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uni0157

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  1. 已加 那这个不都是日服? 5T 打掉 メカエリチャンⅡ号机, 第六节 完! 复刻就不要锁进度了啊, 反正要透露剧情也早已透露了.
  2. 到 第四节 为止小兵增加礼装都没效, 之后大概也没效? 我是觉得贴过来格式会跑掉不好看, 且只看留言反而不方便. PS. Lv 142 了好友格有空.
  3. https://news.fate-go.jp/2018/re_halloween2017/ 有人进不去吗? 刑部姫 宝具强化 B Buff(3T) & MHP Up (3T) 强化 好像还是不太好用, 或多加上出 15~20 星较有用? Q辅助没人要我觉得 1st Q Bonus 和 3Q Bonus 太弱可能是主要原因. Skill2 强化加上集星可能较好用 不打算抽, 猛火是用不完了.
  4. 到周五中午. 花嫁尼禄的护罩使宝具伤害减到 10% 不到, 先打掉也是个解法? 花嫁尼禄在她队友死时会集满宝具, 用爆击打 (不是 0 or 100% ) 有时很危险. 这里用贞德应该较好打?
  5. 最后一个有送 伝承结晶. 预防实力不足准备好 4令咒硬上.
  6. 篇幅很长就不回了. break 前你抢到的食物(打掉的小兵)数会减少 break 后的肚子饿倒计时. 带 BB 很好用, 可消 Debuff 和降弱体耐性. BX的异常抗性是 20 スプリガン 大概要2连宝具才打的死 , 打死时的 MHP Debuff 不知消不消的掉. (或 BB 预防?)  被吃掉时的 オルトリアクターフル稼働状态 普攻消buff 最左端消一个,看不重要或时间短的先用.  后半的虫爷卡好用, 肉盾的 Buff 小心被消掉. 
  7. X〔オルタ〕 解决. 带 BB 很好用, 可消 Debuff 和降弱体耐性. スプリガン 要2连宝具才打的死 , MHP Debuff 不知消不消的掉. (或 BB 预防?) オルトリアクターフル稼働状态 普攻消buff 最左端消一个,看不重要或时间短的先用. 后半的虫爷卡好用, 肉盾的 Buff 小心被消掉. 目前90箱
  8. 10月 应有 复刻:ハロウィン2017 之前 3部作ここに完结!? ハロウィン 2018 不一定会有, 或是换主办人? 第二部不知 7章节 是否+1, 不过 LB 3 应该在年内. 不过第二部好像说之前没预定, 可能 2 年半 ~ 3年? 凸CKT 感觉之后也用不到, 收集?
  9. 是难刷了些. オーロラ鋼 (极光) 我也很缺, 考虑是否多刷几箱.
  10. 边看小说边刷比较不会烦. (会慢一点) 目前金火太多, 看这周或下周三有没想要的 pick up. 开箱截止 10/12 12:00 , 10/10 应该有新的.
  11. 我好像是上次圣诞节时全满了(没用完圣杯) 这次礼物箱 金火2 以上才留, 还用了几个杯子. (前60box留 金火3以上) 每10箱, 金火x1 125 x2 40 x3 11.5 x4 2.5 (60box 的大约数值)
  12. 大致上有被用到的 借金Buff 就会消失. 爆击伤害借金Buff 爆击时才消, 很难消. 加对方宝具伤害, 反正中了都是死没差. 宝具伤害借金Buff, 最恶心的一个. 辅助宝具消不掉, 加对方爆击率. 没和爆击借金的搞反? 色卡强化借金Buff 如用蓝卡队你会看对方 BQ强化 一直叠, 加上爆击把人打半死. 目标集中有个数值表集中度, 大部分 Lv1~10 是 100~300 or 固定 300. 如两人集中度 100 : 300 , 两人被打率 1 : 3 . 上个目前最难? 这个感觉最恶心.
  13. 超高难 延期 . 活动多一天 目前60箱 , 目标100. 可省 2 苹果. 说掉礼装不会扣分吧?
  14. https://appmedia.jp/fategrandorder/1472238 素材计算 的辅助工具, 也许有更好用的. 我素材比QP缺, 伝承结晶也缺. PS 歪楼严重
  15. 问题在于3连宝具要用 凸宝石翁 , 此外分开较好用. 不插电玩到快没电, 放着充饱 才正确?
  16. 充电中使用会短命? 100% 插着电源应该OK吧? 千箱大概是用 スカディ システム 之类3连宝具. 要凸宝石翁, 比抽 スカディ 还麻烦. 如有 5宝石翁 合不合?
  17. 用 BQA EX 打最合适, 但星会被减光. 2030年の欠片 和 梅林的Buff 20多都会不见, 直感类的应该可用. 辅助的 宝具 QA Ex B宝具A Ex 也不错. 每T 的 人斩り Buff 可用 メディア 消掉, 或他放宝具时用肉盾 + 虫爷 送死. 水着BB 非人型, 可放最后试试单骑的效果.
  18. 这个外型 (连合ローマ兵) 应该即死率 100%, 式姐 宝具+ 1技Lv6 有 102% 即死. 打 勇者 等 1技 冷却较保险. 尼托 要 1技Lv10 才有 100% 即死 , 但有 3T . 即死连发较快 ,但较不耐打.
  19. https://appmedia.jp/fategrandorder/2496979 2000场, 还好吧
  20. 好像掉率 2~3% , 忘了在哪看到. 我打 100 场共掉 3张 (リターン・マッチ 2 C・K・T 1) 这次加攻的也掉, 感觉被分了不少机率.
  21. 總司可無視 來たりて取れ 的 耐性をアップ&防禦力をアップ ? アトラスの嬰児 也可? 凸 リターン・マッチ 感觉比分散好用, 再朋友借个有凸的. (自己辅助够用的前提)
  22. 梅林+枪狐+孔明 10T 左右, 共踢他两次解决. 好像是看用的卡决定封哪个?
  23. 金皮卡升技能要(证44 蛇玉12 尘44 心10)*3 , 要 44 箱约 50. 再多是储备. 目前主要缺 骨 尘 钢.
  24. 如抽中金皮卡升技能就要开50箱, 目标100箱? 没抽中就只缺尘, 比较动力不足.
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