冰虹岚
帖子发自 冰虹岚
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pzr1989 发表于 2015-2-25 21:31
点燃和远古魔法书还点不点一直很纠结,楼主指点下
过去一直满点燃,但是操作相对繁琐已经累感不爱了 ...
远古魔法书现在请点。。。以前才30秒的buff120秒冷却现在变成伪全程[attach]63523[/attach]这是满级书27级的数据。还是很优质的。最刁的是,可以给队友回蓝!两人都享受+智力但是只有队友+蓝这个要注意。可以换装堆书~这是我查到的某堆书狂魔。[attach]63524[/attach]丧心病狂啊!{:7_500:}
点燃的话。如果帝炉弑天伤害够的话可以不点。。。但是表示如果是贫民还是乖乖满上。[attach]63525[/attach]毕竟满灯691智力也不是盖的。
魔法书可以点冰灯。光灯用改良星弹可以点,火灯用舒露露熔岩瓶,暗灯没啥好办法,闲着没啥来个1级斗篷卖个萌。最蛋疼的是对于我这个就点了一级酸雨的火光流的冰灯,直接上小雪人把。
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① 成功率的判定和算法tsubasa 发表于 2015-2-25 21:10魔道表示从来不需要糖,看脸的……或者和号有关的……
我倒是加了糖点,然后天天第三方,不加这点,一切正 ...
DNF里,魔道成功率的算法是按照“圆桌理论”来计算的。(不懂请百度)大成功率+成功率+失败率=100%。最优先的是大成功,然后是成功,失败是优先级最低的。
成功率的计算公式:
(大)成功率=技能本身几率+对应属性亲和增加的几率+棒棒糖增加的几率+被动觉醒触发后增加的几率
举个例子,魔道火炉的大成功率技能设定为15%,10级火亲和加成为10%,10级棒棒糖加成为50%,在没有吃糖没有触发被动觉醒的前提下——
大成功率=15%(技能设定)+10%(亲和)=25%;
成功率=45%(技能设定)+10%(亲和)=55%
失败率=40%(技能设定)-20%(亲和)=20%
25%+55%+20%=100%,完全符合。
在吃糖不触发被动觉醒的前提下——
大成功率=15%(技能设定)+10%(亲和)+50%(糖)=75%
成功率=45%(技能设定)+10%(亲和)+10%(糖)=65%
失败率=40%-20%(亲和)=20%
75%+65%+20%=160%>>100%。这在现实里是不可能的,一件事的概率总和不可能超过100%,而这里仅仅是大成功率(75%)+成功率(65%)就已经超过了100%。
正确的算法是:最优先级别的大成功率保留(75%),次一级别的成功率在概率溢出时以差数计算(100%-75%=25%),而最低级别的失败率则被完全排除在这个计算的可能范围之外。——换句话说,圆桌上只能摆100个东西,先摆了大成功率,再摆成功率。摆完了没地方失败率就自然为0了。至于成功率,得看摆完大成功率后,桌子上还剩下多少地方。
结论:堆到100%的大成功率后使用技能必定大成功。
最后!贤者之石并不能提高魔道的技能成功几率,它与魔道成功率计算毫无瓜葛。贤者之石之所以能“不再失败”、“并使工具有超大成功的可能性”,是因为贤者之石将魔道的成功判定提升了一个级别,如此而已。换言之,贤者之石只是将以前的“失败”替换成了“成功”,“成功”替换成了“大成功”,“大成功”替换成了“超大成功”。
所以!加糖的魔道是可以达到全部超
大成功的!!!!!!!!{:7_534:}给我
好好补补数据啊你!!!!!!!!{:7_529:}
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生化危机启示录2……卡婊你够了……
在 一般向游戏交流区
发布于
楼主简直高端黑啊。。。