说起来上个在手机上通关的是几年前的帕斯卡契约来着 再上个是ICEY 魔女之泉 归家异途 纪念碑谷 聚爆
虽然单论手机端的独立游戏也买了近百款 但通关的只有个位数(但还是比Steam的通关率高
前几天被Tap推来自星尘时因为比较闲 就下了个体验一下
断断续续玩了几天终于通关了 总体来说68还是不太行 感觉定个30左右就差不多了
下面说说感受好了
首先字幕就是一堆问题 对话日译中就先不说了 这翻译也不知道是从哪找来的弱智机翻
还是第一次见到有机翻能把“ありがとう”翻译成“好”的
地图上的物品摆放倒是还行 在感觉该放东西的地方基本都放了
不过解密过多 而且基本全是推箱子
战斗内可以随时切换两套流派的想法挺好 可惜排序调好一套进去乱按就行
共轭灾灭也是随便拼拼就行 制作台更是碰都没碰过
除boss外难度挺低 全程不用刷级也能随便过 防反和闪避判定的很宽松
而且防反和闪避用好了除了一些机制外基本可以全程无伤
大部分小怪基本都能两回合内结束战斗
但是没有受身 中一下就要吃满连段
最终boss的机制还是挺有意思的 二阶段画面变黑白一段时间 三阶段全程黑白 只能靠经验和剑身的颜色判断防反和闪避
战斗方面总体来说小怪打的挺爽 最高一轮吃了三个力量琥珀打了十几万伤害 最后一个boss打的也挺刺激的
剧情方面倒是没太注意 因为各种具体设定像魂一样塞在物品资料上 自己又懒得看 所以主线一知半解
但是第三章最后为什么兄妹本来谈的好好的 后面一转场直接跳了一段舞啊
虽然可能和剧情中的歌有关 但作为没看过资料的只觉得真的很出戏啊