打赢过骷髅王··· 心目中最好的武器就是骷髅王的大剑和头饰了! 但是我哥不让我玩剑士,因为两个剑士一起行动太蛋疼了,只让我玩僧侣和弓箭手。 剑士可以砸装备!(因为修理装备的图标是个小锤子,就说砸装备嘛。)其实就是修理装备,不过好像不能完全修理好,得找铁匠,不过我都玩不懂,胡乱玩,都是我哥带路,帮我买药。然后我就射射射···因为是PS1,我还是初次接触,那手柄真是太高端了,我至今都不记得是按哪个按钮吃药。 弓箭手按手柄最上面的那个按键可以在周身发出一阵蓝色光芒,但是到底是干嘛用的我也不知道(因为没有研究暗黑1···) 和尚的特性我就只记得他可以侦测恶魔。放法术,其他的都没有细玩。 暗黑一对于年幼的我来说真的很吓人,每次进入地牢那个黑暗的楼梯载入图,以及屠夫那一房间的死人(我哥都跟我说那些是被扒了皮的死人,再加上我的脑补,晚上真是吓得睡不着。)
  5. 我叫东方未明,是一名侠客······曾经是一名侠客 很久很久以前,大约是在16世纪的某一年,我崇拜着小虾米前辈来到了洛阳 继而拜入了逍遥谷,结识了很多很多好友,在这里发生了很多事 (中略) 然后我就拯救了整个武林 ——————————————————————————分隔线—————————————————————————— 因为跟死神打赌我赢了很多很多很多把的原因,我有几乎无尽的寿命 好友们逐渐逝去,独留我一人,三尺青锋走天下。 仗剑天涯,快意恩仇,倒也潇洒 然后,战争,爆发了 战争是不好的,经历过武林浩劫的我十分清楚 所以我帮助爱因斯坦博士研发出了超时空传送仪,试图从根源上阻止战争 结果战争还是爆发了······ 我终究是承认了,战争,是不以人的意志而发生转移的 所以我选择了找个地方闷头睡大觉······管它外面洪水滔天 反正就算我什么都不干,也总会打完的吧···哈欠···我又不是···救世主 ——————————————————————————分隔线—————————————————————————— 转眼又过去了好多年 现在人们用的都是能量武器了 想当年我用的还是剑 想当年霹雳堂研发个新火器都能开心得跟什么似的 唉,时间过得真快啊 然后战争又爆发了······啧,这世界就是破事儿多 这次是人类和人工智能,为了争夺生存权的战争 然而一番探查之后,我却发现了了不得的真相······ 人工智能,原本是人???!!! 幕后黑手妄图通过控制这种伪人工智能来统治世界,建立一个高度集权的国家? 我思索了很久,上一次的失败,记忆犹新,我究竟是否该入世,去阻止战争? 我想起了那千千万万的无辜群众 我想,我应该做点什么。 于是,我通过超时空传送仪(是的我还留了一台)回到了过去 然后,通过一点小小的心理诱导(活得久,会的东西总会有点多),我成功地诱导出两名技术宅, 那深藏在他们内心、深藏在每个人类的灵魂深处的,好奇心 接下来的一切正如我所愿,基于对 “某个公司” 的强烈好奇心,他们雇佣了“ghost”,入侵了公司 然后顺理成章地,发现了一点小小的“秘密”······· ——————————————————————————分隔线—————————————————————————— 人类和人工智能之间的战争,还未开始,便已结束 大概是结束了吧······我不太确定,毕竟上一次就莫名其妙的失败了 也罢,俗话说能力越大责任越大,既然管了我就索性管到底 再来战争,我就再阻止一次吧,反正也不是很难···大概不会很难 反正,让这帮混蛋天天打仗打仗打下去,总有一天这世界会玩儿蛋的吧 这么说来,我大概算个“救世主”?? ——————————————————————————分隔线—————————————————————————— 不,我不是救世主 我不能确保,我所做的,就一定是对的 我不能确保,我试图把世界引导去的方向,就一定是好的 ······ 我之所作所为,仅仅只是遵从于我的内心,我的正义,我的道 也许我能拯救世界,也许不能, 但我会尽力去做 毕竟,我是个“侠客”啊!
  6. 事先声明很多买了没有空玩… 1、黑暗之魂3——深度中毒 2、血源诅咒——视频通关,但是一直没怎么玩 3、巫师3——没空玩 4、神海4——视频通关准备出掉了,没有特别出彩的点的游戏 5、美国末日——视频通关,没有空玩 6、仁王——没空玩 7、群星——深度中毒 8、狂战传说——没空玩 9、机战月之民——一周目还没通关 10、机战V——刚入手还没开始玩 11、苍蓝**女武神——除了紫罗兰以外无爱,搁浅了 12、怪物猎人XX——已经预购就等着玩了 13、尼尔机械纪元——汉化一出就准备入的游戏 14、塞尔达传说荒野之息——NS还没买,暂且等等吧… 15、地平线——姑且已经订了,还没入手
  7. 我最近發現玩CSGO的人都不會一些以前很常見的技巧。 例如﹕用狙擊射一下之後馬上QQ加速換子彈、用重機槍時壓槍啊、用沖鋒槍時視角下降一點點啊。 這些技巧好像在低端場見不到。在休閒中人人都是按着左鍵無腦射。{:7_513:} 就連積分場也是這樣。{:7_508:} 所以我就來問一下有多少技巧是過去有的而現在少見了。 我最常用的技巧是拿着P90之後對着敵人,不過要準星固定,把視角下降一點點。{:7_501:} 還有用狙擊的時候盲狙,也就是眼中無準星心中有準星。{:7_517:} 用重機槍(即M249和NEGAV(有沒有串錯))時一直射一直把滑鼠向下滑。{:7_512:} 用機槍時每1.3秒左右一發那樣射(即點射)。{:7_532:} 用散彈時狂沖(這算技巧嗎?){:7_521:} 用滅聲的武器使對方在地圖(雷逹)看不到紅點。{:7_534:} 用AUG和T的那一把一直開着那個鏡頭以增加100%的命中率(真的不騙你們,我沒見過休閒場的人開鏡頭)。{:7_503:} 用左輪的時候見到敵人不會只按右鍵(因為左鍵太慢但命中率可以和狙擊相比)。{:7_515:} 用連狙的時候不用鏡頭,因為我見過一些人在他的面前還用鏡頭。(其實連狙在近距離的命中率可以和散彈的近戰相比){:7_497:} 我的技巧就是這麼多了希望你們可以在下面補充。{:7_502:}
  8. 总感觉RPG这几种形式太单调了吧,有没有斗地主,大富翁之类的呢{:10_622:}
  9. 玩過刺客信條的人都知道 這遊戲的任務是不断重复又重复 刺客不是應該去準備一切用品,觀察一切可以用到的,最後發出最後一擊嗎? 但刺客信條卻把潛行當成了重點 偷竊、偷聽,跟蹤、這不是盜賊的行為嗎? 戰鬥的任務一做錯就變成真三國無雙 刺客信條的信條二字並沒有完全出現在遊戲中,反而只用那八字來表達出他們的意志。 但在後面梟雄的故事中我完全找不到那八個字。 不只那八字,連信條也不見了。 希望刺客信條能夠回歸本源而不是每一年圈錢。 我寧願它用兩年來做一個也不想玩圈錢的貨。 兩年出一個值得人們重拾刺客的遊戲。我會寧願出雙份價錢來玩
  10. 特别好玩……最近沉迷中…… 有小伙伴(dalao)也在攻略的吗……我梦中的kin实在打不过……就是那个拿2段跳的boss--KIN……打败后对着尸体用梦之剑可以打他的加强版…… 本体我都是运气好过的……据说特别难(比最终boss还难)……
  11. 感觉现在彩6匹配到国人基本都是一玩的不好就打字语音开喷 一起开黑的甚至直接踢了 彩6是对新人不友好还是怎么 今天晚上打了几把基本都有这样的人 而且都是国人 不是我说国内环境素质差但这样真的好么
  12. 本人无聊的时候爱玩这类游戏消磨时间 你们喜欢哪个 大家 还有 这类的好游戏推荐吗
  13. 打酱油的路人甲

    论《死亡岛》的洗发水……

    不知道诸位注意过否,《死亡岛》这系列大有一种熔炉之感,一个打僵尸的游戏愣是加上升级设定,还附带DIY武器功能(这点我倒不反对)。接下来吐槽一些感觉有啥不对劲的地方。 开车的时候撞僵尸是一个懒但是很有效的升级方法,但是出车祸后,僵尸围上来就是另外一回事了,为啥主角不能在车上反击,除了下车没别的办法?!(但愿不是我不会打) 另外一件事,正如标题所说,洗发水嘛……拿刀切瓜时运气好可以把僵尸的脑袋剁了,不过有人注意过吗,头发哪去了?!为什么duang的一下不见了,难道都用洗发水了? 不过这些东西只是小瑕疵而已,比起突突突四人组《死亡岛》的自由度就高出很多了,可惜第二部不知道要等多久了……
  14. [align=center]這是一個很兩極化的問題。[/align] 一個好的經典遊戲可以永久長存成為那個時代的象徵。 但一個好遊戲則是一個一時的快感,之後就沒了。(你明我指什麼的){:7_512:} 回想一下,CS到底為什麼會成為當時的經典。 [align=center]是因為槍的精致?{:7_491:}[/align] [align=center]是因為人物的樣子?{:7_460:}[/align] [align=center]是因為那奇怪的口音?{:5_216:}[/align] 這些都不足以讓他成為經典。 是因為這是當時的一個可以讓多人在一個地圖中展現自己的技術,讓各人感到爽快。 [align=center]也是射擊遊戲的先鋒。[/align] [align=center]FPS中的第一人(當時)。[/align] 如今的CS:GO雖然是一個好遊戲,但無法說能成為經典。 現在的世代的遊戲數不勝數。 CS:GO是無法和COD或戰地相比。 但卻也是比很多FPS好上百倍。{:7_532:}
  15. 多次跳票 无力吐槽 太坑爹了从大概两年前已经看到类似试玩版的 现在音信全无
  16. 看了游戏试玩感觉还是不错的。 不知道各位游戏去的小伙伴们怎么看这款游戏?
  17. 这个感想是我最近花上千元玩一些有动漫角色的游戏 上手之后都觉得是个坑 海贼王 火影忍者 感觉在游戏中就是同个模子印出来 游戏名称大爷们应该都知道 既然打着动漫的名号 应该就要有丰富的游戏内容
  18. 我现在最不想组到的就是毛子,过关是很轻松没错,就是越打越卡,到后面帧数基本个位数了,用我家的老爷机根本就享受不到一起跟毛子队友过关的爽快 难道要让我换1w8的电脑才行么{:7_504:}
  19. 正如标题所言,今年过年刚好去了趟日本,顺带就买了个日版n3dsll和精灵宝可梦日月。 就游戏而言感觉没有啥特别的动力去推,打了快一星期就打完第二个岛。 虽说日月出来已经蛮久了,但还是的吐槽感觉没之前的oras和xy好玩。 ps:不过女主和莉莉艾真的好萌(莉莉艾俺の嫁){:7_509:}
  20. {:7_500:} 事先说明,本人纯新小白~如有误导,请直接上楼殴打…… {:7_492:} 本帖没有什么技术内容,纯粹是指引向,引导有兴趣的人,寻找恰当的工具开始制作而已。 ———————————————————————————————————————————————— 不知道从什么时候开始,游戏制作一件不再是什么困难事情,游戏制作的工具也越来越多种多样。 以至于出现了一批,零基础,零阻碍,人人可以做游戏的游戏制作软件。 这也就是本帖的前置条件——相信我,无论是谁都能做游戏,只要你愿意付出一点点的时间。 谁都可以完成曾经的幻想世界。 所以,首先,请相信自己! —————————————————————————————————————————————— ①,你设想中的游戏具体是什么样的面貌,将采用何种表达形式(以哪种游戏类型制作出来)? 大概,每一个游戏最初的时刻,都只是我们脑海中的某种概念,一个幻想中的世界。 这个世界将会以什么样的形式表达,以哪种类型的游戏制作出来,这是制作准备前的第一个问题。 之前我曾经,讨论研究过,不同游戏中内容性的配比问题。对于想制作一个完整世界,讲述一个完整故事的玩家,会相对需要内容性较强的游戏类型(如RPG,SLG,AVG等)。这些类型,在故事(内容)叙述中,占有先天的优势。 或者,你并不是想制作那种包含大量剧情内容的东西,而是想制作更贴近纯粹乐趣的游戏,类似桌游,棋牌,益智游戏,格斗游戏,注重游戏性的动作游戏之类,对抗博弈和人和电脑互相竞技的东西。 无论你脑海里的东西是什么样子,最后都会以某种确定形式(类型)表现出来,所以请具体的想象一下。 ②,你将用什么工具来制作游戏? 当你完成了想象,确定了游戏的具体面貌,那么紧接着,第二个问题来了,你将要采用什么工具? 如果,你设想中的游戏形式是常见的RPG类型,那么就有了相当多的选择,不过从易用性来说,RM系列会是一个很好的选项(EB从RM2000开始,到RM2003,RMXP,VX,VA,MV等工具,在同人游戏界一直被广泛应用着,毫无疑问,从RM开始你的第一个作品,并不会是个坏的决定。常规的游戏内容事件部分已经足够,其他修改,可以通过脚本进行,可塑性极强。) (WOLF亦是很有潜力) 当然,EB不止有RM系列,像是Action Game Maker这种泛用动作游戏制作软件也是有的。 格斗游戏自然也有格斗游戏的制作工具,如,2DFM(2d ftg game maker),不止国内火爆过一段时间,连11区和欧美都有人知晓的《东东不死传奇》就是用这个软件制作的。除了2DFM,MUGEN这个更广为人知的非专业引擎也是某种不错的选择。 而像是日式AVG,文字冒险,GAL一类,可选的工具那就更多了,列如病毒式流传的橙光(跑去6R看了一眼……主站竟然已经亡了),常见的吉里吉里等,都是可用易用的选项(至于一些像XX恋爱游戏大师之类的古董……我看是不会有什么人用了)。 至于FPS,FPS游戏制作大师这种软件也是有的,可选的也不只是专门为FPS设计的制作工具。某些时候,支持MOD制作的某些游戏也可以当做是好用的制作工具。(此处不能不提V社) SLG游戏制作工具不少,但是易用完善的不多(SRPG95之类的古董啊……タクティクスチャレンジ,这个45°仰望天空的) 其实很多时候,脑海中的游戏,并不能很明确的使用某种单一的游戏模式来归类。而是混合有多种类型元素,或者游戏模式并不可以找到某种适合的专用制作工具。这时,或许只能选择一些泛用,功能多样,但相对需要些微基础的工具。(如flash,html5,GAME MAKER,U3D等等,当然你可以直接用某种语言撰写引擎平台,制作你想要的游戏。) 完成了至关重要的第一步,那么就开始制作吧。(写到这里忽然悲从中来……幻森幻空,现在连6R……都快亡了(█:还没亡呢哭什么……)) ③,构思与框架, 开始行走吧,了解你所选择的工具,熟悉其操作特性,以及至关重要的——限制, 构思游戏的玩法(内容),考虑具体如何实现,比如,RPG中一个事件任务,一件装备的特殊效果,在RM事件库中是怎样运作的,效果该如何去实现。 如果是RPG,SLG,文字冒险等,那么请开始把,剧本大纲,具体台词对话,确实的撰写记录下来。 如果是某些注重于玩法,游戏性的内容,请把游戏系统,游戏流程,图示化的记录下来。就像是编写桌游的规则书一样,将脑中的设想,点子,一点一点的,确实的记录,和完成写下。 这也是一个残酷的过程,受于制作工具的限制,或是自身能力(比如要实现某些3D游戏效果,工具做不到,或者是自己没有这一方面的技能,难以完成。后者选择放弃一些效果,要么自己去尝试学习新技能。)。不得已对游戏内容进行删改,或者直接更换所采用的工具。 ④,制作开始 此时你对使用的工具,已经有了足够了解,模糊的构思已经被逐步完善。将纸上的设定,转化为一款你自己的游戏作品,开始制作吧。 制作过程中,可能有些时候是相对无趣的,很多地方需要大量的重复性劳动,和重试找BUG。但不要忘了,此时你已经投入很多,完成很多,到了这步离完成只有咫尺之遥,坚持就是胜利。怀着热情制作下去,去在制作中寻找可以优化完善的地方,总能从中发现更多有趣的新点子。 ⑤,完成,以及永无止境的测试修改 到了这一步,恭喜你,你的游戏已经完成了。现在从头开始,载入试玩一遍,争取排除一些游戏中的瑕疵,之后,把作品打包发给你的好朋友,邀请他们来试试看罢。从建议中吸收一点有价值东西,完成最后的调试。 什么?你说你想要做更加有价值的东西,例如说可以出售独立游戏什么的? 那么问题来了,虽然我上述内容中没有细说,但是像是素材一类的问题,独立游戏作者都需要自己解决,盗素材什么的……并不太合适,网络上有一些可以商用的公开授权免费素材,使用前也需要仔细阅读授权规则。作为独立游戏的话,一般还是要自行创作或者购买素材的为主。 什么?你说没这么多要求,只要是游戏就行了?那像是6R,及一些音效素材,图像素材站,主机街机提取素材,都是现成的资源来源。 至于游戏风格啊,不要太过担心,任何游戏完成了之后的整体感受,就是你独有的风格。不必在开工之前,考虑模仿大作风格应该如何如何什么的。 注重游戏的整体体验,使用契合游戏整体内容的素材(原创为宜),即便是相对简陋的素材也好,维持游戏整体内容的协调性,而绝非那些东拼西凑的作品所能达到的。 PS:不知道为什么,可能是看到RM界的衰微,有些痛惜。先到此为止吧。 (如果需要的话,可以演示一下从零开始,用RM制作一个简单游戏。当然,我相信应该没有人不会用RM吧?)
  21. 我小時候家裡組的第一台電腦 裡的遊戲只有DOS版仙劍奇俠傳這款遊戲 想當時瘋狂的程度 曾經在十里坡裡練功練了8小時以上 破關了又再從玩一次 想之後的RPG 都沒辦法給我當時的感動
  22. 本人很喜欢玩战棋类游戏,特别是元素丰富的,画质好的,自由度高的,难度高的,最最最重要的是里面的妹纸波涛汹涌的~~{:11_653:} 可惜现在战棋类游戏是越来越少了~~{:11_652:} 求几款新出的好玩的战棋类游戏,当然,PC版的~{:11_647:}
  23. 虽然这游戏旁白很有意思,想法的确很新颖。但实际上除了调戏旁白外,游戏的玩法还是有些单调了,诸如鬼泣一类的动作游戏至少有解密要素和挑战要素,而艾希在这方面就不尽人意了,或许是资金不足什么的原因?感觉可以增加更多的元素进去。。。
  24. 藤原妹红计划

    超级M A X 的奇异人生

    [audio]http://www.itinge.com/music/1/201611/2016112223332612274177.mp3[/audio] {:8_559:}嗯。。。好的。今天玩了一款叫做奇异人生的游戏,这个游戏在我发现的时候我还以为是某种高自由度的游戏。好吧,其实他的自由度确实挺高的,高到什么程度呢?他能反转时间,控制时间。好的MAX你赢了。你成功的让我下载了这款游戏(我没钱买正版) [/img] [align=left]游戏开始。一开始MAX则是在一个大风暴中,MSX开始往灯塔走迎接她的则是一个999级的龙卷风MAX看着龙卷风无济于事,突然一辆车子飞过来撞到了灯塔,然而MAX在灯塔下于是。哦~可怜的MAX。一小段的黑屏后,MAX突然的从课堂醒来她的教师杰斐逊正在讲一些关于照片的事。在他讲课的期间MAX开始玩弄自己桌子上有的一切东西,最后用相机给自己拍了一张照片,看到MAX在自己的上课时间拍自拍,杰斐逊老师表示不爽,他问了MAX一个问题“谁是发明第一个自拍照的人”MAX表示不服回答到“谁在乎呢”[/align] [/img] 到了下课MAX仔细的把教室转了个遍还和所有人都聊了一会。MAX正要出教室门的时候他的教师杰斐逊叫住了他,让MAX参加一个叫平民英雄活动的拍照比赛,MAX不想交自己的照片也不想去参加那个见了鬼的活动。所以直接走出了教室。MAX出了教室后看着拥挤的学生说了句“欢迎来到现实世界”之后单脚靠在了墙上很帅气的拿出了耳机打算远离这个吵杂的世界随着美妙的音乐去上个厕所。去厕所的途中有谈恋爱的学生,有被甩的学生也有被两个大汉围住暴打的学生。哦,天哪。 来到厕所MAX表示自己是个失败者需要洗一下脸来让自己看起来不那么失败,洗完脸过后MAX拿出自己准备参加比赛的作品,但是她太自卑了,说她的作品简直就是一坨shi 于是把自己的作品撕掉了。 [/img] 不过上帝为她关上了一扇门却又为她打开了一扇窗,一只美丽的蓝色蝴蝶飞了进来,停在的水桶上。MAX表示这将是一张绝好的照片 [/img] 就在MAX观察那只蝴蝶的时候一个男生闯了进来,他好像磕了药似得疯狂的胡言乱语,MAX感到很奇怪,为什么这个人要跑到女厕所里来。之后一位蓝色头发戴着帽子的女生进来了,和他说了一大堆MAX和我都听不懂的话语。之后男子从裤裆里掏出一把抢对着那个蓝头发的女孩。MAX一脸楞逼,不知道该做什么的好。碰!一声枪响蓝头发女孩倒地 MAX吓了一跳,举起右手打算冲过去。结果时光倒流了,MAX再一次的在自己的课桌上醒来。 醒来的MAX不原因相信这一切是真的,他开始注意每个细节,掉落的笔,同学的手机响了。MAX给自己拍了一张自拍,然后老师问他问题。MAX终于相信这一切是真的了。 下课后她火速跑向厕所,周围的事物发生的事MAX表示她都看过一遍了。进了厕所,MAX开始回想自己做过的事情,她又洗了一次脸,然后撕了照片,接着蝴蝶飞了进来,MAX拍了蝴蝶的照片,然后男生进来,接着是女生。MAX现在有能力去救那个女孩,男生从裤裆掏出枪来后,MAX想要阻止这一切,他发现旁边有火警铃,但是她没东西可以敲碎火警铃的玻璃,MAX浪费了一段时间终于在一个小车子下面找到了锤子。MAX成功的拿到了锤子,但是他浪费了太多的时间,那个女孩已经死掉了。MAX知道她需要让时间逆流,逆流后的她已经得到了锤子,砸开了火警铃,警报拉响男孩被吓了一跳,蓝头发女孩看准时间给了他一套断子绝孙脚,把他踢倒在地后逃跑了,男生痛苦了好一会才爬起来拿着自己的手枪离开了。 其实我玩到这里已经累的够呛,首先是这个对话,每次都会说很长时间,就像你真的和别人说话,不说完你别想走。而且每一次选择都会影响接下来故事的内容,我总是想做的很完美。这个游戏一共五章,我花了两天的时间全部玩完。玩到结局我却傻了,我本以为能弄一个幸福结局之类的,结果结局确实一沉不变MAX还是要接受他挚友死亡的事实,他回到了过去,眼睁睁的看着克洛伊被杀死。这意味着什么?这意味着我这两天一直做了没用的事情,结果一切还是回到了原点!不过MAX必须这么做,如果不这么做那场龙卷风就要袭击整个小镇,未来的克洛伊愿意牺牲自己劝MAX去拯救所有人,让他接受他本该接受的命运。这游戏对我的启发很大,让我想起来一部电影,叫做死神来了 。永远,永远。都不要去尝试着改变命运,因为可能会有更为恐怖的事情在等着你 [/img][/img] 我知道你没看直接跳过的。{:8_551:} [audio]http://y.baidu.com/song/186465[/audio] @ymugvtopgf @thefirered @猫先生abner @MyのShiroE~ @xiudanai @彭格列十代目 @翠星石
  25. 刚通关3代,前期被怪吓成傻逼,中期开始躲起来跟怪深情对A,后期就变成刷刷刷了 主角不能跳真是好难受,这游戏刷刷刷不像刷刷刷,恐怖又不像恐怖 剧情没玩过12代也不太懂
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