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Summit647

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  1. 那是当然,2.4秒的CD不是吹的 话说我字数好像不够,那就打上字数补丁吧
  2. 嘿嘿,这倒是个不错的想法 {:7_519:} 睡觉了,明早还有课,晚安了~
  3. 嘿嘿,从新手区出来的第一篇帖子就加精了,好开心~ {:7_509:} @赤紅の涙 @MFT @辉夜の桐 快来看看吧~ {:7_519:}
  4. 话说现在很少还有人玩RO啊~ 还是小学的时候玩的 {:7_505:}
  5. 我已经不能在新手区发帖啦啊!!! 好桑心啊!! {:7_511:} 话说今天更新的巨人,,艾伦醒了之后的第一句话居然是问三笠,我又被你救了吗? 。。。 难道真像我说的那样麽= = {:7_505:}
  6. 这倒不至于吧,我感觉三相出出来之后就已经有战斗力了
  7. 的确是浪费了被动, 但是欧美先已经有过CD流寒冰的出现,可见不一定非要完美的发挥英雄的每一个特性, 超某一个,或者某几个方向发展,也许会有更好更极致的效果不是? 不过前期弱势这块,,,真心是个问题呀 {:7_500:}
  8. 哈~ 在小漠出了国服第一上单机器之后,,, 匹配里遇见过好多= = 吓尿了啊 {:7_513:}
  9. 哈哈,欧洲人对于英雄开发这块确实腻害啊 像什么soaz的螳螂,genja的螃蟹,M5的双游,alex就更不用说了,各种奇葩中单
  10. 恩恩 讨论了这么久, 发现前期缺少输出,难成行这的确是一个问题 而且很靠队友,五黑时倒是可以尝试一下
  11. 恩恩 {:7_531:} 看到回帖好多人都是觉得前期没输出能力,难成型 这确实是个问题啊
  12. 嘿嘿~ 你说的也对,前期的确太伤了,很难成型的说~~
  13. 改版之后不再减速敌人,而是在每次攻击或技能之后给自身增加一个短暂的移速加成 我就是看到改版了,所以就在想,能不能利用灵风和三相,来弥补寒冰没有位移的弊端 然后破败增加了再面对对面突脸时的逃生几率, 新版三相还是挺给力的 {:7_519:}
  14. 好伤心的说, 刚从新手区毕业,在网游区的第一篇帖子就被大家给反驳了,,, {:7_511:} 希望大家能看看,给点意见咯~ {:7_524:} 【原创】寒冰射手艾希,新思路,能求个精麽? https://sstmlt.moe/thread-44820-1-1.html
  15. 呃,,,那个,,,小冰锤已经改版了,,三相也改版了,,, 我就是在三相改版之后才有这个想法的= = 不过前期很伤这确实是个问题
  16. 这倒是个问题~ 我的思路是,利用灵风和三相,来弥补寒冰没有位移这一弊端,并且又可以变相的增加输出能力, 然后你刚说的W推线这个问题,我觉得是不会发生的,女神出了之后,Q开着不用关,每次平A都会叠女神, 不过对线期花700在女神上面的确有点伤,
  17. 外面的世界果然很残酷啊 在网游区发的第一篇原创就被狠狠地反驳了 {:7_513:}
  18. 我倒是想过把轻语或者灵风换成残暴, 毕竟甲穿减CD性价比很高, 不过现在节奏越来越快,灵风比起残暴少了甲穿,但是多了大幅的移速攻速,并且还有韧性,轻语相比于残暴后期合成的黑切,甲穿这块也来得更为效率,于是就放弃残暴了
  19. 当时我提出这个想法的时候室友也提到了无尽这个问题,的确没有无尽缺少了不少爆发, 在有着灵风,三相,破败,开启魔切的情况下有着不俗的攻速,并且可以频繁的触发魔切, 我觉得吧~这不也是在变相的增加了寒冰的输出能力嘛~ 难道这套出装真的不适合麽 {:7_511:}
  20. 并且有这灵风三相破败,开着魔切,在对拼的输出上,我认为还是不会输给其他ADC的~ {:7_509:}
  21. 确实是这样,所以我才说第六件装备非灵风莫属嘛~ 不过我的意思大家可能理解错了,我并没有将这套出装的寒冰定位成一个poke流 而是有点介于poke与打正面之间的那种感觉, 只是提出一个思路啦~有什么不对的大家可以讨论讨论嘛~ {:7_519:}
  22. 应该不至于吧,不然怎么会有poke流寒冰的诞生呢? 我个人认为poke这个东西是一个相对的, 并不单单是射程,还关乎到你在一轮poke之后,给予对手的debuff与自身的buff 就比如我说的寒冰,在W之后,能够给予对手一个很大的减速,并且在三相和灵风的作用下,对于自己又有一个很大的加速,这就是一轮很好的poke 只是个人见解啦~ {:7_536:}
  23. 原来是游戏啊,,, 表示我的小P自从R键被我打实况按坏之后就一直丢一边没管了。 {:7_510:}
  24. 带着重击赚跑车钱,,这个,,, 丧心病狂啊~~~ {:7_497:}
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