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雪落花开

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帖子发自 雪落花开

  1.  

     

    从注册到现在已经第三天了...就看到两位神速毕业的同志啊,神速啊啊啊啊啊(╯°口°)╯(┴—┴受此启发,我决定来计算一下毕业时间的问题,顺便亲身体会一下前(shui)辈(guai)们的威力(°∀°)ノ

     

    看过版规记得毕业的要求是达到50积分对吧,根据以下官方公式

     

    总积分=精华帖数X2+贡献X10 + 主题数 X0.8+发帖数X0.2 + 节操 X0.1

     

    积分与汁液无关,也就是说新手任务获得的近50滴汁液在此不计入计算,那么积分的获取就是纯靠发帖数发帖获得的节操数

     

    首先,每天的签到是有节操奖励的,一般的新人签到获得的节操奖励在10~30之间,便于计算我们取20节操作为每日签到奖励,即每日签到就有2个积分入账。

     

    其次,在新手区的福利有:

    1.在新手区发表300字新人报道主题贴,会获得20~80节操(翻阅之后找到的上下限,一般以10为间隔取整值)的来自版主的奖励,以及+1主题数+10节操主题帖发表奖励,再加上本人在贴内的回复(10次计)奖励的节操。假设版主奖励节操为50,那发表一次新人报道主题帖的总收益为10+50+30=90节操和1个主题,换算为9.8个积分(我不知道有四舍五入没有╮( ̄▽ ̄)╭

     

    2.新人报道专用贴,置顶处,回复奖励10个节操加回帖奖励,共13个节操,换算为1.3个积分

     

    3.辉夜の桐大大的新手区期末考试,根据帖子上所写,理论上10题全对可得最高30节操奖励,加上回帖奖励3节操和此处回帖额外1节操奖励共30+3+1=34节操,换算为3.4个积分(不过我发帖之后但还没有收到答题奖励所以不知道这一点还有没有效...姑且先算上←_←)

     

    也就是说完成这些额外福利后可以获得的积分为9.8+1.3+3.4=14.5个积分,还是很多的。

     

    拿完这些积分之后....剩下的工作就是努力水贴了_(:3」∠)_

     

    一天完成所有福利为前提,剪掉现在已获得的积分,你还需要挣到剩下的35.5个积分然后我们来个分类讨论:

     

    假设你坚持每天签到,一天回复10贴(此处须严格遵守总版规中“同一版面半小时之内不可发布3个主题及以上、回复8个主题及以上”以及避免无意义灌水这种自杀式行为←_←),大概需用时30分钟或更多一点(寻找感兴趣的帖子认真回复),签到一天2个积分,回复一帖为3个节操即0.3积分,那么你一天可以获得的积分为2+10*0.3=5个完成毕业目标需要35.5/5=7.1就算8天。这种情况适用于每天没有很多时间泡论坛的但是对论坛抱有热情的新人,算上拿福利需要一天,那么你的最短毕业时间就是9天

     

    假设你是水怪或是水怪体质......签到条件不变,一天合法的回(guan)复(shui)了25~30贴,那我就忽略你的用时(因为你肯定有时间逛论坛(´・_・`),一天所获得的积分为2+30*0.3=11个,至多5天你就可以毕业了,好快!这就是水怪的实力吗!(゜ロ゜)

     

    假设你是一天毕业变态......我现在就来估算一天毕业所需的水量......35.5个积分,一次回复0.3个积分,你需要回(guan)复(shui)35.5/0.3=118.33333333333......119贴,考虑到禁止无用灌水和三八规则,这还是人吗?这不是人啊!尼斯湖水怪出现了啊!大师球啊!!_(:3」∠)_

     

    所以说为了毕业我还是努力水贴去吧(/TДT)/

     

     

  2. 无名之暗龙 发表于 2013-9-29 03:47

    嗯...上次和同学们开黑...他们逼我用5ADC阵容跟他们一起搞...结果也是20分钟内获胜= =估计对面是不习惯这 ...

     

    5ADC阵容最大的杀招就在于对面被打了个措手不及~,其实对面有配合也不是很怕,但如果对面知道怎么克制那就真是一招死了_(:3」∠)_

  3.  

     

    经常在LOL里开五黑的人,偶尔也会为了抢位置而争吵,

     

    “我要ADC不给就送(°∀°)ノ”

    “得了吧万年空大的EZ还是乖乖的给我辅助去←_←”

    “我才不想被你这万年空大的维鲁斯说这个!”

    “别吵了,你们还是太嫩,ADC这个重任还是我来承担吧”

    “万年空大艾希给我滚一边去!!(╯°口°)╯(┴—┴”*2

     

    所以说我们第一次的5ADC阵容就这么诞生了,分别是:万年空大EZ,万年空大艾希,万年空大维鲁斯,万年不可能空大VN和我的女警。

     

    游戏开始时我在所有人里给对面打了句话:“逗比阵容,送福利,暖人心。

     

    当时我之所以把我们称为一群逗比,不仅是因为我们的确是逗比(请排除我在外),而且在我的观念里一个前排都没有的阵容就是赤裸裸的找死。试想一个吃伤害的都没有,我们一群脆皮如何去输出呢?╮( ̄▽ ̄)╭

     

    但是一打起来感觉就不一样了。我们抱团推中3分钟拿下一塔。中路发条体力不支被艾希W黏住后被我们一顿轮死。推至二塔时打野及辅助过来防守,但是由于我方清兵能力一流(女警Q维鲁斯Q艾希W),打野和辅助也被我们消耗至半血,二塔顺利拿下,而我方也回家补给状态。回家购买了多兰剑(的确是神器啊)准备集结高地。此时游戏进行到7分钟

     

    此时对方上路石头人将我方上塔消耗至半血,下塔已被对面ADC带掉,中路对面4人抱团推进至一塔处,但兵线被我方迅速反推,逼近对方中高地。5个ADC拆塔速度可比石头人快多了,于是在石头带掉上塔同时我们拆掉了对方中路高地

     

    石头人迅速回城,对方不肯放弃水晶,4人强行开团,反而被我们风筝反击,击杀掉对面辅助。此时石头人一个大大中3人,对面趁势而上,无逃生能力艾希最先阵亡,维鲁斯边打边退在死前做了最后的输出,剩下有位移的三个人全力风筝,助攻VN成功收掉石头人,然后最终以3个残血换取对面团灭。

     

    破掉中路水晶大概是15分钟左右的事情。压缩了对方中路的生存空间以后,我们如法炮制的干掉了下路,这是我们大部分已经6级所以推进的更加顺利,团战也轻松了不少。干掉对面下路水晶后对面选择投降。

     

    结束的时候对面打了一句:“说好的福利呢?”

     

    还真是对不起了啊_(:3」∠)_

     

    虽然说LOL里每个英雄的设计都有其特点,但是ADC类的英雄可操作性确实比其余类型的英雄高出不少。他们的走A可以造成可观的输出,他们的技能在前期都很给力(多数都带有利于自我防卫的技能),如果带有位移则更是灵活。而这种优势最大的体现就是在最开始的对线期,技术好的ADC会不断通过走位压缩对面空间,干扰对面对线节奏,仅仅是因为被ADC消耗可不是闹着玩的,他们是有可能带走你的。如果一个ADC英雄的操作过硬,那他可面对LOL里任何一个英雄。尤其是ADC英雄还有前期的神器:多兰剑(加血加攻有奶,全面又无敌,谁用谁知道(・∀・)

     

    所以说5个ADC集结中路速破一路水晶这种战术,在己方操作够格的情况下真的是很无敌。只要选择一些清线快带位移(很重要的两点)的英雄,召唤师技能带传送清晰(确保技能释放),第一波兵线到来之后就能消磨对面一塔四分之一乃至更多的血量,二塔破后回家,高地以传送为支撑两拨冲击也是可以轻松拿下。

     

    对面如果没有经验,那中路最多只有两人防守,这就等同于给了己方击杀两人的机会。如果对面被此类战术坑过,一般有两种应对方法。第一种五人集结中路,那么恭喜你们,对面没有正确理解前期ADC抱团的恐怖,他们马上就会发现在中路和5个ADC打团是多么的愚蠢,既无法拼消耗又无法强行开团(根本没法轻易摸到)。己方可以一路压制着对面直到破高地为止,胜利也就是理所当然的了。第二种,也就是最有效应对5ADC的办法,放一个人去发育,而且最好是那种突进能力强的上单而不是ADC,其余四人在中路死守,那你们就很难办了,要么拼死加快推进速度,要么依赖于自己的操作干掉对面。

     

    5ADC阵容是万万不可拖到后期的,而对面只放一个突进型上单发育就等于直接让上单一个人步入后期。通常在正常比赛节奏下上单就是克制、突进ADC的存在。若让对面上单发育起来,他完全可以1V5,因为你们的等级与装备可是远远落后于他的,除非你们和他的操作有着本质上的差距(操作很重要,嗯)。我清楚的记得我们5ADC阵容输的唯一的一盘,对面的上单诺手在我们攻上高地之前一直在稳步补刀发育,在我们拆水晶之时杀入我们正中如入无人之境的连取三头,虽然将其击杀但他已然发育起来。到最后就是我们拼死干掉一个诺手然后对面轻松把我们收掉......真正的1V5←_←

     

    所以只要牢记以上几点,用5ADC阵容干掉对面完全不是问题(再强调一次,ADC是很吃操作的,操作要有啊(´・_・`)

     

    顺便废话一下选人把......队伍里一定要有VN存在,VN的存在对对方就是一种震慑,他坦克克星的本色和优秀的可操作性是全ADC阵容里不可或缺的。清线快带位移的英雄都是值得选择的,尤其是女警(个人最爱),她的每一个技能都很关键(限制或推线)。女枪德莱文虽然两者都不具备,但是前期堪称恐怖的输出和大招的破坏力让他们依然可以入选。千万别选大嘴小炮,这种局面下不会有他们发挥的舞台的_(:3」∠)_

     

    下次大家再开黑的时候觉得无聊了就用5ADC阵容吧,保证你们立刻精神~(=・ω・=)

     

     

     

     

     

  4. 而DOTA就是我永远的痛了_(:3」∠)_

    从高中就开始玩的游戏,留下无数开黑记忆的岁月,

    在我能真正的把技术磨练成熟的时候玩DOTA的朋友就都走了,

    于是我也走了,走的不甘心却无力。

    现在我已经没有了玩DOTA的 技术和信心了,只能看看P神的视频缅怀一下了......

     

  5. LOL啊......当初玩DOTA的朋友拉着我去玩我就顺手那么玩了一下......

    我至今还记得那时我那盖伦49杀0死,可惜不懂得截图留念_(:3」∠)_

    对于LOL这个游戏我始终是认为它的难度没有DOTA高,给真正会玩的人带来的操作征服感是不如DOTA的,

    可是正因为它降低了门槛有了人气,就成了另一种主流了呢。

    而且真正认真玩起来之后才发现它也有它的要求与理解。

    总之作为一款全球性的竞技类网游来说它很称职。

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