在上次版杀结束,到这次版杀之间。
我收集到了一些挺有意思的情报。
1、上次版杀结束的主要原因是资料(身份)泄露,但是我记得还有裁判说还有原因是实力不均衡。如果是资料(身份)泄露导致的实力不均衡,我觉得说不太通。资料泄露导致重开,那必定是致命的情报泄露了。所以我觉得可能是别的原因导致的实力失衡。
2、我和悠神与Z神交流过程中。我说这次独行能够一次蛊惑两个人。他们表示这台Imba了,说明以前的独行应该是一次蛊惑一个人。
3、上次版杀结束后,作为黑帮的154吐露黑帮人数为4人。而总人数为16人,独行一人。那么村民就是11人。
综合上述三个情报,我们可以试着进行一些推论。
首先在不考虑额外杀人的技能的情况下,独行一夜蛊惑2个人,黑帮一夜杀1人,白天投票死一人。而独行要胜利最短的时间是4夜4白天。
而黑帮要获胜,至少要导致7人死亡。7人死亡至少要4白天3夜才可以。如果黑帮有人数损失,那么这个目标就达不到了。如果黑帮能够中途杀掉独行,那么时间限制还能延长。而这次独行即使死亡,仍然能够胜利。这对于黑帮而言,其胜利的难度比独行胜利的难度还要高了。
而这个计算过程有一定的复杂性,有可能裁判一开始没发现这个问题,后来才发现的。
因此,我个人理解,实力失衡很可能是独行的能力过强导致的。
而要修正这个问题,要么削弱独行,要么加强黑帮。
削弱独行的话,可能是让独行一次只能蛊惑一个人,而加强黑帮的话,应该是增加黑帮的人数或者增强黑帮的技能。
如果是前者,那么问题还比较简单。如果是后者,那么对于村民来说,问题就比较麻烦了。
对于前者,我们可以判断。因为从上次的版杀过程中,裁判是会告诉被蛊惑的人他被蛊惑了。并且会告诉被蛊惑着,有谁与他一起被蛊惑了。
我个人认为这种反馈的方式应该是没有修改的理由的,在这次版杀里边仍然成立。
所以,我们需要让第一夜被蛊惑的人站出来,把独行的蛊惑技能的情况说出来。
然后,我们就可以判断黑帮的人数是否有增长或者技能有变化了。