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  1. 我比较好奇你修行的最终目的是为了修身养性、提高学识吗?还是只是觉得生活压力大,平时干活心烦意乱想找个事情做让自己静下心来? 如果是前者的话我还从没试过。后者我一般是晚饭后找个经典老番一晚上12集重头回顾一遍,等12集看完也该上床睡觉,这样一晚上除了一件事以外啥都不做,对我来说还挺解压的。
  2. 如果你平时周末没有说固定要陪女朋友或家人之类的安排的话,我是建议你选单休多挣钱。当然具体还是要看工作两份工作的工作强度和行业前景怎么样,再结合自身对未来的安排来考虑更好些
  3. 看场合吧,漫展或者和同好朋友逛街穿就没啥问题。但在一些旅游景点或是博览展里穿成这样先不说你在不在意,至少其他人观感上就不太好
  4. 百合侠这本我看了三卷,本质上算是归为校园无敌后宫那一档位。不过不得不说题材是挺新颖的,写的也很有趣。不过里面的三个女主我个人感觉都挺模版的没啥意思,相比之下其实我更喜欢女仆和附身魔神的那种损友感。不过除非后宫全收大概率是没这两人的线。 妹控兄控小说的话,我看过中印象比较深的是《异世界迷宫最深部为目标》。不过本作不是主打的兄妹题材,而且只有妹妹是极度的兄控,哥哥某种意义上是被妹妹影响(操控)才成为的妹控,且妹妹的轮次再很后面,小说前面是看不到的。不过如果你能看到第九卷,会有一段我所见过姐弟关系写的最好的一段剧情。作者足足花了四卷来完成这对姐弟间爱与恨的扭曲关系,给当年的我无比大的震撼。
  5. 我大学时宿舍里一个星际玩家、一个王者玩家和一个CSGO玩家。平时大伙各玩各的游戏也不会多管,我是不管gal还是小黄油都正常在玩,只不过还是要带好耳机,H事件也是看个CG就skip。只要不影响到其他人,别人也不会在意你的喜好是否独特
  6. 我是只学了五十音,主要是方便我找作品资源时不至于连作品名都不会打出来。我推生肉rpg主要还是靠各种机翻软件,目前有用的就有vnr、luna、Misaka和mtool,我自己用的最多的是Misaka和vnr。个人认为推生肉的热情还是看你对作品的热情如何,作品有没有优秀到你只是靠着机翻也玩的很开心的程度。我对感兴趣的作品,即使是生肉也会想方设法的去玩。但是对于没对上xp的作品,我的态度是等着别人汉化,没有汉化的话不玩也没什么关系。
  7. 我是会选择玩某个角色的单线,而不是重新再把作品全部推一遍。根本上来说还是看你会不会为了喜欢的角色再玩一遍。特别是一些角色的恋爱线每隔一两年重新推一次,还挺治愈心灵的。
  8. 单看每年的轻厉和季度的销量榜,新作且不是厕纸的作品还挺少的。出名的佳作大多已经动画化过了,第二季不可能随便就换制作公司。这些公司也不可能只为这几部作品服务,所以续作通常遥遥无期。剩下的自然是销量又好,做起来又简单的厕纸了。而且这种厕纸每年都会换一批上来,很少有成绩保持久的,正好满足很多动画公司的业务需求。
  9. 恋爱类的:《关于完全听不懂老公在说什么事》 治愈系的:《猫与龙》 致郁系的:模造的《Spectral Wizard》和《金鱼王国的崩溃》 热血系的:《笑波常开》
  10. 我觉得过的很无聊的时候会看个讲亲情或爱情的老番,一晚上啥都不干也别接触别的娱乐,就连着看12集动画,第二天再接着把后面12集看完。我这样连着看两天后又会觉得现在生活挺好的,效果不错你可以试试
  11. 日本轻小说大多都是这种插画精美的厕纸,俄语妹就是那种少数制作优良的高级厕纸吸了一波圈外的流量,但本质上还是厕纸。我觉得日本人应该也不会有啥想法,毕竟他们都看习惯
  12. 这得看番剧是什么类型的了,如果是有明确主线,当然可以像你说的那样不做角色回,通过写主线事件来顺便写角色。但对于现在很多的日常校园番,走的还是单元剧模式,追求在一集的时间内把一个独立故事讲完。这时候角色回就很好用,角色登场→事件发展→主角介入剧情→剧情高潮→事件结束角色入队/成为朋友。但其实你这样看20分钟的时间还是很紧,所以想把角色写的精彩就很考验编辑和制作的水平。所以同质化角色在这方面就很有优势,不容易写崩。
  13. 人物塑造也是要有集数支持的呀,一部番12集四五个角色,每个人分个单人回已经算好的了。一但角色没有塑造好,又要被观众骂了,这也是很多原创动画翻车的原因。
  14. 我觉得现在的网文读者也不怎想看到这种有深度的爽文吧,网文基本是日更模式,你一个情节拖的太长还要被人骂水。而且这种复仇戏码前面必须让主角受挫,这一块没写好很容易让看不得虐主的读者弃书。作者想要写有深度的爽文,首先得保证读者不会流失太多,要做到这点就要有粉丝基础,有完本的保证,纯靠文笔在网文里是混不下的。无脑爽文为什么能在网文里受欢迎,自然有它的道理,读者爱看,作者写的也轻松。
  15. 行,我之后有感兴趣的话题会在这边发帖的
  16. 动漫区虽然也有逛,但新贴数量挺少的,很多回复还是集中在老贴上面。再加上我平时还会看B吧和战吧,所以对动画的讨论还是集中在那边。sstm这边我常逛的还是广场、同人和新手村
  17. 没有加班费的加班时间就是纯摸鱼,硬水的工时没啥意义 这种只能说看公司了,你要是能找到下家我是建议你跑路的
  18. 我个人看剧情更多一些。像近几年的异世界龙傲天和校园谈恋爱,人设再好看我也还是看不下去。反而是像《现研社》、《放浪男孩》这种画面虽然不好,但却是在认真讲故事的番在我这评价更好些。
  19. 不思幻LLR,本身质量没问题,但在玩法上相较一代的不思幻TOD没有做出大的突破,导致我玩起来的时候感觉就像玩了个一代的DLC,机制太重复后新鲜感迅速下降,最后打到一半没能坚持到通关
  20. 求生之路2或者暗黑地牢,这两个游戏都是玩了好几年了,每次出新mod就开来玩上一阵然后放下,等过个半年这样再上来又把新出的mod打上来遍。每次都有新鲜感,就不容易玩腻
  21. 会看评价,但要不要买还是会凭感性来决定。即使差评如潮,感觉有趣的话我还是会买。就算好评高达90%以上,没兴趣的作品最多看看就完了
  22. 推荐不思议的幻想乡,模式简单、画风可爱、剧情轻松,我之前没啥游戏想玩时就喜欢上去刷刷迷宫
  23. 在其他版块刷帖,不过目前看下来只有新手村和广场的热度高些
  24. 红唯的KE和DR,剧情和战斗都上佳的优秀作品。 【くじらぼ。】的《终末之子》《乐园的阿尔忒弥斯》《天使泽拉凯尔》三部曲,除了第一部终末之子战斗稍简单外都不错。 以及国人作者的《和贝尔法斯特的异界冒险》,这部作品比较微妙,地图很大收集要素很多战斗很复杂早期CG很差而且网上很难找到攻略,可能需要很喜欢探索和收集要素的玩家才玩的下去。
  25. 如果喜欢自走棋的话可以试试《奕仙牌》,可能需要点时间上手。而且我好久没打过低分段了,所以不太清楚《奕仙牌》现在新人环境如何
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