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lulutantan

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帖子发自 lulutantan

  1. 我倒觉得简单了,一个比较反常识的点是:方舟机制关比堆数值关好打,因为解数值BOSS的方法很多,你不知道哪种可以方便的过。但是解机制BOSS的方法很少,多摸几把轴就很容易猜。1-7关都是送的,第八关只要看刁民路径,按照路径来布阵就行。因为这关没有圣像,YJ很显然不会让刁民自流血死掉,那就看看有哪些会加速刁民恐慌或者扣血的条件然后一个个排除就好了,我初见黄金大队打了4把左右摸轴摸出来了才过,然后精1信赖队一遍过。

  2. 16 小时前, 小明の 说道:

    :NEKOMIMI_PARADISE_2:

    害 但愿吧qwq感谢大佬们的回复w~:NEKOMIMI_PARADISE_10:

    嘛 不过我有这个想法:既然我愿意把某件事分享给你,说明你在我心中有一定的.......怎么说呢,大概就是在这件事上我可以匹配到你,所以不管你什么想法,至少要表个态吧?

    您觉得呢w?:NEKOMIMI_PARADISE_19:

    嘛 thanks~本来这个主题就是表达一下心情e~:NEKOMIMI_PARADISE_2:

    是嘛w~ 我会仔细斟酌老大的想法的w

    再次谢谢老大了w~~

    唔......这样说可能比较自私,但是......如果可能的话,不用去担心他人的想法、无视社会的态度的人生w?(嘛 不过这大概也只是少年的妄想吧qwq)

    谢谢希尔酱w~

    抱抱w:NEKOMIMI_PARADISE_2:

    寄希望于【他人一定会对自己的每一个表示有回应】本身就是一件错误的事,表态同样是【回应】。这种【不回应】本身甚至无关善恶,无关关系好不好。往好处想可能人家就是单纯的忙结果忘了呢。换句话说,如果你真的希望得到回应,你应该引导对方知晓【这件事对我很重要,我希望得到回应】。单纯的希望他人主动的回应你的每一个表示,实际上是在要求你遇到的每一个人都有比你自身更高尚的品格(你肯定没有和你从小到大遇到的每一个服务员和清洁工都说谢谢:mx035:)。

  3. 7 分钟前, 小明の 说道:

    用硬实力使自己有更强的自信心嘛......是呢,这也是一个很好的思考角度呢w

    唔......因为自己对身边的人很重视,所以虽然自己比别人强,但还是会下意识地去关心的(嘛 不过这样的人也不多就是了w)

    最后,谢谢两次回帖w~(给予我调教开导)

    我想要的样子......果然还是不用想那么多、简简单单的人生吧。

    不过,实际上用陶行知的话来说就是“知行不合一”,虽然这么想,但是还是会这么去做。

    嘛 我的性格就是如此,而且已经持续了几年了qwq:SS04:

    然后麻麻,我该办qwq:Genshin_YunJin_003:

    嗯......先谢谢lu兄的帮助。

    嘛 怎么说呢,因为我现在这种性格,所以在班上......处于一个很微妙的地位:人际很好,但是有的时候得不到别人的回应(嘛 不知道是不是用微妙来形容w)

    不管怎么说,我都去试试lu兄的办法吧w(不过现在疫情......都是线上上课的说2333:SS01:

    其实我觉得这个反而回复的容易一些

    您说得没错哦 因为我还不是社畜 我还是学生的说w:SS04:

    你的回答已经抓到重点了,【不是所有付出都会有回应的】:mx060:,对于你的付出,别人没有义务回应你(即使这个回应对你很重要)。对于别人的付出,你当然也没有义务回应他。所以一个是不要害怕【不回应】这件事,无论是别人不理你还是你不理别人,更不要用【回应】来作为评价自己的标准。另一方面就是要在沟通中抓住主动权,用外部因素迫使对方先付出或者确保对方回应

  4. 看了一下,感觉还是可以明晰一下自己需要什么。楼主现在的情况类似于【需要他人的认可】+【自身吸引力不足】,二者结合发生了不好的反应。建议楼主可以在日常沟通的时候多想一想【我】要什么,以【我】为主体(这不是自私)。沟通交流的时候不仅要思考对方是怎么想的,更要思考一件事——【我要让这场交流走向怎样的方向】,设身处地的理解他人只是第一步,还要主动的利用自己思考得到的信息去引导这场交流。

    以我个人为例,我其实是不怎么喜欢热闹的人,在初中的时候在班里有时候会被冷暴力(鉴于我的肌肉也没人敢和我物理暴力),我在高中的时候开始锻炼自己的交流能力,方式是——帮全班人带宵夜。整整三年我每天都提前5分钟下晚自习去食堂,一段时间后全班人都有求于我,都会主动过来和我交流,此时我可以理解他们的一切需求,但我在理解的基础上当然也可以拒绝我不愿意去做的事,论成绩我班里靠前,论肉体我180往上浑身肌肉,论人情晚上想按时吃宵夜就还有求于我。我在高中的同学关系反而是最融洽的。希望可以帮到楼主

  5. 多做准备,多想问题,多打草稿。这和社恐没关系,就和考试一样,先网上搜/找朋友问面试考官大概都会问啥(一般面试官问的都可以归纳到你的能力,你的志向两方面,还有工资这种工作相关的具体问题)。自己多想想被问到了要怎么答,可以对着墙先来一番虚拟问答,或者想象自己是面试官问问题录音,然后自己对着录音回答:goutou:

    PS:面试切忌两点:1,答非所问牵强附会,不知道的就说不知道,没想过的就说没想过,然后说自己会去学/想就行。2,复读,千万不要复读对方给你的信息:mx059:,无论是直接给的还是间接给的,如果一定要复读请在后面加上自己的解读或者以此为基础的发散

  6. 不行,一直都不行。但是我觉得星际(或者说当时的暴雪)的中国本地化是做的相当完美,不仅是全人物全兵种语音,过场CG,游戏内的物体上的文字,甚至人物说话的嘴型都是中文的,不是为了学英语的话我觉得中配游戏体验比英配好。尤其是虚空,英配大主教感觉更突出年轻的一面,国配大主教更激昂更有领袖的感觉,英配高坚果更像纯粹冷酷的枭雄,国配在这之上还有一种戏谑的感觉,让我感觉塑造丰满不少。

    翅膀虫心虚空三典藏俩预购,战役包括飙车诺娃全成就,合作模式全威望满级全成就,然而我只想让现在的暴雪马上死然后冰巨人接手SC的IP:mx060:

  7. 凡尔纳的海底两万里-格兰特船长的儿女-神秘岛3部曲。3本书3种不同的风格却又彼此联系以及一部接一部的伏笔。海底两万里算是以冒险为主线的科幻。格兰特船长的儿女则是正儿八经的探险小说。神秘岛则可以说是所有种田流的始祖吧……而故事的剧情结合了相当多的元素。尼摩船长的爱恨情仇。鹦鹉螺号超越时代的科学技术(那个年代能预见到全电推进我只能说脑洞太大)艾尔通的黑化和洗白等等。结合了如此多成分以及多作品统一在同一世界观的架构。别说当时了。从我小学到现在大学快毕业无时不刻受到它的影响{:7_536:}

  8. LZ好像断了{:7_499:}我再说两句

    文明系列主流战法大致分为精铺和暴铺两种。

    精铺就是通过在战略要地的少量城池仔细经营。以地形和技术优势战胜对手。

    暴铺是通过大量城池圈地。快速占领大量资源战胜对手。

    文明5中有几个很有意思的设定:城池的数量越多,解锁下一个政策所需的文化点和开启下一个黄金时代所需要的点数就越多。同时人口总数和城市总数会对快乐度造成负影响。城池本身地方放得不好的话会因为贪污等问题造成0产出甚至负产出。综上所述暴铺打法一般是高手才能驾驭。{:7_535:}

    自然资源不是你占了就能用,需要分配人口到上面才行。城市界面右侧有人口分配的侧边栏。可以手动分配让城市功能集中到自己需要的方面。顺带一提自动分配永远是粮食优先{:7_499:}

    一个城市会随着文化点数的产出扩大控制范围。会几乎无限扩张(最多貌似是7-8格),然而你能分配人口的只有以城市为中心3格以内的地方,总共18格。

    战略资源的出现是有一定规律的。可以预测着下城

    石油出现在沙漠和冻土。铀矿在丘陵比较多。森林和丛林里基本上不会有战略资源,所有城邦的控制范围至少会有2种奢侈品或战略资源。另外不知道时不时我命中缺煤{:7_504:}4局没一次我控制的地方有煤的。

  9. 啊里尼 发表于 2016-1-4 00:10

    往往不只一个蛮族营地呐,要是只圈养养一个营地倒是蛮不错的,而且皇帝难度不开荣誉政策只有40%的对蛮族战 ...

    找离得近的,蛮族的AI都是乱跑,站好地形一个弓兵就能压住1-2个营地。之前刷的都用侦查的部队砍死。其实这个战术最好的是侦察兵用遗迹升级的弓手。无视地形+3格视野打起来相当轻松
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