前言
個人不是很喜歡ONLINE GAME
因為有太多網路小白以及遊戲商的惡意
因此比較喜歡沒有壓力的ˊ單機小品,也就是RPG了
不過老實說RPG我並不是很喜歡恐怖解謎,感覺在虐待自己精神
以下要推薦幾款遊戲
是遊玩的過程中會覺得我的確是活著,它給我的感觸不只是僅限於遊戲二字而已
好,廢話說完了,開始進入正題
1.巴哈姆特
http://modacooltey.myweb.hinet.net/data_save/bahamut3.gif[/img]
https://i.ytimg.com/vi/1tw70o_n6VU/hqdefault.jpg[/img]
類型:王道練等打敗BOSS拯救世界
原遊戲語言:TC(繁體中文)
需不需要RTP:要
遊戲時間:約6~8小時 (看攻略應該可以4小時內破一周目)
有二周目要素,但是沒有額外劇情
推薦度:★★★★★
耐玩度:★★★★☆
遊戲性:★★★☆☆
心得:
非常有年代之十分王道的王道RPG
也是編者生平第一次遊玩的RPG
如今回頭再玩一次仍覺得這部作品有些特色是當今的作品無法做到的
不得不提當初讓我很震驚的是主角職業的選擇相當的多樣性甚至還有職業性向測驗
真的要我說不滿的地方就是沒有鬥嘴秀智商下限賣萌刷好感事件的小夥伴,取而代之的是多樣的寵物系統,但是寵物沒有劇情只會幫忙戰鬥。
這款推薦給剛入門的RPG新手,有很和善的說明且不複雜
2.Ruina/廢都物語
[attach]117987[/attach]
[attach]117988[/attach]
類型:文字冒險
原遊戲語言:JP(日文,網路上有漢化資源)
需不需要RTP?要
遊戲時間:8~12小時 (看攻略的話可以兩小時內搞定)
有至少四周目可以玩,不過主線大體不變
推薦度:★★★★☆
耐玩度:★★★★★
遊戲性:★★★★☆
心得:
想當初有些文字冒險遊戲因為只有文字的關係讓人一點冒險的感覺都沒有,Ruina可說是把文字冒險四個字發揮到了極限。
當初編者看到介紹推坑的人很聳動的寫說"被埋沒的3A級大作"
當下我心想,最好是這麼誇張WWW
然後下載來玩,就玩到丑時了{:6_370:}
Ruina有很龐大的世界觀,但作者沒有一次放出大量的資訊讓人消化不良,而是透過一些蛛絲馬跡來醞釀玩家對其的興趣。
個人認為遊玩的過程很像桌遊,如果劇情殺在多一點的話
滑稽的是Ruina的作者似乎就是作桌遊起家的{:9_594:}
這款推薦給RPG中老手,有些主線的地方甚至BOSS戰都對新手不太友善。當初已經懂得RPG精隨的我也會卡關要上網查攻略
3.彩虹寶藏/Rainbow Treasure
https://i.ytimg.com/vi/61mJyNjbvgI/hqdefault.jpg[/img]
類型:養成
原遊戲語言:TC(繁中)
需不需要RTP?要
遊戲時間:2~4小時
沒有二周目,但是有四個主角可以選
推薦度:★★★☆☆
耐玩度:★★★★★
遊戲性:★★★☆☆
心得:
年代物,出自繽紛工房
個人觀感繽紛工房不知道為甚麼大多的遊戲都在衝主線跟賭博刷錢(無誤
而且不少地方沒有看攻略會卡關好一陣子
但這款彩虹寶藏是獨樹一格
單純天真的冒險、培養友情然後成長
不少養成類型的遊戲像是美少女夢工廠之類的,主角們(主要是身體)會劇烈的成長,然後不知道怎麼地可能因為爸爸或媽媽沒有觸發到某個隨機參數事件所以走向了奇怪的結局(喂
然而彩虹寶藏主角們任何一個環節的成長都是合理的,玩家在螢幕前也會感同身受
有時候主角們心態的轉變是那麼令人傷感且欣慰的
所以這款以RPG而言,它不是最好的遊戲,頂多中間而已
但是單就養成類型的遊戲,我認為這是最棒沒有之一
4.幻想之詩
[attach]117989[/attach]
http://i.imgur.com/8TJrqXI.png[/img]
類型:王道
原遊戲語言:TC(繁中)
需不需要RTP:不必!
遊戲時間:5~10小時
推薦度:★★★★★
耐玩度:★★★★★
遊戲性:★★★☆☆
說實在的我很想把這款放到惡搞取向233(見圖
遊戲的過程中有很多不自重的neta,老實說能夠全部看懂得應該是半個神了(給跪
嘛,不過主線很正經就是了
我很滿意的一點是主線的難度設定,不需要回頭繁複的練等,基本上只要不要一直逃避野怪的戰鬥都可以一直直通終盤
缺點.....純屬個人感想啦,打出真結局的時候有點小失望
這款也推薦給新手,異常歡樂的主線會讓人情不自禁的一直玩下去
5.帽子世界
http://2.bp.blogspot.com/-iPLnwuIe3jA/Vd6TBqz8-sI/AAAAAAAAAmg/UxT8d2eWnrY/s1600/%25E6%25A8%2599%25E9%25A1%258C.png[/img]
https://farm4.staticflickr.com/3864/14481536903_9b84a6724b_o.jpg[/img]
↑發卡(不對!!!
類型:半動作冒險+即時回合
原遊戲語言:JP(有漢化資源)
需不需要RTP:有些電腦似乎沒裝也可以直接玩
遊戲時間:3~6小時
雖然有五個不同主角,但是劇情差異真的不大
推薦度:★★★★★
耐玩度:★★★★☆
遊戲性:★★★★☆
心得:
當初我看到在人物地圖上精細的操作
我心想
md你跟我說這是rpg maker作出來的我敢信?
總之是的,這款是百合畜的福音,全女角喔呵呵呵呵呵
可惜沒有好感結局555
本作最大的特色應是練級系統以及環境的瑪那施法
雖然在奇幻的世界觀要求合理本身就是不合理的事,但是這是我看過最合理的戰鬥系統了
不,不論甚麼RPG只要滿等滿身神裝即使被數量成頓一等的小怪攻擊也不會受到絲毫傷害那不只是不合理了
本作推薦給RPG渣到RPG神,一樣是善待新手的良作
6.永恆的賽妮亞
類型:ARPG
原遊戲語言:TC
需不需要RTP:不
遊戲時間:1~5小時
推薦度:★★★★★
耐玩度:★★★☆☆
遊戲性:★★★★★
心得:
如果你覺得ˊ有種奇妙的既視感,沒錯,作者也承認美術是參考RO的
少見的良作,這款有在Steam上喔(而且免費,根本業界良心
主線十分流暢,沒有過多的隱藏或是分歧,全程給人爽快的感覺
不得不提的缺點是最後學到的必殺技太過強力,必殺技都不必殺技了
推薦給所有人:作者本人也表示當初是想做一個所有人都能玩的遊戲
6.東方自然愈
[attach]117990[/attach]
類型:王道
原遊戲語言:JG(有漢化資源)
需不需要RTP:要
遊戲時間:5~12小時
推薦度:★★★★☆
耐玩度:★★★★☆
遊戲性:★★★★☆
心得:
百合畜的福音
嘖,其實我原本是不太想放二創遊戲的,畢竟二創遊戲是要有接觸過原作的人才能體會的到樂趣
但是這款我不得不推
為甚麼呢?原因其實有很多,其中一個是這是第一個讓我玩到哭出來的遊戲
身為一個東方廚,當初我也不是很能接受二創人物的
直到玩到了中盤我開始慢慢的喜歡上她
作者出來面對,我們來談談人生,機票錢我出
值得一提的昰,往往二創都會崩角 年咳咳咳...代咳咳咳
但本作沒有,至少不會讓人產生違和感
不是東方廚的人可以來玩玩,相信玩過會讓你更想要踏入東方的世界
東方廚更要玩,相信你會對劇中(?)角色有更多好感
憑模糊印象的遊戲中的一節對話
紫:「幽香,我要謝謝妳替我救了幻想鄉。」
幽:「這沒甚麼,我只是作了我想做的事情,倒是妳,妳是刻意袖手旁觀的嗎?」
紫:「沒有喔,畢竟做不到的事情就是做不到。」
幽:「妳又來了,妳就是這點所以我才很討厭妳。」
紫:「真是湊巧呢,我也很討厭妳。」
大體上就是這樣了
當然文中的內容都是我個人的想法跟看法罷了
身為一個RPG廢人,也許我還露了很多必玩的神作也說不定
希望知道的各位不吝於跟我分享
以上