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寒若门

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帖子发自 寒若门

  1.  

     

    某种人闲的没事就会蛋疼= =这些写的东西攒在一起应该能拼出一个世界观吧- -

    高级的拟态系魔法之所以比普通的魔法要强力,是因为其本身所拟态出的物体。

    魔术的咒文是以唤醒出隐藏在“魔法文字”中的拟态“构造”,用自己的魔力灌输进入,形成形体模式。

    列如水龙,龙系生物天生携带着本属性的增幅回路,魔法的创造者研究出其的构造之后,将这种构造“刻印”在一段魔法文字之中,所以对进入构造的水系魔力进行增幅。

    相比起来,小水球这些蛋疼玩意虽然基本上魔力没有损失,但是整体的魔力总数相对来说减少了很多。

    但是在初期,魔力的量过于稀少,凝聚出水龙魔力分散过大,并且利用程度低,反而伤害不如小水球。

     

    不死之身是由特殊的力量将当时的身体进行一次“存档”,当“资料”受到损坏或者进入BE的时候,就会自动进行“load”,从而快速回复到存档时的状态。但是,存档是固定的,你无法损坏文件,也不能添加文件。简单来说,拥有不死之身的人,在身体方面毕生都不能进步。

     

    因果是必存的,杀死,或是残害他人,将会染上因果之力,救助他人,亦会染上因果之力,与自己无关的为无因果,其余则为正与负,对正因果进行产生负因果效率的,会成倍增加,对负因果进行产生负因果效率的,将不会受到因果影响。当因果上升到种族阶段时期,在“责任”之内的负因果之力,将减弱为十分之一,而“义务”之内的因果,将再次减弱十倍。即A为A国士兵,B为B国士兵,C为B国平民,A杀死B,将获得1%,A杀死C,将获得10%,A虐杀B,将获得10%,A虐杀C,将获得100%。当然C杀死A也只受到到10%。负因果达到一定境界,将受到各种“意外”,就像走在半路被雷劈,睡觉被雷劈,吃饭被雷劈,啪啪啪被雷劈之类的。当正与负单方面或者超越积累到一定程度的时候,因果将转化为面向大众——也就是说你杀人杀多了来个外星人都可以随便宰了你不用背负因果。因果为“至高”直属,有着领先于一切的权利。当然,某些神奇的种族也有方法让人摆脱因果,即杀人不减因果,当然反之这种人无论是谁,都是被默认为对其他种族的生物有负因果的。

     

    关于“人形”。人类的身体构造强度属于极低的档次,但是有着极高的成长潜力,学习程度,开发程度。属于这片世界神秘侧最终极的身体构造——以极致的“神秘”来加强脆弱的实质,从而实现终极的战力。作为天生人形的物种,都是极为强大的物种。而有些特殊的种族的构造和实力并不成正比。

     

    神魔的存在并不稳定。古文献中的“神”“魔”多指曽降临在这颗星球的强大种族,有些种族并不为恶,显现出力量,被称为“神”,反之,魔则为做过恶的种族。“妖”则为未曾化为人形的强大种族。魔因为作恶导致负面因果积压过多,或被因果惩戒,或逃出星球。妖则不敢与星球意志为敌,离开星球。最后的神因为实力的权衡,被迫离开。导致现在的无神无魔的局面,但是却留下神魔的遗产。

     

    极高的科技能开发出生物的大脑,从而提高智商。但是,提高的智商并不是智力,顶多将计算能力与神经反应速度提高,所以不管你有多高的科技,你顶多把一个白痴弄成正常人,但不能把一个正常人变成天才。在这个方面,人形的构造特殊就体现出来。人族的大脑开发潜力是其他种族的十倍以上。“智力”这种属性是“天赋”,同属于“至高”,天赋是不可更改,不可逆的,当你获得一个天赋的时候,就相当于获得了因,所以就要作出果来,也就是说,如果你有着才华却碌碌无为,就会欠下负面的因果。

     

    关于魔术,最主要的部分就是“魔力”“元素”“念”的存在。

    “魔力”是术师所常年积攒的力量,属于从各类元素中提取出来的纯粹的“力”。

    “元素”指漂游在世界上几乎无穷无尽的属性力量。

    “念”指的是术师的一种特殊“意志”。

    元素——魔力

    念——元素+咒文=魔法

    魔力+咒文=魔术

    魔力和念基本相似,魔力是将元素提纯成纯粹的力储存在自己身上。

    念是经过“冥想”来增加,使用吸引,操纵魔法元素来达成自己的目的。

    魔力和念是一个术士都必须掌握的,不过两者都是一次性消耗品,魔力可以通过一些快速补充,但是念只能冥想,只有一些宝物能略微加快。上古的魔术师苦于战争,便在原本的魔术之外创造出了“魔法”,从而获得第二种的并不想冲的战斗能力。

     

    科技与魔法的分界很浅显,但是科技一般分成4种流派:

    1.大舰巨炮流——作为热武器的发展,适合集团作战,区域作战,优秀的种族甚至每一座城市都是一个堡垒。

    2.魔导炼金流——作为和术师力量的结合,并不同于其他科技的“改造”,属于“创造”。

    3.生化激发流——通过对生物身体的改造,从而增强生物的能力。

    4.单兵武装流——与大舰巨炮流是两个极端,浓缩——将一个战舰的战力凝聚成一件装备。

    大舰巨炮流,作为领袖种族“神”族的标志,拥有着极端的破坏力。制式巨舰的聚能主炮,能够轻松毁灭星球级别的存在。作为铁蹄政策的成效,神族成为了最强的战争机器。即便虽然最近逐渐和平,但是神族还是只有唯一种类的城市——钢铁堡垒。

    魔导炼金,多数以本职为魔法侧的种族,达到宇宙程度之后,将科技侧与魔法侧进行融合。某种意义上,魔导炼金的力量非常鸡肋——等量替换,但因此得到的一些造物却不同凡响。。

    生化激发流——作为使用各种材质来激活生物本身的“天赋”,从而挖掘出生物原本的力量。生物的天赋是不显的,只有经过一系列的磨练才会显现——这就是宇宙的试炼。

    单兵武装流——追求极致的力量,不惜代价。就算用一个战舰的代价制造一个只有战舰百分之一力量的装备,但是这个战舰永远也无法打败持有这个装备的生物。

     

    万物皆有灵,星球也有着自己的意志。这些意志或强或弱,弱小的即使为恒星但是也只能做到传音的地步,强大的即使为卫星也可以造物,毁灭。当然这只是少数,大多数的星球意志是随着自己本体的力量所增强了。这种意志可以当成一种种族,由宇宙意志所领导,和那些强大到一定地步的种族处于僵直地步。

     

    星球意志的本体作为“养育”的容器,“养育”是其责任,并不能对生灵作出什么——至多是对于外部袭击的自保,不能做出超出“试炼”程度的伤害行为。某些星球意识放弃了自己的躯体,依靠自己强大的精神力飘荡在宇宙之中,通过各种方法获得的力来补充自身,被称为虚空。虚空的存在,是违背了这片世界的规则的,击杀虚空之后,大多能得到世界的奖励——

     

     

     

  2. 斯普林菲尔德 发表于 2012-11-8 10:28

    这边还没写完全部的科技树,只是大约一半而已啦……至于神嘛,其实是有研究过的,实际上现在的亡灵中也有 ...

     

    不过我对这个神有点感兴趣。。

    这个神,是一个诞生极为神的“种族”呢,还是攀升上来的这种“人神”呢,还是原生物的构造改变神马的

    (做神到了这种地步他们全部自裁谢罪算了-。-)

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