转跳到内容

howson18

【会员】新手上路
  • 内容数

    49
  • 加入

  • 最后访问

howson18 发表的所有内容

  1. 另外有没有什么桌面即时翻译软件啊。啃生肉也总不能举着手机拍屏幕吧?
  2. 正经游戏打MOD,基本上可以完虐黄油几条该了。
  3. MAY大佬已经准备好开放测试,期待。。。
  4. 想当初也是为了可以关注这游戏才来到这里的。 我也想在我可以在天坑发展的事业中贡献一份力量吧~
  5. 财团 “利益至上”凡是接触过财团势力的人,无论你是什么身份,自然都会对财团势力有这样的印象。财团总能把这四个字以不同的形式发挥的淋漓尽致,比起规则,更向往一种自由的存在。而“利益”不单只是金钱,期货,汇率。。。可能也是是其他人手中的筹码。 3-1,划分 财团在所有势力里,是一种有纲无领的存在。在人文发展的过程中,已自行自成一套完整的财团势力体系。在帝国等一系列公国中,都有区域财团所设立的交易所。在灵界,成为商人的前提是需要有财团颁发的执照——相当于另一张身份证。当然你成为商人并不是代表你进入了财团的势力,只是按不同地区的财团,对你进行不一样的剥削而已。每个区域的财团都大同小异,甚至帝国发行的货币也是自己地方财团所制定的。甚至南方帝国是以自己帝国高层决议,由帝国自己成立区域财团实行货币发行和流通。所以,哪怕是财团势力的人,去了别的地方,就要尊重当地的财团规则,理解他们的财团政策才是最正确的方法。 3-2,游商 财团最明显的一个行商手法。游商是需要加入财团之后,再通过区域财团内部审核,才能获得游商资格。游商,顾名思义就是流浪的商人意思。既是把某地的商品卖到别的地方,但这往往会触发两地甚至多地对本土资源垄断的可能。随着帝国之间的剑拔弩张,游商的重要性越发重要。甚至西方帝国的财团,更乐意游商把本土的书籍图画等思想载体的商品通过游商扩散到其他地方。因此,能获得游商资格往往都是一种得到财团认可的证明,只不过路上遇到的危险,都要游商队自行所处理的事情了。 3-3,交易 金钱当然是万能的,但是没有的话也不一定是万万不能。如果和财团的人打交道,甚至是交易的话,请认知好自己有没有对方想要的东西,是否舍得对方想要你的东西。可能是物,可能是人,甚至可能是、、、当然,别说性价比这种词汇,因为被财团判定为“黑桃”级的商人,估价能力,利用关系等一系列算盘你是无从知晓的。然而财团之间的斗争都是一种各自执子的针锋相对,做空,破产,收购往往只是一念之间。所以,当你需要和财团交易时,请想好你自己还有什么可以作为交易的筹码。 灵法院 凡是能操控灵力的使用者,都会被灵法院所登记。尽管灵法院内还有一些后勤人员是没有灵力控制力的凡人。这所由西方帝国所捐资割地建立在第六神灵遗迹上的神庙,扩建成如今宫殿式的全灵界最权威的灵力学术与管理机构,成为全灵界公认最大的建筑群。其占地之庞大,甚至比很多公国的管辖范围都要大的多。(参考阿房宫的说法)并由西方帝国所决明,所占地和管理用地皆为独立自治存在,且外接领土由西方军团所护卫。虽然明面被西方帝国所保护,但其自身的实力在灵界里都清楚,这只是一种噱头罢了。 4-1,灵法院——外围 由西方帝国进入腹地后,会有一条大江相隔,正门为对岸的悬崖上,中间有一条石制8车道宽的大桥,连通两岸。大门为十几米高的双开拱门,左边是一位拄着法杖的男性石雕,右侧是一位双手捧着一个圆形法球的女性。(据说这两位是传奇人物来的)。进去之后就是灵法院的外围区域,该区域包围整个灵法院,外侧有石质高墙包裹高墙内也是灵法院中下等人员的居住地方。外围分布12个刻点位置,有一个圆柱形的塔楼,该塔楼连通最上层与最下层,中心镂空,并用铁链拴住一颗巨型水晶般的石块,而最下层的中心位置,在巨型石块的正下方画着一个迷之法阵。外围高墙的环经平均有100来米,穿过外围的高墙,就来到灵法院的院区。 4-2,灵法院——院区 走出外围,内部就像是另外一个国家一样,豁然开朗的天空,有山川河流瀑布。有灵法院内定居的民居,在河道上架设水车的磨坊,也有财团设立的交易所售卖灵力用具等。建筑风格一股普通城镇的样子,并没有被外面的西方帝国的华丽浮夸的风格所影响。但总有几所高耸的庙宇,或是教堂的外形穿插其中。这之中有灵法院创办的灵法学院(总部),灵法院建立的图书馆,朝圣殿,交流会,等等设施,也有外面灵力者皈依创办的灵术工坊(私货:游戏王的魔女术工坊了解一下)等。都在院区内围绕灵法院的中心区域分布。 Ps:如果你是灵力者,在外面混得不好的话,皈依灵法院可是管吃管住的。至于代价是什么???(揭头套警告?) 4-3,灵法院——中心区域:灵法裁庭。 当然,不是一般的人可以走到这里面来,这里面就是第六神灵的神庙所在地。除了灵法院的长老级人物,就是被裁判的灵力者才能进入此地。当然,地下没什么东西,是没人会相信的。不然中心的楼宇越建越高,法庭又是在高楼上,那下面是不是就是监狱呢?一种专门给灵力者使用的监狱。不过当你听到这个论调的时候,估摸如果是的话也会公开的想法就大错特错了。 至今,灵法院都没公布中心区域的下方是什么。 (未完待续。。。) 因为最近梯子有点问题,所以爬出来比较麻烦,当然并不会咕咕咕的。 如果违反了“三连规则”麻烦提醒一下,我看看怎么修改这个贴都可以。 谢谢大大们成全。
  6. 看来码字码上头了,啥都凑得了,感谢提醒
  7. 一个隐性设定,“神祗”都是女性居多,因此就直接形成一种形态思想了。
  8. 科研所是独立的,最后我会补充上的。 而且灵界的科技发现不像我们世界从火开始点科技点上去的,而是中途被天降猛男所发现的。 自然而然再延展科技的能力就十分有限了,甚至在灵力至上的准则里,科技都是不被看好的产物。 所以科研所在设定上是经常出内乱的势力,科技树点歪了,产生分歧了,吵架打起来了,然后东方帝国要骂娘了。
  9. 目前灵界的最大变数是在东方帝国上,虽然剧情的触发点很给力,就是觉得写崩也是分分钟的事情。 至于是否统一的说法,这个我还是要定好世界观之后,才能想清楚一些吧
  10. 一开始我以前拟定的时候是有学院的说法的,后来感觉太笼统了(可能对这个要素麻木了) 就去掉了。 但是也整合了另外剩下3个势力的说法:财团,灵法院,科研所
  11. 说实话,我这种愣头青对规则不太熟练,也不知道什么改写不该写的,就是打算作为一个交流贴存在,毕竟等账号升级了之后,我也看看我能去什么分区可以发这类内容的。 毕竟现在我太多地方进不去,也不知道怎么进去,自然而然的就没看太多了。
  12. 势力分为5大类的,还有3个之后再记录上来(其实那3个都在上面有所透露的)
  13. 先有神的存在,再有人的存在,在人的人文进程中潜移默化出现的一种势力。 不是迦勒底拉,那种是明面上可以说的机构。 而暗幕就是一种之其中不知其人的存在。
  14. 这个俺寻思可以多想想。毕竟北方帝国可不是一根筋的莽夫的。 当然,也有不想统一的帝国存在,这个也是后话了。
  15. 2,暗幕 无关国家区分无关人种说法,只有对组织的信条履行自己该做的事情。而暗幕也算是国家的背面,表面上不赞同其存在,但是又无奈需要他们去实现某些层面上实现不了的事情。他们渗透在各行各业,有光鲜亮丽的身份,也有不为人知的背影。这就是暗幕,从灵界人理诞生就逐渐出现的势力。没人清楚他们是谁,甚至知道他是谁也不一定知道他们是暗幕的一员。 据说暗幕是神祗的执行人,也有流言说暗幕组织是维持人理秩序的存在。。。 但你问谁见过,没有人,活着说,见过的人都不在被你问到的范围内——可能在你身后。 2-1,暗幕结社 想到或者想不到的地方,都会有这样的一个房间,或者是一个洞穴,乃至地窖? 凡是加入,暗幕的人,都需要经过暗幕元老会的肯定,由原本是暗幕的4星成员推荐才有资格接受暗幕元老会的试炼。 结社的作用就是通过一种仪式,在灵界各处于元老会传递沟通的地方,也是元老会下达任务的场所。 元老会在哪?可能只有“神祗”才知道。 2-2,暗幕三位 对应的是:渡鸦,黑豹,蝮蛇。 相传各自体系中皆有一件所守护的神器,又神祗之力所创造,相传当三位神器结合的时候,可以直接呼唤神祗出现。 就算不作传送来结合使用,每个对应的神器也会发挥出自己赋予的权能。 渡鸦派系所持有的神器被称为“赋予逆天睿智的答案” 黑豹———————————“赋予神灵之下的速度” 蝮蛇———————————“赋予不受侵蚀的庇护” 三位神器流落何处?可能只有“神祗”才知道。 2-3,暗幕分布 相对于国家征兵的说法,暗幕成员的加入鲜为人知。往往能成为暗幕一员的人,都是各类奇能异士。最广为人知的莫过于一些流传市井的刺客,甚至在酒馆内传菜的舞娘也有着自己特殊的身份。但暗幕的信条是维护人理而确立的,自然国家君主也不可能根除这种存在,甚至他们还私底下雇佣暗幕组织的人实现某些手段。 但凡加入暗幕之后,就终审不得辜负对信条的承诺。或许你只是一名侦探,一位占卜师,一名在荒野中冒险的猎人。。。 无论有什么深仇大恨,有什么宏伟目标。。。 暗幕的信条永远伴你走到尽头。 (已在后贴中更新)
  16. 言之有理,我当然是不介意放开写的, 但是我又要避免在塑造上被人觉得是呢它存在的东西比如XX国这样的想法,很多政体秩序我都是打磨了很久才决定下来的,包括对之后的剧情影响,发展起到的作用。 我在更新下一部分势力的设定,不妨去其他地方转转再回来看看呗。 感谢关注
  17. 如果真的这么写了,他们就只能是做反派的咯,ZZZQ呢(哭笑)
  18. 北方是想着物理层面上的,而西方更想的是精神层面上的(不然为什么作为文化输出的最大帝国) 倒是东方帝国的存在,是原本这3个帝国都没预料到的。
  19. 政治制度会留白一些,但是大致的政体我是确定好的了,毕竟随着剧情发展,这个所谓的制度也会有动态变化的,只不过大体上主旨是不会变的。 其实看国家的初步设定中,多少都看出一些端倪的了。
  20. 上面有透露一些说法,就是国与国之间的一些思想斗争了,北方是有统一的野心的,但是奈何西方本着“神祗”的艺能言论,理不在他们这边。 西方帝国除了彰显自己帝国的繁荣外,还要肃清灵界里的一些异教徒(即不信任灵界本土神祗的人),这些所谓的异教徒可能也被外界的一些所谓的“神籍”改变了信仰。 毕竟我沿用了神的存在是信仰的结合。如果灵界人不相信神的存在,那神就哦豁了。(真就没了神核的巴巴托斯了呗) 所以军团也作为这种肃清者的存在。 南方是被逼的(之后会透露) 东方本来是没有的,但是不组建不行(也是被逼的)
  21. 贴头的正文有提到,本来这个世界观是给某个头脑发热的老兄设计的游戏设定来的。因为他想要做一款桌游OCG那种,我说你是想要游戏王那种要故事,还是要万智牌那种要打法?,他说我全都要,我说我脑子单线程的,这样吧,我大概拟一个世界观,然后按一些元素去组合成一套对战卡牌游戏吧。他也觉得OK,我就开始挖坑了。 再然后我们都成了打工人,他的梦想到时成了我们茶余饭后的笑谈,只不过这个世界观当是可能出于投其所好,有可能是因为上头的缘故,感觉可以考虑考虑的亚子。 平时有事没事就打磨一下这些设定,虽然不是说走路走神就是为了想这个,但是确实能让自己觉得还有很多可以让自己伸展的地方。 或好或坏,爱好使然。 说回来,这个剧情我想了很多很多,但是还是觉得先把设定集完善好,所谓的爱恨情仇,所谓的传统艺能,我多少都有点麻木了。 反观身边,工作也好,家人也好,不缺所谓的矛盾,而且理不清,说不清的矛盾说不定就发生在身边乃至自己。自然而然我也想规避更多这种传统的矛盾触发点,毕竟不是写爽文,又或者是想写不一样的爽文,才会想得更多更多。 哪怕被人看了之后否定也好,不认可也好,我都会很乐意去看每一个信息,有用没用我自己清楚,大不了就写给自己看呗。 哈哈哈。。。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款