最近无论是手游还是单机游戏,(电视剧,电影也是)
“情怀”这两个字都成为最大的卖点
就
目前的情况来看,所谓的情怀热,估计还退温不了
简单看了下关于它的定义:
在商业中将强烈的理念和情感作为最大的卖点
话说回来:
感叹,青山依旧在,几度夕阳红。是情怀
今天买到了心仪已久的蕾丝内裤也是情怀(并没有暴露什么)
老鬼的情怀是什么呢
冬天,烧一锅开始往热锅里一倒,一盘子羊肉下锅,热乎气儿上来伴着羊肉的香味儿一冒出来。赶紧下筷子捞
然后沾着:麻酱韭菜花,海米,辣椒油的酱,甭管烫不烫,往嘴里一送
身子都跟着抖一下
跑题了别在意,吐槽就是要有吐槽的样子
不买不是中国人。
我做的游戏就是垃圾。但你是中国人就得买。
抛开这种智障言论,以及因为抱有这种想法导致全家爆炸的制作人不谈
我们来讲一讲,我们是否需要情怀
在我们天朝,只要你是独立游戏制作人+国产队伍,那么恭喜你,你自带了:情怀这一个固定属性
不得不说,现在国产游戏已经开始回温,我也能明确的告诉大家
国产游戏的回温跟那些,捞钱大厂一点关系都没有
完全是通过突然蹦出来的一批:优秀的独立游戏制作人来积攒的口碑
小而精品,的确我们还没有3A大作,但是至少看见点希望了
那么对于国产游戏这个牌子,到底是不是好事。
对于,国产游戏这个百废待兴的产业来说,这的确是好事
因为对于我们来说:情怀不仅仅代表这是国人制作,同时也是一个口碑的积累
但是,这也是我们不自信的体现:我们需要时时刻刻提醒自己:我们能做出好作品,我们能做出好作品
久而久之我们就被催眠了
我们开始对国产游戏狂热的追捧,我们开始对国产游戏制作人愈来愈苛刻
仿佛只要他们没有做出完美的作品,那就是做了一个低劣的垃圾
或许你们没有看出来这有多可怕
那么我来提醒你们:
大部分独立游戏制作人,首先要做好准备:因为自己做得游戏前途未卜,很可能到了最后就输的一无所有
他们很多人都在赌博,赌自己的命运,自己作品的命运
所以国产游戏这个头衔是压在他们身上的一座山
很重,很沉
因为我们把很多自己该背负的很多东西,都扔到了他们的身上
我们就像那些无耻的骗氪游戏一样,只看结果,其他的毫不在意
我们变得越来越功利了
说完这个我们再来讲讲那些打情怀拍的制作人(包括电影,手游)
好像有很多独立游戏制作人都会演上这么一段苦情戏
然后放出屎一样的游戏,给你买
说真的国产游戏永远不会挂掉
我们有诸多,能让你大把花钱的国产手游存在,他们撑起了中国的游戏市场
而单机游戏只能像一个乞丐一样,乞讨求诸位玩家,给他们一条生路
求诸位玩家给他们一点生存的空间
毫无自信,还贼掉价
作为一个玩家,我可以说我完全没有必要搭理你
我尊重那些,用好点子,以及精良制作去博人眼球的制作人
但是我很恶心那些,完全不知道自己该用什么样的姿态面对玩家的制作人
所以,想要被尊重先拿出个态度可以不?
你先让我瞧瞧你站起来的样子,可好?
这就是情怀
所以我就说:
如果你碰到那些:愿意创新,把心思放在游戏上的制作人:请给他们多一些的帮助,多一些建议少一些谩骂
如果你碰到那些:乞丐制作人,跟你讲情怀:请你相信我,如果你给他一分钱,他就会再向你讨要1块钱