转跳到内容

lyzwill

【会员】初级会员
  • 内容数

    113
  • 加入

  • 最后访问

帖子发自 lyzwill

  1. 其实每次攒石抽完或者氪完,看到一堆歪出来的四星都感觉特别烦,五星的下位代替还好,迟早是要喂满的,出了飞哥芬恩马大之类的,长草期喂了感觉亏,不喂也特别碍眼{:11_651:}

  2. 斯普林菲尔德 发表于 2017-4-4 10:53

    这个距离感比较差说的主要还是战斗模式决定的你与BOSS之间的距离。

    因为黑龙有很多远程秒杀的能力(激光扫 ...

    黑龙最烦还是丢失锁定,我觉得是故意安排一个特定的节奏,强迫玩家近距离打头,打几轮然后起飞缓和一下节奏。问题是是躲飞天和龙车太无聊,做成小姐姐那种会比较好吧。

     

     

  3. 黑龙这boss不知道是不是因为我周目比较高,打它的距离感非常非常重要,一看到升天第一感觉是它快要开大了,一开大8成会被秒,因此黑龙会用一种初见打英雄古达的紧迫感,那种紧迫感不是英雄古达带来的被动的,而是玩家向前冲锋给boss带来压迫。到了dlc2的末世,灰烬已经是一名实打实的英雄了,英雄要怎么击杀恶龙?这就是我在3次通关DLC2后,对这场boss战的感觉。

    盖尔boss战一开始几天我还在想是不是差了点什么,经过各种考究无果后,我试下以感性思维重新逛一遍这dlc。结果发现两个DLC合起来就是老贼对末世的诠释。末日之后到底会剩下什么?代表神的太阳王室怎么了呢?代表深渊的黑教会势力到哪里了呢?打完盖尔之后谁都没有出现,没有满嘴口臭的奇怪生物,也没有神圣的话语从虚空中传出,只有一片荒漠和几具矮人王的尸体。该何去何从呢?想了想盖尔的话,回到画师萝莉身边,交出黑血,告诉她我没有名字,然后又开始篝火间的乱逛。

  4. 芝士猫 发表于 2017-3-27 14:41

    围裙是比较宽松的状态不显胸形很正常吧w,中间那一块变成暗面反而更奇怪。

    说什么没想清楚就上色似乎有点严 ...

    你拿眼镜布之类的模拟一下就知道有什么问题了。

    我觉得就算是线稿也应该尽量当做自己画的来重新理解,改掉或者试着理解原作者的想法。

    现在再看你的画,其实最大的问题是没有定好光源,不知道光源当然没法画准皱褶了。

  5. 渊洛 发表于 2017-3-21 21:44

    感谢评价..

    主要还是时间上的问题,只处理了第一眼明确的部分,细节部分就懒过去了(对,就是懒) ...

    有研究过理论知识的应该知道体积感是靠明暗交界线来表达的,模糊的边缘因此效果比硬边缘差。不喜欢硬边缘可以试一下先分好色块再用模糊边缘的工具在边缘刷一笔。
  6. 头改圆了好看的,配色也挺顺眼,围裙的光影也画的很有把握。

    但是内衬的光影完全没有体积感,手脚的阴影为什么不用脸部同样的方法呢,而且上色也没到位,该有阴影的地方没有。

    总的来说,脸画的好看就已经很不错了

    前面有人不会画冰激凌?c09ea17a09d7db16.png因为线稿画错了随便糊一下就这样

  7. 3234895462f4ca8f.png有背景的

    5661d4cfda0b07c8.png没背景的

    本来我想顺便练习画背景于是上一期活动也画了,结果只画了背景就拖延症超过了活动时间{:11_655:}

    这期我就直接上色了,上完色才发现我是要画背景才参加的{:11_650:}

    没办法,开始画背景。。。。。事实证明画人物加背景还是要先画背景,环境光好安排不说,拖延症也不会发作{:11_652:}

    这图我人物部分3个多小时有一个小时是耗在裙子上的,裙子暗部皱褶太重复,强行把亮度压下去的话裙子又没有立体感,只能往暗部补灰,这就间接导致后来背景纠结了两小时环境光的问题,最后也觉得不对劲。

     

     

     

     

     

     

×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款