帖子发自 magicboom
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等级限制的自由度几乎在每个开放世界都存在,想了想,我玩过的游戏里,只有上古卷轴5能跳出这个框架。
我看楼上说怕失去目标,那是因为这个开放世界不够丰满。想想看,上古卷轴是不是到处都是可以接取的任务?是不是许多地洞都是任务相关?但其他的开放世界呢?刺客不说了,因为无关紧要的npc太多了,地图上其实是很空的。巫师3呢,和上古比起来地图也丰富不到哪里去,实际上还是checklist的开放世界。魂系列干脆就不知道我要去干什么。
是啊,有时候会感慨说不如用线性地图来设计关卡。实际上我觉得除了独此一家的老滚之外,最合适的开放世界可以向人贩子5看看。主线任务,可以是线性的,但地图本身是开放的。这难道不是又可以合理设计关卡,又用开放世界来扩展游戏的深度吗?但不知道为什么似乎很少有人这么做,记得类似的游戏是极品飞车14...
时间流逝这个,我觉得本身设计是合理的,但问题在于玩家没那么多时间去试错啊...
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1 分钟前, 河豚楠B 说道:
神界原罪联机挺好玩的,怪猎世界感觉联机不如单刷……
黑暗之魂联机PVE就不要想了,这纯粹是做梦。我就被坑过一次,奔着联机PVE去玩的,结果根本不敢开联网模式——因为如果你开了联网并且你的世界里人数大于1,就会被其它玩家强制入侵……而且在游戏机制上完全无法避免,各种大佬开小号专门来蹲萌新,这就是那票老玩家的游戏乐趣。
而且被别的玩家杀了之后会回到上一个存档点,所有怪物刷新,路痴更是加倍难受
最后奔着PVE去玩的两个人各自当单机断网玩了,到现在也没通关,去玩别的联机游戏了。
其实联机合作的话一些独立游戏也许也很有趣啊,Terraria、Factorio、饥荒等等。
楼上提到的小游戏也不错,不过感觉有些太小了,overcook、battleblock之类玩几个小时就有些腻味了
PVE这个类型还是太宽泛了,楼主不妨给些详细的分类,比如动作、策略还是剧情向?
文明系列联机起来也是很有趣的呀,就是一不小心就天亮了
PVE这个类型太宽泛了吗因为我想不到多少好玩的pve,所以并不觉得pve很宽泛233。但要说具体的类型的话,可能还是动作和剧情的这种?策略的话他其实没多少耐心。我一直想安利他去玩全战的,但是一直没成功。
现在黑魂3还有那么多人联机蹲点吗?有点方...
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版主招募区签到!祝大家开心每一天!【2021/12/16】
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签到,各位年前快乐