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howson18

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帖子发自 howson18

  1. 保持关注,要是我们这边的声音也能让May知晓的话,就更好了。

    但是我觉得他应该可以考虑使用AI绘图来差分女角色的不同场合下的图片,从而提高生产效率。

    这样可以把精力放在功能框架的构建上。

    当然,可以保留被魔改的可能性最好,但目前新作只能霸王玩法,想玩野人或者弄臣就难了。

  2. 虽然被MAY大佬制作的开场CG震撼了一下,感觉只要MAY大佬把所有架构的基础都打磨好了,剩下的什么剧情啊,机制啊,道具啊,就交给同人吧:YangTuo_EU:

    现在我们尽可能的给MAY大佬补充测试报告做好配合才是。

  3. 于 2021/2/21 于 AM12点56分, howson18 说道:

    ~势力

    势力无关国家区分,及每个国家或者公国附属国城邦等都会存在的势力分布。

    其代表的是一种司职,更像是一类人的标签。有的是公认存在,有的是藏匿于市井之中。

    1. 财团

    “利益至上”凡是接触过财团势力的人,无论你是什么身份,自然都会对财团势力有这样的印象。财团总能把这四个字以不同的形式发挥的淋漓尽致,比起规则,更向往一种自由的存在。而“利益”不单只是金钱,期货,汇率。。。可能也是是其他人手中的筹码。

     

    3-1,划分

    财团在所有势力里,是一种有纲无领的存在。在人文发展的过程中,已自行自成一套完整的财团势力体系。在帝国等一系列公国中,都有区域财团所设立的交易所。在灵界,成为商人的前提是需要有财团颁发的执照——相当于另一张身份证。当然你成为商人并不是代表你进入了财团的势力,只是按不同地区的财团,对你进行不一样的剥削而已。每个区域的财团都大同小异,甚至帝国发行的货币也是自己地方财团所制定的。甚至南方帝国是以自己帝国高层决议,由帝国自己成立区域财团实行货币发行和流通。所以,哪怕是财团势力的人,去了别的地方,就要尊重当地的财团规则,理解他们的财团政策才是最正确的方法。

     

    3-2,游商

    财团最明显的一个行商手法。游商是需要加入财团之后,再通过区域财团内部审核,才能获得游商资格。游商,顾名思义就是流浪的商人意思。既是把某地的商品卖到别的地方,但这往往会触发两地甚至多地对本土资源垄断的可能。随着帝国之间的剑拔弩张,游商的重要性越发重要。甚至西方帝国的财团,更乐意游商把本土的书籍图画等思想载体的商品通过游商扩散到其他地方。因此,能获得游商资格往往都是一种得到财团认可的证明,只不过路上遇到的危险,都要游商队自行所处理的事情了。

     

    3-3,交易

    金钱当然是万能的,但是没有的话也不一定是万万不能。如果和财团的人打交道,甚至是交易的话,请认知好自己有没有对方想要的东西,是否舍得对方想要你的东西。可能是物,可能是人,甚至可能是、、、当然,别说性价比这种词汇,因为被财团判定为“黑桃”级的商人,估价能力,利用关系等一系列算盘你是无从知晓的。然而财团之间的斗争都是一种各自执子的针锋相对,做空,破产,收购往往只是一念之间。所以,当你需要和财团交易时,请想好你自己还有什么可以作为交易的筹码。

     

    1. 灵法院

    凡是能操控灵力的使用者,都会被灵法院所登记。尽管灵法院内还有一些后勤人员是没有灵力控制力的凡人。这所由西方帝国所捐资割地建立在第六神灵遗迹上的神庙,扩建成如今宫殿式的全灵界最权威的灵力学术与管理机构,成为全灵界公认最大的建筑群。其占地之庞大,甚至比很多公国的管辖范围都要大的多。(参考阿房宫的说法)并由西方帝国所决明,所占地和管理用地皆为独立自治存在,且外接领土由西方军团所护卫。虽然明面被西方帝国所保护,但其自身的实力在灵界里都清楚,这只是一种噱头罢了。

     

    4-1,灵法院——外围

    由西方帝国进入腹地后,会有一条大江相隔,正门为对岸的悬崖上,中间有一条石制8车道宽的大桥,连通两岸。大门为十几米高的双开拱门,左边是一位拄着法杖的男性石雕,右侧是一位双手捧着一个圆形法球的女性。(据说这两位是传奇人物来的)。进去之后就是灵法院的外围区域,该区域包围整个灵法院,外侧有石质高墙包裹高墙内也是灵法院中下等人员的居住地方。外围分布12个刻点位置,有一个圆柱形的塔楼,该塔楼连通最上层与最下层,中心镂空,并用铁链拴住一颗巨型水晶般的石块,而最下层的中心位置,在巨型石块的正下方画着一个迷之法阵。外围高墙的环经平均有100来米,穿过外围的高墙,就来到灵法院的院区。

     

    4-2,灵法院——院区

    走出外围,内部就像是另外一个国家一样,豁然开朗的天空,有山川河流瀑布。有灵法院内定居的民居,在河道上架设水车的磨坊,也有财团设立的交易所售卖灵力用具等。建筑风格一股普通城镇的样子,并没有被外面的西方帝国的华丽浮夸的风格所影响。但总有几所高耸的庙宇,或是教堂的外形穿插其中。这之中有灵法院创办的灵法学院(总部),灵法院建立的图书馆,朝圣殿,交流会,等等设施,也有外面灵力者皈依创办的灵术工坊(私货:游戏王的魔女术工坊了解一下)等。都在院区内围绕灵法院的中心区域分布。

    Ps:如果你是灵力者,在外面混得不好的话,皈依灵法院可是管吃管住的。至于代价是什么???(揭头套警告?)

     

    4-3,灵法院——中心区域:灵法裁庭。

    当然,不是一般的人可以走到这里面来,这里面就是第六神灵的神庙所在地。除了灵法院的长老级人物,就是被裁判的灵力者才能进入此地。当然,地下没什么东西,是没人会相信的。不然中心的楼宇越建越高,法庭又是在高楼上,那下面是不是就是监狱呢?一种专门给灵力者使用的监狱。不过当你听到这个论调的时候,估摸如果是的话也会公开的想法就大错特错了。

    至今,灵法院都没公布中心区域的下方是什么。

     

     

    (未完待续。。。)

     

    因为最近梯子有点问题,所以爬出来比较麻烦,当然并不会咕咕咕的。

    如果违反了“三连规则”麻烦提醒一下,我看看怎么修改这个贴都可以。

    谢谢大大们成全。

    :YangTuo_2:

     

  4. 3 分钟前, KNN 说道:

    是這樣沒錯:a4:

     

    對統一的理由,每個帝國都要給出至少讓本國的部分國民滿意的解答。如果戰爭合法性不明不白,反戰思潮和革命失敗主義又完全沒有出現,就只剩下所有人民都被作者電磁波腦控這一種合理解釋了。

    确实,需要的理由也要有深度才行。

  5. 刚刚, KNN 说道:

    這些是帝國內部(或者管轄)的組織,還是跨國界組織?

    跨國界財團可以理解,跨國界靈法院可以理解,跨國界科研所的概念就真的很後現代了。

    科研所是独立的,最后我会补充上的。

    而且灵界的科技发现不像我们世界从火开始点科技点上去的,而是中途被天降猛男所发现的。

    自然而然再延展科技的能力就十分有限了,甚至在灵力至上的准则里,科技都是不被看好的产物。

    所以科研所在设定上是经常出内乱的势力,科技树点歪了,产生分歧了,吵架打起来了,然后东方帝国要骂娘了。

  6. 2 分钟前, KNN 说道:

    一般來說的話,不想統一才是正常情況罷

    「西方帝國」的宗教統一可以理解,就是維持一個類似『基督教世界』的主體...

    南方和東方就完全沒有統一大陸的理由

    目前灵界的最大变数是在东方帝国上,虽然剧情的触发点很给力,就是觉得写崩也是分分钟的事情。

    至于是否统一的说法,这个我还是要定好世界观之后,才能想清楚一些吧

  7. 1 分钟前, KNN 说道:

    不知爲何總是很擔心閣下誤觸三連版規...我在中間插入幾段暴論的話,應該能避免這樣的結果w

    望管理能通融一下罷

    说实话,我这种愣头青对规则不太熟练,也不知道什么改写不该写的,就是打算作为一个交流贴存在,毕竟等账号升级了之后,我也看看我能去什么分区可以发这类内容的。

    毕竟现在我太多地方进不去,也不知道怎么进去,自然而然的就没看太多了。

  8. 刚刚, KNN 说道:

    圓環之理

     

    這些是「現階段可公佈的情報」?還是暗幕的存在就和神的存在一樣古老?

    先有神的存在,再有人的存在,在人的人文进程中潜移默化出现的一种势力。

    不是迦勒底拉,那种是明面上可以说的机构。

    而暗幕就是一种之其中不知其人的存在。

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