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攻略技巧
【剧情向】EUSHULLY新作:戦女神MEMORIA新手攻(shi)略(kuang)【第二章】
无所谓啦
回复了
无所谓啦
的主题在
Eushully学院
{:7_510:}还是先期待K大补完战V再说吧 神采和姬狩就不谈了 每次我下定决心啃生肉的时候 总会有一群人跳出来开坑
六月 23, 2014
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资源事务
E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_
无所谓啦
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八云七罪
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Gal流光殿堂(展示区)
那你觉得战M不开继承打EX难度怎么样 说起来战M要不要还根据结局的情况给分? 罗卡线是最麻烦最难打的
六月 23, 2014
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攻略技巧
【剧情向】EUSHULLY新作:戦女神MEMORIA新手攻(shi)略(kuang)【第二章】
无所谓啦
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无所谓啦
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Eushully学院
{:7_517:}是要收了他们之后再周回目才能点 我记得好像是这样... 什么叫真正的EX还没打?
六月 23, 2014
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攻略技巧
【剧情向】EUSHULLY新作:戦女神MEMORIA新手攻(shi)略(kuang)【第二章】
无所谓啦
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无所谓啦
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Eushully学院
{:7_528:}剧透什么的,怪我咯... 怕剧透就边看边玩嘛... 汉化应该等都2.0出了才会有人舍得去开坑吧 太久远了,而且是个未知数 所以干脆自己先简单翻(xia)译(bian)一下 让想玩的朋友先爽爽咯
六月 23, 2014
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资源事务
E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_
无所谓啦
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八云七罪
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Gal流光殿堂(展示区)
我表达不清了,想说的是EX难度,二周目事件全开模式,不过想想似乎也不太靠谱 从中提取一段出来的话...个人主观提取出来的片段太片面性了 这个还真得开个座谈会才行啊
六月 23, 2014
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攻略技巧
【剧情向】EUSHULLY新作:戦女神MEMORIA新手攻(shi)略(kuang)【第二章】
无所谓啦
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无所谓啦
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Eushully学院
{:7_510:}开荒阶段固然是要走弯路的 尤其是罗卡结局最难达成 听说罗卡结局才是TE?
六月 23, 2014
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攻略技巧
【剧情向】EUSHULLY新作:戦女神MEMORIA新手攻(shi)略(kuang)【第二章】
无所谓啦
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无所谓啦
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Eushully学院
{:7_498:}纳尼 说好的战2重置版呢 战3呢 一定是制作人说这话的时候喝醉酒了
六月 23, 2014
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攻略技巧
【剧情向】EUSHULLY新作:戦女神MEMORIA新手攻(shi)略(kuang)【第二章】
无所谓啦
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无所谓啦
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Eushully学院
原来如此,但是盗神衣服50+25盾牌回避有75点啊 真的不穿比穿的高么 视频没挂吧 不是好好的么 http://www.bilibili.com/video/av980296/ 怎么能说放弃就放弃呢 {:7_498:}不是马上放假了嘛 大把大把的时间啊
六月 23, 2014
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E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_
无所谓啦
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八云七罪
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Gal流光殿堂(展示区)
{:7_500:}干脆像休闲那样打一周目好了 休闲向难度随意选 竞技向指定EX难度
六月 23, 2014
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攻略技巧
【剧情向】EUSHULLY新作:戦女神MEMORIA新手攻(shi)略(kuang)【第二章】
无所谓啦
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无所谓啦
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Eushully学院
wiki向来看不懂直接无视...也不是刷刷制霸党 资源够用就行了... {:7_498:}您几个周目了 突然觉得有必要让您传授点姿势给我才行了
六月 22, 2014
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E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_
无所谓啦
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八云七罪
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Gal流光殿堂(展示区)
突然想到另一个问题 竞技模式是怎么做成什么样的 一段剧情还是全剧情还是只针对某个BOSS或是就针对EXBOSS
六月 22, 2014
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E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_
无所谓啦
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八云七罪
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Gal流光殿堂(展示区)
现在怎么说 不谈了的话 那就先散伙吧? 明天实习一天 晚上才有空了
六月 22, 2014
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攻略技巧
【剧情向】EUSHULLY新作:戦女神MEMORIA新手攻(shi)略(kuang)【第二章】
无所谓啦
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无所谓啦
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Eushully学院
{:7_528:}你可以去开创先河啊 其实还是男主游戏比较受欢迎的吧 毕竟代入感摆在那里
六月 22, 2014
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攻略技巧
【剧情向】EUSHULLY新作:戦女神MEMORIA新手攻(shi)略(kuang)【第二章】
无所谓啦
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无所谓啦
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Eushully学院
准确来说 第二章就可以去打山贼了 EX难度下有点打不过,所以会放到第三章再去打 貌似过了第四章就没得打了 刷刷党们需要你的帮助,比如说什么时间,在哪个地点刷,效率比较高 赶紧把坑填了吧{:7_509:}
六月 22, 2014
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E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_
无所谓啦
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八云七罪
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Gal流光殿堂(展示区)
{:7_528:}我怕他定得不科学 拟定好了触发条件 也好歹给我们几个有经验的参考、探讨一下... 不过这样一来似乎又不能正大光明的报名参加活动了{:7_528:} 好纠结
六月 22, 2014
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E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_
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八云七罪
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Gal流光殿堂(展示区)
那就去水区聊咯 赶紧把~没法陪你们这群夜猫子耗啊... 明早8点得去实习 今晚我顶多到12点
六月 22, 2014
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E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票!火热进行中~~~_(:з」∠)_
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八云七罪
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恩...是时候新开一个贴玩玩开个座谈会了 EUSHULLY社活动企划第三弹~这样么
六月 22, 2014
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八云七罪
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Gal流光殿堂(展示区)
纳尼!风荷酱来做触发条件啊? 对游戏没有一定认知情况的话靠谱么? 风荷酱最近不是忙着会考么? 有时间了解游戏情况、内容么? 也就是说,我们只是给完成活动的基础分评分? 那倒是毫无压力了
六月 22, 2014
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八云七罪
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不速攻怎么参加其他项目 好吧,以上问题暂且不谈,也就是说现在我们必须先把竞技向初始存档弄出来? 这个挺关键的了,如果不讨论的话,就个人主观定咯?
六月 22, 2014
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八云七罪
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这个可以有!那么我们直接把这写触发条件全部拟定出来的话 不就不需要人工审核结果了么,而且无比公正 好吧...这是追加奖励啊...老眼昏花了 倒是普通奖励是不是也可以弄成这样呢
六月 22, 2014
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之前是哪之前? 三人评审? 看87酱怎么抉择吧 我反正是无所谓啦~
六月 22, 2014
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神马!我大休闲向变成一周目速攻了? 请容我先去打一针定心剂先{:7_528:} 也就是说,休闲向的存档由风荷酱来审核? 风荷酱把三个参赛游戏都打通过一次了么? 你觉得完成度有这么好判定的么? 搞不好还是要我们来审核的吧?
六月 22, 2014
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八云七罪
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内容评分可以搞成三个代(评)表(委)的形式来吗 每人打个分,然后算平均分就好了 就不需要去掉一个最高分和去掉一个最低分了 这样一来,就算作为工作人员了,也可以参加活动【计划通】 @闇夜の影 你怎么看
六月 22, 2014
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八云七罪
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{:7_515:}给我10多分钟整理一下思路吧 也就是说,游戏审核和存档发放这块是要交给我们做了?
六月 22, 2014
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八云七罪
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Gal流光殿堂(展示区)
我管战M?你管魔导?87酱管神采? 我还什么都不知道也什么都没说,你们就这样愉悦的定下来了? 看讨论说: 管哪个游戏就不能参加哪个游戏? 竞技向存档还得先跑去手打出来? 存档审核怎么算?谁管那块谁说了算? ......←此处省略100个问句 搞了半天给我一种好像什么都没讨论出来的感觉嘛{:7_500:}
六月 22, 2014
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