转跳到内容

superyu

【会员】新手上路
  • 内容数

    62
  • 加入

  • 最后访问

superyu 发表的所有内容

  1. 一直都是咽拭子,有过一两次鼻拭子,鼻子里面会疼一点
  2. 对对,热血格斗也是超有趣,记得小时候跟小伙伴基本没怎么用出来过合体技,倒是一直在互殴2333
  3. 文明系列的“下一回合”简直上瘾 下一回合就去睡觉 天怎么亮了
  4. 这个是不是只在3DS上才能玩的,木有3DS体验不到555
  5. 噢噢这个之前有看过quin的直播,有空确实要去体验一下 里面好多演出确实相当性感(艺术の意味),对那堆安康鱼印象深刻hhh
  6. 从小就比较喜欢热血系列,当时和玩FC的热血物语、热血篮球、热血新纪录这些和小伙伴度过了很愉快的时光,前段时间又发现热血系列一直都偶尔有新作发售,于是下了《热血物语少女》,玩起来也是相当不错,而且女主都很可爱233 大家有什么轻松欢乐的游戏推荐嘛
  7. 感觉属于概率问题,基本能碰上人品性格比较好的只能看运气,都是成年人了,碰到一些比较恶劣的也是基本不太可能扳正过来,所以我觉得大学的宿舍还是有什么事就直说,对大家都有好处,当然在此基础上如果能处成好兄弟就更好了
  8. 还是可以的,语言终究只是一种工具,学日语就能更好地色色了233
  9. 建议用EDGE,chrome的话同步大概还要翻墙,我是用火狐,主要火狐上书签插件cookies等等数据太多了懒得搬到edge上去了233
  10. 个人还是偏向玩法党,喜欢的画面好的游戏也得建立在玩法好的前提下; 玩法创新的话感觉很多老游戏已经把玩法开发的差不多了,但是现在的很多新游戏只敢用一些比较有热度保守的玩法; 玩法新颖的游戏的话,考虑其实可以和我一样沉迷一下考古?hhh 我是比较推荐CDDA,全名Cataclysm: Dark Days Ahead
  11. superyu接下了主线任务:新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/295661-300字新人报到/ superyu接下了主线任务:填写人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=15277998
  12. 最近有下载笨拙之极的上野,这两天在看233 新番的话那必然是jojo6! 新手指路和版规我会好好看的!
  13. ID superyu 二次元人设 社畜转生的魔法少女( 特技 对其他美少女的持续被动魅惑 找到ss的过程 忘记辽QAQ 崇高追求 成为2D+3D的5D大佬 对坛坛/论坛的悄悄话 祝大家转生成为美少女
  14. 阿最近学习有些疲惫,于是想找个论坛水水帖+找几个黄油玩,一看SS同盟的网址在我的火狐书签里存了好久就决定注册个账号玩一玩,结果发现已经注册过了,还是2018年就注册了233,可能是当时看到坛里比较正规的规则退却了hhh,所以从现在起开始每日水贴争取早日毕业! 个人感觉本人的ACG相关涉猎还算可以,应该至少不算是纯小白吧233。 动画比较喜欢濑户的花嫁、猫恋这种轻松搞笑的,同时也喜欢TV版EVA,星际牛仔等等虽然有些年代但作画和品质都相当高的动画。感觉自己还是对动画的画面质量更看重一些,前几年对一些里番进行考古的时候看到的大张正几、梅津泰臣的那些老动画给我留下了强烈的印象:大张正几笔下的角色动态张力十足,梅津泰臣画的美少女的神态又给人一种初恋的感觉。当时就觉得网上一些说业界质量下降的言论确实很有道理,一些老作品真的是质量超高相当有考古的价值。前几年也是考古了传说后宫动画鼻祖的天地无用,结果发现相当合自己口味,于是把出的动画作品全都补了,我好像对考古这种事挺感兴趣233,有事没事就去找一些高质量的老动画、老游戏玩一玩、品味品味,也偶尔去E绅士看一些比如士郎正宗这种大师的绘画作品之类的hhh。 个人也是十分相信高质量的作品是不论产生在什么年代,它高度的鉴赏价值都是不会降低的。 虽然有说自己对动画很看重画面,但是在游戏方面大概更喜好一些偏早期的横板游戏类型。有玩一些近几年的3A游戏,大表哥、新DOOM之类的,也玩过忍龙黑、原版忍龙2这种当年的动作游戏神作,自己也相当喜欢这些画面不错、系统复杂、游戏性高的作品,但对横板游戏还是难以自拔。可能是因为小时候接触恶魔城、洛克人这些经典的横版游戏比较早,所以至今还是经常沉迷一些新的横板游戏,或者考古一些早期的横版游戏,甚至黄油都专门找了一堆横板的玩233。玩横板游戏经常感受到一种比较独特的体验,比如银河城的那种探索感,探索各个不同风格的场景的一种新鲜刺激感,场景的bgm也相当不错,比如恶魔城的那些银河城作品,无一例外在不同场景都有质量极高的bgm来烘托场景的氛围,十分带感。说到游戏的bgm,个人觉得在横版游戏的体验中,bgm是数一数二的重要元素,动作恶魔城和洛克人这种虽然不像银河城一样有广袤的区域供玩家探索,但它的流程配合上编曲十分优秀的bgm也给我一种相当爽快的体验,记得小时候第一次在FC模拟器上玩悪魔城伝説的时候,开局主角在残破教堂前祈祷、站起、转身甩开披风,然后经典bgm-Begining响起,仿佛一篇宏伟史诗的开幕,突然就让我与主角相通,感受到了角色的使命感。也正是恶魔城这些拥有相当不错的bgm的游戏,让我一直认为bgm是一些游戏的灵魂元素。 漫画方面就是经常看一些画工很好的作品(指R18的XD),然后记住作者以后再找他的看233,也经常看一些那种R18画师的插画之类,记下了不少优秀画师的主页地址,方便鉴赏,而且这个过程中发现:画画好的大佬是真滴多阿orz 差不多先说这些,感觉写得有点凌乱了,大家表介意阿XD
  15. 当然喜欢!不如说2D的一些动作、RPG游戏,像素化后会更加带感,个人认为像素风也是一种很棒的艺术的表现形式。 就好比8bit音乐虽然是一些很简单的波形但也能承载一些优秀的编曲,比如FC上的悪魔城伝説的bgm(beginning、Aquarius、Mad Forest、Clockwork),相当动听。 喜欢的像素游戏就太多了,正好推荐一个前几天玩的, 热血系列的《热血物语少女》,好像之前还放出续作的消息了,虽然是有些不太成熟的游戏,但是点阵角色真的可爱,可以一试
  16. quin相关的,猛男寨阿,快乐小秦,南通二创之类的录播切片,感觉他们打游戏的节目效果真的不错233
  17. 同,准备放假回家开始运动,希望能坚持下去233
  18. 内心不太喜欢查攻略,但是有些游戏不提前看攻略就会有很令人难受的事件,有些接受不能,所以一般提前会查一查
  19. 一样,现在双下巴已经出来了,但是真的忍不住阿呜呜呜
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款