转跳到内容

deadrose

【会员】初级会员
  • 内容数

    31
  • 加入

  • 最后访问

关于deadrose

deadrose的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 哈哈哈,旅游坑不太填的动,想把食物的部分写好,但是果然要看一下中华小当家之类的东西才能将食物的感动恰当的表现出来,自己没有一条好舌头有的时候真是感觉愧对了某些食物呢~
  2. 多谢称赞,新房是我比较青睐的动画监督,他选片的口味也很对我的喜好。希望接下来他能继续他之前的绝妙作品。
  3. 欸,是么,我其实是没有怎么看过三大民工动画了,五年前大家还是对动画原创剧情拖时间深恶痛绝的,可能五年后观众的观感也发生了微妙的改变吧。
  4. 是的呢,五年前我还正在期待第二代呢,话说这款游戏第一第二代我都是买的正版也真是不容易....还因为这款游戏买了XBOX,真是时代的眼泪啊
  5. 多谢称赞,这本来是看完了地狱之歌后,对里面的佣兵队长战死前的演讲脑洞大开后的产物。
  6. 五年前的旧文,现在看来也不算错的离谱。 这个十年另一个让我奇怪的是,新房昭之个人的成功,他的成功之本和他所收获的名声之果,似乎在根源处有所疑问。 作为新房的fans之一,我要说的是,他和京都,就如同镜像,表里一体却又截然不同。 和京都一样,不用细看,新房自从千禧年开始的独立监督开始,战无不胜,攻无不克的神话其实全是建立在原作基础上的,世人笑话京都的原创能力,殊不知京都起码有一作渣作Munto,而印象中奇想百出,天马行空的妖狐新房却惨烈的连一部原创都没有,神作绝望小圆脸的化物语,都有久米田虚酱和西尾这样当代最强的作家作为强力后盾,如此看来,相较之下说起点石成金的能力,反倒是京都的四格王道更有称道之处。 而如果刻意从另一个角度来看,新房的成名之路又何尝与京都不同,月咏,不可思议的教室,魔法少女奈叶,向阳,废萌的道路,京都你也不是一人独行。 这句话当然也只是戏言,正如我们所知,新房的魅力并不是凝聚在萌这一个焦点上的,而他在卖萌上的造诣,也不过是站立在这个时代的巨人肩膀上而已。他超监督的实力,在于他本末颠倒的倒行逆施,在于他管中窥豹的别有洞天。 倒45度扭头俯视,大镜头慢动作飘起的长发短裙,华丽色差的超展开,插画级别的精美定格,漫长而趣味盎然的毒舌和吐槽,随处乱跑的动画分镜——裸足,柔发,粉唇和绛颜,耐心而意味深长的沉默, 还有,松弛得当的节奏,结实漂亮的内容,印象深刻的配乐,让人惊叹的op和ed。 这一大长串的速写印象,就是新房而非动画本身带给观众的,而这些综合起来,就是他独步天下的“原创”能力,或者,换句话说,大师风格。 我对于原创动画的爱,始于两个人,庵野秀明和渡边信一郎,混沌武士,COWBOY BEBOP,EVA,前者是精彩的一家之言,中者是极端精彩的一家之言,后者是绝世无双的一家之言。但无论如何,这些宣言都是只宜精读并深思,而不可尽信。 嘻哈清流的刀刃节拍,高山流水的血雨腥风,铁炮黑船阴影下最后的江湖,浪人匠师*女神父各色人等走马观花,淡薄的情节下暗涌的时代洪流,最后一声沙扬娜拉,三人别离,世事无幻,仁心不在,唯留清风。 cowboy bebop,no black and white in the blues. 悲伤中无分黑白,或者,蓝调无关正邪,如王尔德,最现实的童话,最清冷的美丽,一朵寒冷的玫瑰。如安徒生,最残酷的童话,最柔情的破灭,一枚焦黑的火柴。然而到最后,你只会想到他本身,一曲蓝调,一粒子弹,一场厮杀,一份爱情,一首悲歌,一个死亡,干净利落的最后一句话——”砰!“ EVA则不再多说,mp3里从各色的原声,到叫不出名字的古典专辑,巴哈,贝多芬,维尔瓦第,瓦格纳,一遍遍看最终话,take care of yourself,暴走,微笑,元初之海。 以这样的标准看向新房,未免令人略略泄气,但是,最微小的一丝涟漪,都能透露水下一寻深的秘密。 新房之所以是超监督,因为他也拥有堪与前两者相比的才华。 首先,是他在这个时代生存的根基——会省钱。 请不要忽略这一段,要知道,渡边和庵野生存的环境是EVA开创的动画大时代,作为开创者的他们同时也是黄金时代的受益者,大手笔的配乐,专业流畅的动作设计,动辄26集的大制作,拥有后来的全明星动画制作者阵容的他们,可以任意挥洒自己的才华,可以说,我对EVA更深层次的尊敬就来自于它对这一时代的开创意义。 而新房生存在一个动画与广告没有区别的年代,真正赚钱的是抱枕和手办这些周边产品,是蓝光DVD和特典BOX的时代,是那些核心用户用钱购买他们想要的产品,动画的时代,是一个监督如狗满街走的年代,若有丝毫纰漏,踢飞大不了再找一个就可以了,宽叔的血迹可还黏在地毯上没洗干净呢。而由于魔王京都的存在,这又是一个对作画质量分外苛刻的时代,于是乎,惯常的悲剧是这样的,一部动画,往往有着惊艳的开局,这是为了营销需要。然后悲催崩坏的中期,监督脑中响着“成本控制”的警钟。最后,或者动画大受欢迎市场反响激烈(天元我是在夸你),或者死撑面子血泪往肚里吞(我不是在说你传说中的勇者传说)于是追加投资激情收尾。或者动画一蹶不振低迷到底,或者资方急流勇退留得青山,于是速度烂尾另起炉灶(啊我的gonzo),当然后者如果闹得多了多半就连另起炉灶都不可能。 这就是新房相较两位前辈的厉害之处,纵观新房的作品,你很难发现崩坏和邪神的踪迹,倒是常常会记得令人惊艳的烧钱画面,是不是让你想起了京都? 但是和京都不同,新房一开始并没有烧钱的能力,他所有的,只有他贫穷贵公子的超神省钱能力。 长到令人烦躁的特写镜头,吝啬的背景制作,坑爹的定格画面,一个场面里听着一个人吐槽五分钟, 是的,这些都是新房干出来的好事,不过,你所看到的,往往不是我以上所说的。 你看到的是,诚意满满的服务镜头,风格犀利的背景涂层,绝美的定格画面,女王践踏我吧或者加奈狗笑死我了的毒舌或者吐槽。 而这就是新房的第二点天赋,多种媒介的混合使用。 这个时代告诉我们,只要是有人气的,就是受欢迎的,原画集可以卖出动画原作的销量,DRAMA CD可以请到原作者撰写(西尾说的是你哦。),无数野生插画家在pixel获得万千拥戴走上成名之路。 那么动画又为什么不能这样呢,以插话精美度做出的定格画面,简直是我们饱受邪神折磨双眼的救赎。服务性质满载的长镜头,别说多放上几秒,不少暂停党还嫌时间太短截图真麻烦呢。至于所谓漫长的毒舌或者吐槽,难道不就是诚意百分百的DRAMA CD么? 会省钱,还要会花钱,新房在烧钱方面毫不吝啬,一旦决定乾坤一掷,就一定要砸到观众眼冒金星,高质量的动作画面,绝赞的煽情画面,大魄力多次更换的oped,最后一定要提一下相对性理论,这个我非常欣赏的大人气独立后流行乐队和新房的合作堪比奥华子和穿越时空的少女,算得上是业界的一桩美事。与老前辈GAINAX不同,如果说GAINAX是魄力十足的美国野马,新房则是经济实惠的日本马自达,GAINAX爆发力十足,但是难以驾驭自己的**使得耗油往往超出预期,爆发出EVA最后两话的美谈和彼男彼女无数的悲剧,新房虽然没有绝对震撼的第一印象,但是流畅的操作性和时机恰当好处的加速度却能在长跑中牢牢卡住车位。 不单如此,新房还充分吸收了现代动画的养分,他最擅长亮丽的色彩反差设计,加上超快速的分镜技巧,使得他所制作的动作场面富有现代流行艺术的气息,虽然没有日本传统的华丽大爆炸和川尻善昭风格的砍杀美学,但是清新别致,速度和魄力十足,虽然时常有流血画面,在激情澎湃之余,却没有猎奇的异色感,使得主流观众也能欣赏。 当然,新房对于各种表现手法的偏爱不止于此,绝望系列中,他万花筒般的动画技巧令人拍案叫绝,在悲剧少女小圆脸中魔女的平面设计晦涩华丽,向阳中各种卖萌的艺术字体,玛利亚狂热中更是以千变万化不离其宗的op和ed挑逗观众愉悦的神经。 相较于渡边信一郎霸者横栏的音乐功底,庵野秀明云里雾罩的痞子哲学,新时代的超监督新房则是现代波普艺术的拥王者,论起玩弄动画的边界和手法,渡边略显老派,庵野往往胡闹,倒是新房的对现代艺术的娴熟利用更显老道。 新房的第三点能力,则是有关他迷惑世人的外号“原作粉碎机”。 第一次听到这个说法,是02年他接受捏吉第二季的时候,据说只有原作粉碎机的他可以扭转乾坤,我没有看过第一季,倒是看过了漫画,所以粗略扫了扫几眼后,我感叹道,真是难得。 接下来我开始慢慢关注这个监督,绝望先生我完整的看完了,期间顺便读完了国人翻译的几卷,然后我仍然是感叹一声,这个人,很厉害。 接下来就有点久了,两年后终于听说新房要负责“化物语”的动画化,我由衷的为西尾维新高兴。 原因就在于,我从一开始就觉得,新房最强大的,就是对原著的挖掘还原,而非粉碎破坏。 涅吉的色气,绝望的狂气,新房拿捏的恰当好处,而这,正是一般监督易于忽略的,涅吉虽然看似以小孩教师和初高中女生为主角,但是赤松健何等人物,后宫漫画中我只服他一人,虽然剧情上新房大刀大斧改了不少,但是于色气上却与赤松健达到了同步度百分百,可谓是形不似神似,而且本来长篇漫画改编动画就是日本动画界的大难题,典型反面例子就是柯南和犬夜叉,正面例子钢炼则说明原创只要在感情和价值内核统一,剧本档次够高的前提下,是完全可以成功的(反面例子三大民工动画的原创篇)。绝望则不用多说,对原著的高度还原简直起了反作用,本来就锋芒毕露的吐槽配合新房完美契合原作的狂气动画,简直有了后现代解构主义的感觉,简直偏离了动画作为娱乐手段的立场。 是的,你可以很明显的发现新房的标志,但是你会更明显的体会到原作成功的原因,也只有这样的超监督,才可以真正把中二邪气的戏言玩家发挥到极致,果不其然,化物语成了新房超监督的奠基一步,西尾也借着开门红迎来了他全面动画化的大成功。 这就是为什么新房的三神作绝望小圆脸的化物语,都与绝妙的作家密不可分,狂气刻薄的久米田,中二戏言的西尾维新,新时代的真红眼黑龙虚酱,每一个都有着在其领域绝高的地位和能力,但在动画界却只有新房昭之这个原作挖掘机可以将他们的深度完完全全的分解展开剖析。 这就是新房是这个时代动画新希望的原因,当动画界溺于功利中不可自拔时,他从现代艺术中提萃美,从其他领域提萃思想,挑战动画的概念和边界,以动画的形式创造新的可能。
  7. 这是很久以前的文章了,当时生化奇兵还被叫做Bioshock。 bioshock。 這是部如此之好的作品,它做到的只有一件事,那就是超越你的預期。 你可以說這是一部好遊戲,而的確它也是的,它有著出色的手感,漂亮的技能設計,流暢的難度梯度,張弛有度的戰鬥節奏。然而我更願意將它視作一部電影,歐美遊戲最具深度的劇情之一,結構完整的單線結構,高潮起伏兼具的情節設計,讓它成為了一部勝似電影的佳作。 明珠,深淵之內,佇立著華彩流溢的城池,rapture,極樂境。 這裡是故事發生的地方,曾经这里高塔入云, 曾经这里是捍衛自由的堡壘,對抗世界一切限制的烏有鄉. 曾经这里是天才的樂園,那些曾經被迫害的,被限制的,被忽視的,在這裡盡情放肆他們的才情,辉煌显赫一时然而如今名字已被遗忘而没有人再赞颂. 曾经这里是一切迷思和神話的缘起,而如今浪迹林间的牧神潘吹起牧笛,永无乡的孩子再也不会长大. 是的,这里曾经是梦华之殿,是利比多和思慕的篝火,燃起情烟熊熊迷人眼.是现实与梦想隔断的渊薮,沉没的海底下闪耀的宝藏再无人能找到. 那個名喚安德魯瑞安的人建立了這座城池,它被建立在萬丈海底,因為在世界上任何一個其他地方,它都不可能存在。 “在极乐城里,艺术家不会害怕审查,科学家不会被道德所限,伟人不会拘泥于小人之见。人类有权享用自己的劳动所得吗?不,华盛顿说,你当与穷人分享;不,梵蒂冈说,你当与上帝分享;不,莫斯科说,这是全人类的财产。而我对这所有的声音说:不。” 安德魯瑞安如是說。 被德國人迫害的猶太人,被日本人迫害的中國人,為了追逐科學的光榮與夢想,偷走天堂的火種,要主宰自己的命運,有什麼能比主宰自己的樣貌,身體,性別乃至本質更能體現這一人類的大能呢? ADAM. 諷刺的是,這個萬能的物質,竟是這樣一個名字,是諷刺上帝的無力麼,昔日的失樂園中的亞當,終於可以逾越上帝的權能,修改上帝的造物。 “隨心所欲”的。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------人選擇,奴隸服從。 在荒廢空虛的碩大城池中,安德魯瑞安的聲音傲慢一如人類自身的驕傲。 這是怎樣的嘲諷, 玩家一路的披荊斬棘,千辛萬苦,竟只是一個絲線高高懸起的傀儡,被一個通話器和一串在DNA中毫不起眼的遺傳代碼牢牢控制, 那個沒有過去,沒有名字,沒有意見的主角竟然真的沒有過去,沒有名字,也理所當然的沒有一絲意見。 奴隸,服從於DNA中造物主給予的一串代碼, 而安德魯瑞安想做的,也不過是想將人類從他的造物主手中解放,而去破壞,修改,玩弄那一段神聖的代碼。 即使這意味著毀滅。 即使這意味著死亡。 安德魯瑞安從未後悔,從未懷疑。 直至他命令主角將他殺死,仍無改變。 那是人類的驕傲,無論有多麼的愚蠢,多麼的自大。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 主角何嘗不是安德魯瑞安的信奉者, 反抗造物者的奴隸,體現的不正是人類的榮光。 即使奴隸一無所有,即使一切都是造物主的玩弄。 生命本身,就意味著一切。 意味可能,意味羈絆,意味存在。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 罪能否被救贖? little sister 和 big daddy。 你能做的真的很少。 拯救這座城市僅存的一點美好,我認為這不是一個苛刻的要求。 而那個不太長的結尾,真是太奢侈的回報。 我懷抱謝意。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 這只是一個反烏托邦的故事, 理想被現實摧毀,純真被慾望吞噬,人們毀滅彼此。 太陽底下無新事。 那些廢棄的筆記,陳舊的錄音帶,一個又一個無意開啟的房間,遠處霓虹燈閃亮的背景,告訴你的遠比故事主線要多的多。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最後,泥胚變成了人。
  8. 我们是你手中的劍,我们是你身上的铠甲,我们是你射出的箭矢,當你昂首站立,我們為你沖鋒我們為你陷陣,而當当你死去,我们就会离你而去。 我们是佣兵。 戰爭的意義或許多種多樣,有的為了侵略和守護,在凡爾登他們灑下了腥風血雨。而那些最殘酷的人們對我許諾,這一切是為了某個偉大的夢想。一個黑頭發黃皮膚的人指着地平线上的群山告訴我,他們是為了守護鄉土。更多的士兵抽著劣質的煙卷向我傾訴,這場戰爭是為了他們的母親,女人.... 但我們無法理解,因為我們是傭兵。 我們為了區區幾文錢,就必須賭上性命,為了區區幾文錢,就必須奔走世界上所有戰場,為了區區幾文錢,我們就這樣殺人,或者被殺。 你們也無法理解我們,因為你們不是傭兵。 我們是從黑森林里沖出來的蠻子,揮舞著裂痕斑斑的大斧殺向盔甲閃亮的羅馬人。我們是從極北乘風破浪而來的胡子海盜,只為了瓦爾基里圣殿中的第三之神而戰。我們是被貧窮和饑荒逼上絕路的貧民,伴隨著教皇的許諾踏上一去不復返的東征之路。我們是把握時機的瘋子,我們是大不列顛的鷹爪,法蘭西的利喙,德意志的軍刀,勝利者是我的榮光,被征服者是我的戰利品。 你能看清我么? 有時是勝利者,有時是失敗者,有時是**家,有時是獨裁者,有時是救星,有時是災星,有時是天使,有時是惡魔,有時結束戰爭,有时掀起戰爭,有時殺人,有時被殺。 你看见过么? 看见过燃烧弹下的火柱么,看见过对器械狙击枪扫开的躯体么,看见过寒霜将人覆盖后苍白的脸庞么,看见过被血与火染成深黑色的荒芜草原么,看见过最最寻常的枪伤令熟悉的人哀鸣死去么。 战场就像一场音乐会,开场时短促响亮的冲锋步枪,轰鸣一般的机枪,震伤耳膜的榴弹,清脆悦耳的狙击,相较而言,沉重的呼吸声,伤痛的哀鸣声,倒下时泥土闷闷的回音,声嘶力竭的喊叫,属于落幕的喝彩和叫好。如果活得足够长,所有的一切会变成黑色而无法分辨形状的东西,沉重而致命。 或许是豺狼,躲藏在狮群之后,饕餮屠戮后残余的尸体,不留死者一点尊严 或许是秃鹫,回旋在死亡之上,乌云一般遮盖天空,夺去将死者最后一丝希望。 但我们没有豺狼的执着,亦没有秃鹫的超然,战争之于我们,不过是一次停留,一次驻足。 我們是候鳥,駐足只為了殺戮和飽腹,然后我們將會飛去,將血與火拋在這燃燒的大地。
  9. 哈哈,多谢夸奖,直播的话可能不太会呢,毕竟就连一年前的旅行我才开始填坑。
  10. 是的,第一次和第二次去的时候都采取了这个策略,不过现在已经扛不住了,第一天休息的不好玩的时候心情往往会着急走low,所以最好还是根据自己的情况决定吧。
  11. 哈哈,虽然去了日本两次,但是遗憾的是冬天和秋天去的,虽然赶上了日光最后的枫叶季,但是樱花是没能找到机会,据说京都的野樱是一绝,很多京都的古寺都会在夜间开放赏樱。感觉应该颇为带感。 至于七夕什么的,没有对象就约人去咯。
  12. 樱花祭啊,真好,要提醒你的就是早点订房了,毕竟樱花季的房间真是价格涨的很快,特别是如果想要一些地址好的民宿的话,一般现在订都会有点晚了呢。 还有就是尽量错过工作日的早晚高峰,特别是东京这种大城市。 另外就是可以的话带点吃的东西?这个我没有实践过,但是日本风俗是在樱花树下席地而坐,开始野餐的。感觉应该很好,樱花飘落,来一壶清酒,吃点炸鸡什么的。 对了,日期最好还是选工作日去玩,毕竟日本对于樱花和节日的狂热是第一等的,据说很多人对于日本的糟糕印象来自于七夕烟火祭,假日人来人往挤得不行。
  13. 日本的大城市都会有类似的地方呢,毕竟是霓虹的支柱产业哈哈哈,但是如果要去的话,果然还是要去秋叶原,毕竟是宅男的朝圣地,同人本子推荐虎之穴,其他的我也不太清楚了
  14. 不好意思,最近主要在更新我在日本的游记部分,关于airbnb的部分其实差不多已经写完了,我这边主要还差的是一些回忆的描述以及最终的总结。大家要是有什么问题可以在这里问我。
  15. 再次更新了文章,哈哈哈,买东西主要还是商业性质的买买买,人文类的东西我买的倒是比较少,主要是房子太小,买太多装饰品的话显然是没地方放的,以旧换新又会舍不得,所以还是干脆一概不买了。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款