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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 发泄情绪是一部分人玩游戏的目的和动力,不能期望所有人在游戏过程中总是保持理性。
  2. 不太了解跑团,不清楚其背景设定具体完成度。个人认为对于创作性活动来说,最重要的是丰富内容,深度则是点睛之笔,而加入一定的爽点也是激发参与者热情的好办法,但要注意保证其逻辑能够自洽才是。
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