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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 灌水的判定真的难绷 不知道怎么想出来的
  2. 需要好剧情啊,需要好剧情…… 比如八命阵和万仙阵我到现在都能随时打开并看上一段 而悬疑类又有游戏性的,超侦探时间簿雾雨迷宫和极限脱出999都很好 不过我是很讨厌999的续作,ai梦境档案2也是 打越怎么一写续作就写的那么烂……
  3. Bishop社的特别授业3slg 难度适中,上手简单,重点是这是slg,游戏性爆炸高。 简直就是bishop挑战自我的一作。至今十数年都没能再出过一次与其比肩的作品。 不仅如此,因为女主数量只有三个,他甚至还贴心的为每个女主都做了六个分支结局 调教接受度低/中/高与处女保留/不保留的3x2组合 而且并不是什么一进入放学时间就跳到调教环节。放学后女主角会在教学楼里四处走动,这时候你既可以选择把她拐去调教室,也可以逼迫她穿上小玩具,然后暗中尾随看着她遮遮掩掩的羞愤样子 即使没有特意画出cg,也可以通过这样小小的事件选择增加玩家的自由度 顺便点名批评晃晃监督做的动画,你做出来的都是什么玩意儿(全恼) 其次就是同人社团Double Soft Cream的优艳之花续 淫缚之馆 作为同人社团的游戏,能够实时反馈的语音与l2d真的是巧夺天工 而且不仅支持屏幕前玩家的手动点击,也包含了大家最喜欢的拘束固定机械〇 唯一美中不足的是有强制公用环节,大扣分啊大扣分 当然,这是拔作的神作排名 普通的成人galgame和拔作不是一个赛道,也没法互相比较,所以日后再谈
  4. 原来如此,有专门讨论的区啊 不过如上所说,其实也不是语言环境的问题
  5. 夏夜清凉是需要这个的 但问题是jump scare这种低级的吓人手段……就算被吓到了也只会不爽而已
  6. 绷不住了,这评论分数机制真的依托矢 然后也不是路径什么的问题,那种基本问题从一开始就排查掉了 说实话感觉就是运行库缺东西 当然也可以新老电脑打开程序面板一个个对比是什么没装,不过也算是最下策,因为既耗时间又不保证一定能查出来
  7. 嗯……只能说真的好麻烦 只能说真的好麻烦(重复)
  8. 姑且还是在用,但根本不会用来看动画 只能说每天都是祝福赶快本社爆破 这下真的成为中国nico了,真是太好了呢
  9. 身高确实很重要啊…… 因为身高长的话臂展也会变长。攻击范围增加的话是很重要的优势 但话又说回来,打架不仅攻击面重要,能够维持战斗的耐力,时刻保持移动的体力,手脚协调的灵活性,都是很重要的
  10. 不是有棉花,羊毛,丝绸做成的紧身长袜吗 那个应该也能用来模拟现代黑色丝袜的质感吧
  11. 感兴趣和肯花钱是不一样的,只能说 请给我又让人感兴趣的名字和便宜的价钱
  12. 果然还是要看任务内容 如果任务本身比较有趣那就会去做,即使没什么奖励 如果是那种刷本0/5次之类的,那就要看奖励,只有好到一定程度才会想去做
  13. 丑人也有丑人的代入方式 比如みにくいモジカの子 虽然我楼主说的这个游戏确实没什么兴趣就是……
  14. 玩了,感觉不过如此 我不会说宫崎英高跌下神坛,但事实就是宣传图那么大一个米凯拉骑着托雷特,游戏里一人一马半句交互都没有 老贼,你在整什么了?
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