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hbl875600

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 国内汽车普及到现在才多少年.汽车普及之后多少年女性司机才开始增多? 现在国内普遍女性驾龄都远不如男性.再加上国内这种速成驾考班.所以拿女司机来说没什么意义.只能说那个新手司机刚好是女性而已. 反观一下发达国家.它们女性司机也没几个比男性差的.关键还是在于驾龄.
  2. 其实几率这东西完全都是看命.总是拿自己的和人比基本都是在找打脸. 看开点不就完了.出了挺好.不出也没问题.反正一堆紫皮都能随便打.
  3. 关键还是看更新速度.如果能保持高效的更新速度的话还是活得下去的.
  4. 1500出击,吃在800出击就出了.直到现在不见喝.问题是现在出了也暂时养不起.没金布里啊
  5. 同上.有吃没喝.这种不上不下的感觉比一个都不出痛苦多了.
  6. 最后.自己看了一下你说的大佬回复的. 他的意思应该是 "我对'玩FGO就是卖国贼,玩阴阳师才是爱国'这种言论表示呵呵吧."
  7. 玩个游戏都能上升到爱国的高度.我也只能呵呵了. 现在玩游戏就是娱乐消费.既然是消费我还要看着是哪国的?明显是我爽哪个消费哪个啊. 明明就是不如人家非要来个道德绑架,我觉得真是够了.{:5_228:}
  8. DMM的.想入坑请自备V屁N之类.不过暂时来说这游戏值得弄个V屁N.光是冲着鲍勃头就够了.
  9. 我也认同,我的想法是,虽然哗众取宠但是能收集资金.毕竟国内厂商不像国外厂商那样,背后靠山不是国家就是大财团.可以充分发挥创意. 国内游戏想抬头的话,还是要把基础打好.而资金基础也是很重要的. 虽然说是哗众取宠,但是至少能把国内这潭死水搅活. 就拿北软来说.一年中能产出多少作品.说难听点.日本同人社团的产量都比北软高. 资金匮乏,人员稀少.就连纯商业作敛钱都做不到.可以想象一下,国内这局是有多恶劣.
  10. 个人感觉,这次的亮点就是过场动画了.虽然说勉勉强强.但是至少比以前看站尸剧情好多了. 大家都明白,看着国产游戏那3D建模过剧情.那是有多折磨人.
  11. 除非国产游戏的题材可以做到"想怎么做就怎么做"的程度.不然国产游戏很难有出头之日.毕竟这是"土壤"的问题.
  12. 说回仙剑.被"情怀"2字诅咒.从1开始到现在.HE可是说是少到几乎没有. 作作都这个死那个哀的.当年李逍遥虽然说没了灵儿.但也可以说是轰轰烈烈了. 好吧.到现在,灵儿没了,月如没了,就连忆如也TM没了.就剩下小蛮这孙女和没过门的阿奴了. 姚仙你TM把我的少年梦还我.千里送妻,拯救世界.结果落得个家破人亡的下场,我也是够了. 还真是 我待仙剑如初恋,仙剑虐我千百遍了.话说得好,虐一次两次那叫悲情.每次都虐那叫变态.
  13. 土壤不好,种出来不管什么东西都是烂的.这很正常. 仙剑1的时代,国产游戏的确不缺乏各种优秀的作品. 但是随着时间推移,网络技术的发展.国内的"水土流失",而国外游戏不停的投入"肥料"而茁长成长.(人家的树还比咱的大) 国产游戏这些小树苗早就被逼迫得生存环境都没了. 试想一下,不管再厉害的"农夫"也不可能在"烂地"上种出优良的"果树"吧? 所以,对国产游戏我现在就是"烂,很正常.偶尔出彩"的态度了.
  14. 按当年来说的话天使帝国的确亮点很多.但是到了现在这游戏爆发的年代的话.... 不太看好天使帝国4啊..无论是画面还是游戏性上都很难和现在日系抗衡了. 唯一亮点的百合+人外现在也被日系超了过去. 哎..现在回头望去.到现在不知道有多少的"国产神作"败在日系手下了..孰是孰非各位看官也清楚.我们做玩家的也只能哀叹了.
  15. 嘛..毕竟国产的就那几家.来来去去还是那味道. 就拿仙剑来说..不论画面.不论游戏性.光是那剧情我已经开始受不了了. 能不能不要每次都来悲剧收场啊.{:11_653:} 偶尔来一次HE就不是仙剑了么..干嘛每次都要弄得那么悲情啊.弄得我现在都觉得仙剑=BE.
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