帖子发自 s852111397
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6 分钟前, Κris 说道:
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是的,一开始会只是考虑cg和剧情,但到后面就会考虑的越来越多,战斗系统啦,各种有趣复杂能让玩家感觉我确实在"角色扮演"主角的那种系统或者qte或者小游戏,比方说卡林监狱..我tm蛇包.总之就是玩家的口味是越来越刁钻的,像是那些只有战败一路躺着通的现在是真的无爱了.哪怕是迷你事件,诚意也很重要.cg可以不用太多太精美甚至都可以没有.,参考牛头人pg2
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s852111397接下了 【日常】任务 勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/255087-300字新人报道贴真的要写300字?/?do=findComment&comment=13274969 任务链接:https://sstm.moe/topic/254986-这论坛能改名么/?do=findComment&comment=13274972 ...
你自己数嘛,另外引用回复也是在八连里面的我错了...接任务都算的吗.........
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于 2020/4/24 于 PM6点47分, 尊师黄田文 说道:
当然会,而且有一些基本筛选规则。
比如RPG类,首先那种单纯跑路过剧情看CG的我直接排除,这样的还不如文字冒险。
然后就是战斗部分,战斗部分完全是累赘的我也不玩,虽说黄油基本的游戏性还是要的。而且怎么着也配置一个战斗H吧,没战斗H纯战败的我觉得和没战斗部分没区别。没什么游戏性仅仅只是为了看CG看回想的话我何必要来玩游戏呢。
能符合这两点的,看看预览基本就会下了,因为不懂日语只玩汉化,汉化人员见的肯定比我多了,能被汉化的且符合我前面标准的怎么说也不至于玩不下去,CG之类的我接受范围挺广,大部分画风都能承受。
是的,一开始会只是考虑cg和剧情,但到后面就会考虑的越来越多,战斗系统啦,各种有趣复杂能让玩家感觉我确实在"角色扮演"主角的那种系统或者qte或者小游戏,比方说卡林监狱..我tm蛇包.总之就是玩家的口味是越来越刁钻的,像是那些只有战败一路躺着通的现在是真的无爱了.哪怕是迷你事件,诚意也很重要.cg可以不用太多太精美甚至都可以没有.,参考牛头人pg2
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s852111397接下了 【日常】任务 勇者杀敌——水怪的养成
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300字新人报道贴真的要写300字?
在 新手保护区
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多谢,唉搞的很蒙啊给我....你说我屠版三天才屠出这点内容数..哭了.