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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 肯定是可玩性,剧情和画质是可以后期弥补的。单纯画质剧情好那相当于看电影,当然有人满足于此不做评价,电影票有人认为值有人认为不值。不过如果可玩性是负数的话,那没什么人能够看完这场电影。 话说LZ配了啥样的电脑,想看看。
  2. 看老番呗,有些老番忘记剧情了重新翻出来看也还算有意思。
  3. 孤岛危机,尤其是第一部、悍马车顶上的机枪能拆下来,并且没有后备弹药补给,搬到决战区。狙击子弹少,需要多带搬运一把步枪。类似的行为,战地也有。补给兵+工兵装备来回替换刷地雷。
  4. 屯,单并不是一直不使用,有些场景一看就知道是决战场景会拿出来用(不过也有因为完成了全部支线任务,导致平A过关道具几乎没有消耗的情况),有些游戏不给屯的东西都会硬屯,比方说fps类剧情游戏只给拿2把武器,发现第三把武器就反复丢弃拾取来进行搬运,因此消耗游戏时间非常多。
  5. 我这边永生的理解只是单纯寿命长而不是不死
  6. 白天总是有各种事情,只有晚上才能做一些自己感兴趣的事情呢。
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