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魔之卡比

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 坛友的态度:坛友对你的内容进行表情评论了哟
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 报社主编:我这发帖水平,都可以去当个小主编了~
  • 回音:来而不往非礼也

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  1. 不如说,对外互动很少很少,主要是队内互动
  2. DOMO,DIO san 队内互动实际美好 人偶间的依恋与疯狂,相比会让队内互动更有代入感和艺术感
  3. 永远的后日谈:Nechronica——探寻自我,编织属于你的故事 wiki地址:https://zh.moegirl.org.cn/永远的后日谈 你是否曾有这样一个梦 成为一个留有自身人格但失去大部分人偶,在末世中和其他同样的人偶有着一段充满感情的冒险故事 或创造一个拥有特定二次元人物人设的人偶,在末日中和其他拥有特定二次元人物人设的人偶的末日哥特舞台剧? 又或者是 想要逃避现实 或想成为自己理想中或幻想中的样子 永远的后日谈是什么? (这个就是一个你扮演寻找过去和记忆且精神不太稳定的人偶,然后和其他人偶时不时产生依恋和嫌恶感情,的一个规则) 后日谈是关于人偶们在末世废墟中寻找自我、探索过去、编织新故事的旅程。这个世界充满了未知与危险,但也蕴含着无尽的可能性。 在永远的后日谈中,你需要做什么? 在永远的后日谈的世界中,你将扮演一个人偶,一个被死灵法师赋予了部分心灵和记忆的不死者。你将与其他相似的人偶相遇,共同探索这个世界,寻找你们的过去。你们将面对各种挑战,包括与不死者和变异体的战斗、在废墟中寻找线索、与姐妹们建立羁绊等等。在这个过程中,你需要: 创建你的人偶角色: 以自己的推(人设)为基础:结合你自己的经历和人格,赋予人偶独特的性格和背景。 选择职位与职阶:决定她在姐妹中的角色(如队长、狂人、参谋等)以及她的战斗风格(如白刃、射击、变异等)。 分配强化值:为你的武装、变异和改造分配点数,决定她能装备的部件。 选择技能与部件:根据你的职阶和强化值,选择适合她的技能和部件。 确定依恋与狂气点:与姐妹们建立情感纽带,管理你的狂气点,避免陷入疯狂。 参与冒险与战斗: 探索世界:在荒废的建筑、森林、地下设施等地方寻找线索和资源。 触发事件:通过行动判定和狂气判定,应对各种突发状况。 与敌人战斗:使用你的技能和部件,与不死者和其他敌人战斗。 管理狂气:在战斗和冒险中,注意你的狂气点,避免陷入疯狂。通过对话判定和与其他姐妹的互动,减少狂气点。 与其他姐妹互动: 建立依恋:与其他姐妹建立深厚的情感纽带,这将为你提供精神支持,并在战斗中发挥重要作用。 共同成长:通过游戏获得宠爱点,修复你的部件,学习新技能,提升你的能力。 面对挑战:与姐妹们一起面对各种挑战,包括与不死者和其他敌人的战斗、解决谜题、在废墟中寻找线索等。 书写你们的后日谈:在这个绝望的世界中,创造属于你们的故事情节。 你的记忆、身体、情感全是碎片,必须在崩塌的末世舞台与姐妹互相缝合,才能拼出一个完整的"自己"。 这份既美丽又崩坏的拼图过程,就是永远的后日谈的精髓和魅力所在。
  4. 目前是想先在QQ上跑一个短团。都准备好了就发一个招募贴
  5. 好的,我到时也看看discord,我现在用的梯子一直注册不了discord的号,目前还在解决注册问题hh
  6. 好啊,到时一起跑团~
  7. 多谢版主支持~ 我先看看其他跑团众的replay,熟悉清楚细节之后。试着线上跑团,或先同城线下桌游俱乐部拉几个人试试
  8. 关于战斗部分,我先试着跑几次团看看。
  9. RP这块后日谈规则的优点就是RP很有沉浸感代入感,且有很强的互动。缺点就是有时可能会有点尬,不一定能rp起来哈哈 我的想法就是在团的前半段以一种轻松的氛围来跑,鼓励PL偶尔整整活。后半段真正代入角色,进行后日谈式rp
  10. 收到~我看看战报,为之后开团做个参考
  11. 欢迎来到这美丽的噩梦 地面上已是人间地狱 与姐妹一同行进吧 不管到哪里都在进行的故事 请享受这永远的后日谈 永远的后日谈是基于D10的,以角色扮演和战斗为主的猎奇向TRPG,玩家们(PL)代理死而复生的人偶做出决定,在主持人(NC)布置的剧本中互相依靠,维持着自身的理智,并与众多敌人进行作战。由于游戏内容,官方规定了R15的限制等级。 以上摘抄萌娘百科 这个规则比起coc来说比较小众。但比起coc,多了很多二次元感,以及玩家之间深入互动的元素,还是有值得挖掘的地方。 所以说同盟里有跑永远的后日谈团的吗
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  13. 只要下载了,我一般都不会删,现在移动硬盘也不贵。可以多买几块硬盘
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