帖子发自 萨卡
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2 分钟前,emptysuns说道:
CEO上个月被指责AI风险,一堆大佬公开信呼吁暂停比GPT-4更强大的AI研究时说过5还没开发
当初GPT刚出来惊艳世界时,没那么火时,就有小道的消息称openai在去年就完成了GPT-4的准备,并已经开始训练5和6了
后面就是大爆火之后就面临着风险指责,隐私侵权等等
可能真没有,也可能就是放烟雾弹,不论如何还是期待openai以后能带来什么新的惊喜
逻辑上就不成立。。咋不说gpt9已经准备了。。可能么。。
一个AI模型能直接到6那就说明5就不存在了。它光训练时间都不够。 一个产品到现在4实际并没部署完成情况下咋评估5和6需要的资源。
4的消耗跟3已经不能比了,3.5基本是弱化版提高性能...
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56 分钟前,LuoTat说道:
我每次打开游戏都会显示在验证中,那这个KEY是不是每次在打开游戏的时候都会验证一次?(如果是这样,那我频繁打开,关闭游戏是不是也属于短时间内多次激活呢?)验证成功就可以加入游戏。那这个机制对于账号共享没有什么多大限制啊。账号共享的本质是对种要KEY的游戏来多人共用一个账号。如果不与特定的电脑绑定的话,那我在A电脑上用与在B电脑上用别无二致,只要两个电脑错开时间验证就行(也不知道在一台电脑已经验证成功并且正在运行游戏的时候,如果有另一台电脑又开始验证会发生什么,要是能够直接验证失败,并且记录次数,在达到一定次数后便限制验证。这样就可以保证KEY难以被大量共享,但是小范围的共享依然难以避免。)
如果每次开游戏都显示验证。。那有问题了。 设定上大部分情况下只有首次才验证,之后根本不联网验证的
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在 暗の广场
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