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zh1091102993

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zh1091102993 发表的所有内容

  1. 天才是需要99的努力和1的天分,而这为1的天分才是更为至关重要的。 但是我认为,这个世界的天才本身就是少数,就算自己成为了天才也无关紧要,并不代表你现在做不好的事情变成天才后就一定能做好,天才不是神,并不会全知全能! 没这1的天分却去付出着99的努力的,我觉得那才是“人才”!
  2. 大部分应该都不怎么长吧,但是有时候碰到自己感兴趣的就会沉迷于其中无法自拔吧,让我玩的久的游戏大部分还是得看游戏性,毕竟存文字类游戏就得看剧本了,个人感觉还是有很多剧本十分吸引人的吧,虽然我也没发掘出多少,但迟早会发掘出来的!
  3. 啧啧,攻略狂魔啊!居然都这么快了……不过也是因为我是比较强迫症的那种吧,不怎么喜欢玩那种快攻略法(其实是不擅长,苦笑ing)
  4. 感觉听下来不少人都玩拔作的样子,的确很多情况下都没时间去撸RPG这种长时间的游戏,拔作这种简单粗暴的方式单刀直入也是一种方法~那么问题来了!既然这样那么,你们只玩拔作的玩的哪部时间最长?(我的印象中拔作的名字意外地都是些日文加符号来着……)也可以这样看这个问题,同一个拔作哪个用的时间最长,或者是用的次数最多之类的~
  5. 我玩这种有经验条的游戏都会忍不住去刷经验(我自己控制不住我自己TAT),剧情还算能看一眼吧,毕竟不看的话有时候都不知道去哪继续主线(我记得好像是拉那个弩妹进来的那段主线,特意回头看了半天剧情还是不知道接下来到哪触发主线,然后满世界乱跑,最后无奈在网上查的攻略才知道)
  6. 没有啊,拔作也是一种游戏啊,至少它能够被单独地好好分出来就说明它也是一种承认的游戏啊,虽然主要是和小本本、里番啥的一样,当做撸物的功能,而且拔作里面也有剧情不错的啊(虽然很少)而且我对于玩游戏的定位还是那种:能够让自己的身心都能得到一定放松的娱乐项目~ 玩游戏的目的就是释放过多没法排解的压力(比如说那啥,嘿嘿嘿)
  7. cm3d2啊,有是有剧情,但应该算不上剧情类吧,比较要硬说有剧情的话,除了开头那段介绍外,其他就是和可以捏脸的妹子啪啪啪,看她跳舞吧……{:7_514:}
  8. 夏娃玩的久主要还是自己比较痴迷于玩法方面吧,比较容易上手,作为RPG来玩还可以,至于玩的久的真正原因……(我才不会告诉你是死了太多次!)的确H剧情啥的是比较那什么,感觉A社出的游戏H剧情也就那么回事吧(我主要指我玩过的系列),后面H剧情都是直接跳的,就是把它当成一个单纯的RPG来玩了最后……
  9. 啧啧,这该算还是不该算呢……这已经是一个全向游戏了吧{:7_486:}
  10. 我记得目前为止我玩的最久是A社的《夏娃年代记》,是一款比较容易上手的RPG类游戏,不过主要还是H吧…… 一开始前几章的剧情有些平淡,但是到了后面就……(怕被打还是不剧透了吧……) 玩的最久的一款的galgame是一个叫做《フレラバ ~Friend to Lover~》,剧情十分地甜腻,但不是那种像是在看别的情侣秀恩爱的那种恶心感,而是一种身临其境的充实感,日常也挺有趣的,画风也挺棒的(讲道理我就是因为画风而被圈进去的) 玩的最久的一款用RPGmaker系列工具制作的H类RPG是《圣剑勇者》(我记得全名更长一点,但是现在记不全了……),就是ss同盟汉化的(不过我进ss同盟是因为更早的一部汉化RPG) 上面那几个可以当做是一种安利吧,游戏都是汉化过的,有兴趣的可以自己插度娘(不知道为何我就是习惯性这么说TAT)找资源吧。 我也很想知道下大家平时玩的最久的那款H类游戏是什么?(我很好奇!) 少年,你知道好奇心害死猫这种说法吗? 不知道行不,反正我也不是猫!我喜欢玩艹猫!
  11. 感觉信息量的确略大,不过也就好奇地想问一点:请问楼主你是女的吗? 如果不是女的的话就期待男神的话,那是基佬还是扶她(秀吉)?(只是出于好奇问问,也不用太介意_(:зゝ∠)_)
  12. 先看画风吧,然后再看的游戏性之类啪啦啪啦的,为了同一个作者或者同一个制作公司而去玩游戏的毕竟是少数,现在还是画风党居多的感觉(虽然我也是啦_(:зゝ∠)_),当然还有一种就是题材啦,题材党也不是少数吧,比如说什么男主伪娘混去女校啥的梗或者其他啥的(好吧,我承认我现在是比较喜欢这种题材的,画风倒是变得其次了)
  13. 啧啧,原来没到200还是可以在这里乱逛的啊,不过我不是什么喜欢水的人吧,习惯性想好再写导致有时候回复好长一段啊,不过还是恭喜你毕业了吧(总有种想说一句那啥的冲动,看来我还是没法控制住自己绅士的本性啊_(:зゝ∠)_)
  14. 亚里亚啊,虽然我不是钉宫病(曾经差点入坑吧),而且也对于原作不怎么了解(我指的是小说),不过身旁有个朋友倒是挺喜欢亚里亚的,曾经一直在和我吐槽亚里亚被魔改成怎么怎么样的,还说原作者在亚里亚快完成的时候自己跑了啥的,具体咱也不太清楚,反正大部分人都说轻改动画毁原作啥的_(:зゝ∠)_
  15. 还好咱有先见之明把闹钟设好了,不然估计是和你一样的下场了吧_(:зゝ∠)_
  16. zh1091102993接下了日常任务:勇者杀敌——水怪的养成 https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=163086&page=3#lastpost 23楼 https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=163123&page=1&extra=#pid9856904 6楼 https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=163110&page=3#lastpost 又是23楼(为什么咱要说“又”?) https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=158300&page=13#lastpost 126楼 https://sstmlt.moe/thread-163095-3-1.html 21楼
  17. 首先作为算是同一期的萌新咱来问候一下,也请多多关照啦~ 本人可以算是什么都控也可以算是什么都不控,具体本人自己也不清楚! 狼人杀什么的咱只是看过别人玩吧,咱还是有点兴趣但作为没怎么接触过这游戏的人来说,应该说是啥都不会的萌新啦~ 咱玩游戏开始靠脑子,现在渐渐开始的用吼来玩游戏了,我也不知道是怎么回事啦_(:зゝ∠)_ 听说你还转战了galgame区啦,那我也就推荐你几款吧(本来想推荐你重生萝莉岛、女装系列啥的,但是我也是被坑过的,还是觉得不要坑害你比较好),偏游戏性高的那种我推荐A社的游戏,比如夏娃、兰斯系列之类的,剧情的话推荐friend to lover之类的(这部真的很甜),其他啥的也不方便写太多(虽然感觉已经写了不少了),主要还是请多多关照啦~
  18. 系统默认生成的只是初始一级小怪史莱姆啊(欸~等等、史莱姆!?诶嘿嘿)~{:7_483:}
  19. 也请多多关照啦~还有咱的业务范围还不止偷胖次什么的哟~舔裸足、丝袜啥的也是(哼哼)
  20. 雅美蝶TAT咱绝对不是什么可疑的人!(嗯!)咱一直都相信爱能创造更美好的世界(那就多来做有爱的事吧~)所以咱是无辜的qwq
  21. 本身自己就是比较喜欢码字的那种吧,酝酿好大体框构后再填充自己想写的东西就自然而然地写出来了(虽然中间修修改改花了不少时间)……
  22. 咱呢,算是个刀剑厨吧,刀剑系列的游戏全是入正的,表示这几个游戏的剧情连带性其实不强。 最早的是无限瞬间,psp上的,剧情本身就是原创在75层没能脱离游戏之后的剧情,虽然说是原作者操刀的,但是感觉一般般吧,游戏性巨差,这点应该不用说了。 第二作虚空断章相当于半个炒冷饭吧,新增虚空区这个系列拓展地图(楼层区的地图优化了,虚空区的地图很不错,加上dlc的额外地图,内容十分充足),cg图多了也清晰了,游戏性被大幅度提升,不过画质吗……的确说真的不咋样,反正就是贴图模型,也就那么回事吧,剧情方面的话,楼层区(就是无限瞬间的那部分剧情)基本没变,虚空区是额外剧情,挺不错的,游戏的上手难度比较高,我一开始也觉得这游戏不咋地,不过上手之后感觉很耐玩。 第三作就是失落之歌,游戏模式开启了创新,容易上手,不过却不怎么耐玩,可玩性比较低,剧情方面是并没有承接前两作,基于妖精之舞篇(动画第一季)结束后的剧情。 第四作也就是虚空幻界了,这依旧是个续作,是“虚空断章”的续作,但是关于剧情衔接方面其实并不用担心,应该开头会有剧情回顾的选项的,实在看不懂这剧情回顾的话就去玩下无限瞬间吧,开个金手指在那边过剧情吧,就楼层区的剧情估计不会变的,会不会有虚空区这不清楚,就剧情方面可以不用担心~ 如果想要入前两作(虚空断章和失落之歌)的其中一个或全部的话,虚空断章的游戏性不错,就是上手有点难,习惯之后是个很耐玩的游戏;失落之歌是个简单易上手,自由度比较高的游戏,不过属于那种玩了一遍就没意思的游戏,具体要不要买lz可以自己考虑。
  23. 啧啧,路途遥远,不过我会努力的!感谢鼓励!
  24. 拜山头?山头是谁!?不明觉厉啊,我又漏了什么吗!?现在拜还来得及吗,还是很急,在线等!{:7_528:}
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