来说说大家中意的游戏和衡量一款游戏好坏的标准 在 一般向游戏交流区 发布于三月 12, 2016 游戏性和娱乐性是相对的 太强调游戏性的话 会很累的 个人觉得找到一个平衡度的游戏最好 太强调某种东西的游戏都会出名但是很快就会消失 然后现在游戏制作还是要看钱和市场的 游戏性剧情什么的都要往后排 这是现在游戏总感觉不如以前的原因 甚至很多大作游戏性还不如小黄油
来说一说自己的黑历史让大家开心一下吧! 在 暗の广场 发布于三月 12, 2016 有点厕所就是这样坑爹 最可气的是有的女人上错男厕所不好意思 就赖别人上错厕所 我就遇见过 说是我耍流氓 我要叫保安 她就跑了 那厕所明明有小便池的
如果席德梅尔老爷子走了,文明系列会怎么样? 在 一般向游戏交流区 发布于三月 12, 2016 变味是肯定的 参考其他游戏就知道了 接手的人要么想搞有自己痕迹的东西 要么一味模仿 变成只有形没有神的续作
有兄弟姊妹的 難免都會被比較 在 暗の广场 发布于三月 11, 2016 有的人或事情 在差距不大的时候 比较起来 外人可能会有不公的评价 可能做好自己的工作最需要的是努力 但是想要超越一个人的时候需要的最可不是努力 而是智慧与手段
大爱骑砍 在 一般向游戏交流区 发布于三月 11, 2016 马勒戈壁 发表于 2016-3-11 16:06骑马与砍杀本体玩腻了可以搭上其他玩家的剧本玩玩。 貌似有个专门的骑砍论坛上有很多MOD。 你说的那个网站应该是骑砍中文站吧 同等骑砍2
各位有在各种作品中见到过哪些非常特别的种族呢? 在 动漫讨论区 发布于三月 10, 2016 很多种族仔细看都是人类和某种动物的结合体 或者是某种动物的结合体带了人类的理解存在 说到底还是人造种族 就连神的化身也是一张人脸 因为人类的想象力所限制很多伟大的神明都被迫以神秘的见不得人的设定存在 这些种族和神明说穿了还是人类这个种族 而人类这个种族的面孔才是最多变的
大爱骑砍 在 一般向游戏交流区 发布于三月 10, 2016 Dzero 发表于 2016-3-10 19:21然而我根本集不齐神装…… 潘德G没事带大军多刷刷恐惧军团和眼珠子就行了 反倒是潘德原版没什么好东西爆 只能靠技术 好在潘德原版就是战团模板 跟战团打法差不多枪骑弓骑主角还是很NB的 野兵也不是那么变态
英雄无敌大家觉得怎么样啊 在 一般向游戏交流区 发布于三月 10, 2016 现在新出的SLG是个都比英雄无敌好玩 但是都不同程度受了英雄无敌等游戏的启发 所以英雄无敌系列还是很里程碑的 虽然当了别人干儿子以后开始走下坡路了
大爱骑砍 在 一般向游戏交流区 发布于三月 10, 2016 Dzero 发表于 2016-3-3 02:47潘德是个教你做人的好mod呢……不管你操作再怎么优秀,走位再怎么风骚,军势再怎么庞大,也打不过一只杂鱼 ... 潘德只要会玩 眼珠子和诺多都是杂鱼 当然潘德G不行 但是潘德G有神装 神装全了主角照样无敌
感觉玩LOL好累总是输感觉不是自己技术差 在 网游区 发布于三月 10, 2016 秋夜丶 发表于 2016-3-10 16:15并不是我每次团战都打的不错但是他们喜欢浪每次开团他们非要死个人 游戏的整体性并不是表现在团战上 相反战略上的东西才是更看人和人之间的沟通 团战之前死人 团战少人不正是人和人意见不同造成的问题么
很久不玩游戏了 求推荐一款 在 一般向游戏交流区 发布于三月 10, 2016 毛子的战棋游戏不知道你玩不玩 推荐2个偏冷门但是口碑很好的 一个是伊多 破碎世界的主人 一个是艾森沃德传奇 前者游乐园有汉化的1.54 后者3大妈有原版1.08的汉化 新版的都没汉化 全是欧洲中世纪风的 虽然混进了奇怪的毛味 游戏还是很好玩的
好久没发言,做个小调查——假如,你想拥有一门怎样的主炮? 在 暗の广场 发布于三月 9, 2016 ystc1992 发表于 2016-3-9 19:06没有152我不开心 楼主说的是公制单位 152是英制单位 以前只有英美俄才用英制单位 现在英美俄早都放弃英制单位了 毛子留152是因为要跟敌人用不一样的火炮口径才留着152
感觉玩LOL好累总是输感觉不是自己技术差 在 网游区 发布于三月 9, 2016 其实团队游戏觉得队友坑 并不是因为队友菜 或者自己菜推卸责任 关键还是团队游戏没人指挥 意见不统一造成的 人和人是没办法完全理解的 总会有不一样的想法存在
论坛服务器又出问题了么?又极难连接上来了!好不容易连上来了,速度又爆慢! 在 暗の广场 发布于三月 4, 2016 我是每天一到这个时候就会卡 平时都是正常的 不知道是什么原理 12点是论坛流量高峰期?
邻居家的狗怪怪的? 在 暗の广场 发布于三月 4, 2016 说到争食 我养的猫 也很护自己的小猫 都把想喂小猫的我抓伤过 从来不和小猫抢吃的 几个月后还是因为争食把一只总抢食的小猫追到马路上 导致小猫被车撞死了
来说说大家中意的游戏和衡量一款游戏好坏的标准
在 一般向游戏交流区
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游戏性和娱乐性是相对的 太强调游戏性的话 会很累的 个人觉得找到一个平衡度的游戏最好 太强调某种东西的游戏都会出名但是很快就会消失
然后现在游戏制作还是要看钱和市场的 游戏性剧情什么的都要往后排 这是现在游戏总感觉不如以前的原因 甚至很多大作游戏性还不如小黄油