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  1. 桌上角色扮演游戏,简称TRPG,中国又称跑团,说起RPG或者角色扮演,你们第一个想到的估计会是电脑游戏里的RPG 实际上,在大约几十年前,TRPG才是被称为RPG的那方。而PC端角色扮演游戏则是被称为CRPG(为了方便,以下都会称之为CRPG,请见谅) 与CRPG不同,TRPG最大的特点在于自由度 在TRPG中并不会出现一串选项让游戏中的角色进行选择,TRPG的角色并不只是一堆数值,而是在游戏世界中生活着,你可以做任何你想做的事。有些人喜欢强悍的角色,所以他会不断杀怪物赚取经验值和财宝;有些人喜欢扮演「英雄」,他则会尽力拯救公主并帮助她复国。你可以想想你的角色的人生目的,然后问其它两位朋 友相同的问题,每个人的答案都会不太相同,正如同游戏外的人生一样。 因此,你可知道,当每个玩家的每个人物都有不同的性格,身事,外表和想法,这样也让TRPG绝对不会出现相同的游戏过程,你每次“冒险"都会的到不一样的体验 所以你也应当知道,TRPG中每个玩家最好一个人扮演同样的角色——毕竟你大概不是个优秀演员或者一个人格分裂,不是么? 而自由度的另外一面吧……一下是摘抄至萌娘百科的一些奇妙案列——对于你要开一个门 你想用头槌撞它?OK! 你想施放分离术拆了它?没问题! 你嫌门麻烦决定放陨石把整个房子给砸了?也可以! 你想抱着重型弩潜行搞暗杀,八百里开外射中隔壁村的Boss?要是你真扔出来需要的点数GM也没有办法啊。 另一点,不同于网游重视战斗的游戏部分,TRPG中角色扮演是非常关键和核心的部分。一个好的扮演者应该时刻注意自己在团中的角色所有的性格(种族,职业,特长等),基于这个性格做出决定。 以上是对于TRPG和CRPG的差异……当然,一个是在电脑里一个不是,这点不用我再说了吧 那么接下来,具体介绍一些TRPG吧 TRPG是Table-top Role Playing Game的缩写。 Table-top:桌面、桌上的;role playing:角色扮演;game:游戏、竞赛、活动。故直译为桌面角色扮演游戏。 角色扮演聚会活动,在中国一般称做"跑团"。参与者分:扮演者-(Player Character简称Pc)(人数在4-6名为佳);主持人-GM(GAME MASTER)(一般是1名)。 扮演者:通过语言互动、情节互动、行为方式互动等,来实现一位设想中人物的塑造和扮演,并以此人物来影响故事情节的发展; 主持人:通过描述扮演者人物所处环境、扮演剧中各角色、公平裁决、简述扮演者人物对周遭的影响、讲述事件新闻等,来构筑一个相对真实有趣的冒险舞台,以此来达到同扮演者们的互动,共同影响故事情节的发展。 另外,在活动开始前,主持人要编写和选择当期活动的剧本。而扮演者也可以参与到编写之中,给主持人更多而有趣的个人意见。活动中的世界及其价值观则没有太过框架化的限制,完全是主持人和扮演者以自己丰富的想象力共同建造并推动发展的。 TRPG 所使用的接口,不是像「大富翁」等桌面版图游戏所使用的游戏棋盘,也不是电子游戏所利用的显示器;游戏的接口,是各参与者之间的交流和想象力冲撞。当然,有时候为了表达上的方便,面团的场合参与者还会用小模型或硬币来呈现游戏中出现的场景(有如在玩战棋一般)。而网团则会用一些软件的帮助来实现场面的再现(当然不会太逼真) 网团和面团又是什么呢? 网团: 以网络为媒介,靠打字来进行的团。多用QQ,Mirc,Maptool,多冻豆腐等软件或者网页,至于这些软件和网页的介绍,这点我在之后会说,具体在这里就不提了 面团 玩家和主持人面对面以说话的方式进行的团。(请不要试图和主持人用肉体来一场友好深入的交流) 而游戏的基本规则,都写在规则书中。 TRPG规则书在中国比较有名的有比如龙与地下城(DND),克苏鲁神话(COC),泛用无芥角色扮演系统(GURPS),永夜后日谈,战锤40K等等 每个规则一般都会有不同的背景,比如龙与地下城简单来说就是一个魔法世界,而COC则是一个被邪神所影响时常会有不知从哪里跑来一个疯子想召唤邪神的世界(大雾……诶好像也没说错)而GUPRPS嘛…………这玩意适合于几乎所有的世界观,十分万能……更细致的就拜托那些负责分享资源的大佬们吧 一局TRPG,简单来讲就是在听和参与一个互动故事。扮演者在故事中扮演着自己设想中的人物,并影响着故事的发展。扮演者随时随地都可以让自己的人物「行动」,不管是开门、大喊、拔剑或爬墙。而那些会影响游戏进行的动作,会以所扮演人物的属性提点等机率,来确定成功与失败。这个时候,就需要投RPG骰子来实现。 而骰子,根据规则的不同,在游戏中大约需要4种——4面,6面,8面,10面,12面,20面,100面(实际上百面在面团里直接用两个10面骰子替代就好) 简单的介绍就到这里吧,这个介绍有蛮多的部分源自萌娘百科和百度百科,先感谢那些写这些的大佬吧(拍手拍手)
  2. 面具游戏 欢迎来到第二轮面具游戏~ 在这里,你将扮演一名把自身身份隐藏在面具之后的人,请努力在这场游戏中存活到最后并获得最终的胜利。 加入之前请先仔细阅读说明以及职业卡,以获得完整的游戏体验。 字有点多,请耐心~基本规则 生存到最后的玩家即为胜者 玩家的职业在死亡时不会公布(被猜到就没办法了) 玩家可以进行私聊讨论,但请包括主持人 死了就凉凉,憋嗦话 最终胜者可获得666节操大奖金 第二名可获得100节操安慰奖 第三名可获得50节操安慰奖职业卡 游戏阶段: 游戏分为四个阶段 每个阶段都可以进行讨论,请多讨论 挑战阶段: 挑战阶段中,你可以向任何一名玩家发出挑战(斗武或斗舞)。每个挑战阶段只能挑战一人。挑战成功或失败将由玩家的职业在对决表上的位置排名决定。 -挑战阶段持续48小时,或持续至所有玩家选择挑战目标/不挑战后。 -游戏从此阶段开始 -在本帖发布“/斗(舞/武 )(面具名)"以对一名玩家进行挑战 -被挑战的玩家必须选择"/接受(面具名)“ 或使用一张好人卡”对不起,你是个好人(面具名)“(玩家开局自带一张) -接受或好人卡时如不包括面具名则视为接受一切挑战或好人一切挑战 -如果没有回应,视为接受挑战 -每名玩家每个挑战阶段只能挑战一人(即使被丑拒),但可以被挑战多次。 -如果不想挑战,请发”/不挑战“或”/我突然失去梦想“一类的话。在阶段结束时没有选择挑战目标视为不挑战 -挑战结果在行动阶段结束时发表 斗武优先度(强到弱) 斗舞优先度(强到弱) 要使一个挑战成立,一名玩家需要向另一位玩家发起挑战,而另一位玩家需要接受挑战。每位玩家开局拥有一张“好人卡”,用来拒绝另一位玩家对其发起的挑战。你可以从礼物中获得更多的好人卡。行动阶段: 这个阶段是用来让一部分职业使用他们的能力用的。 行动阶段结束后,会进行斗舞/武 -行动阶段持续24小时 -那些现在能行动的职业可以私信主持人来使用他们的能力。(铁匠和音乐家和灵媒) -斗武/斗舞的结果会在本阶段结束时公布 投票阶段: 任何挑战的失败者都是一名合格的投票候选人。皇族有两票,其他人只有一票 如果你当选了(投票阶段结束时拥有最多票数),恭喜你,你被处决了。然后你就死了。 除了第一轮,在第一轮时玩家不会被处决。 同时,如果你参与了挑战(不论输赢),你可以私聊主持人来选择你想要的礼物。你可以获得: -投票阶段持续48小时,或持续至一名玩家获得了90%的票数,或持续至所有玩家投票了。 -第一轮仍让会有投票阶段,但是不会处决玩家 -任何挑战的失败者可以被投票 -阶段结束时拥有票数最多的玩家会被处死 -同票情况请比赛赞美主持人,主持人选择一名玩家处死 -开个玩笑DA🌟ZE,同票情况一起死 -枪手,皇族和毒师在本阶段使用能力。 -玩家在本阶段兑换礼物 -玩家每参加一个挑战(不论输赢)可兑换一个礼物。兑换了哪些礼物将会在回合结束时公布 晚餐阶段: 在其他的阶段结束后,玩家们会坐在一起吃晚饭。这个阶段内你可以跟其他人换盘子。吃了有毒的食物会在晚餐阶段结束时死亡,除非对方是士兵或使用了高级食物。侦探会知道最开始谁的食物被下毒了。 ·晚餐阶段持续24个小时,或持续至所有玩家做出了行动/选择不行动为止 ·每位玩家都会得到一份食物 ·你可以通过私聊主持人“/换盘"来把你的食物和另一名玩家的食物对换,并消耗一个换盘礼物。 -阶段结束时所有玩家会吃掉自己面前的食物。 -人被毒就会死(除非是士兵) -野蛮人,勒索者和窃贼在这个阶段使用能力 -如果你使用了言弹!,你可以无后果对一名玩家的身份进行猜测。如果你猜对了,晚餐阶段结束时目标会被处决。所有猜测会在晚餐阶段结束时公布。 -没有言弹也能猜身份,但是你猜错了你就得死 想来玩吗?大爷来玩嘛~ 参赛人员: 要参赛,请在底下回复/参赛并选择一个动物面具 (这个背包是一个游戏天更新一次的) 1. 崩爹的他 面具:水晶马 死于晚餐阶段3被猜出身份 2. lovertai 面具:天堂鸟 死于投票阶段3 民意 3. @世界atlast 面具:木鵎鵼 存活 4. 河城乃药 面具:伊布 死于晚餐阶段6 赌命失败 5. 随便起个能注册的 面具: 刺猬 死于投票阶段1枪手的枪口下 6. Duo 面具:乌鸦 死于投票阶段2 民意 7. 喵了个喵 咪 面具:阴阳鱼 死于晚餐阶段2吃下核废料温泉蛋 8. 蛋糕吃到饱R 面具:不会鸽 死于晚餐阶段5 被猜中身份 9. Rager 面具:蝙蝠 死于投票阶段4 民意 10. jas 面具:三月兔 死于晚餐阶段6 最后的晚餐(附绝赞剧毒) 11. hhwudi 面具:小熊猫 死于投票阶段2抢手的枪口下 12. 狂羊捕狼 面具:山羊 死于晚餐阶段3服用加了盐的神户牛排 13. 箜茗潇面具: 黑猫 死于投票阶段5 民意 14. 天下一 面具:咸鱼 死于投票阶段4 民意 15. 斯卡萨 面具:狐狸 死于晚餐阶段1吃下氰化物炒饭 挑战阶段1 投票阶段1 挑战阶段2 投票阶段2 晚餐阶段2 挑战阶段3 投票阶段3 晚餐阶段3 挑战阶段4 投票阶段4 晚餐阶段4 晚餐阶段5 挑战阶段6 晚餐阶段6 声明:该游戏是在经过原作者同意的情况下翻译并搬运来的 原贴地址:https://www.blankmediagames.com/phpbb/viewtopic.php?f=25&t=29702 游戏原创者:VucubCaquix 首届面具游戏地址:https://sstm.moe/topic/194545-同盟首轮面具游戏【论坛游戏】(115)【落幕】
  3. 这次diy的是dota2的力量型英雄——斧王 【怒吼】:出自斧王的一技能:狂战士之吼 狂战士之吼 Q/E 斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。 效果无视技能免疫。 作用范围:300 护甲提升:30 持续时间:2/2.4/2.8/3.2秒 无视技能免疫:是 魔法消耗:80/90/100/110点 冷却时间:16/14/12/10秒 简单的说,就是将【杀】的目标转移到斧王身上的“嘲讽”效果,摸一张牌对应的是狂战士之吼的加护甲效果 因为有每回合限一次的限制,所以多杀也只能触发一次,这个技能是与二技能“反击”配套的 【反击】:出自斧王的三技能:反击螺旋 反击螺旋 E/X 受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。 反击螺旋会在斧王受到攻击时触发。 作用范围:275 伤害:60/100/140/180 反击概率:20% 伤害类型:纯粹 无视技能免疫:是 内置冷却时间:0.45/0.4/0.35/0.3秒 在受到【杀】的影响时有概率对周围的敌人造成伤害,不过因为强度和上下限因素,所以设定为只能对一名角色造成伤害(跟人马的技能重名了,不过我也不会diy人马的) 【淘汰】:出自斧王的大招,也就是四技能:淘汰之刃 淘汰之刃 R/C 斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。 伤害:150/250/300 秒杀血量:250/325/400 斩杀后加速范围:900 斩杀后移动速度加成:30% 斩杀后攻击速度加成:30 斩杀加速持续时间:6秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 魔法消耗:60/120/180点 冷却时间:75/65/55秒 直接秒杀低血量的敌人,血量如果过高则只造成1点伤害 如果斩杀了目标,就可以重置“淘汰之刃”,否则在这一局中就不能再斩杀了(斧王不能再斩杀了吗~) 原版还能为友军提供一个加移速的buff,不过在三国杀中体现不出来,就没有加入
  4. 王崽崽

    玩的第一款网游是什么

    应该是传奇吧。那时候第一次去网吧 网费还是一块钱。只有半条命 还有传奇 别的好像没有了。51、 46 真正开始玩的还是地下城。终于脱离了。2020年再见。
  5. 大家玩网游一般喜欢选哪个性别的角色?理由是什么呢 男性角色?还是女性角色?亦或是futa(tan 90°)
  6. 这次diy的是,dota2的英雄:军团指挥官 (字还是有点多,导致汀字被挡住了一半,配图仅限参考) 【勇霎】/【强攻】分别是军团的二技能和三技能,不过实际效果都是二技能勇气之霎的效果,在diy时拆分成了两个效果 勇气之霎 每当受到攻击,军团指挥官都有几率立即作出反击(此次攻击具有吸血效果)。 吸血百分比:55/65/75/85% 反击触发几率:25% 技能:被动 冷却时间:2.3/1.8/1.3/0.8秒 【勇霎】/【强攻】分别对应的是勇气之霎的立即攻击和反击触发这两个效果由于勇气之霎有冷却时间,所以每回合最多触发两次(也防止拿靠吼打死人);由于有勇气之霎拥有吸血效果,所以【强攻】对应的也能够回复体力 之所以要拆分成两个技能,主要是为了与【杀】和【决斗】的对应效果分开化 三技能【决斗】,也正是军团的大招: 决斗 军团指挥官强制与目标敌方英雄进行决斗,持续短暂的数秒。决斗开始后双方英雄只能进行物理攻击,不能使用任何物品和技能。如果有英雄在决斗期间死亡,赢得决斗的英雄将永久获得额外攻击力。如果双方距离超过2000,决斗也会结束。持续时间:4.0/4.75/5.5秒 与石堂城的士兵进行单挑是令人无法抗拒的挑战。 攻击力奖励:10/18/26 无视技能免疫 冷却时间:50秒 因为三国杀自己就有【决斗】的效果,而且效果很符合,所以直接照搬过来了,不能被无懈响应对应的是无视技能免疫这一点,攻击力奖励没办法还原,所以胜利奖励设定为摸两牌,注意:如果军团决斗输了,也会送给对方两张牌的
  7. 这次DIY的是jojo的奇妙冒险中第四部的主角boss:吉良吉影 至于吉良吉影是什么人,看他怎么自我介绍的吧 吉良吉影:“我的名字叫吉良吉影,33岁。住在杜王町东北部的别墅区一带,未婚。我在龟友连锁店服务。每天都要加班到晚上8点才能回家。我不抽烟,酒仅止于浅尝。晚上11点睡,每天要睡足8个小时。睡前,我一定喝一杯温牛奶,然后做20分钟的柔软操,上了床,马上熟睡。一觉到天亮,决不把疲劳和压力,留到第二天。医生都说我很正常。” 路人:诶?平凡上班族?哪有什么好DIY的? 吉良吉影:“我只是要说,我这个人别无奢求,只希望能够『心情很平静』地活下去。『胜负』、『输赢』,是我最不喜欢和人计较的。因为,那只会为自己弄来『麻烦』和『敌人』……我就是这么知足的人,这也是我的人生观。若一定要动手的话,我是不会输给任何人的。也就是说,如果出现了妨碍我睡眠的『麻烦』和『敌人』,在对方开口前……就会碰到这个!” 吉良吉影的替身能力为杀手皇后(Killer Queen),拥有的能力有第二炸弹·枯萎穿心攻击(Sheer Heart Attack),及第三炸弹·败者食尘(Bites the Dust) 1、杀手皇后(第一炸弹) 人型,能将碰触过的物体变成炸弹。炸弹的引爆形式有两种,一种是接触到炸弹的人会被炸掉,而变成炸弹的物体则没事,另外一个是变成炸弹的物体自己爆炸。 吉良吉影必须“碰触过”才能将物体变成炸弹,所以要用【杀】造成伤害后才能“安炸”,吉良吉影同一时间最多安放一个炸弹 二技能体现的是第一炸弹的两种用法,要么把接触到炸弹的人炸掉,而变成炸弹的物体则没事,要么使变成炸弹的物体自己爆炸,不影响周围的食物 注意:第二种用法也会炸到吉良吉影自己的(吉良吉影在原作中也是受这一点的限制) 3、败者食尘(第三炸弹) 附身于人体上,若此人透露吉良吉影的信息给其他人知道,则得知信息的人将会受到攻击而爆炸并且时间将回到一小时前,遭到攻击的人过了一小时即使没有得知关于吉良的信息仍会爆炸,此时若替身收回,则受到攻击的人便永久死亡。(注:时间回潮后被附体的人会保留记忆,其他人则无法保留记忆,即使是将第三炸弹附身到他人身上的吉良吉影本人也不行) 上面的介绍基本就“附身于人体上”这一点有用,所以必须“安炸”后才能触发,除上面说的之外,吉良吉影在极度绝望时(对应1血或没牌)也可以手动启动 因为是时间回溯,所以炸的伤害会延时触发,游戏轮数也会-1 为什么吉良吉影的名字被挡住了一些?因为字数太多了 因为吉良吉影想过平静的生活,所以他的名字不能让别人知道呢 至于第二炸弹? 2、穿心攻击(第二炸弹) 自动追踪型,从杀手皇后左手掌产生一个根据热源自动追踪的炸弹战车,会在靠近目标的时候爆炸,高防御力,连白金之星都难以破坏。 自动追踪型替身的优点就是兼具力量和距离,缺点就是固定行动模式智商低 穿心攻击的行动模式是追踪热源,所以他反而不会去追因虚弱而体温下降的人 因为穿心攻击自身防御极高,所以血量高达6血 爆炸还要跳过出牌阶段的原因是原作中穿心攻击爆炸后都会发愣一段时间(刚刚的爆炸不是人类),所以还原了这一点 @帕琪妮特 虽然你大概率已经看过了2333
  8. 自从诺娃篇发售后1个月我就没有碰过了现在突然想玩玩看发现都不知道整么入手了,随机匹配吧又怕坑队友,所以找个老司机或者新人一起好了
  9. wojiuyihuohai

    风暴英雄为什么没人玩?

    前段时间正式入坑风暴后发现,风暴真的很好玩 大胆的英雄设计,和每一张图都不同的打发, 加上一下熟悉的人物。 可以是风暴是我玩过最好玩的moba 但玩的人为什么就这么少呢?
  10. 帕琪妮特

    【三国杀DIY】川上富江

    我肥来拉,这回带来的是…… 川上富江 来自伊藤润二的恐怖漫画里的。 富江的话,我的印象是,她的美貌可以迷倒男性并且让男性爱上她。嗯,女性也不例外呢,甚至会羡慕富江的美貌。 但是富江并不是真心喜欢男方,甚至会让男方杀死自己,并且肢解。 富江有着很奇妙的不死之身,即便是残留了头发、血液、细胞、肉块。 都能细胞重组成为新的富江,并且如此反复。 但是呢,富江的弱点只有彼此之间才知道,据我所知,富江的弱点应该是火。 漫画里,富江甚至还会分裂出另一个自己,但是呢,富江对另一个自己抱有敌意。 然后呢,漫画里,富江还有一个形态,所以我在之后的时间里,我会尝试DIY出Boss版本的富江。 所以啊,我上图咯。
  11. DHA多多套餐

    今天去了本地的桌游展玩了一下

    刚入坑桌游圈一个月 因为这是一个可以见到本地大佬和参展桌游店代表的机会 所以慕名而来 刚来交了60的门票进去(我许多朋友因为这个门票鸽笼我 月底看来大家都没钱了) 不得不说还是蛮震撼的 我平时大概只去一家店玩桌游 没想到那家店许多没有的游戏这里去别家斩区可以见得到 到了里面直接买了一盒《马约利卡》打7折比较喜人,因为一人孤行只好跟路人抱团占了张桌子开始玩 还遇到了涂棋子的一片小区 两位外国人大佬在一本正经的涂装手上的模型 看得我有点想入手一套颜料了 笔不贵颜料要好的就得花钱 战锤漆就是蛮贵的 因为6店就要闭展了 说实话讲解马约利卡规则给新手花了我不少时间在里面(讲了两把)我也没时间去玩别的区的游戏 就这样匆匆走了 走之前加了一下现场认识的玩家的微信群 要是下次还办的话正确早一点到场吧 我已经有点亏了 但体验还是蛮新鲜的 跑团区是最大的一个区 但是没什么人在跑 全都在玩翻面棋
  12. 夜·夜

    有DNF老玩家么

    玩了⑨年的老魔道咸鱼躺尸咸鱼二五仔混团魔道路过_(:з」∠)_还有穿越要多少年后才能穿越啊15年穿越到现在感觉遥遥无期
  13. tt514360368

    现版本的WOW邪恶补丁

    因为这边是全年龄区,所以我几年前找斑竹要了授权。前朝的剑斩本朝的官?? 这版本的WOW不怎么好玩,不适合新人(练级太累太恶心)和独狼,平衡性也很差,要不是有邪恶补丁我根本玩不下去。新版本都开了2个月,网游区里根本没有提到WOW的主题,所以为了拯救WOW的人气,决定整理下当前版本WOW的邪恶补丁。 包括几乎所有种族的果体,美化(例如一些种族脸红,虚精一个肤色美白)一些种族丰胸和法袍变裤子,部分NPC和随从果体,多数装备邪恶(因为贴图的原因,可能原本设计为遮住关键部位的装备有些错位。),部分UI邪恶等小玩意。 0:如果不想进去会看到轻微撕裂,需要修改WOW目录下WTF文件夹里的config.wtf. 用记事本打开,在末尾添加(你要在开头或者中间添加应该也没问题) SET processAffinityMask "15" SET gxTextureCacheSize "1024" SET M2UseLOD "0" SET entityLodDist "50.000000" 顺便,反和谐是添加SET overrideArchive "0" 语言过滤器关闭是添加SET profanityFilter "0" 1:改模型会违反和暴雪网易的协议,被封后果自负。虽然网易暴雪对于这些事是默许态度,只要不改的太过,例如胸比背包大,侏儒改成牛头人,或者用影响平衡的改地形补丁,被封概率只存在于理论上,我所知道的论坛和用补丁的朋友并没有一例遵守灰色字被封的事件,我自己也从80天赋的TBC用到现在,虽然并没有一直玩,但是并没有GG.(相当于FBI warning,没什么实际效力) 像是上图的2B那么大就有一定危险 2:改模型在当前版本经过大半个月测试,不会增加跳出概率,但如果掉线后发现灵魂兽尸体等事情后果自负。 3:大多数转载自黑暗巢穴。少数以前的猫扑,少数自己做的,版权没有,翻版不究,请保留说明。 4:使用方法: 一般是给分类好的,解压后放到WOW目录下就行。然后用登录器登陆。注意登录器版本要匹配WOW的版本。 如果没有效,那么那些blp等文件的放置位置如下: 人物皮肤和身形: Character\种族(例如Bloodelf)\性别(一般是Female,除非你用男性补丁) 装备: 确认这文件夹里有.BLP: Item\TEXTURECOMPONENTS\LegLowerTexture 读条(确认这文件夹里有.BLP):Interface\Glues\LOADINGSCREENS 战斗音效(确认这文件夹里有.OGG):SOUND\Character\种族 5:登录器可能会被报病毒或者需要你的授权才能运行。所有补丁都得用登录器才有效果,某些电脑必须用英文语音才能正常使用 6:常见BUG和解决方法: 轻微撕裂请看0.严重撕裂甚至跳出请删除character文件夹里的对应种族,装备补丁和UI补丁是不会出错的。 7:压缩包内也有一些说明。而且我检查过,应该是直接解压后放到WOW目录里就能玩了。私服的多数应该不可用,可用的也不能直接用,附一个TBC到MOP的私服可用的整合包,但是我只负责当前版本的售后。 预览:(封面欺诈警告。邪恶UI主要是以前的,例如副本地图只有CTM的部分副本,载入这版本只有库尔提拉斯和赞达拉。WOW衰落了后期没什么人做。胸ru甲tie 作者不允许分享到国内,所以删掉了。脸红,丰胸,丝袜倒是有。袜子是地狱火任务板甲,有内版和无内版分别是地狱火半岛任务的天火护腿和轰炸线的。配套鞋子是虚空风暴任务的远征军XX,我因为才换的370还没幻化) 地址:度云 kn3u因为太大所以没法提供MEGA.解压小写万用。 最后,因为不怎么完善,而且这东西人手一份也不好,所以请不要外流
  14. 感觉最火的那一阵过去很久了
  15. rxb907

    wot 拉德利啊拉德利

    每日一秀(1)/(1) 今天奇迹般的拿了一把拉德利,真开心。 拉德利啊拉德利。 感觉整个人都神清气爽了。 嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎古古怪怪嘎嘎嘎嘎嘎嘎尴尬尴尬尴尬嘎嘎
  16. 我有一个朋友,大概从lol刚出就开始玩,一直到现在。 lol直播,lol世界比赛也没少看。 平时也没少玩。 差不多一两天就玩几把。 可是还是个白银。 而且这个逗比看视频不分场合,还老开大音量(lol的解说声音都很有特色,想足球的劲爆解说一样)。 还老拿自己的操作来秀, 而且他的一个朋友青铜一的,刚玩没多久,还老被他鄙视,其实他自己也才白银5。 感觉这哥们挺搞笑的。
  17. 昨天在企鹅上看见了消息,评论大多说很有意思。还有一部分觉得对新手不够友好。大家玩过的觉得怎么样。绝地求生现在的火也退烧了。
  18. 咱又回来了,这回DIY的是,秦心。 由于她没有什么表情,一般情况下是戴上面具以表示自己的心情 所以我就想试着将她的喜怒哀乐给表达出来。 所以这里,我试着沿用了三国杀的新概念 “转化技” 我没有写过转化技呢,所以这期,就试试水吧。 啊对了,这只秦心是6血的。不要问我为什么要这么DIY。 补充:伤逝为2012版伤逝。
  19. cline-gg

    ff14!!!

    话说吧里有莫得人玩ff14鸭?紫水有莫得亲友鸭,加个好友一起玩鸭! 刚入坑3个月,有莫得dalao和我一起玩鸭,萌新就更好辽!,55555发不鸟我滴拉拉肥。
  20. 帕琪妮特

    【三国杀DIY】赛尔号 谱尼

    我肥来啦,这回带来的是…… 赛尔号的谱尼…… 嗯…… 我知道,谱尼身上有七个封印,分别为: 虚无、元素、能量、生命、轮回、永恒、圣洁 要知道,那个APP最多只能弄四个技能。 而且,要将这七个封印写在技能里非常的麻烦,所以,我选取了谱尼身上的三个特性 分别为: 虚无、圣洁、轮回 虚无,在赛尔号的游戏里,虚无特性使得玩家很难用招式命中谱尼,除非用必中技能。 如果是要我写在三国杀的技能描述里,所以我设计成其他人使用的第一张【杀】对谱尼无效,所以只能对谱尼使用第二张【杀】才会生效。 圣洁,在赛尔号的游戏里,圣洁特性使得谱尼不会中任何异常状态。 如果是要我写在三国杀的描述里,我第一想到的是,免疫黑色锦囊牌,而且并不会受到锦囊牌的任何伤害,所以我这么设计。 我设定体力上限始终为4也是有原因的,我放到后面说。 轮回,在赛尔号的游戏里,轮回特性,玩家击败轮回封印后,谱尼就会满血复活。 如果要我写在三国杀的游戏里,嗯,我也有想过要设定成限定技,但是轮回封印在赛尔号的游戏里,是属于被动复活的 因此我设定为觉醒技,毕竟觉醒技其实就是锁定技+限定技,这样的话会将谱尼的体力值恢复到4点。 以上~
  21. 帕琪妮特

    【三国杀DIY】三角符文 Susie

    这回DIY的是,Toby Fox 的续作 Deltarune 里的 Susie 在游戏中,她居然不受我的指令,自己去打敌人。 携带武器为斧头。 所以,我这回DIY的是正常向的 Susie 呢 那么,上图吧…… 黑桃国王我倒是打败了……而且还通了结局 暗世界似乎只有两个结局,Kris回到原来的世界之后,结局也必定是掏心结局。 Kris掏出决心之后,就代表着Kris不再被玩家所控制,这个时候玩家依旧能控制自己的决心 Kris拿出了小刀,从窗外逃了出去。 隐藏Boss的话叫Jevil…… 我还没打败…… 主要是那个梅花炸弹,和旋转木马…… 对我造成的伤害非常的高 虽然不是按帧数受到伤害,我受到的伤害是大额度的…… 什…… 什么? 我当然不懂英文啊,我啃的生肉。就这么玩下去了。
  22. 半年过去了,还是没更新的消息,隔壁坦克之前说好的更新也没更新,所以说到底是跟毛子没谈妥什么啊
  23. 首先彩虹六号要出新行动啦https://steamcommunity.com/games/359550/announcements/detail/1698314631029372197 新行动是WIND BASTION(风息神垒?) 然而新行动次并不是我想讨论的重点,我想说的是前几天的一个新闻,就是育碧官方宣布R6要推出修改版(和谐版),包括剔除很多视觉上的美术设定(和谐骷髅图标,地图血迹,舞厅的女性霓虹灯之类),还表示这次改动是特别为亚洲(或是国区上线?)准备,但该版本在第四季上线后将会全球同步。 (原文链接https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-gb/news/detail.aspx?c=tcm:154-337194-16&ct=tcm:154-76770-32) 虽然这个消息还不知道最后会是什么结果,但它已经对目前的舆论环境产生了一定的影响。现在可以发现最新的开发者新闻,也就是新赛季新闻之下大家的评论几乎清一水的评论都是[This comment has been censored by the People's Republic of China],表达着自己对和谐版本的不满。从中倒是很难分辨出哪些是洋人哪些是国人(跟风用简中刷的除外)。当然还有一些其他评论说话更难听的我没有截上来。 看着这些评论让人又好笑又无奈,我区玩家是否风评被害?大家是怎么想的呢? (为上传图片大幅压缩图片还请谅解)
  24. 前几天玩逆战PVE模式中遇到一“有趣”的喷子,一个月收入连不到5000的人喷我穷鬼...在他眼里只有搞齐那些东西就是壕。默默地拍了张工作条发给那货。 大家又遇到过哪些“有趣”的喷子
  25. jhvnhjv

    【三国杀DIY】血小板

    老物了,之前diy活动时就有的文字版,现在做成图发出来,有两个版本 (神势力是因为血小板不局限于哪一个势力,或者说哪一个势力的人都有,所以开局自由选择势力的神势力最符合) 这是第一个版本 一技能施工: 因血管创伤而失血时,血小板在生理止血过程中的功能活动大致可以分为两个阶段:第一阶段主要是创伤发生后,血小板迅速黏附于创伤处,并聚集成团,形成较松软的止血栓子;第二段主要是促进血凝并形成坚实的止血栓子。(一本道) 总之就是血小板牺牲自己(流失体力或弃两牌)止血,虽然在动画里不会那么真实血腥就是了各摸一牌是为了强度加的效果 二技能止行(跟某位停不下来的没有关系): 是禁止通行,还原的是第一集的剧情 一个选项是血小板们集合到一处施工,顾不上其他地方;另一个选项就是暂时拦住其他细胞让他们不能通过(出牌),等工作完成就开放道路了(回血应该算新陈代谢的功劳?) 第二个版本 一技能无区别 二技能主要解决两个问题,一个是由于各种因素导致一版本实战几乎无脑选1,所以削弱了选项一 第二是选项二的回血效果还是过于违和,还有拦住其他细胞后还能让他们在挨打时无力还手,过于暴力不符合辅助的定位,所以改成了跟调虎离山一样的效果(因为是身份不能直接说视为使用调虎离山) 选择时摸一牌和选项二各摸一牌同样是为了强度考虑而加的效果
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