【轉載】台灣自製GALGAME"雨港基隆" 在 一般向游戏交流区 发布于三月 13, 2014 theredeye 发表于 2014-3-13 10:08 以一般gal的時間跨度,撤離的時間綽綽有餘。而且也有部份日本人被國民政府接受選擇留台或是返日。不過這 ... 以最大的恶意来说,可以把日籍女主角设定为,父亲是侵华战争/中日战争中牺牲的日方英雄,和母亲在台湾开个小民宿什么的度日(然后后期个人线会揭示女主没能按时回日本的原因是在东京轰炸中失去了所有日本的亲人,以至于无人可以投靠)。当然随便弄个平凡背景的日籍女主角也不错...
【轉載】台灣自製GALGAME"雨港基隆" 在 一般向游戏交流区 发布于三月 13, 2014 hentai14 发表于 2014-3-13 09:55 那樣好像與歷史不符吧? 當年日本從台灣撤離時, 並非慌忙逃離, (跟東北的戰爭孤兒不一樣) 而是已簽訂戰敗合 ... 嘛,抛开史实不说(我就不想吐槽日式Gal里那一堆各种混血和欧洲皇室成员了...),我的考量是加入这么一个人物可以把线写的更好看一些,无论这个角色是主角还是配角,她都会让男主角身为台湾人/日本留学生的身份面临一些抉择,然后可以把制作组对于这个时代的阐述更好的表现出来。
【轉載】台灣自製GALGAME"雨港基隆" 在 一般向游戏交流区 发布于三月 13, 2014 既然已经有 台湾本土人(張曉瑜) 大陆接受/外来人(陳鈺),我觉得不如加一个日籍的妹子(比如未能按时撤离台湾的日籍移民等)会更有话题性吧,考虑到整个故事的背景是228和国民政府接收这种新旧交替的时候。这样剧本也可以在民族矛盾和人物感情线上写的更曲折一些。
【完結傻瓜】境界的不愉快! 在 动漫讨论区 发布于十二月 19, 2013 其实境界和中二病都是京都通过自己设立的轻小说文库选到的题材(为什么这10年业界原创动画越来越少了?一方面是先期利用轻小说和游戏的拉人气,再制作动画的方法可以保证一个不错的收视率和回报。另外一方面来说就是很多有前途的剧本作家都去写轻小说了,动画这边想找几个厉害的新人做设定和剧本都很难。),所以至少比京都纯原创的东西强多了[Munto,这个作品更雷]。当然,自家的小文库肯定是不能和角川,Key的剧作比,所以觉得差也很正常,哈哈。
刚列了一份预计购入的3DS游戏列表,求指点 在 一般向游戏交流区 发布于十一月 21, 2013 楼上+1,动森,怪猎和口袋这种经典作品居然一个都没有... 感觉都买下来的话有点多,不如先从比较可靠的大作玩起,如果有时间再买下剩下一些相对小众的东西比较好。
「猫物语(白)」BD第1卷初登场取得Oricon综合榜首位 在 动漫讨论区 发布于十月 31, 2013 qazxsw43210 发表于 2013-10-31 20:47 猫白比化还好看,这完全不奇怪啊 嘛,当年化最终有6W左右的奇迹销量(貌似史上动画类只有宫老爷子和EVA可以一战),目前猫只到了3W(虽然才第一周),还有可以努力的空间哈~
「猫物语(白)」BD第1卷初登场取得Oricon综合榜首位 在 动漫讨论区 发布于十月 31, 2013 kanger 发表于 2013-10-31 19:50 虽然伪物语本身质量跟化物语的差距不小。。不过销量还是延续下去了= = 当年化物语由于预算的缘故,TV版惨不忍睹以至于不得不买蓝光才能看也是个原因吧(笑) 新房和Shift早年合作的很多片子的TV版都很惨,比如向阳素描什么的,从小圆开始才有比较充足的预算。
「猫物语(白)」BD第1卷初登场取得Oricon综合榜首位 在 动漫讨论区 发布于十月 31, 2013 总觉得日本市场的惯性比较强呢,如果一个系列的第一作大受欢迎,那么续作的销量也有可靠的保证(虽然物语系列是很有趣的说)。 不过这样的市场对于一些原创来说挑战就很大了。
【该如何设定?】求大家帮A菌想想这个吸血鬼怎么设定比较好 在 暗の广场 发布于七月 17, 2013 如果是做小说或者游戏的设定的话,能力可以简单一些,但是具有成长性比较好(比如魔禁就是个例子,每个人物能力单一但是具有成长性)。例如雾如果换成类似雾,或者是液滴聚集的气体,甚至于在某些情况下可以操纵液体(虽然吸血鬼不能在流动的水里走,但是男主可以付出一个代价来操作液体类的东西什么的,或者充满液滴的气体)。 此外的话,由于和该隐有关,因此可以设定一些家族恩怨什么的(虽然有点俗,但是有故事的角色比较有趣)。比如男吸血鬼的父亲和该隐,亦或者男吸血鬼极端厌恶该隐(其实是讨厌吸血鬼),但是不得不背负该隐的罪(指女吸血鬼)之类的深度设定会好些?
任天堂:WiiU不降價不屑於索尼PS4刻意討好玩家 在 暗の广场 发布于六月 20, 2013 qweion 发表于 2013-6-20 12:58 任天堂的第一方?喜欢的人喜欢 不喜欢的人一辈子都不会去玩 我已经过了玩马尿和口袋的年纪了 ... 我觉得口袋有点低龄向,不过马里奥和塞尔达还是挺有趣的,有些谜题的设计挺吸引人。
任天堂:WiiU不降價不屑於索尼PS4刻意討好玩家 在 暗の广场 发布于六月 20, 2013 不过认真说,3DS用过大使和降价以后,WiiU再走一遍这个路子对于那些前期支持任天堂的核心Fan来说,无疑会造成更糟糕的效果吧。尽管降价能带来客流(而且还只是一般向的顾客),但是核心顾客的推销和支持力度也是一个公司不得不考虑的问题。 况且WiiU的问题不是价格,而是没好游戏啊,只要有对应的游戏,不愁卖不出销量吧,欧美日那边玩家也不会因为一个没游戏的游戏机便宜了50-100$就买回家吃灰...,不过远期看,未来降个价把自己定位成核心玩家的第二部游戏机(比如有PS4的人买一个回来用来给老婆孩子,或者朋友聚会用),也是个不错的选择。 比起降价,还是更希望任天堂能把锁区的设计给取消掉。
【尼玛!魂淡!】宅的钱就这么好赚么?! 在 暗の广场 发布于三月 24, 2013 应该还是消费能力强吧...创意产业只要对眼能卖出去,定什么价钱都不过分吧(都是年轻时犯下的过错啊...{:7_527:})
话说记得论坛有几个学医的吧 在 暗の广场 发布于三月 22, 2013 (非学医人士) 不传染+1,血量少的话吃点药就好了,多的话可能要手术把胸腔的血清一下,最严重的还是血不停涌出,那样的话治疗稍微麻烦一点。
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以最大的恶意来说,可以把日籍女主角设定为,父亲是侵华战争/中日战争中牺牲的日方英雄,和母亲在台湾开个小民宿什么的度日(然后后期个人线会揭示女主没能按时回日本的原因是在东京轰炸中失去了所有日本的亲人,以至于无人可以投靠)。当然随便弄个平凡背景的日籍女主角也不错...