帖子发自 Kris Dreemurr
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这次的diy不是炒冷饭了,虽然完全是一边摸鱼一边想出来的
(由于找不到合适的ne鱼姐配图,只好拿这张没露脸的凑合了)
undertale是一个半rpg半弹幕游戏,在游戏中玩家将扮演一个坠入地下世界的人类
undertale的背景:很久很久以前,地上生活着两种智慧种族:怪物和人类
某一天,人类害怕怪物对自己产生威胁,于是对怪物发动了战争,战争以怪物的完败告终,人类将剩下的怪物都封印在了地底,并设下了(正常情况下)只能进不能出的结界
(以下为出场动画)
201X年,一个小孩爬上了据说从没有人能从那里回来的伊伯特山,ta走进了一个山洞,一不小心掉进了山洞里的一个深坑里·····游戏开始
Undyne,也就是鱼姐,是一只外貌像鱼的怪物。同时也是皇家卫队的领导。鱼姐是瀑布地区的boss,她会全副武装,在瀑布一直追着主角跑。
鱼姐是一个典型的女汉子 战斗狂,她使用可以无限制造(存疑,因为原作中出现过魔法长矛专用的维修物品)的魔法长矛作为武器,且她是唯一拥有“决心”力量的怪物,她会名为绿色灵魂模式的特殊攻击
剧透什么是“决心”?
“决心”是人类灵魂中特有的物质,正是“决心”让人类远强于怪物(所以人类能够在战争中大获全胜)
“决心”可以从人类灵魂中提取出来,也可以注入其他生物体中,鱼姐的“决心”来历不明。
注射“决心”足以使生物死而复生,但怪物的魔法性身体是无法承受住“决心”的力量的,所以怪物在拥有“决心”后不久身体就会融化(顺便一提,植物却能够承受)
此外(至少在地下世界),“决心”最强的生物将会拥有存/读档以及让一切回到最初始状态的“重置”的能力,游戏中正常情况下这能力的拥有者为作为人类的主角frisk
拥有“决心”的怪物在游戏性上是不死的(设定上未知,但差不到哪里去),但不死并不能阻止他们的身体融化
【长矛】来自于鱼姐的武器——魔法长矛,虽然实际效果体现的是鱼姐的特殊攻击模式——绿色灵魂模式
音游模式在绿色灵魂模式,frisk(玩家)的灵魂将不能移动来躲避弹幕以及逃跑,不过讲究公平对决的鱼姐会在这时候发玩家一个魔法长矛来抵挡攻击
【长矛】拥有类似与杀但是又略有不同的效果,对方需要做出相应的反应才能抵消攻击
四种花色正好对应绿色灵魂的上下左右
鱼姐从哪个方向攻击就要对着哪个方向格挡,所以需要弃置同花色牌才能挡住伤害
当然,发动的前提是能跟对方对上,所以必须动手之后才能发动
这个技能在设想阶段修改了很多次,一开始是:弃牌阶段结束时······使用或弃置过【杀】【决斗】或【万箭齐发】······(不需要弃置牌)指定一名体力值不大于你的角色,其需弃置两张【杀】或【闪】,否则受到一点伤害
然后就是:使用三种牌描述好乱去掉万箭吧→弃俩杀闪太强了改成基本牌吧,把弃置去了降低一下发动频率→还是好强改成一张好了→又有点弱了改成展示手牌弃一张同名牌吧→会出现留张闪电万箭无限展示强命的情况,太强了改成弃置后再摸一牌吧→弃手牌太宽了改成弃基本牌吧→总体有点弱,加强下【不灭】好了→发动频率有点低,改成指定别人就能触发好了至于发动时机修改,应该是在还是弃两牌的时候不想跟二张配合顺便改的
“体力不大于”的条件是一开始就想到的,主要出自三个方面的考虑:
1降低反贼身份的适性,毕竟鱼姐是皇家卫队的队长,妥妥的忠臣
2.与国王asgore对上时相性不利,对应早年鱼姐被羊爸多次打败一事
3.与提高体力上限效果的联动(成为“主公”,【不灭】觉醒)
此外还设想过带发牌或者送武器的效果提高契合度,但这样不管是描述还是结算都太乱了就枪毙掉了
【不灭】:鱼姐被杀死后,会试图用“决心”的力量续命继续战斗,但怪物的魔法性身体是无法承受住“决心”的力量的,所以鱼姐的身体会融化掉
在ne中,用“决心”的力量续命的鱼姐没多久就自灭了;但在ge,拯救世界的决心让鱼姐坚持了下来,直到被物理性的打倒之前鱼姐都没有出现融化的迹象
“造成伤害’和‘‘有人濒死’’就是对应ge,如果只是单纯的对鱼姐造成一点致死伤害的话,她会跟原作ne一样很快消逝掉
【不灭】同样修改过,一开始觉醒难度比孙笨还高(必须在濒死时本回合内有角色死亡或是当前回合角色造成过2点或更多伤害),后来考虑到ne鱼姐也用了“决心”的力量,就变成了“正常情况下很弱,触发特殊条件后很强然而并没什么机会触发”的觉醒技,再经过上面提过的一次加强后变成了现版本,专门克制常规爆将
获得“崩坏”有一点不太合适,崩坏是崩不死人的,但是鱼姐融化是会自灭的
因为偷懒的缘故就不重新设计一个负面技了,这图里没写崩坏也是因为懒我也想过再来一个0收益甚至是负收益的挡刀技能来配合【不灭】,但因为太难平衡了就算了
剧透为什么“能跟对方对上”也包括使用桃园五谷这样的正面牌?
:老娘可是连约会都能找对方打一架的人啊。
称号来自于ge鱼姐战的bgm:Battle Against a True Hero。但我一开始想的是“皇家卫队队长”这样适用于三条线路的称号,但是这字体里好像没有“卫队队长”这几个字,字体不一样非常难看,只好换一个了
最后我要吐槽一句,怎么p站上鱼姐的高质量图全是pe跟ge的,我甚至都想拿ge的图凑合了
1.1:弃置一张基本牌→弃置一张牌,须弃置一张同名牌→须弃置一张相同花色牌
我怎么把四种花色这种更合适的东西给忘了,改过来了,因为要求变了所以就不限定基本牌了
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17 小时前, 魔界之主 说道:
多谢指点,已改正。现在注意一下第一排红字吧。这个之前就有,不过没加红/粗而已。
平衡性的范围是标风林火山将1将2界,而不是现在的将3-原7。现在的武将越来越强,在我看来已经算是破坏平衡级别的了。(sp范围较大不谈)
一些解释无法达到标准还请见谅,但你如果能明白其中的意思,说明我的解释还算正确。
小皮的狙我本来想改成无视防具且无法被闪避的,但在我认为的平衡性范围内实在太过了,不过如果能改成可以射马也是挺好的,锁定技没加纯属失误(我还能改么?),小皮定位偏向辅助与防守,杀无线距离可有效帮助集火,如果我把射马的功能放上去就好了……没错,防守就是血厚,定位适合主内,不宜反忠。
克队由于身材宽大,在加上被各路boss的殴打,所以设计之初是防守,如果把它想象成菜刀将,那必然缺杀,而且非常缺杀,就像界赵一样,界赵是纯粹的防守,所以可以补牌。而在闪的同时可以打出杀,这样的设计可以理解成以退为进,所以没必要摸排。正因为是防守将,所以没必要每回合都出杀。在确认敌方无法闪避之后的伤害+1可用于很多地方,至于主公技,首当其中就是可以跟小皮配合,但除了小皮之外,血厚武将都可以配合(技能解释是同势力所以不一定非得群,至于为什么是写的是群,因为是DIY嘛……总不能给人家跨了国籍)至于配合的武将,界盖,孙策,王异,董卓,华佗,香香……定位适合主反内,不宜忠。
(神马?你想让我的武将变强?那……看好了,咳咳,克里斯的技能加上锁定技杀伤害+1,使用闪后可视为打出一张杀,每回合可视为使用一张闪,很强吧?瞬间到达原7了吧?但这不是我想要的三国杀,我也不想满地都是高达一号……)
我也不是很在意强度啊,我说的也是“技能一定又还原又有意思”,不过至少在军八也得有中下水准才够看啊
既然你是用标风林火山将1将2界的强度标准看的,那我就站在你的角度再评价一下吧
首先,我个人对描述的标准分三级 一是能让人理解 二是无歧义 三是描述标准正规
你这个描述属于一级以上二级未满的。主要的锅还是可上锁的不上锁,该上锁的也没上锁,不然能到二级,只能说是我想太多直接把标准设到三级去了
克队玩法相当于四血教主,但教主好歹可能天判中,就是换判定也能拿回来一张,而克队闪完还得耗牌出杀,而且命中基本靠脸
最尴尬的地方在于是使用杀时弃牌加伤,虽然还原,但是没中的话这张红牌就打了水漂,不加伤则宛如一条咸鱼
除此之外,就是把教主的改判能力换了一个仅限于进攻的加强版肉林
主公技虽然跟总体联动很好,但是代价太高了,而且优秀的主公技并不能把克队的主公身份适性拉上来
没加强的教主在标风也不见得强吧?克队也不见得比教主强啊
此外克队的契合度是还不错的然后是小皮,你的想法怎么都离不开无限距离的杀····现在小皮防守还行,但是辅助嘛,就靠无限距离的杀?不就是个菜刀吗
小皮的问题就跟标关魏关类似,围绕一个无操作感的技能动工夫,导致这俩将的趣味性接近于0
界关就好得多,把重点转移到“义绝”上,可进攻可回血可耗牌
觉醒前的小皮除了无限距离的杀之外完全就是四血白,正常情况下对方都会跟对待孙笨一样对待你的觉醒技,没有主动性,也没有趣味性,你就是改成旧烈弓那样也比现在好
我想了一个“狙击”,你可以参考一下
狙击:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,若你赢,你视为对其使用一张【杀】,此【杀】不可被【闪】响应;若你没赢,其观看你手牌。
如果觉得太强,可以把不可被响应改成”需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】“
观看手牌体现的是狙击失败失去机会又暴露位置,换成不能出杀之类的效果也行你想改技能的话当然可以改了,看你的diy软件是什么了,如果备份了肯定能改,没备份大概只能从头开始吧
如果你说的是本次参赛的角度的话,在比赛结束,投票停止之前改技能都可以影响你的评分吧
最后,原来这是你的处女作啊,我这次的参赛作品也是处女作,问题也是一大堆
例如技能堆砌明显 强度方差大 技能长到爆炸。唯二的优点就是契合度还行和描述标准,反正我diy最关注就是这俩点(第三排到趣味性,第四才是强度)
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21 小时前, 古明地球 说道:
欸,猹和福是怎么分辨的?
就是结尾的时候能看到表情的不同?
最简单的当然是看脸了
其次就是从福的行动 旁白 以及各种剧情对话了
剧透首先,猹旁白论你可以百度了解一下,虽然只是推测,但还挺靠谱的,基本石锤了
总的来说,猹就是旁白,而且猹把“你”(福)和“我”(猹)分的很清楚
正常情况下,作为旁白的猹旁白都是“你怎么怎么样”,例如照镜子,旁白会说“是你,(名字)”“还是你,(名字)”“始终是你,(名字)”
但在ge后期,在羊爸家时照镜子时,旁白却说“是我,(名字)”,从这可以判定ge后期是猹在控制福的身体
还有行动,在一些地方,非ge路线,玩家是可以控制福行动的;但在ge,福会不听控制擅自行动,例如无视papuras的谜题直接通过,无视sans的警告往前走一步等等
这些地方一般都认为是猹在控制福
另外就是对话了,伪善不伪善只有在pe和ge结局才有体现
pe不解释,完美结局变伪善结局。如果你不是第一次打ge结局,猹的对话会不一样,会说“你是个病态并且自作多情的人”“你重新创造一个新的世界后,走另一条路(pe),是个更理想的做法。”猹怎么都不会对自己说这话吧,所以这时候福还是福
此外,除了以上两个地方,伪善不伪善完全没区别,福依然还是福
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21 小时前, 古明地球 说道:剧透
污不污染区别只在结局时有一点(细思极恐)的差别
pe结局有两种,一种frisk选择离开怪物们,结局为frisk跟主要怪物们的合影(反正就是好聚好散)
一种frisk选择留下一起生活,结局为羊妈在frisk小睡时将一块派放在地上(反正就是幸福生活)
伪善结局,前者的合影中所有怪物的头都被画上了大叉(不用我解释吧),frisk变成了chara
后者frisk在羊妈离开后睁开眼睛,却是跟chara一样的脸(红瞳 微笑 腮红),结合前者,你能猜到会发生什么吧
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4 分钟前, 古明地球 说道:
对,ut也可以算meta game
剧透伪善线是在打过ge结局之后,你的存档会被污染,之后再打pe路线就会进入伪善结局
我之所以说“一旦杀死sans就不能再回头”是因为一旦杀死sans,以游戏人物的视角看就没有防止存档被污染的办法了(以玩家的视角看,解决方法为退游戏再读档或重置)
然后继续往后走就会进入ge结局,存档被污染,从游戏本身的视角看没有解除污染的办法了(读档无效,重置无效,以玩家的视角看,解决方法为删文件)
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19 分钟前, 古明地球 说道:
的确2333
加上弹幕
不过,嘛~我属于不在意剧透的人
这真是美好的一天
鸟儿在歌唱
花儿在绽放
在这样的一天里
像你这样的孩子应该在地狱里燃烧
。。。
。。。
地灵殿欢迎你!
————火焰猫磷
欸,可以给我烧了嘛?
————灵乌路空
剧透先解释一下游戏中的三条线路,ne pe ge
pe(完美路线)的条件是至少二周目 不杀死任何怪物 与三个主要怪物约会成为朋友
ge(屠杀路线)的条件是杀死所有能杀死的怪物,包括每个区域的小怪 小boss和boss,不能放过任何一个
不满足以上条件的都是ne(中立路线)
一般以体验剧情为目标的话,推荐走这三条路线的顺序为 ne pe ge
这首歌说的就是frisk(也就是玩家)在走完ne和pe后,仅仅因为好奇剧情,重置了pe结局,走了ge
明明一个接一个的杀死曾成为自己朋友的怪物让他后悔无比,但是好奇和决心还是让他走到了sans战(ge终战)
这个frisk知道一旦杀死sans就不能再回头,于是他一次又一次的让sans杀死,希望能以此来赎罪
最后,明知道在这一战接受sans的mercy会受到背叛杀,他依然选择了mercy
然后frisk死亡,然后真正的重置,再次回到游戏开始,再一次开始走pe,再一次与怪物们交朋友
话说为什么不能私信你啊,等级太低了吗
【三国杀DIY】摸鱼摸出只鱼姐——Undyne
在 桌游区
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我是不是应该把原作介绍和角色介绍也贴上来好一点
因为不是参赛我就想随意一点了(然而介绍一点也不少)