帖子发自 小狼哉
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八星帝 修正パッチリリース
八帝星の不具合修正パッチをリリースしました。
バージョンはver1.49になります。ダウンロードファイルを解凍後、インストールしたフォルダに上書きしてください。
パッチ適用後、設定が初期化されますので、設定を変更している場合は再設定をお願いします。今回、以下の不具合を修正してあります。
●SC Y87/M08 の時点でアディスが滅亡していると致命的エラーが発生する
●惑星に防衛投資、採掘投資をしたあと、活動中止を実行すると惑星の採掘・経済・水・Ene値表示が0になる
●人材一覧画面の全担解除ボタン、担当解除ボタンで恒星探査中の艦長が解任できてしまう修正一些小问题......
链接:https://pan.baidu.com/s/1o3svjf-tfE4sGFJkw8E6TQ?pwd=unvm
提取码:unvm
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3 小时前,leideniyifan说道:
玩了半晚上,感觉比起7的三国志这代更像群星。
以惑星系为区块,每个惑星系内有主要星球、建造点、次要星球。
游戏目的就是制压七个恒星系的全部惑星系。
在生产上,分配人员特命生产点数,基建生产资源,点数和资源再成为各种投资的开销。
我玩到中期都比较缺的是资材(Metal),基建、造船、修船都会消耗。
最富裕的是外交点数,几乎没什么消耗的地方。
历史事件少了很多,非常遗憾,我只触发过一个王姐重病的事件,估计和SC85的人鱼有关联。
相比七代,很多操作简化了不少,比如惑星页面可以直接选中基建来操作,几种特命的运行全部自动化等等。
战斗也变为全自动,把舰队分配到惑星系,接着看舰队自己发挥就行。
卫星炮动画为什么不能跳过(恼)
目前游戏的数值玩起来不太舒服,很多东西的数量是全局固定的,三种特命的数量、船坞的数量都是有最大值的,没有发现提升手段。
导致中期资源很富裕,但是船坞吞吐量卡在那里没法高效大量扩军,去打海贼炸几艘船都要心疼。
希望后续能把一些全局的数值性内容放到开发树里。
H内容方面,做了动态交互,但因为May的角色长得比较人间百态..所以色不起来(悲)
想问下开发高级的战舰,怎么才能全军换装新开发的战舰?
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31 分钟前,hentai14说道:
沒想到這奇怪的眉毛不只一人呀...
相比之下倒沒什麼人用奇怪的髮型~
主要是这审美蛮奇葩的,不知道 May提督的审美咋会变成这样怪异......
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雷神8 1.51修正补丁
在 雷神天制霸
发布于
八星帝 不具合修正パッチver1.51
ご購入前に必ず体験版による動作チェックを行ってください
ご利用の環境によっては、うまくゲームが動作しない場合があります。
個々のPC環境に起因する不具合には、こちらでも対応できない場合があります。
体験版ですぐにエラーが発生するなど、うまく動作しない場合は製品版でも動作しません。
ご購入前に、ご利用のPCで問題ないか事前チェックをお願いします。
八星帝の不具合修正パッチのダウンロード
rai8_151.zip (2.46MB)
ダウンロード過去の不具合修正をすべて含んでいます。このパッチだけで最新版に更新されます。
ダウンロードファイルを解凍後、インストールしたフォルダに上書きしてください。
以下の不具合を修正しています。
●SC92M02のイベントフェーズでError7 内部エラーが発生する
●敵に捕まった諜報員に敵覇王の寝取られイベントが発生するとエラーが発生する
●子供が出産すると、父親と種父が異なる場合、Error 13 内部エラーが発生する
●王族拉致を実行すると、Error40 内部エラーが発生する
链接:https://pan.baidu.com/s/17YnZ-qqAXGQwx5geMqf5aA?pwd=lmf1
提取码:lmf1
这BUG太多了!~每过几天就有一个小补丁!~ 太操蛋了!~~~