转跳到内容

zava

【会员】资深会员
  • 内容数

    1,925
  • 加入

  • 最后访问

zava 发表的所有内容

  1. 大家可要想好了哦~ 关键词:防御战,正面对抗,合作。 地图已经更新 规则更新,请注意阅读,谢谢~
  2. 上一次除了羊羊一次通过以外,其他全部喂了丧尸,不知道这次如何...
  3. 剧情开始~ 2013.2.3 12:00 丧尸推倒围墙大门 全部人员行动开始 仓库中的小D修好了发电机。 渣渣和ZX: 港务局7楼 两支巴雷特交错响起,.50的大口径子弹飞过700m远的距离撕碎弹道上的丧尸。 0EX: 内部哨塔 SG550虽说有高超的精度,但是距离500m射击目标活动的头部并不是很容易的事情。以5.56mm的口径,打中丧尸的躯干基本没什么杀伤力。OEX的战绩甚微... 老狼: 外部哨塔 老狼的位置距离大门最近。大门刚刚倒下,MG36就开始运作。5.56mm的弹药对于丧尸来说威力欠佳,但50m的距离和H&K精准的武器系统可以轻易点射丧尸的头颅,200发的弹鼓也给予了老狼强大的火力持续性。 天空 123 黄图A: 仓库 86式顺利启动,黄图A在仓库外端待机,123和天空则把弹药搬运上车。5分钟后,三人驾驶86式前往外部哨塔,准备给老狼补充弹药。 SD 小D: 仓库 90式也恢复了运作,SD拽着修好发电机后无所事事的小D上了90式。90式开进。 小加 丸子: 巡逻任务中。 触手: 港务局1楼 触手这个疯子在看到照明恢复的一瞬间按下了后勤大楼遥控C4的起爆按钮... 然后一边淫笑着一边在港务楼内设置C4。 羊羊: 仓库 羊羊躲在阴影处,手中的AUG A3,脸上挂着坏掉的笑容注视着众人驾车离开仓库... 12:10 20个C4被放到港务大楼内。触手一边狂笑着一边走向仓库... 在羊羊的瞄准镜内出现了触手的身影,而触手确浑然不知。 就在触手踏入仓库的一瞬间,一发5.56mm的子弹精准的贯穿了触手的额头。起爆器从触手的手中滑落。激发信号同时激活所有触手放置的C4。 后勤楼,港务楼,仓库在同一时间发生爆炸。港务楼的承重柱上本来就有渣渣设置的C4,这些C4被触手后来设置的C4引爆,而触手身上的C4也在爆发时诱爆了仓库内堆积的大量军火。 一瞬间,港区内化为一片火海。仓库发生的巨大爆炸直接夷平了整个港区,栈桥被拦腰截断。港务楼和后勤楼在崩塌瞬间也收到了仓库爆炸的二次冲击,彻底成了碎粉。 渣渣和ZX:MIA 渣渣和ZX身处的港务楼瞬间成为废墟。生存可能性<万分之一,营救可能性 0。 0EX:KIA 内部哨塔被仓库巨爆炸的冲击波撕成碎片。0EX当场死亡。 触手:KIA 被羊羊打穿头颅,当场死亡。 羊羊:KIA 被卷入大爆炸。生存可能性 0 老狼 天空 123 黄图A SD 小D: 外部哨塔。86式。90式。 随着爆炸的发生,地面产生了剧烈的晃动。 "oh~SHIT! WTF!到底发生了什么!?" "仓库发生了爆炸!" "港务楼也塌了!" "呼叫渣渣!ZX!呼叫渣渣!ZX!呼叫渣渣!ZX!.....fuck!" "呼叫0EX!呼叫0EX!...." "触手!羊羊!小加!丸子!该死!不管是谁!收到请回话!" ... ... "收到!这里是小加和丸子!刚刚发生了什么?" "这里是天空,不知道!...谢天谢地你们还活着,受伤了吗?是否需要救援?" "没有!刚刚爆炸时我们躲到了掩体后面。没有受伤。" "我们现在身处前部哨塔,老狼 123 黄图A SD 小D都在这里。两辆战车也完好。但是触手,羊羊,渣渣,ZX,0EX全都失踪了。" "...从刚刚的爆炸规模来看,恐怕凶多吉少...我们马上赶去你们那里。顺利路看看港区情况。" "了解..." 小加 丸子: 赶往前部哨塔中 12:20 外部哨塔。86式。90式。 "我们在来的路上发现了0EX的尸体...他被吹飞到了掩体外..." "...Damn..." "至于港区...完全是一片废墟...我们现在该怎么办...剩下的弹药根本撑不到晚上..." "在你们赶过来的时间里,我们商量过了...突围...能走多远是多远,留这里完全是等死..." "好吧,只能这么办了,也没别的办法..." "全员整理装备!准备突围!" ... ... ... 2月4日 0:30 "济南"号导弹驱逐舰 舰桥 "通讯仍然没有回复..." ... ... "舰长,都已经持续呼叫半个小时了。观察手说,那片废墟里除了丧尸,什么都没有..." ... ... "...是吗...看来没希望了..." ... "左满舵,返航..." 结局:全员死亡 评价:本来就吃紧的战况,结果遇上了叛徒。 总结:你们拥有神一般的对手,和超神的队友,可惜这个队友是个叛徒! 第三幕我不得不考虑相关的规则,让玩家能对付触手这种害群之马...
  4. https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=24422&extra=page%3D1 二周目
  5. [attach]13964[/attach] 故事背景 2013年2月3日 中国东部的一座港口城市 起因不明的大范围生化危机已经发生一个多月了,在事态发生的第一个星期所有一线城市均完全沦陷,随后政府也彻底失去了机能,虽然军警部队在全力挣扎,但是收效甚微,在两个星期后,大部分二线城市也都处于沦陷的边缘。人越多死的越快。只有在人口稀疏的小地方才有一线生机... 这里是本城的14号撤离站。现在,方圆500公里内只有这里是相对安全的地方。这里有充足的物资,各种军火,甚至还有几辆因为小毛病损坏的装甲车,以及一个由有战斗技能的难民自发组成的守卫队。第14撤离站本身是一个小港口,有三个大型泊位,陆地面积4平方公里。这里一面临海,其他三面也全被包裹帆布的铁丝网围绕,还有6座临时搭建的木质哨塔。在围墙后500m的位置又用沙包堆砌了一道1.5米的矮墙包围了港口的全部核心建筑。6座哨塔中的两座被建在矮墙内部。矮墙和帆布铁丝围墙之间只有4座哨塔自西向东一字排开,其余部分一片空旷。 三天前,最后一波难民从这里登船离开。今夜零点,一艘驱逐舰将会回到这里,接走剩下的人。14号撤离站即将废弃。 就在昨夜,大约1000只丧尸包围了撤离站,能不能赶上这最后一班船。就要看“你”的表现了。 注意!1000只只是现在!随着时间的推移数量正在持续增加中! 你是一个在两天前抵达这里的难民,很不幸的没赶上三天前的撤离。现在你作为守卫队的一员正等待着最后的救赎... 装备物资请到这里选择,选好后把截图贴出来。 ↑就像这样↑ ↑装备说明↑ 你要考虑到装备的重量和体积,武器的弹药是否合适等等....各种装备请自行定义。加上文字注解。比如:“我使用AK的弹鼓装冲锋枪子弹,因为这个弹鼓有冲锋枪用的版本” 注意,虽然每个物品栏里可以塞下任意数量的物品,请考虑体积和重量!禁止使用次元口袋! (敢乱塞的作废哦~) 请无视网页自带的重量说明,那个不准。物品的英文解释也请百度... 一些组合起来才能发挥功效的东西,请一起打包。比如炸弹和遥控器... 港口中心有物资仓库,那里有足够数量的物资,但是不代表这些物资可以随时变到你手里...请谨慎选择随身装备。 丧尸有关细节请参看第一幕 守卫队报名受理中!这是个合作任务!请大家踊跃报名~成功撤离的有赏!{:9_607:} 报名前可以在楼里商讨作战方案和配置。明晚前可以随意改装备,后天早上,尸群可要进攻啦,再改装备可要消耗时间来回跑+翻仓库了。 地图更新 [attach]10374[/attach] 大家不要急慢慢来,明天晚上时间丧尸才进攻。大家现在可以先布置防区。 每人限布置一定量的物品(限制120KG,而且这些物品不需要体现在背包内,你作战时并不带着它们)在一个地点,只能布置在一个地点。 比如 老狼在哨塔A布置了重机枪.50子弹,900发(120KG整)。 或者 天空在马路上每隔10米布置了两个交叉的阔刀地雷。总共75颗.... 开局时人物起始位置可以另行选择,没必要在布置物品的地方,还是这个例子。 比如 老狼在哨塔A布置了重机枪.50子弹,900发(120KG整)。 但是老狼在丧尸进攻时可以事前躲到仓库去,而不需要守着那900发子弹... 有一辆86式(铭牌上是这么写的),发动机损坏(可修理,需要两个人,一整天)。炮塔内装有73毫米尾翼稳定火箭增程破甲弹和尾翼稳定钢珠榴弹各20发。邮箱半满。停在仓库。 一辆90式(铭牌上是这么写的),轮胎损坏(可修理,需要一个人,一整天)。有600发25mm标准弹药。停在仓库。满油。 主发电机一个(可修理,需要一个人,一整天),可提供全港口照明。照明区域可在整个围墙内任意选择。 如果选择修理物品。那么你将失去布置阵地的机会。 [attach]10375[/attach] 地雷遥控炸弹等等都可以~ 再次重申,你们最大的优势是可以互相交流!放弃这个优势,你们就等于放弃生命。 总结,参加者的任务是: 1、选择120KG的物品放到任意(墙内)位置。或者选择随身携带工具箱修理某项设备。(发地图) 2、选择自己的随身装备和起始位置。选择修理的起始点固定在设备旁边。(发装备图) 3、安排战术:首先去哪里干什么事儿,然后再什么情况下,如何转移,何种情况下使用什么物品,和谁配合等等。最后固守哪里?等等请交代清楚。(发地图) 请在今夜12:00前给出最后的配置。社长将按照届时的帖子内容开始剧情。 无责任通知!你们的队伍里混进一只疯子!
  6. 2013年2月2日 20:00 阴 比预定撤离时间迟到88小时,SD到达了预定撤离点。被丧尸追赶的SD慌不择路的逃到了一处仓库。 在这里SD又找到了一线生机... (装备重量17KG) 场景一,2013年2月2日 20:10 距离目的地11.7公里。 道路上丧尸成山成海。 前进300米后,SD被丧尸发现,开枪的声音引来了上百只丧尸,SD利用各种燃烧物组成的火墙坚持抵抗丧尸进攻一小时,弹尽粮绝,被分尸... 成绩:失败,战绩164。 评价:这个时段,僵尸已经满大街都是了,没消音器和强大而持续的杀伤性武器等于死刑唤起执行。
  7. “因为城市沦陷度随着时间的增加而增加,过了今晚,整个城市将会沦陷,包括起始的仓库。”{:7_497:} “注意!随着真实时间的变化,故事内时间也在改变,根据时间的推进,城市沦陷度将会增加,选手将会面对更多的“敌人””{:7_520:} 以上纯引
  8. 2013年2月2日 20:00 阴 比预定撤离时间迟到88小时,没节操到达了预定撤离点。此时周围的丧尸已经成了一道街景。 处境危险的没节操很走运的发现了紧急物资仓库,和去14号撤离点的地图。 整理装备后,没节操出发了。 (装备总重13.8KG) 场景一,2013年2月2日 20:05 距离目的地11.8公里。 一路上丧尸此起彼伏。没节操以标准战术潜行姿态沿着墙根从尸群身边溜过。 大概是气味的问题,距离没节操较近的丧尸发出阵阵低吼。 一边行进,一边举枪射击,BUST模式,只选择那些已经发现自己的丧尸,和那些阻挡在去路上的丧 尸作为目标。 没节操完全没有因为丧尸阻挡去路而减慢移动速度,因为不能,在这种丧尸密度下,停留意味着被 包围,被包围=死。 漆黑的夜晚反倒成了没节操的保护色。只有距离较近闻到气味的丧尸才会注意到没节操的存在,其 他的较远的丧尸只有在听到“同伴”的低吼后,才会慢慢靠拢过来。被更多的丧尸发现前解决眼前 的丧尸,然后迅速前进,这是没节操唯一的生路... 21:30 距离目的地6公里 XM8的子弹打光了。丢弃,换成P90,继续前进... 越靠近目的地,丧尸越是密集... 糟糕的预感... 成绩:通过,歼敌72。 消耗:XM8及所有配套组件。P90弹药72发,弹夹一个。 评价:难度——没节操,必须死。必须死! 场景二,2013年2月2日 22:00 距离目的地3公里。 P90的子弹也打光了,格洛克18也打光了一个弹夹。丧尸密度太大了。大概全城的丧尸都聚集在这 里。这样下去,不把整条街的丧尸都杀干净,就没法前进。 “plan B”的时间快到了。 没节操从公路上离开,进入一座路边的7层的办公楼中。搞定了几个“前职员”后没节操到达了屋 顶。他打算在这里等待“plan B”的来临。 22:05 一声巨响,在距离节操所在位置6公里处的一颗定时炸弹引爆了,这颗炸弹是由4块5公斤的C4组成 的。产生的爆炸响彻整个城市。顷刻间,爆炸中心几公里内的所有汽车防盗器都被巨响触发。鸣响 此起彼伏。 22:30 节操从楼顶观察了一下,大群的丧尸从楼下朝向爆炸中心而去。估计有几百...或者更多... 23:00 爆炸产生的大火吸引了绝大多数还有视力的丧尸。 没节操在确认楼下丧尸数量明显减少后,离开了大楼,继续出发... 成绩:通过,歼敌58。 消耗:P90及所有配套组件,格洛克18弹夹三个,子弹90发。 评价:别以为你赢了。另外,你个二货!带了遥控炸弹,但是没带起爆器! 场景三,2013年2月3日 0:00 距离目的地100米。 没节操终于抵达了撤离点的门,手中的格洛克18只剩下最后上膛的一个弹夹了。 但是这最后的100米却...密密麻麻的丧尸围在撤离点外,估计至少有500只,把整个撤离点围得水泄不通。丧尸们在撤离点的铁丝围墙前不停地推搡。随时可能突破这道简易的城墙。 "也许...现在的海水...不算太冷..."没节操只好绕过丧尸群从水路进入撤离点... 成绩:BED END,歼敌21。 消耗:格洛克18弹夹三个,弹鼓一个,子弹290发... 评价:游你的冬泳去吧~{:9_603:} 寒冬的海里多了一具冻僵的浮尸...{:9_608:} 剧情完
  9. 2013年2月2日 20:00 阴 比预定撤离时间迟到88小时,老狼到达了预定撤离点。此时周围的丧尸密度简直是十步一个。 处境危险的老狼很走运的发现了紧急物资仓库,和去14号撤离点的地图。 整理装备后,老狼出发了。 (装备总重10.4KG) 场景一,2013年2月2日 20:03 距离目的地11.8公里。 老狼抹黑前进,掉到没盖井盖的地漏子里,头部撞击。死亡... 成绩:2货 评价:极品2货... {:8_561:}VC的悲剧完全没有借鉴,你更绝,连点儿照明的都没有...你不死谁死?
  10. 2月2日夜,第一幕最后的逃亡,你没赶上,换换装备准备直接用1级小号加入第二幕的大潮中吧....
  11. 幸好没赶上最后一班车,不然你这个装备肯定死在夜里...
  12. 4代啊,最简单的一作,5种姿态随意换,boss啥的完全无压力,典型的我还没过瘾,BOSS已经倒了。
  13. 重量,我都是自己百度出来的数据...
  14. 太多了,写不过来了....今晚是第一幕的截止日期,顺利通过的,不用再通第二遍了,老老实实等第二幕就好.l..
  15. 喜光性被证明是存在的,这个在丧尸生存手册上有记载,另外...在一片乌黑中,你唯一的光源是手电,失去手电后,你索敌能力完全败给丧尸...
  16. 请参看说明中有关丧尸视觉的项目....以及66楼的辅助说明...
  17. 那是代价,不过有工具箱的好处也多多,比如修车,修发电机,修家电,修电脑?,改造兵器,造高达?等等。
  18. 小锁,用组合工具就能开,大锁请用工具箱...
  19. 收到 剧本开始 2013年2月2日 20:00 阴 VC终于抹黑抵达了预定的撤离地点,可是这已经比预定撤离时间晚了整整88个小时。 在一片乌黑中,隐约传来“那些家伙”的低吼声... 终于,VC在撤离点附近找到了一个物资仓库... 收拾好行装,VC再一次出发了... 装备总重30KG 虽然打算在仓库过夜,不过门外隐约传来复数丧尸低吼的声音否定了这个想法。在被包围之前走为上策... 场景一,20:21 距离目的地11.3KM 手电的光芒引来了无数的丧尸,VC战战兢兢的退倒墙边,手电扫视一圈后。 VC拿起了消音步枪,准备做最后的挣扎.... 成绩,失败。 评价,当不得不走夜路时请携带夜视仪。 总之...悲剧了... 因为城市沦陷度随着时间的增加而增加,过了今晚,整个城市将会沦陷,包括起始的仓库。所以在不得不连夜赶路的情况下... 你悲剧的没带夜视仪...
  20. 2013年2月2日 12:00 阴 比预定撤离时间迟到80小时...SD到达了预定撤离点,但这里只剩下空空如也的港口,和一片杂乱的废墟....以及那个熟悉的物资仓库.... 装备重量18.6KG 场景一,2013年2月2日 13:00 距离目的地8.2公里。 SD轻装前进,在充满丧尸的城市里穿梭。 放倒挡路的丧尸,并在其它丧尸出现前迅速离开。 ...击毙2...确认,脱离现场...视野内...无危险,区域内...安全。 SD停在一处隐蔽位置,歇息片刻。一边熟练的给鲁格的弹夹装填子弹一边警戒周围的情况。 装备检查...完毕。状况良好。继续行动。 ...发现丧尸...数量5...确认,通道阻塞,确认,安全通过可能性,0,排除行动,确认,最优战术,确认。 一颗燃烧瓶被准确丢在5只丧尸头顶然后一发12号霰弹准确的击中还未落下的燃烧瓶。瞬间,一个巨大的火球吞没了5只丧尸。火焰干扰了丧尸的判断力,5只丧尸并未发现攻击者在哪里...5分钟后,火焰自然熄灭,全部丧尸被烧成了焦炭。 ...全目标沉默...危险解除...继续行动... !!!近距离接敌!!! 一只丧尸从SD的视野死角出现。 呯!SD瞬间瞄准开火,12号散弹的冲击力直接将丧尸打飞。 ...目标头部中弹...沉默确认... 这时SD身后很远的地方传来一阵低吼。 ...敌增援确认...撤离行动开始... SD一阵小跑离开了现场... ... ... ... 成绩:通过,歼敌66,消耗12号霰弹22发,.22鲁格子弹16发。莫洛托夫鸡尾酒6个。 评价:阴险狡诈,偷袭,黑枪。 场景二,2013年2月2日 16:00 距离目的地3公里。 ...大群丧尸确认...数量100以上... SD趴在河边的一座6层楼的屋顶,用手中的狙击瞄准镜观察着一座桥梁。这座桥通往本次旅途的目的地——撤离点。现在,大群的丧尸正在蹒跚的通过这座桥梁,向着对岸前进。 SD隐约觉得肯定是撤离点方向有什么在吸引着丧尸群...或者...吸引丧尸的就是撤离点本身也说不定... ...情报收集完毕...战术确认......状况开始...action start! 16:30 呯!呯!呯!汇聚在桥头的大群丧尸被几声枪响吸引,开始转头向着声音的发源地走去。 在尸群通过一块夹在河流和围墙中的空旷地时。随着一声爆炸,一道火墙出现,拦住的丧尸群的去路。 两枚阔刀地雷和两桶自制的汽油燃烧弹被用来制造这道火墙。 这时SD出现桥头边的小巷里,他刚刚绕过丧尸群,回到了桥头。此时这里刚好是丧尸群的队尾了。两个遥控燃烧弹被迅速抛出,落在了尸群和桥梁之间。 ...战况良好...计划施行中... SD从口袋里掏出手机。只要拨打遥控汽油炸弹上手机的号码,另一道火墙将会在这里展开,这样大约上百只的丧尸将会被困在两道火墙中间。然后SD便可从桥上安全通过。 但是...计划往往不如变化...越是高科技的东西越不靠谱... SD手中的手机屏幕上赫然写着两个大字——圈外! ... 此时丧尸的队伍里有几个丧尸注意到SD的存在,低吼的转过身来... ...计划失败...PLAN B启动... 呯!呯!呯!几声枪响,鲁格的子弹引爆了躺在地上的遥控燃烧弹。尸群被困住了... 成绩:通过,歼敌106,消耗12号散弹12发,.22鲁格子弹9发。汽油遥控燃烧弹4个,莫托洛夫鸡尾酒两个,闪光弹两个。 评价:圈外,都停电半个月了。中国移动的信号机站早停电了...啥?你说是联通?那个都停了三个星期了... 场景四,2013年2月3日 14:00 距离撤离地点? 在通过桥梁以后,SD忘记了该往那里走...而且...他发现他没带地图... 弹尽...粮绝... BAD END 评价:没带地图走12公里....{:7_530:}各种意义上的强力...
  21. 我突然有个想法,通过一次的,剧情后延....新的任务,新的冒险...
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款