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黑桃sama

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帖子发自 黑桃sama

  1. :mx016:狼人杀 总感觉这种游戏上手一方面需要相当多的实战基础

    一方面也不是玩的越多就越强的类型

    变数很大 不是一个人经验丰富OR只要一个人经验丰富 就能带动全场的游戏

    并且为了胜利各种口胡 对于不擅长撒谎的人来说还真是苦手

    并且在桌游里难度属于一等 远不是三国杀游戏王那种有固定模式固定套路可以相比

  2. 对于桌游来说 三国杀算是比较失败过时的了

    游戏时间过长  死亡角色毫无参与感 

    好在OL还能维持续命一波

    但是武将失衡 卡牌长时间不更新换代  八人军争主弱反强这些硬伤还是解决不了反而愈演愈劣

    这种情况在QQ杀的打压下又能存活多久呢

  3. :mx016:楼主一看就是图样 没经历过大贴吧时代

    那时候成为会员 就是不需要验证码发帖回帖的 你知道死神火影那些热门贴吧要多少贴么

    五百啊 五百回复诶  那样贴吧里都有好几十万会员

    就这样 发帖回帖输入验证码弄到五百 都几十万人做到了

    楼主对于一百帖就这么没有信心么

  4. :SS03:拳头的平衡本来就有问题 不知道是不想削弱英雄的特色 还是根本就是个脑抽

    亚索恶心在无脑E 风墙  你削弱Q风的持续时间做什么 Q的旋风维持时间再短  人家秀来秀去丢风墙攒Q  最后R带走 不还是恶心人

    奥巴马强势在被动 你给被动弄个CD也好 你把其他的削弱一顿又做什么 把E的解除减速 克制锤石 那么好的彩蛋也删了

    最后还是技能+被动+技能+被动 一套带走

    不知道在搞什么

  5. :mx016:楼主这是引战啊

    dota2要求技术高  时间长  单轮技术性 可排第一 dota2玩的熟练  上手LOL和风暴都是小意思

    LOL要求低 好上手  不得不说 原画是个好东西  模型大家都一样  我一个原画好看的游戏  立马能吸引人气 暴雪你学着点啊

    风暴有什么好说的  正补都没有(滑稽)

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