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a495415002

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帖子发自 a495415002

  1. 35 分钟前, izumu07 说道:

    废都物语算有些老的rpg游戏了,非常不错,可惜作者枯草章吉基本没有消息了,没有新作就很难受;轻小说主要是基数变大了吧,web太多。惊艳的作品还是有的,但霓虹那儿商业化逐利太严重,世界尽头的圣骑士作者都得回家种田,厕纸轻小说作者赚的飞起,轻厉第一的位置也成了资本游戏的玩具

    嗯,十一区也是受少子化影响,轻小说的目标读者也从青少年变成了成年人,自然就变这样了,比起有趣的故事他们更在乎有趣的女人

  2. 16 分钟前, izumu07 说道:

    游戏的话大概是废都物语和黑暗之魂系列,动画就是寒蝉鸣泣之时了(其实比起这些更喜欢的还是轻小说可惜在国内似乎有点冷门

    废都物语是什么游戏?没玩过。黑魂这么响的名号肯定不用说了。寒蝉也是一代人气致郁神作了。轻小说前几年还行,现在很多轻小说也陷入了公式化了。没有以前的那么惊艳了

  3. 43 分钟前, 867779965 说道:

    :b11:RPG神作的话我推荐女神异闻录P4G和P5R噢!天下第一的RPG可不是浪得虚名的说!

    开放世界游戏的话塞尔达传说和巫师3也是惊艳四座呢:b2:

    动漫的话就太多了呢,比如key三部曲啦,AB啦,各种民工漫和台柱之类的感觉很难说的完呢:b6:

    女神系列没有登录过PC,没玩过是我的遗憾,战神系列也是。塞尔达和巫师3这种人气做人肯定是早玩过了。key三部曲AB都是看过,太TM催泪了,完全没勇气二刷,民工漫戏精是日常了,虽然现在只剩柯南海贼了

  4. 3 小时前, yy33hh070809 说道:

    个人喜好吧,就像我玩地平线的时候喜欢看车内视角,就像是我自己在飙车

    其实我挺喜欢老滚5和辐射4的那种处理方式,第一人称+其他视角的处决动画就兼顾了我想玩第一人称和看着帅这两个爽点

    但是他们的毛病就是第三人称你想看见你的角色全貌就必须准心下滑视角向下,实际上很多时候你的角色是“低着头”在走路,这个在打架的时候就很拉跨‘

    如果真能解决这个问题我倒是不怎么介意用第三人称玩

    辐射4没玩过,老滚我都是第三人称玩的,毕竟,那么好看的角色,不看好可惜

  5. 1 小时前, yy33hh070809 说道:

    其实我觉得第一视角的打斗更有沉浸感吧,虽然总是晃得晕晕的。

    第三视角反而没内味儿,虽然我觉得2077不做第三视角可能是因为他们做不出来。。

    对一款有射击的元素来说的游戏来说,第三人称简直是灾难,只有把镜头拉成越肩视角才有射击体验

    但是你做越肩视角为何不直接点干脆做成第一人称呢。。。

    近身格斗要沉浸感嘛,我觉得看着帅就好了,第一人称只能看到手在晃

  6. 1 小时前, /OCEAN/ 说道:

    那第三视角确实更适合你这样的玩家,第三视角下有着更广阔的视野,玩家能掌握更多的信息,对于瞬时操作意义重大,

    更有意思的是,大部分游戏中的npc角色能接收的信息,往往是第一视角的,由此产生的与玩家的信息差,也降低了游戏难度

    这就是为什么第三视角也适合我这种彩笔,我玩方舟生存进化就是能第三视角绝不第一视角

    所以我不太常玩射击游戏,比较喜欢纵观大局的感觉和可以看到自己打扮的角色

  7. 57 分钟前, /OCEAN/ 说道:

    第一视角的优点在于,代入感比第三视角强,因为你在屏幕上看到的,就是角色在游戏中能看到的

    第三视角则更像是玩家在操纵角色而非带入角色,作为操纵者和旁观者,你能看到角色看不到的东西(比如视野死角)再正常不过了

     

    而2077这款游戏,毫无疑问,代入感是十分重要的,“电子产品的消息框可以直接成像在角色视野内“这个最炫酷的基础设定,只能用第一视角体现

    我玩游戏更喜欢操作,因为无论什么游戏我都代入不进去:goutou:

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