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芋汁8313

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朋满天下【组建伐魔队只需振臂一呼】

朋满天下【组建伐魔队只需振臂一呼】 (7/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • ss签到王:还有谁更持久
  • 海天酱油:晒出美味晒出鲜
  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了

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  1. 不太算搞定,反正5/31才開展,所以我打算慢慢貼貼紙
  2. 對阿,然後我的設計是後面出的擴充也是能用原本的這些, 把新角色的角色紙印好搭進去的作法。雖然說是多做了, 但也不算完全浪費。
  3. 因為貼紙在排版的時候,沒有想說什麼摺線可以對摺後一次剪兩個的操作 基本亂擺,所以只能一個圓一個圓慢慢剪 還好我盒子不小心買錯了,只能帶個5、6組去展場,所以做完這小數量剩下的就算了
  4. 最好的狀況是把相同的動作一口氣做完來省時間啦(那個流水線理論), 但這樣如果錯估需要準備的量反而可能會差更多沒做完,所以我現在還是一套一套的做。 黏硬幣真的最麻煩了,一直剪圓形
  5. 對阿,不過也只剩手工的部分而已。 把包裝貼紙貼到外盒上或者指示物貼紙貼到硬幣上之類的。 零碎的貼紙一多貼起來就挺浪費時間的
  6. 我月底要去展覽擺攤呢 熬10年的初號桌遊硬著頭皮上
  7. 賭博類型的作品對我來說也算是挺有用的, 就是雖然曾經有人告誡我說什麼不要想把那裏面的遊戲實體化。
  8. 還以為會是1.看完了推薦或者2.看完了不推薦,這兩條可能性的其中一個
  9. 這骰子好像是賭博默示錄裡面出現的,雖然我還沒補番就是了
  10. 因為人的視角1次只能看到六面體的三面,所以設計好讓骰子只有4、5、6就不會被發現。只要沒有拿起來驗的話。
  11. 說起來那個只有4、5、6三種數字的骰子也很搞笑
  12. 肯定是偷偷在裡面動手腳,讓人檢查的時候是公正的,但在拋的時候偷改重心,一個怎麼擲我都先攻的概念
  13. 那跟硬幣很像呢,根據硬幣的習慣會影響正反的比例(?
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